Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Частина 14 ефекти1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.75 Mб
Скачать

Вправі 10. Дощ

  1. Відкрийте нове зображення, до якого хочете додати трохи дощу, і продублюйте його в новий шар.

  1. Накладіть фільтр Filter\Noise\Add Noise і налаштуйте параметри Amount = 65, Distribution – Gaussian, увімкніть параметр Mono­chro­matic.

  2. Тепер створений шум розмийте фільтром Filter\Blur\Motion Blur, у діалоговому вікні задайте коефіцієнт розмивання Distance = 30, а кут Angle = 22. Щоб виділити ефект дощу, підправте тони командою Image\Adjustment\Auto Levels.

  3. За бажанням дощик можна трошки здеформувати, додавши Filter\ Distort\Ripple.

  1. Тепер зробіть шар з дощем прозорим, задавши параметр Opacity = 50, за допомогою гумки зі значенням натиску Flow = 20 можна трошки підправити деякі штрихи

Вправа 11. Веселка

Усі знають, що після сильної грози на небі з’являється веселка. Зви­чайно, чорно-біле зображення не відобразить барв веселки, але всі, хто захоче виконати цю вправу, зможе спостерігати за красою веселки на своєму комп’ютері.

  1. Відкрийте зображення, на якому будете відтворювати веселку. Ство­ріть новий шар, який назвіть Rainbaw.

  1. Виберіть інструмент Gradient Tool і відкрийте вікно, двічі клацнувши на кнопці з зображенням градієнта на панелі параметрів.

  2. Створіть власний градієнт у діалоговому вікні Gradient Editor, який слугуватиме для імітації веселки. Для цього натисніть New (Но­вий), щоб почати додавати кольори. Задайте кольори в такій послі­довності зліва направо: чорний, чорний, червоний, жовтий, зелений чорний. Розташуйте на лінійці кольорів обмежувачі кольорів, як на рисунку. Це потрібно для того, щоб кольорові смуги були згруповані в одному кінці смуги кольорів. Після вибору кольорів натисніть на ОК.

  1. Перейдіть у шар з іменем Rainbow, задайте на панелі параметрів тип градієнта Radial і протягніть вибраним градієнтом з нижнього правого кута до верхнього лівого. Зауважте, що градієнт буде чорним з чіткими кольоровими смугами.

  1. Налаштуйте на палітрі Layers режим Screen і задайте Opacity 60%. Як результат накладання режиму Screen отримаєте світліший колір, чор­ний колір нічого не змінює, а білі фрагменти залишаються білими.

  1. Було б непогано, якби веселка не перекривала вежу будинку, тому веселку треба перенести за будинок. Для цього використайте роботу з кана­лами. Для початку вимкніть шар з веселкою, натиснувши на кнопці біля шару і перейдіть у палітру Channels. Перегляньте всі канали, щоб знайти, який має найбільший контраст. У цьому прикладі таким каналом буде синій.

  2. Зробіть копію синього каналу, перетягнувши його на кнопку Create new channel з зображення чистого аркуша.

  3. Відрегулюйте в новому каналі рівні командою Image\Adjust\Levels, щоб зображення будинку було дуже темним на фоні білого неба.

  1. Зробіть з цього каналу виокремлення, тобто перетягніть його в пунктирне коло в нижній частині палітри або клацніть на відпо­від­ному каналі, утри­муючи натиснутою клавішу Ctrl. Змініть виокрем­лення командою Select\Inverse.

Вправа 12. Квітка в калюжі води

  1. Відкрийте зображення з квіткою, яку помістите в калюжу з водою. Виокремте квітку будь-яким інструментом виокремлення. Найліпше точні виокремлення предметів з негладкими краями виконувати за допомогою інструмента Path.

  1. Створіть новий малюнок (файл), який розділіть на дві частини. Перша частина – вода, а друга – небо.

  2. Для створення неба виокремте прямокутну ділянку і заповніть її хмарами Filter\Render\Clouds, попередньо вибравши темно-синій ко­лір для переднього плану і білий для фону.

  3. Щоб створити воду виокремте нижню частину зображення і заповніть її також хмарами за допомогою команди Filter\Render\Clouds, але для переднього плану виберіть голубий колір, а для фону – білий. Після цього додайте ще Filter\Distort\Glass і спробуйте різні значення параметрів у вікні Glass.

  4. Перенесіть вирізану квітку на новий аркуш, виокремте її нижню частину.

  1. Перетворіть виокремлення у новий шар командою Layer\New\Layer Via Cut або за допомогою клавіш Ctrl+Shift+J і встановіть повзунок Opacity на поділці 40–50%.

  1. Додайте водяний бриж. Зробіть шар, у якому розміщена нижня части­на квітки, активним і на ньому виконайте овальне виокремлення та засто­суйте фільтр Filter\Distort\ZigZag, задавши значення Amount = 100, Ridges = 6, у списку Style виберіть елемент Around Center.