Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Adobe Photoshop CS5 для дизайнера и фотографа.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.7 Mб
Скачать

Inner Shadow

внутренняя тень;

Outher Glow

внешнее свечение;

Inner Glow

внутреннее свечение;

Contour

контур;

Texture

текстура;

Satin

глянец;

Color Overlay

наложение цвета;

Gradient Overlay

наложение градиента;

Pattern Overlay

перекрытие узора;

Stroke

обводка.

Параметры тиснения здесь задаются двумя полями. В поле Structure (Структура) можно настроить Style (Стиль), Technique (Метод), Deph (Глубину), Direction (Направление), Size (Размер) и Soften (Смягчение) тиснения. В поле Shading (Затененность) настраиваются такие параметры, как Angle (Угол), Altitude (Высота), Gloss Contour (Контур глянца), Highlight Mode (Режим подсветки), Opasity (Непрозрачность), Shadow mode (Режим тени), Use Global Light (Глобальное освещение) и Anti-aliased (Сглаживание). Меняя настройки тиснения вы сможете получать различные параметры рельефа и объема вашего текста, например, как на рис. 5.11.

Рис. 5.11. Эффект выдавленных букв получен (вариант)

Примечание

Используя инструмент Horizontal Type Mask Tool (Горизонтальный текст-маска) можно легко и быстро создавать шрифт, вырезанный из изображения. Пример такого шрифта и изображения, из которого он вырезан приведены на рис. 5.12 и рис. 5.13.

Рис. 5.12. Шрифт на основе изображения - текстуры

Рис. 5.13. Изображение (текстура) для вырезания из него шрифта

Пример 5.3. Рисуем печать-экслибрис

В этом примере мы изучим на практике несколько новых инструментов для работы с текстом в Adobe Photoshop и создадим печать (штамп), который вы можете использовать, например, для своих личных книг.

Откроем изображение или документ, на котором мы хотим поставить штамп (рис. 5.14).

Рис. 5.14. Исходное изображение

Выбираем на панели инструментов инструмент

Custom Shape Tool (Обычные формы), а на панели атрибутов (свойств) этого инструмента находим форму данного инструмента в виде окружности. Нажмите на кнопку Starbust Color Target (Корзина цветов) и проконтролируйте, чтобы в палитре стилей был выбран Default Style (Стиль по умолчанию), а затем задайте желаемый цвет для вашего штампа. Параметры нашего круга приведены на рис. 5.15.

Рис. 5.15. Окно выбора цвета и стиля

Удерживая клавишу Shift, рисуем круг. Далее дублируем его, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+J>, что соответствует команде Layer via Copy (Создание слоя копированием) и выполняем сочетание клавиш <Ctrl+Т>, что соответствует выполнению команды Free Transform (Свободная трансформация), затем уменьшаем второй (внутренний) круг, удерживая клавишу Alt и потянув за угловой маркер (смещая его к центру) - рис. 5.16. После нажатия на клавишу Enter маркеры исчезнут.

Рис. 5.16. Момент создания внутреннего круга

На Палитре инструментов выбираем инструмент

Path Selection Tool (Выделение контура) и указываем им наш внутренний (маленький) круг, обозначив тем самым маршрут для дальнейшего нанесения на печать текста. Активируем инструмент Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) и щелкаем мышкой на внутреннем круге. Теперь пишем текст. Получается то, что в векторных программах называется "Текст по кривой". Однако, желательно этот текст оторвать от внутреннего круга, поэтому снова выбираем

Path Selection Tool (Выделение контура) и щелкаем на маленьком круге. Выполняем свободную трансформацию внутреннего круга командой <Ctrl+Т> и, удерживая клавишу Alt, тянем за угловой маркер совсем для того, чтобы вывести наш текст в пространство между двумя окружностями (рис. 5.17).

Рис. 5.17. Теперь текст оторван от внутреннего круга печати

Теперь мы чуть-чуть усложним наш экслибрис (печать, штамп). Для этого на Панели атрибутов инструмента Custom Shape Tool (Обычные формы) выберем инструмент Line Shape Tool (Линия) и устанановим параметр Wight (Ширина) равным 4 пиксела. На внутреннем круге проводим две параллельные линии, а между ними пишем текст. В своем примере я сделал надпись К.П.Н. (кандидат педагогических наук с написав этот текст вне печати, а затем переместить его инструментом Move Tool (Перемещение) и повернув его как надо инструментом Free Transform (Свободная трансформация) - рис. 5.18.

Рис. 5.18. Текст написан и повернут

В принципе, это все. Пример закончен (рис. 5.19).

Рис. 5.19. Личная печать-экслибрис готова

Палитра слоев при этом будет выглядеть примерно так (рис. 5.20):

Рис. 5.20. Вид палитры Слои (Вариант)

Чтобы печать выглядела более естественно - можно еще над ней потрудиться. Но это уже для вашей самостоятельной работы. Удачи!

Пример 5.4. Панорама

В Photoshop CS5, есть средство автоматизации панорам. Средство это основано на инструменте Auto-Align Layers (Авто выравнивание слоев), в котором программа может анализировать края изображений для того, чтобы выровнять слои и создавать бесшовные соединения из нескольких разных кадров. На рис. 5.21 показано три исходных изображения, которые мы "склеим", хотя таких изображений может быть гораздо больше.

Рис. 5.21. Исходные снимки для панорамы

Сборка и склейка фотоизображений выполняется командой File (Файл) | Automate (Автоматизация) | Photomerge (Объединение фото). Выполните команду и кнопкой Browse (Обзор) загрузите исходные изображения (рис. 5.22).

Рис. 5.22. Окно Photomerge (Объединение фото)

В этом окне команда Auto-Blend Layers (Автоматическое смешение слоев) позволяет выявить самый гладкий способ совместить несколько изображений в одно. Она создает Маску слоя, для бесшовной интеграции изображений, которую вы потом сможете изменять. Для выполнения этой команды нужно в поле Layout (Порядок) установить переключатель Auto (Автоматически), а также активировать флажок Advanced Blending (Расширенное смешение) - тогда панорама будет создана автоматически. Если склейку доверить самой программе, т.е. установить переключатель Auto (Автоматически), то результат будет таким (рис. 5.23).

Рис. 5.23. Склейка трех изображений в режиме Auto (Автоматически)

Для достижения наилучшего результата можно попробовать остальные варианты работы, результат будет примерно таким (рис. 5.24).

Рис. 5.24. Бесшовная склейка трех изображений вместе произведена

Примечание

Справедливости ради следует заметить, что не только Photoshop может делать панорамы. Для этого существует ряд специализированных программ, например, Panorama Factory (http://www.panoramafactory.com/).

Знакомимся с фильтрами

Большинство современных графических программ поддерживает возможность применения фильтров, разработанных третьими фирмами под стандарт Adobe Photoshop. Эти подключаемые к Photoshop модули (фильтры) других фирм называются подключаемыми (plug-ins). Их использование расширяет функциональные возможности базовой программы.

Классификация фильтров в Adobe Photoshop CS5

Фильтры представляют собой небольшие программы, выполняющие заранее установленную последовательность команд. Они автоматически вычисляют значения и характеристики каждого пикселя изображения и затем модифицируют их в соответствии с новыми значениями по определенному алгоритму. Например, при применении к изображению фильтра Размывка движением (Motion Blur) идет анализ значений всех входящих в изображение пикселей и сдвиг этих значений в определенном направлении для создания иллюзии размытия изображения в результате его движения.

Большинство фильтров (filters или plug-ins) предназначено для создания специальных эффектов, например, имитации мозаики или живописного стиля "поинтилизм" (рисование точками), а с помощью трехмерных фильтров двухмерные графические программы способны трансформировать плоское двухмерное изображение в объемное. Группа художественных эффектов позволяет за считанные минуты превратить обычную фотографию в произведение живописи. При этом вы можете имитировать самые разнообразные виды живописи (масло, акварель и т. п.) и стили работы различных художников.

В Adobe Photoshop все фильтры подразделяются на условные группы:

Texture (Текстура)

добавляют в изображение текстурную основу;

Artistic (Художественные)

используются для придания изображению художественных эффектов с целью стилизации изображения под стили работы различных художников;

Pixelate (Пикселизация)

имитируют работу различных реальных инструментов художника;

Distort (Деформация)

выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других эффектов искажения изображения;

Noise (Шум)

добавляют или удаляют пиксели со случайными цветовыми значениями и особым образом смягчают изображение в выделенной области. Вы можете использовать фильтры группы Noise (Шум) для исправления таких дефектов изображения, как пыль и царапины;

Blur (Размытие)

преобразуют выделенную область в различные виды нерезких разрытий и может быть использован, например, после применения рисующих инструментов, чтобы сделать внесенные в изображение изменения не столь очевидными;

Render (Освещение)

генерируют мягкий узор с помощью случайных величин. Это фильтры Clouds (Облака), Difference Clouds (Облака с наложением), Lens Flare (Блик), Lighting Effects (Эффекты освещения), Texture Fill (Текстурный фон);

Sharpen (Резкость)

повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселями;

Sketch (Эскиз)

служат для создания различных художественных эффектов в изображении. Например, для снимка кошки (рис. 5.25) была применена команда Фильтр | Эскиз | Уголь (рис. 5.26).

Рис. 5.25. Исходное изображение

Рис. 5.26. Исходное изображение, стилизованное под рисунок углем

Stylize (Стилизация)

создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселейв и повышения контраста в изображении;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]