Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MU_Prakticheskie_raboty_OPI.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
9.91 Mб
Скачать

Запуск приложения

Запуск приложения из среды Visual Studio .NET возможен в двух режимах:

- с отладкой,

- без отладки.

Для запуска приложения в режиме отладки необходимо выбрать пункт меню Debug/Start. Этот режим используется для отладки создаваемого приложения в ходе выполнения программы. Если же необходимо запустить приложение только для того, чтобы посмотреть результаты выполненной работы, используется пункт меню Debug/ Start Without Debugging.

Запустите приложение в режиме без отладки {Debug/Start Without Debugging). На экране появится окно приложения (см. рисунок 2.8).

Рисунок 2.8 – Приложение, запущенное в режиме без отладки.

Что такое форма

Форма представляет собой экранный объект, обычно прямоугольной формы, который можно применять для предоставления информации пользователю и для обработки ввода информации от пользователя.

Форма — это объект, который задается свойствами, определяющими их внешний вид, методами, определяющими их поведение, и событиями, определяющими их взаимодействие с пользователем.

Windows Forms в технологии .Net

Формы, как и все объекты в .NET, наследуются от System.Windows.Forms.Form.

Форма, создаваемая с помощью Visual Studio Designer, является классом. Для дальнейшего ее использования необходимо создать экземпляр этого класса:

Form2 f = new Form2();

что дает возможность использовать метод формы для вызова:

f.ShowDialog();

либо размещения:

f.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

Windows Forms предоставляют очень простые и в то же время мощные механизмы для управления графическим интерфейсом пользователя (GUI). Изменяя свойства в окне Properties, отвечающие за отображение формы на экране (см. табл. 1), форма сама обновляется. Такой дополнительный уровень абстракции позволяет разработчику концентрироваться на его задаче, не заботясь о мелких деталях. Форму можно создавать полностью в коде программы, однако проще использовать для этого Visual Studio Designer.

Функциональные возможности класса Form

Класс Form обычно (но не обязательно) является непосредственным базовым классом для пользовательских типов Form. Базовые свойства, представлены в таблице 1.

Таблица 2.1 – Свойства типа Form

Свойства

Описание

Text

определяет надпись формы в заголовке

Size

размеры формы

DesktopLocation

положение окна в момент его появления на экране монитора

ForeColor

позволяет изменить предопределённый цвет текста на форме

AcceptButton

Читает или устанавливает информацию о кнопке, которая будет «нажата» (в форме), когда пользователь нажмет клавишу <Enter>

ActiveMDIChild

IsMDIChild

IsMDIContainer

Используются в контексте MDI-приложений

CancelButton

Читает или устанавливает информацию о кнопочном элементе управления, который будет нажат, когда пользователь нажмет клавишу <Esc>

ControlBox

Читает или устанавливает значения, являющееся индикатором наличия у формы экранной кнопки управления окном

FormBorderStyle

Читает или устанавливает значение, задающее стиль границы формы (в соответствии с перечнем FormBorderStyl)

Menu

Читает или устанавливает информацию о строке меню в форме

MaximizeBox

MinimizeBox

Используется для информации о наличии у формы кнопок минимизации и максимизации окна.

ShowInTaskbar

Указывает будет ли форма видимой в панели задач Windows

StartPosition

Читает или устанавливает значение, задающее начальную позицию окна формы (в соответствии с перечнем FormStartPosition)

WindowState

Указывает (в соответствии с перечнем Form WindowState), в каком виде должна отображаться форма при запуске

В дополнении к ожидаемым обработчикам событий с префиксом On, предлагаемым по умолчанию в таблице 2, предлагается список базовых методов, определенных типом Form

Таблица 2.2 – Основные методы типа Form

Метод

Описание

Activate()

Активизирует форму и предоставляет ей фокус ввода

Close()

Закрывает форму

CenterToScreen()

Размещает форму в центре экрана

LayoutMDI()

Размещает все дочерние формы (в соответствии с перечнем LayoutMDI) в рамках родительской формы

ShowDialog()

Отображает форму в виде модального диалогового окна.

Наконец, класс Form определяет ряд событий, связанных с циклом существования формы. Основные такие события описаны в табл.3

Таблица 2.3 – Подборка событий типа Form

События

Описание

Activated

Происходит при активизации формы, т.е. при получении формой фокуса ввода

Closed, Closing

Используются при проверке того, что форма закрывается или уже закрыта

Deactivate

Происходит при деактивизации формы, т.е. когда форма утрачивает текущий фокус ввода

Load

Происходит после того, как форма размещается в памяти, но пока остается невидимой на экране

MDIChildActive

Генерируется при активизации дочернего окна

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]