
- •Теоретические сведения: Проблемы разработки современных ис
- •Решение проблем разработки информационных систем в .Net
- •Общеязыковая исполняющая среда (Common Language Runtime)
- •Утилиты .Net Framework
- •Основные утилиты .Net Framework
- •Утилиты .Net Framework для отладки приложений
- •Утилиты .Net Framework по работе с защитой приложений
- •Утилиты .Net Framework для настройки и установки приложений
- •Сборки в среде clr
- •1 Общие сведения о сборках
- •2 Содержимое сборок
- •3 Манифест сборки
- •4 Размещение сборок
- •Visual Studio .Net – открытая среда разработки.
- •Среда Microsoft Visual c# 2005 Express Edition
- •Структура программы в c#.
- •Пример 1. Программа FirstProject
- •Пространство имен.
- •Создание и запуск проекта.
- •Практична робота № 2 Введення в Windows Forms
- •Ход работы (первой части лабораторного занятия).
- •Теоретические сведения:
- •Создание Windows-приложений
- •Окно кода программы
- •Роль класса Application
- •Свойства проекта
- •Запуск приложения
- •Что такое форма
- •Windows Forms в технологии .Net
- •Функциональные возможности класса Form
- •Цикл существования объекта Form
- •Диалог MessageBox
- •Закрытие формы (Выход из формы)
- •Создание mdi-приложений.
- •Стандартный делегат
- •1 Часть
- •2 Часть
- •Теоретические сведения.
- •Форматирование строки вывода.
- •Консольный ввод.
- •Расширяющее преобразование.
- •Сужающее преобразование
- •Метод Parse().
- •Класс System.Environment. Окружение.
- •Система типов
- •Простые (элементарные) типы
- •Перечисления
- •Структуры
- •Язык xml
- •Практична робота № 4 Огляд мови с #. Змінні. Структури мови Цель: освоить синтаксис языка программирования с#, закрепить практически использование структур языка. Ход выполнения работы:
- •Теоретические сведения. Базовый синтаксис с#
- •Литералы. Представление значений.
- •Арифметические литералы
- •Логические литералы
- •Символьные литералы
- •Символьные управляющие последовательности.
- •Строковые литералы
- •Переменные.
- •Объявление и инициализация.
- •Область видимости.
- •Константы
- •Операции и выражения
- •Контроль за переполнением. Checked и unchecked.
- •Операция is
- •Операция as
- •Особенности выполнения арифметических операций
- •Особенности арифметики с плавающей точкой
- •Управляющие операторы
- •Теоретические сведения: Иерархия классов. Понятие класса управляющих элементов.
- •Класс Control
- •Элемент управления TextBox
- •Класс Button
- •Элемент управления CheckBox
- •Переключатели и группирующие рамки
- •Элемент управления CheckedListBox
- •Комбинированные списки
- •Управляющий элемент ImageList
- •Элемент управления MonthCalendar
- •Элемент управления Panel
- •Порядок перехода по Tab
- •Форматирование элементов управления
- •Свойства Anchor и Dock
- •Всплывающие подсказки (ToolTips)
- •Создание меню
- •Главное меню.
- •Контекстное меню
- •Создание строки состояния
- •Создание пользовательского диалогового окна.
- •Стандартные диалоговые панели общего назначения.
- •II Задание Expression в таблице, используя визуальные средства разработки.
- •Теоретические сведения:
- •1 Класс DataSet.
- •1.1 Класс DataTable (таблицы)
- •1.1.1 Столбцы (объект Columns).
- •1.1.2 Строки (объект Row)
- •Добавление данных.
- •Заполнение полей.
- •Изменение данных.
- •Состояния строки.
- •Обработка событий
- •Привязка DataTable к некоторым элементам управления.
- •1.1.3 Ограничения (объект Constraints)
- •1.1.4 Представление (объект DataView).
- •1.2 Класс DataRelation (связи между таблицами)
- •2 Просмотр данных. Класс DataGridView.
- •Источники данных (DataSource).
- •2.1.1 Отображение данных из массива
- •2.1.2 Отображение данных из DataTable
- •2.1.3 Отображение данных из DataView
- •2.1.4 Отображение данных из класса DataSet
- •2.1.5 Отображение данных из массива
- •2.2 Привязка данных (DataBinding).
- •Простая привязка.
- •Объекты привязывающие данные (BindingContext)
- •3 Схемы xml.
- •3.1 Пример использования xml-формата для взаимодействия с xml Web-службами:
- •3.2 Ado.Net 2.0 тесно интегрировано с xml.
- •4 Xsd (xml Structure Defenitions) схема.
- •4.1 Описание.
- •4.2 Основные элементы
- •4.3 Использование Visual Studio 2005 .Net
- •4.3.1. Загрузка схем и данных в DataSet
- •4.3.2 Запись схемы и данных из DataSet
- •Практична робота № 7 Використання масивів і їх методів в c # Цель: овладеть возможностью использования массивов, строк и их методов.
- •Массив.
- •Объявление массивов Объявление одномерных массивов
- •Многомерные массивы
- •Пример использования массивов.
- •Массивы массивов
- •Встроенный сервис по обслуживанию массивов
- •Практична робота № 8 Використання колекцій в c # Цель: овладеть возможностью использования коллекций.
- •Коллекции.
- •ArrayList. Массив-список.
- •Практична робота № 9 Об'єкти і класи в с # Цель: четко разграничить понятия класса, объекта.
- •Поля класса
- •Методы класса
- •Объект.
- •Конструктор.
- •Деструктор.
- •Операция new
- •Вложенные классы.
- •Ссылки как параметры.
- •Оператор is
- •Оператор as
- •Переменные только для чтения и константы.
- •Ключевое слово static.
- •Практична робота № 10 Успадкування. Інкапсуляція. Поліморфізм Цель: практически освоить основные принципы ооп. Ход работи:
- •1 Часть. Изучение принципов наследования и инкапсуляции.
- •2 Часть. Изучение принципа полиморфизма.
- •Теоретические сведения.
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Виртуальные методы и работа с ними в производных класах.
- •Интерфейсы.
- •Практична робота № 11 Робота з файлами в с # Цель: овладеть возможностью считывания/записи данных из/в файл.
- •Потоки: байтовые, символьные, двоичные
- •Общая характеристика классов потоков
- •Класс Filestream
- •Открытие и закрытие файла.
- •Копирование файла.
- •Файловый ввод–вывод с ориентацией на символы.
- •Пример использования StreamWriter.
- •Пример использования StreamReader.
- •Пример перенаправления потоков.
- •Основні поняття, що використовуються при проектуванні діалогу.
- •Основна термінологія, що використовується при проектуванні вікон. Визначення вікон, типи вікон.
- •Спосіб проектування інтерфейсу користувача з орієнтацією на дані.
- •Спосіб проектування інтерфейсу користувача з орієнтацією на документи.
- •Вибір моделі інтерфейсу.
- •Розробка вікна.
- •Теоретичні відомості.
- •Поле вибору: визначення, стан, типи.
- •Поле вибору: представлення об’єктів, ідентифікація поля.
- •Поле вибору: курсор вибору, виділення обраного об’єкту, недоступність об’єкту вибору, черговість розташування, елементи настроювання.
- •Взаємодія користувача з полями вибору, первісні представлення, вхідний стан.
- •Поле введення: визначення, ідентифікація, роздільники, шрифт, правила читабельності.
- •Теоретичні відомості. Меню дій, спадаюче меню: призначення, розташування, обов’язкові опції, число опцій.
- •Послідовність опцій курсору.
- •Елементи настроювання і виклик опцій.
- •Особливості режимів роботи для одного користувача і багатьох користувачів.
- •Спливаюче меню.
- •Область функціональних клавіш.
- •Теоретичні відомості.
- •Область команд: розміщення, зміст, використання, правила запиту дії “Команда”.
- •Правила для дій “Витяг команди”, правила для дії “Підказка”.
- •Співвідношення між областю команд і меню дій.
- •Практична робота № 16 Створення графічних додатків в с #
- •Практична робота № 17 Створення графічних примітивів
Обработка событий
При изменении данных можно обрабатывать ряд специальных событий, которые возникают при модификации данных в таблице. Набор событий представлен в таблице 6.8
Таблица 6.8– Набор событий, возникающий при изменении данных.
Событие |
Описание |
ColumnChanged() |
возникает, когда значение было успешно добавлено в колонку |
ColumnChanging() |
возникает при попытке установить значение в колонке |
RowChanged() |
возникает, когда значение в строке было изменено успешно |
RowChanging() |
инициируется при изменении DataRow |
RowDeleted() |
возникает, когда строка была успешно удалена |
RowDeleting() |
возникает, когда строка была помечена для удаления |
Привязка DataTable к некоторым элементам управления.
Для упрощения дальнейшее работы приведем примеры кода, позволяющие привязать данные из таблицы к некоторым элементам управления.
Привязка DataTable к элементам управления: ListBox
DataTable dt = new DataTable();
// … добавляем колонки (student_id,
// … name) и данные
listBox1.DataSource = dt;
listBox1.DisplayMember = “name”;
listBox1.ValueMember = “student_id”;
// при этом листбокс заполнится
// значениями из колонки «name»
// код студента будет храниться в
// listBox1.Value
Привязка DataTable к элементам управления: ComboBox
DataTable dt = new DataTable();
// … добавляем колонки (student_id,
// … name) и данные
comboBox1.DataSource = dt;
comboBox1.DisplayMember = “name”;
comboBox1.ValueMember = “student_id”;
// при этом листбокс заполнится
// значениями из колонки «name»
// код студента будет храниться в
// comboBox1.Value
Использование DataGridView
DataTable dt = new DataTable();
// … наполнение данными
dataGridView1.DataSource = dt;
1.1.3 Ограничения (объект Constraints)
Колонки могут выступать в качестве ключей. Для этого их необходимо поместить в коллекцию Constraints.
d.Constraints.Add( new UniqueConstraint("myConstraint",dc));
Различают два типа Constraints:
UniqueConstraint – запрещение добавлять в таблицы дублирующиеся элементы (показывает, что столбец является основным ключом);
ForeignKeyConstraint – правила обновления дочерних строк при изменении родительской (показывает наличие вторичного ключа).
Для того, чтобы запись в таблице была однозначно идентифицирована, каждая таблица должна иметь первичный ключ. Под первичным ключом понимают столбец или группу столбцов, которые однозначно определяют запись в таблице.
Задание первичного ключа в таблице выглядит следующим образом:
//главная таблица, хранящая пол м/ж
DataTable table1 = new DataTable();
table1.Columns.Add(new DataColumn("id", typeof(int)));
table1.Columns.Add(new DataColumn("name", typeof(string)));
table1.PrimaryKey = new DataColumn[] { table1.Columns[0] };
Существует другой способ создания первичного ключа. Для этого на колонку, которая должна являться первичным ключом, налагают требования на уникальность:
Constraint pkKey = table1.Constraints.Add("PR_Order", table1.Columns["id"],true);
Как и объект, определяющий первичный ключ, вторичный ключ (ForeignKeyConstraint) должен быть добавлен в коллекцию Constraints той таблицы, на колонку которой устанавливается вторичный ключ.
//таблица - справочник списка преподавателей
DataTable table2 = new DataTable();
table2.Columns.Add(new DataColumn("teacher_id", typeof(int)));
//пол преподавателя
table2.Columns.Add(new DataColumn("id", typeof(int)));
table2.Columns.Add(new DataColumn("teacher_name", typeof(string)));
table2.PrimaryKey = new DataColumn[] { table2.Columns[0] };
// внешний ключ
table2.Constraints.Add("имя_ограничения", table1.Columns[0], table2.Columns[1]);
Объект класса ForeignKeyConstraint имеет два важных свойства:
DeleteRule – правила удаления записей;
UpdateRule – правила обновления записей.
Оба этих свойства могут принимать значения (см. таблицу 6.9), которые определяют поведение записей в дочерней таблице:
Таблица 6.9– Значения, которые могут принимать ограничения.
Значение |
Описание |
Cascade |
если установлено свойство, то все записи дочерней таблицы будут удаляться или обновляться автоматически при удалении главной записи или при изменении ее ключа. Это свойство установлено по умолчанию. |
SetNull |
позволяет заменить все значения вторичного ключа значением DBNull в случае, если соответствующая главная запись была удалена или изменила значение первичного ключа |
SetDefault |
устанавливает значение вторичного ключа в дочерних записях в значение по умолчанию (DefaultValue) |
None |
в этом случае никаких действий предпринято не будет, но будет выброшено исключение. |
Первичные и вторичные ключи помогают поддерживать целостность данных и во многом облегчают работу с ней.