
- •Теоретические сведения: Проблемы разработки современных ис
- •Решение проблем разработки информационных систем в .Net
- •Общеязыковая исполняющая среда (Common Language Runtime)
- •Утилиты .Net Framework
- •Основные утилиты .Net Framework
- •Утилиты .Net Framework для отладки приложений
- •Утилиты .Net Framework по работе с защитой приложений
- •Утилиты .Net Framework для настройки и установки приложений
- •Сборки в среде clr
- •1 Общие сведения о сборках
- •2 Содержимое сборок
- •3 Манифест сборки
- •4 Размещение сборок
- •Visual Studio .Net – открытая среда разработки.
- •Среда Microsoft Visual c# 2005 Express Edition
- •Структура программы в c#.
- •Пример 1. Программа FirstProject
- •Пространство имен.
- •Создание и запуск проекта.
- •Практична робота № 2 Введення в Windows Forms
- •Ход работы (первой части лабораторного занятия).
- •Теоретические сведения:
- •Создание Windows-приложений
- •Окно кода программы
- •Роль класса Application
- •Свойства проекта
- •Запуск приложения
- •Что такое форма
- •Windows Forms в технологии .Net
- •Функциональные возможности класса Form
- •Цикл существования объекта Form
- •Диалог MessageBox
- •Закрытие формы (Выход из формы)
- •Создание mdi-приложений.
- •Стандартный делегат
- •1 Часть
- •2 Часть
- •Теоретические сведения.
- •Форматирование строки вывода.
- •Консольный ввод.
- •Расширяющее преобразование.
- •Сужающее преобразование
- •Метод Parse().
- •Класс System.Environment. Окружение.
- •Система типов
- •Простые (элементарные) типы
- •Перечисления
- •Структуры
- •Язык xml
- •Практична робота № 4 Огляд мови с #. Змінні. Структури мови Цель: освоить синтаксис языка программирования с#, закрепить практически использование структур языка. Ход выполнения работы:
- •Теоретические сведения. Базовый синтаксис с#
- •Литералы. Представление значений.
- •Арифметические литералы
- •Логические литералы
- •Символьные литералы
- •Символьные управляющие последовательности.
- •Строковые литералы
- •Переменные.
- •Объявление и инициализация.
- •Область видимости.
- •Константы
- •Операции и выражения
- •Контроль за переполнением. Checked и unchecked.
- •Операция is
- •Операция as
- •Особенности выполнения арифметических операций
- •Особенности арифметики с плавающей точкой
- •Управляющие операторы
- •Теоретические сведения: Иерархия классов. Понятие класса управляющих элементов.
- •Класс Control
- •Элемент управления TextBox
- •Класс Button
- •Элемент управления CheckBox
- •Переключатели и группирующие рамки
- •Элемент управления CheckedListBox
- •Комбинированные списки
- •Управляющий элемент ImageList
- •Элемент управления MonthCalendar
- •Элемент управления Panel
- •Порядок перехода по Tab
- •Форматирование элементов управления
- •Свойства Anchor и Dock
- •Всплывающие подсказки (ToolTips)
- •Создание меню
- •Главное меню.
- •Контекстное меню
- •Создание строки состояния
- •Создание пользовательского диалогового окна.
- •Стандартные диалоговые панели общего назначения.
- •II Задание Expression в таблице, используя визуальные средства разработки.
- •Теоретические сведения:
- •1 Класс DataSet.
- •1.1 Класс DataTable (таблицы)
- •1.1.1 Столбцы (объект Columns).
- •1.1.2 Строки (объект Row)
- •Добавление данных.
- •Заполнение полей.
- •Изменение данных.
- •Состояния строки.
- •Обработка событий
- •Привязка DataTable к некоторым элементам управления.
- •1.1.3 Ограничения (объект Constraints)
- •1.1.4 Представление (объект DataView).
- •1.2 Класс DataRelation (связи между таблицами)
- •2 Просмотр данных. Класс DataGridView.
- •Источники данных (DataSource).
- •2.1.1 Отображение данных из массива
- •2.1.2 Отображение данных из DataTable
- •2.1.3 Отображение данных из DataView
- •2.1.4 Отображение данных из класса DataSet
- •2.1.5 Отображение данных из массива
- •2.2 Привязка данных (DataBinding).
- •Простая привязка.
- •Объекты привязывающие данные (BindingContext)
- •3 Схемы xml.
- •3.1 Пример использования xml-формата для взаимодействия с xml Web-службами:
- •3.2 Ado.Net 2.0 тесно интегрировано с xml.
- •4 Xsd (xml Structure Defenitions) схема.
- •4.1 Описание.
- •4.2 Основные элементы
- •4.3 Использование Visual Studio 2005 .Net
- •4.3.1. Загрузка схем и данных в DataSet
- •4.3.2 Запись схемы и данных из DataSet
- •Практична робота № 7 Використання масивів і їх методів в c # Цель: овладеть возможностью использования массивов, строк и их методов.
- •Массив.
- •Объявление массивов Объявление одномерных массивов
- •Многомерные массивы
- •Пример использования массивов.
- •Массивы массивов
- •Встроенный сервис по обслуживанию массивов
- •Практична робота № 8 Використання колекцій в c # Цель: овладеть возможностью использования коллекций.
- •Коллекции.
- •ArrayList. Массив-список.
- •Практична робота № 9 Об'єкти і класи в с # Цель: четко разграничить понятия класса, объекта.
- •Поля класса
- •Методы класса
- •Объект.
- •Конструктор.
- •Деструктор.
- •Операция new
- •Вложенные классы.
- •Ссылки как параметры.
- •Оператор is
- •Оператор as
- •Переменные только для чтения и константы.
- •Ключевое слово static.
- •Практична робота № 10 Успадкування. Інкапсуляція. Поліморфізм Цель: практически освоить основные принципы ооп. Ход работи:
- •1 Часть. Изучение принципов наследования и инкапсуляции.
- •2 Часть. Изучение принципа полиморфизма.
- •Теоретические сведения.
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Виртуальные методы и работа с ними в производных класах.
- •Интерфейсы.
- •Практична робота № 11 Робота з файлами в с # Цель: овладеть возможностью считывания/записи данных из/в файл.
- •Потоки: байтовые, символьные, двоичные
- •Общая характеристика классов потоков
- •Класс Filestream
- •Открытие и закрытие файла.
- •Копирование файла.
- •Файловый ввод–вывод с ориентацией на символы.
- •Пример использования StreamWriter.
- •Пример использования StreamReader.
- •Пример перенаправления потоков.
- •Основні поняття, що використовуються при проектуванні діалогу.
- •Основна термінологія, що використовується при проектуванні вікон. Визначення вікон, типи вікон.
- •Спосіб проектування інтерфейсу користувача з орієнтацією на дані.
- •Спосіб проектування інтерфейсу користувача з орієнтацією на документи.
- •Вибір моделі інтерфейсу.
- •Розробка вікна.
- •Теоретичні відомості.
- •Поле вибору: визначення, стан, типи.
- •Поле вибору: представлення об’єктів, ідентифікація поля.
- •Поле вибору: курсор вибору, виділення обраного об’єкту, недоступність об’єкту вибору, черговість розташування, елементи настроювання.
- •Взаємодія користувача з полями вибору, первісні представлення, вхідний стан.
- •Поле введення: визначення, ідентифікація, роздільники, шрифт, правила читабельності.
- •Теоретичні відомості. Меню дій, спадаюче меню: призначення, розташування, обов’язкові опції, число опцій.
- •Послідовність опцій курсору.
- •Елементи настроювання і виклик опцій.
- •Особливості режимів роботи для одного користувача і багатьох користувачів.
- •Спливаюче меню.
- •Область функціональних клавіш.
- •Теоретичні відомості.
- •Область команд: розміщення, зміст, використання, правила запиту дії “Команда”.
- •Правила для дій “Витяг команди”, правила для дії “Підказка”.
- •Співвідношення між областю команд і меню дій.
- •Практична робота № 16 Створення графічних додатків в с #
- •Практична робота № 17 Створення графічних примітивів
1.1.2 Строки (объект Row)
Свойство Rows объекта DataTable возвращает совокупность всех строк таблицы — DataRowCollection. Это свойство следует применять для того, чтобы пользоваться результатами запросов к базе данных. В ADO.NET нет необходимости в итерационном обходе DataSet для получения данных. Вы можете обращаться к записям таблицы как к элементам простого массива. Это значительно упрощает процесс доступа к элементам базы.
Добавление данных.
Осуществляется использованием метода NewRow(). Он не добавляет новую строку, а лишь возвращает ссылку на объект типа DataRow, который имеет ту же структуру, что и объект таблицы, у которой этот метод был вызван.
// получение прототипа строки
DataRow dr = t.NewRow();
Добавление строки возможно с помощью метода Add(). Метод принимает параметры в виде массива элементов типа object. В качестве значений этот массив содержит поля новой строки. Необходимо помнить, что при добавлении строки таким образом, вместо полей, являющихся счетчиками, следует указывать значение null.
//задание значений строке
dr["height"] = 180;
dr["name"] = "Иван Иванович";
//добавить строку к таблице
t.Rows.Add(dr);
Т.е. наполнение DataTable данными осуществляется последовательностью действий:
// задание второй строки
dr = d.NewRow();
dr["height"] = 175;
dr["name"] = "Петр Петрович";
t.Rows.Add(dr);
Заполнение полей.
Для доступа к полям строки используются индексаторы (заключенные в [ ]). При этом, можно использовать как имя соответствующей колонки, так и ее порядковый номер.
// выберем для работы строку 3
DataRow dr = t.Rows[2];
dr["height"] = 10;
dr["name"] = "Vasya";
// либо можно написать по другому
t.Rows[2]["height"] = 10;
//или
t.Rows[2][0] = 10;
Изменение данных.
Изменять данные можно непосредственно обращаясь к ячейке, но это может затрагивать ограничения, наложенные на таблицу. То есть при изменении одного из полей в таблице происходит проверка на выполнение всех условий, наложенных на это значение. И если одно их условий не выполняется, то генерируется исключение.
Существует специальный механизм, позволяющий отключить событие и сообщения, связанные с редактирование данных, на момент редактирования. В таблице 6.4. приведем три метода класса DataRow, реализующие этот механизм.
Таблица 6.4 – Методы класса DataRow, позволяющие отключить сообщения.
Метод |
Описание |
BeginEdit() |
метод позволяет отключить генерацию всех исключений и событий, связанных с данными на момент редактирования |
EndEdit() |
завершает редактирование записей, после чего происходит проверка ограничений и генерация исключений в случае, если данные нарушают целостность |
CancelEdit() |
позволяет завершить редактирование, при этом данные возвращаются к первоначальному состоянию. Метод используется в случае, если в процессе редактирования произошла ошибка, обрабатываемая самой программой. |
Состояния строки.
Метод Delete() объекта DataRow – не удаляет строку из таблицы явно, а помечает на удаление. Это достигается путем изменения состояния строки. Перечень значений свойства RowState приведен в таблице 6.5.
Таблица 6.5– Значения свойства RowState.
Свойство |
Описание |
Added |
Строка была добавлена в таблицу, но метод AcceptChanges() еще не вызывался |
Deleted |
Строка была удалена из таблицы, но метод AcceptChanges() еще не вызывался |
Datached |
Строка НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЭЛЕМЕНТОМ КОЛЛЕКЦИИ DataRows. Ее создали от имени таблицы, но не подключили |
Modified |
Некоторые из полей строки были изменены, но метод AcceptChanges() еще не вызывался |
Unchenged |
Строка не изменялась со времени загрузки при помощи метода Fill() либо с момента вызова метода AcceptChanges() |
Кроме свойства RowState строка хранит также информацию о своей версии. Версию строки можно проверить с помощью метода HasVersion. Этот метод принимает в качестве параметров одно из значений перечисляемого типа DataRowVersion и возвращает true, если версии совпадают. В таблице 6.6 представлена структура перечисляемого типа DataRowVersion
Таблица 6.6– Структура перечисляемого типа DataRowVersion
Значение |
Описание |
Current |
текущее значение |
Default |
версия по умолчанию |
Original |
начальное значение |
Proposed |
предлагаемое значение |
В таблице 6.7 представлены варианты изменения значений типа DataRowVersion
Таблица 6.7– принципы изменения значений DataRowVersion.
Объект |
Вызываемый метод |
Значение DataRowVersion |
DataRow |
BeginEdit() |
для всех изменяемых значений доступны версии Current и Proposed |
DataRow |
CancelEdit() |
после вызова метода значение Proposed измененных ячеек будет удалено |
DataRow |
EndEdit() |
значение Proposed = Current |
DataRow |
AcceptChanges() |
Proposed = Current Original не изменяется |
DataTable |
AcceptChanges() |
Original = Current |
DataRow |
RejectChanges() |
значение Proposed сбрасывается |