Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Частина 14 ефекти1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.75 Mб
Скачать

Текст, що випромінює світло

Нижче наведено декілька варіантів написів, які створюють ілюзію випромінювання світла.

Вправа 4. Сяючий текст 1

  1. Створіть новий рисунок у форматі RGB і заповніть його чорним фоном, виконавши команду Edit\Fill, виберіть у списку Use елемент Black.

  2. Напишіть слово LVIV білим кольором і з’єднайте робочий шар з попереднім командою Layer\Merge down або за допомогою ком­бінації клавіш Ctrl+E.

  1. Відкрийте панель Channels з меню Window і перетягніть будь-який з каналів на значок із зображення чистого аркуша для створення нового каналу. Цим способом ви створили четвертий канал, який за замов­чуванням буде мати назву Alpha1. Клацніть двічі на його назві й перейменуйте його в One.

  2. Тепер створіть копію каналу One і перейменуйте її в Two. Утри­муючи натиснутою клавішу Ctrl, клацніть на цьому каналі, щоб завантажити його як виокремлену ділянку, або натисніть на кнопку Load channel as the selection (Завантажити канал, як виокремлення) у нижній частині палітри.

  3. Розширте отримане таким способом виокремлення командою Select\ Modify\Expand і виберіть розширення – 2 пікселі.

  4. Заповніть виокремлену ділянку білим кольором (команда Edit\Fill) і вилучіть виокремлення командою Select\Deselect або за допомогою комбінації клавіш Ctrl+D.

  5. Розмийте зображення командою Filter\Blur\Gaussian Blur, вибравши значення радіуса 2.

  1. Створіть ще одну копію каналу Two і перейменуйте її в Three, перетворіть у виокремлення і знову розширте це виокремлення коман­дою Select\Modify\Expand, увівши значення 2.

  2. Заповніть це виокремлення білим кольором і розмийте його за Гаус­сом, задавши радіус 3.

  1. Утворіть ще один останній канал, створивши копію каналу Three, і перейменуйте його в Four. Як і для попередніх каналів розширте ділянку на 6 пікселів, заповніть білим кольором і розмийте на 10 пікселів за Гауссом.

  1. Перейдіть до каналу RGB. Виконайте команду Select\Load Selection і виберіть у діалоговому вікні канал Four. Налаштуйте чистий зелений колір (R: 0, G: 255, B: 0) як основний і заповніть ним виокремлену ділянку за допомогою команди Edit\Fill, вибравши елемент Fore­ground color.

  2. Виконайте ті ж дії з каналом Three, задавши значення основного кольору R: 128, G: 255, B: 0, що відповідає чистому жовтому.

  3. Повторіть ці дії з каналом Two, заповнивши його білим кольром.

  1. На завершення завантажте як виокремлення канал One, стисніть його на один піксель, виконавши команду Select\Modify\Contract, і запов­ніть чорним кольором.

Вправа 5. Сяючий текст 2

  1. Створіть нове зображення розміром 200×200 та роздільною здатністю 72 dpi. Напишіть будь-яке слово.

  2. Для того, щоб можна було накладати фільтри на текст, перетворіть його в растр, виконавши команду Layer\Rasterize\Type. Після расте­ри­зації продублюйте шар, виконавши команду Layer\Duplicate Layer. Унаслідок цих дій утвориться новий шар з назвою Type copy, яка буде надана цьому шару автоматично (звичайно, можна задати й інші назви).

  1. Заповніть вільний простір білим кольором, для цього виконайте команду Edit\ Fill, задайте в діалоговому вікні в полі Use – White, а в полі режимів накладання Mode – Multiply. Нагадаємо, що режим Multiply створює ефект накладання прозірок одна на одну перед джерелом світла, затемняючи вислідне зображення, а білий колір є нейтральним для режиму Multiply, бо він під час накладання не змінює нижнього зобра­ження.

  2. Далі застосуйте фільтр Filter\Blur\Gaussian Blur з радіусом 1,5.

  3. Переведіть шар у прямокутну систему координат командою Filter\ Distort\Polar Coordinates, виберіть параметр Polar to rec­tangular.

  1. Поверніть шар за годинниковою стрілкою на 90° і застосуйте фільтр Filter\Stylize\Wind, повторіть ще раз накладання фільтра. Це можна зробити також комбінацією клавіш Ctrl +F.

  2. Підправте гаму кольорів, використовуючи команду Image\Adjust­ment\Auto Levels і після цього інвертуйте зображення командою Image\Adjustment\Invert або застосуйте комбінацію клавіш Ctrl +I.

  3. Застосуйте знову двічі команду Filter\Stylize\Wind.

  1. Поверніть зображення на 90° проти годинникової стрілки, тобто в початкову позицію.

  2. Далі переведіть шар у полярну систему координат командою Filter\ Distort\Polar Coordinates, виберіть параметр Rectangular to Polar.

  3. На палітрі Layers у полі Mode задайте режим шару Hard Light.

  4. Виконайте команду Image\Adjustment\Hue/Saturation, задайте режим Colorize і спробуйте перетягати повзунки, змінюючи значення тону і насиченості.

Вправа 6. Приклад Вогонь

  1. Створіть нове зображення з чорним фоном, напишіть слово FIRE (Вогонь) і виконайте команду Layer\Rasterize\Type.

  1. Поверніть шар з текстом за годинниковою стрілкою на 90° командою Image\Rotate Canvas\90 CW і застосуйте фільтр Filter\Stylize\Wind. Повторіть ще чотири рази накладання фільтра, використовуючи комбі­націю клавіш Ctrl+F.

  2. Використайте фільтр Filter\Distort\Ripple зі значеннями Amount = 50, а в списку Size виберіть елемент Large.

  3. Поверніть зображення на 90° проти годинникової стрілки командою Image\Rotate Canvas\90 CCW, зображення повернеться в початкову позицію.

  4. Зробіть букви вогняними. Для цього спочатку перетворіть зображення у тоноване сіре командою Image\Mode\Grayscale, а потім в індек­совану палітру командою Image\Mode\Indexed Color. Після вико­нан­ня цих команд стане активною команда Color Table, яка відкриває вікно Color Table, у ньому зі списку Table виберіть елемент Black Body.