
- •Введение
- •1 Понятие пользовательского интерфейса
- •1.1 Популярные стили пользовательского интерфейса
- •1.2 Критерии эффективного интерфейса
- •1.3 Модели пользовательского интерфейса
- •1.4 Контрольные вопросы
- •2 Психология человека и пэвм
- •2. 1 Психология пользователей
- •2.2 Восприятие и внимание человека
- •2.3 Информационные процессы человека
- •2.4 Контрольные вопросы
- •3 Проектирование пользовательского интерфейса
- •3.1 Особенности графического интерфейса
- •3.2 Объектный подход к проектированию интерфейса
- •3.3 Компоненты графического интерфейса
- •3.4 Взаимодействие пользователя с приложением
- •3.5 Общие правила взаимодействия с объектами
- •3.6 Операции пересылки и создания объектов
- •3.7 Метод прямого манипулирования
- •3.8 Контрольные вопросы
- •4 Правила проектирования пользовательского интерфейса
- •4.1 Принципы проектирования пользовательского интерфейса
- •4.2 Контрольные вопросы
- •5 Этапы проектирования пользовательского интерфейса
- •5.1 Коллективный подход к разработке
- •5.2 Разработка, ориентированная на обучение
- •5.3 Четыре этапа разработки
- •5.4 Примеры результатов выполнения работ на этапах разработки пользовательского интерфейса
- •5.5 Контрольные вопросы
- •6 Инструментарий разработчика интерфейсов
- •6.1 Передача информации визуальным способом
- •6.2 Использование цвета в интерфейсе
- •6.3 Использование звука в пользовательском интерфейсе
- •6.4 Использование анимации в пользовательском интерфейсе
- •6.5 Управляющие элементы разработки интерфейса
- •6.6 Основные проблемы удобства применения гпи и опи
- •6.7 Контрольные вопросы
- •7 Тестирование пользовательского интерфейса
- •7.1 Понятие удобства применения программного продукта
- •7.2 Важность тестирования на удобство применения программного обеспечения
- •7.3 Цели и задачи тестирования
- •7.4 Преимущества тестирования на удобство применения
- •7.5 Привлечение к работе когнитивных психологов и специалистов по удобству применения
- •7.6 Условие успеха программных продуктов
- •7.7 Отчетные результаты теста
- •7.8 Контрольные вопросы
- •8 Особенности разработки web – интерфейса
- •8.1 Пользовательский интерфейс web-приложений
- •8.3 Пользовательский интерфейс системы реального времени
- •8.4 Средства разработки web-документов
- •8.5 Контрольные вопросы
- •9 Практика
- •9.1 Лабораторная работа №1
- •Методические указания к выполнению работы
- •Постановка задачи к лабораторной работе
- •6. Разработать полную схему экранов системы.
- •9.2 Лабораторная работа №2
- •Методические указания к выполнению работы
- •В радиокнопках и чекбоксах должны нажиматься не только визуальный индикатор переключения, т.Е. Кружок или квадратик, но ещё и подпись.
- •Элементы в меню нужно группировать максимально логично. Можно между группами помещать пустой элемент (разделитель) или же размещать отдельные группы в разных уровнях иерархии.
- •Постановка задачи к лабораторной работе
- •9.3 Лабораторная работа №3
- •Методические указания к выполнению работы
- •Постановка задачи к лабораторной работе
- •9.4 Лабораторная работа №4
- •Методические указания к выполнению работы
- •Значения временных интервалов
- •Постановка задачи к лабораторной работе
- •1. Тестирование
- •2. Проектирование основных экранов
- •3. Финальное тестирование
- •40. Какие методы предотвращения ошибок бывают?
- •3. Повышение разборчивости и заметности индикаторов
- •44. Какие среды передачи обучающих материалов бывают?
- •Ответы на вопросы тестов
- •Список использованных источников
Список использованных источников
1 Акчурин, Э. А. Человеко-машинное взаимодействие: учебное пособие/ Э. А. Акчурин. – М.: СОЛОН-ПРЕСС, 2008. – 96 с.: ил. ISBN 978-5-91359-022-0
2 Буч, Г. Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на C++ : пер. с англ. /Г.Буч; под ред. И. Романовского, Ф. Андреева. – М.: Binom; СПб.: Невский диалект, 1998. – 558 с.: ил. ISBN 5-7989-0067-3
3 Глушаков, С. В. Microsoft Access 2007: теория баз данных, таблицы и запросы, формы и отчеты, пользовательский интерфейс: лучший самоучитель / С. В. Глушаков, А. С. Сурядный, М. И. Шумилов. – М.: АСТ, 2008. – 444 с.: ил. ISBN 978-5-17-053642-9
4 Гультяев, А. К. Help. Разработка справочных систем: учебный курс / А. К. Гультяев. – М.: Питер, 2004 – 269 с.: ил. ISBN 5-94723-921-3
5 Гультяев, А. К. Проектирование и дизайн пользовательского интерфейса / А. К. Гультяев, В. А. Машин. – СПб.: КОРОНА, 2000. – 349 с.: ил. ISBN 5-7931-0092-X
6 Гультяев, А. К. Уроки Web-мастера: Технология и инструменты: Практическое пособие / А. Гультяев, В. Машин. - СПб.: КОРОНА, 2001. – 447 с.: ил. ISBN 5-7931-0136-5
7 Климов, А. П. MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов/ А. Климов. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005 – 332 с.: ил. ISBN 5-94157-501-7
8 Константин, Ларри Л. Человеческий фактор в программировании / Ларри Л. Константин; [Пер. с англ. Ю. Асотова]. – СПб.: М.: Символ, 2004. – 382 с. ISBN 5-93286-044-8
9 Коутс, Р. Интерфейс «человек – компьютер» / Р. Коутс, И. Влейминк; [Перевод с англ. Г. Н. Коноплева и др. ]; Под ред. В. Ф. Шаньгина. – М.: Мир, 1990. – 501 с.: ил. ISBN 5-03-001545-0
10 Купер, А. Ален Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия. /Купер А., Рейман Р., Кронин Д. [Пер. с англ.] – СПб.: Символ-Плюс, 2009. – 688 с.: ил. ISBN 978-5-93286-132-5
11 Логунова, О. С. Человеко-машинное взаимодействие: теория и практика: Учебное пособие / О. С. Логунова, И. М. Ячиков, Е. А. Ильина. – Ростов н/Д: Феникс, 2006. – 286 с.: ил. – (Высшее образование). ISBN 5-222-09156-2
12 Магазанник, В. Д. Человеко-компьютерное взаимодействие: учебное пособие для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности «Прикладная информатика (по областям)» / В. Д. Магазанник. – М.: Логос, 2007. – 254 с.: ил. ISBN 978-5-98704-241-0
13 Мандел, Т. Разработка пользовательского интерфейса: [Пер. с англ.] / Тео Мандел. – М.: ДМК Пресс, 2001. – 416 с.: ил. ISBN 5-94074-069-3
14 Минаси, М. Графический интерфейс пользователя. Секреты проектирования /М. Минаси; Перевод с англ. Р. П. Богатырева. – М.: Мир, 1996. – 159 с.: ил. ISBN 5-03-003155-3
15 Проектирование пользовательского интерфейса на персональных компьютерах: Стандарт фирмы IBM/ Под ред. М. Дадашова. – Вильнюс: ДBS: Фирма «Лев», 1993. – 186 с.
16 Раскин, Д. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем /Д. Раскин; [пер. Ю. Асотова]. – Санкт-Петербург; М.: Символ®, 2010. – 268 с.: ил. ISBN 978-5-93286-030-4
17 Рубин, А.Г. Пользовательский интерфейс для прикладных задач /А.Г. Рубин, В.К. Смирнов, В.П. Тульский. – М., 2000. - 29 с.: ил.
18 Румянцев, Д. Путь программиста: Опыт создания личности программиста./ Д. Румянцев, Л. Монастырский. – М.: «Издательский дом ИНФРА-М, 2000. – 864 с., ил. ISBN 5-16-000507-2
19 Торрес, Р. Дж. Практическое руководство по проектированию и разработке пользовательского интерфейса / Р. Дж. Торрес; Пер. с англ. и ред. В.М. Неумоина - М.: Вильямс, 2002. – 390 с.: ил. ISBN 5-8459-0367-X
20 Торрес, Роберт Дж. Практическое руководство по проектированию и разработке пользовательского интерфейса/ Р. Дж. Торрес; [Пер. с англ. и ред. В.М. Неумоина]. – М.: Вильямс, 2002 (ГПП Печ. Двор). – 390 с.: ил. ISBN 5-8459-0367-X
21 Тузов, В. А. Языки представления знаний: учебное пособие /В. А. Тузов; Ленинградский гос. ун-т. – Л.: ЛГУ, 1990. – 120 с.
22 Чекмарев, А. Н. Microsoft® Windows 7 для пользователей: все редакции системы, установка и виртуализация машин, новый пользовательский интерфейс, конфигурирование компонентов, встроенные приложения и мультимедиа, Windows Media Center, администрирование и безопасность, сетевые средства и работа в Интернете/ А. Н. Чекмарев. – Санкт-Петербург: БХВ-Петербург, 2010. – 541 с.: ил. ISBN 978-5-9775-0496-6