Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Tema_4_Tekhnika_i_tekhnologiya_ploskogo_ofsetno...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.6 Mб
Скачать

4.3. Отримання зображення на відбитку. Кути повороту растра.

Яким чином відбувається перенесення зображення на матеріал? Викладена нижче послідовність операцій у спрощеному вигляді дає уявлення про те, як працює ця технологія. Для перенесення зображення з друкарської форми на папір необхідно пристрій, який називається друкованої секцією. Форму плоского друку (lithographic plate) встановлюють на формовий циліндр. Під час обертання циліндра форма стикається з декількома валиками.

Рис. 4.3. Головні складові частини офсетної друкарської секції

Спочатку форма стикається з зволожуючими валиками, які наносять на її поверхню воду (на практиці - зволожуючий розчин). Далі форма вступає в контакт з накатним валиком, крайнім у групі валиків фарбового апарату, який відповідає за перенос фарби з фарбового ящика на друкарську форму. Оскільки форма вже змочена зволожуючим розчином, фарбу сприймають тільки ділянки зображення. Потрібна насиченість кольору зумовлена тим, скільки фарби потрапить на форму. Товщину фарбового шару визначає кількість фарби, що надходить з фарбового ящика. Традиційно це кількість регулювалося вручну, проте у міру автоматизації друкарських машин цією операцією все частіше керує комп'ютер.

При обертанні формного циліндра зображення переходить на гумовотканинне офсетне полотно, яке закріплене на офсетному циліндрі. З офсетного полотна зображення переходить на матеріал, з досить сильним тиском його притискає до полотна друкарський циліндр.

Перенесення зображення на полотно допомагає зберегти структурну цілісність зображення і дозволяє друкувати з офсетної форми на різному папері різної текстури, - без офсету це було б неможливо.

Комерційні друкарні зазвичай використовують технологію кольорового друку в чотири фарби. Кольори створюються поєднанням (не змішуванням!!!) в різних співвідношеннях фарби чотирьох основних кольорів (т.зв. тріадних фарб): блакитної, пурпурної, жовтої та чорної (зазвичай використовується абревіатура CMYK: cyan, magenta, yellow, key-line black).

Якщо не розглядати ті ситуації, коли друкар декілька разів проганяє лист крізь машину - дешевий , але менш точний спосіб кольорового друку , - машини мають окремі друковані секції для кожної фарби . Наприклад , у чотирьохфарбовій машини має бути чотири друковані секції. П’ятифарбова машина буде мати п'ять секцій: для блакитної, пурпурової , жовтої та чорної , плюс додаткову секцію для додаткових фарб або для лаків та інших покриттів . Всі відтінки кольору стандартного колірного охоплення офсетного друку створюються на основі цих чотирьох кольорів.

Оскільки для фарби кожного з кольорів потрібна окрема друкарська форма, в друкарні повинні подбати о приведенні фарб, якщо планується друк не в одну фарбу. Приведення означає точне поєднання всіх форм при друці, з тим, щоб відбиток зображення кожної з фарб правильно лягав на попередній. Якщо фарби не наведено правильно і однофарбове зображення на відбитку не сполучене і не збігаються, то сумарне зображення на відбитку вийде нечітким. Приведення можна корегувати вручну, але тепер все частіше застосовують електроніку. Для вирішення цього завдання використовують привідні або обрізні мітки на друкованій формі.

Рис. 4.4. Привідні або обрізні мітки на друкованій формі

Проблеми кольору та кольоровідтворення у процесі друкування

Простим натисненням кнопки, щоб отримати на друкарській машині хороший колір не можна. На відміну від звичайного принтера або кольорового копіра, які готові друкувати з оптимальним кольором при натисканні клавіші або після короткого часу виходу на робочий режим (розігріву), офсетні друкарські машини вимагають витрати часу і матеріалів для того. щоб «потрапити в колір».

Процес налаштування друкарської машини для того, щоб попасти в колір називається приладкою. Він включає прогін листів, перевірку оптичної густини фарбового шару на відбитку і внесення змін до тих пір, поки не буде отриманий бажаний колір. При кожному коригуванні, перш ніж вдасться досягти помітної зміни густини фарбового шару, листова машина витратить 30-50 аркушів, а рулонна машина зробить близько 300 відбитків. Ось чому приладка вимагає великої витрати паперу. Час приладки може становити від декількох хвилин до півгодини, залежно від віку машини, її рівня автоматизації, а також від уміння друкаря. Точно так само може різна кількість паперу, необхідна для того, щоб попасти в колір. Витрата паперу на листовий машині може складати від декількох сотень до понад тисячі; в середньому для досвідченого друкаря при хорошому стані машини - 300-500 аркушів. На приладку рулонної машини йде в середньому 1500 - 3000 відбитків.

Кількість часу, яка буде потрібна друкарні, для того, щоб попасти в колір, а також кількість відходів на приладку вплинуть на внутрішню собівартість роботи для друкарні. Це, в свою чергу, може вплинути на остаточну вартість роботи для клієнта. Чим більше часу забере приладка, тим менше корисний час роботи машини. Збільшуються витрати друкарні на оплату праці друкаря, папір, фарбу та інші витратні матеріали

Для того щоб допомогти друкарням отримувати стабільний, передбачуваний колір, в галузі розроблені стандарти для кольорового друку. Вони містяться в наступних документах:

  • GRACOL ( General Requirements for Applications in Commercial Offset Lithography ) «Загальні вимоги до виконання робіт комерційної офсетного друку »;

  • SNAP ( Specifications for Non - Heatset Advertising Production ) «Спеціальні вимоги до виробництва рекламної продукції способом друку без застосування сушіння гарячим повітрям»;

  • SWOP ( Specifications for Web Offset Publications ) «Спеціальні вимоги до виробництва видань способом рулонної офсетного друку ».

Ці документи розроблені Національним комітетом з координації стандартів у галузі поліграфічної технології США ( Committee for Graphic Art Technical Standardization - GGATS ) і містять еталони пігментації основних фарб , рекомендовані значення оптичної щільності барвистого шару, частоти растру, стандарти білизни, непрозорості і колірного тону паперу , використання виворітних шрифтів (typе reverses) і стандарти отримання пробних відбитків. У цих документах розглядаються також такі питання , як використання даних у форматі PDF , управління друкованим процесом , управління кольором і баланс нейтральних тонів (баланс « по-сірому »).

Кути повороту (установки) растру

При підготовці файлу до друку технолог друкарні обов’язково звертає увагу на кути повороту растра. Це кути, під якими растрові точки розміщаються на зображенні відносно один одного для мінімізації муару. Кути повороту растра показують, наскільки повернуті лінії растрових точок відносно одна до одної (при відтворенні кольорових зображень у дві й більше фарби необхідно, щоб для кожної фарби растр був повернутий на деякий кут). Точкою відліку можна вибрати край смуги (сторінки) і прийняти його за нульовий кут повороту. Жовті кольори можуть бути надруковані під кутом 0°, тобто паралельно краю, чорні можуть бути надруковані під кутом 45°, пурпурні під кутом 75°, а блакитні - 90°.

Рис. 4.5. Варіанти кутів повороту растра для чотирьох основних фарб

Для отримання багатоколірних ілюстрацій оригінал спочатку розкладають на кольороподілені зображення для чотирьох основних фарб (CMYK). Кожне кольороподілене зображення раструється зі своїм кутом повороту.

Для чорно-білого друку як правило використовується кут в 45°. У традиційній технології репродукування кольороподілені зображення для хроматичних фарб (RGB) розгорнуті один до одного на 30 градусів. Для кольорового друку в системі CMYK характерні наступні кути повороту растра : для блакитної фарби використовується поворот в 15° або 105° , для фарби пурпурної - 75° або 15°, для фарби жовтої - 0° або 90°, для фарби чорної - 45° або 135°.

Рис. 4.6. Варіанти кутів повороту растра для чотирьох основних фарб

Такі кути вибрані не випадково. При неналежній орієнтації растрових структур при друку майже гарантовано виникне спотворення - муар. Причиною виникнення видимої муарової сітки є періодична структура кольороподілених зображень. Однак муар, що виникає через взаємодії растрової структури з періодичною структурою самого зображення, неможливо повністю виключити як перешкоду для зорового сприйняття репродукції.

Рис. 4.7. Порівняння кутів повороту растра для чотирьох основних фарб

Вибір домінуючої фарби

Домінуючу фарбу необхідно ставити під кутом 45 °. Тут можливі три варіанти:

  • якщо домінуючим кольором у виданні є колір шкіри або інші кольори, що містять пурпурову фарбу (основна маса глянцевих журналів), то під 45° ставлять саме пурпурову фарбу;

  • якщо у виданні ілюстрації відображають багато зелені або води, то під 45 ° виводять блакитну сепарацію;

  • у всіх інших випадках можна під 45° ставити чорну фарбу (рис. 4.8).

Рис. 4.8. Вибір кута повороту растра для чотирьох основних фарб

Чому саме під 45°? Вся справа в цікавий феномен просторового зору, який називається ефектом нахилу (рис. 4.9) .

Рис. 4.9. Наглядний приклад феномену просторового зору (ефектом нахилу)

Він полягає в тому , що при сприйнятті растрових об'єктів , орієнтованих під кутом 0° і 90° (щодо лінії, що з'єднує очі), гострота зору вище, ніж при сприйнятті растрових ґраток, орієнтованих під кутом 45 °. Тому растрові ґратки домінуючого кольору виводять під кутом 45 °.

Отже , для найбільш популярних двоосьових растрів , що мають головну вісь , тобто для еліптичних растрів, отримуємо такі практичні рекомендації з установки кутів повороту сепарацій :

  • під кутом 90 ° однозначно виводиться жовта фарба;

  • домінуюча фарба під кутом 135° - це або пурпурна, або блакитна сепарація ;

  • чорна сепарація під кутом 75 °;

  • під кутом в 15 або 105° розміщується відповідно залишилася недомінуючих пурпурна або блакитна сепарація (рис. 4.10) .

Рис. 4.11. Розміщення недомінуючих фарб (пурпурна або блакитна сепарація)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]