Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шиловская 06.03.14.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
716.58 Кб
Скачать

Приведение матричной игры к задаче линейного программирования (злп).

Оптимальные смешенные стратегии и соответственно игроков и в матричной игре с выигрышем будут оптимальными и в матричной игре с выигрышем , где (элементы платежной матрицы всегда можно сделать положительными, цена игры ).

; - оптимальные смешанные стратегии игроков.

стратегия игрока гарантирует ему проигрыш не больше , если игрок выбирает любую чистую стратегию

стратегия игрока гарантирует ему выигрыш не меньше , независимо от выбора игроком стратегии

Прямая ЗЛП: максимизация выигрыша игрока А

Двойственная ЗЛП: минимизация проигрыша игрока В

запись пары задач в матричном виде:

или

решив ЗЛП, находят оптимальные смешанные стратегии и цену игры

Пример 5. Найти решение матричной игры графически:

Пара симметричных взаимно - двойственных ЗЛП

Стратегии игрока В

Выигрыш игрока А (математическое ожидание):

1

2

Стратегии игрока А

Выигрыш игрока В (математическое ожидание):

1

2

;

;

Индивидуальное задание: «Матричные игры с нулевой суммой».

  1. Задана платёжная матрица матричной игры с нулевой суммой. Найти верхнюю и нижнюю чистую цену игры.

  2. Свести матричную игру к паре двойственных задач линейного программирования и найти решение в смешанных стратегиях.

  3. Решить матричную игру графически.

1

6

2

7

3

8

4

9

5

10

Задачи теории статистических решений (тср).

Статистические игры - основная модель теории принятия решений в условиях частичной неопределенности. В задачах ТСР неизвестные условия операции зависят не от сознательно действующего противника, а от объективной реальности, называемой природой.

множество состояний природы - , отдельное состояние - .

множество решений (стратегий) статистика - , отдельное решение - .

Элемент платёжной матрицы - выигрыш статистика, если используется стратегия при состоянии природы (элементы указывают на эффективность каждой комбинации , на качество решения ). Для выбора оптимального решения ставят цель получить максимальный выигрыш или минимизировать риск.

Риск игрока при использовании им стратегии в условии :

разность между выигрышем, который бы мы получили, если бы знали условия и выигрышем, который мы получим, не зная их и выбирая стратегию (если бы игрок знал состояние природы , то была бы выбрана та стратегия, при которой выигрыш максимален), - максимальный выигрыш в столбце .

Критерии выбора оптимального решения.

Платежная матрица П=

Стратегия статистика

Состояние спроса

Средний выигрыш

по критерию Байеса за оптимальную принимается та чистая стратегия , при которой максимизируется средний выигрыш , т.е. обеспечивается

Мера риска:

Матрица рисков R

Стратегия статистика

Состояние спроса

Средний риск

за оптимальную стратегию принимается чистая стратегия , при которой минимизируется средний риск, т.е. обеспечивается

Если все вероятности состояний природы используется принцип недостаточного основания Лапласа: . Оптимальна стратегия, обеспечивающая максимум среднего выигрыша.

Критерии выбора оптимальной стратегии

при неизвестных вероятностях природы

Название критерия

Показатель эффективности

Замечания

1.

Максиминный критерий Вальда (совпадает с критерием выбора максиминной стратегии, позволяющей получить нижнюю чистую цену в парной игре с нулевой суммой)

за оптимальную принимается чистая стратегия, которая в наихудших условиях гарантирует максимальный выигрыш, т.е.

критерии ориентируют на самые неблагоприятные состояния природы (выражают пессимистическую оценку ситуации)

2.

Критерий минимального риска Сэвиджа

выбирать в качестве оптимальной стратегии ту, при которой величина максимального риска минимизируется в наихудших условиях, т.е. обеспечивается

3.

Критерий Гурвица – это критерием пессимизма- оптимизма

за оптимальную принимается та стратегия, для которой выполняется соотношение

где .

критерий пессимизма-оптимизма:

- при критерий крайнего оптимизма,

- при критерий пессимизма Вальда.

- при среднее (обычно принимают близким к единице; в общем случае выбирают исходя из субъективных соображений).

Пример оформления решения.

Платежная матрица

Состояние природы

Стратегия

статистика

P

-

-

-

-

-

Матица рисков

Состояние природы

Стратегия статистика

….

….

P

Задание по теме «Матричные игры»

Задача1.

Предприятие может выпускать три вида продукции А1, А2, А3, получая прибыль, зависящую от спроса на эту продукцию. Спрос, в свою очередь, может принимать одно из четырех состояний В1, В2, В3, В4. В матрице элементы аij характеризуют прибыль, которую получает предприятие при выпуске продукции Аi и состоянии спроса Вj:

В1

В2

В3

В4

А1

а11

а12

а13

а14

А2

а21

а22

а23

а24

А3

а31

а32

а33

а34

Определить оптимальные пропорции выпускаемой продукции, считая состояние спроса полностью неопределенным, гарантируя при этом среднюю величину прибыли при любом состоянии спроса.

Представить задачу как матричную игру двух лиц (предприятие_- спрос) с нулевой суммой, исключить заведомо невыгодные стратегии игроков, найти оптимальные стратегии и цену игры сведением игры к паре симметричных двойственных задач линейного программирования, определить оптимальные пропорции в выпускаемой продукции. Числовые данные помещены в таблице ниже.

а11

а12

а13

а14

а21

а22

а23

а24

а31

а32

а33

а34

1

1

7

7

6

5

3

4

2

4

3

1

2

2

7

2

4

6

5

7

5

4

3

1

2

6

3

1

2

4

4

8

5

9

2

1

3

7

6

4

9

7

5

7

1

2

6

4

9

2

3

6

5

2

3

1

5

1

2

3

2

6

4

5

2

6

3

3

4

2

2

8

1

5

1

7

1

4

7

1

2

4

2

8

9

6

7

1

3

7

2

8

5

3

5

6

3

4

7

1

2

1

5

4

9

2

1

3

3

1

8

2

9

9

1

3

7

10

5

3

7

5

5

8

6

4

4

1

2

3

11

3

8

4

9

6

2

3

7

2

6

4

5

12

5

5

1

6

3

4

8

2

7

9

1

9

13

3

1

6

4

4

7

5

3

6

2

6

8

14

8

2

3

5

2

4

8

4

9

7

3

6

15

4

2

7

3

4

6

1

5

5

3

8

5

16

9

8

1

8

4

7

6

5

9

8

1

2

17

3

2

1

6

4

4

7

3

5

9

2

9

18

2

7

6

5

8

3

9

6

2

1

5

5

19

6

2

3

7

5

4

8

3

7

9

4

9

20

1

5

3

3

6

2

6

4

1

2

1

3

Задача 2

Используя данные задачи 1, решить следующую задачу.

В приближении посевного сезона фермер Иванов имеет три альтернативы: А1 – выращивать пшеницу, А2 – выращивать овощи, А3 – использовать землю под пастбища. Доходы, связанные с указанными возможностями, зависят от состояний погоды, которые условно можно разбить на четые категории В1, В2, В3, В4. В матрице элементы аij характеризуют прибыль, которую получает фермер при применении альтернативы Аi и состоянии погоды Вj:

В1

В2

В3

В4

А1

а11

а12

а13

а14

А2

а21

а22

а23

а24

А3

а31

а32

а33

а34

Числовые данные помещены в таблице:

а11

а12

а13

а14

а21

а22

а23

а24

а31

а32

а33

а34

1

1

7

7

6

5

3

4

2

4

3

5

2

2

7

2

4

6

5

7

5

4

3

8

2

6

3

3

2

4

4

8

5

9

2

1

3

7

6

4

9

7

5

7

1

2

6

4

9

2

6

3

5

2

3

1

5

1

5

3

2

6

4

5

2

6

3

3

4

2

2

8

3

5

1

7

5

4

7

3

2

4

2

8

9

3

7

1

3

7

2

8

5

3

5

6

3

4

7

1

2

6

5

4

9

2

1

3

3

1

8

2

9

9

5

2

7

10

5

3

7

5

5

8

6

2

4

5

2

3

11

3

8

4

9

6

2

3

7

5

6

4

5

12

5

5

4

6

3

4

8

2

7

9

1

9

13

3

4

6

4

4

7

5

3

6

2

6

8

14

8

2

4

5

2

4

8

4

9

7

3

6

15

4

5

7

3

4

6

1

5

5

3

8

5

16

9

6

1

8

4

7

6

5

9

8

3

2

17

3

2

4

6

4

4

7

3

5

9

2

9

18

2

7

6

5

8

3

9

6

3

4

5

5

19

6

2

5

7

5

4

8

3

7

9

4

9

20

1

5

3

3

6

2

6

4

4

2

1

5

1.Оценить различные варианты с точки зрения нескольких критериев: Вальда, Сэвиджа, Гурвица.

2. Использовать критерий Байеса, считая, что вероятности различных состояний природы известны и равны 0,2; 0,3; 0,1; 0,4.