
- •Розділ 14 Створення ефектів шляхом поєднання фільтрів та автоматизація роботи
- •Записування та виконання подій
- •Виконання подій
- •Ефектна робота з текстом
- •Створення букв з каменю та льоду
- •Вправа 1. Витесані з каменю
- •Вправа 2. Вулканічний камінь
- •Текст, що випромінює світло
- •Вправа 4. Сяючий текст 1
- •Вправа 5. Сяючий текст 2
- •Букви з металу
- •Вправа 7. Приклад Розпечений дріт
- •Вправа 8. Приклад Текст з розплавленого золота
- •Як додати стихію
- •Вправі 10. Дощ
- •Як стати художником
- •Вправа 14. Малюнок олівцем
Текст, що випромінює світло
Нижче наведено декілька варіантів написів, які створюють ілюзію випромінювання світла.
Вправа 4. Сяючий текст 1
Створіть новий рисунок у форматі RGB і заповніть його чорним фоном, виконавши команду Edit\Fill, виберіть у списку Use елемент Black.
Напишіть слово LVIV білим кольором і з’єднайте робочий шар з попереднім командою Layer\Merge down або за допомогою комбінації клавіш Ctrl+E.
Відкрийте панель Channels з меню Window і перетягніть будь-який з каналів на значок із зображення чистого аркуша для створення нового каналу. Цим способом ви створили четвертий канал, який за замовчуванням буде мати назву Alpha1. Клацніть двічі на його назві й перейменуйте його в One.
Тепер створіть копію каналу One і перейменуйте її в Two. Утримуючи натиснутою клавішу Ctrl, клацніть на цьому каналі, щоб завантажити його як виокремлену ділянку, або натисніть на кнопку Load channel as the selection (Завантажити канал, як виокремлення) у нижній частині палітри.
Розширте отримане таким способом виокремлення командою Select\ Modify\Expand і виберіть розширення – 2 пікселі.
Заповніть виокремлену ділянку білим кольором (команда Edit\Fill) і вилучіть виокремлення командою Select\Deselect або за допомогою комбінації клавіш Ctrl+D.
Розмийте зображення командою Filter\Blur\Gaussian Blur, вибравши значення радіуса 2.
Створіть ще одну копію каналу Two і перейменуйте її в Three, перетворіть у виокремлення і знову розширте це виокремлення командою Select\Modify\Expand, увівши значення 2.
Заповніть це виокремлення білим кольором і розмийте його за Гауссом, задавши радіус 3.
Утворіть ще один останній канал, створивши копію каналу Three, і перейменуйте його в Four. Як і для попередніх каналів розширте ділянку на 6 пікселів, заповніть білим кольором і розмийте на 10 пікселів за Гауссом.
Перейдіть до каналу RGB. Виконайте команду Select\Load Selection і виберіть у діалоговому вікні канал Four. Налаштуйте чистий зелений колір (R: 0, G: 255, B: 0) як основний і заповніть ним виокремлену ділянку за допомогою команди Edit\Fill, вибравши елемент Foreground color.
Виконайте ті ж дії з каналом Three, задавши значення основного кольору R: 128, G: 255, B: 0, що відповідає чистому жовтому.
Повторіть ці дії з каналом Two, заповнивши його білим кольром.
На завершення завантажте як виокремлення канал One, стисніть його на один піксель, виконавши команду Select\Modify\Contract, і заповніть чорним кольором.
Вправа 5. Сяючий текст 2
Створіть нове зображення розміром 200×200 та роздільною здатністю 72 dpi. Напишіть будь-яке слово.
Для того, щоб можна було накладати фільтри на текст, перетворіть його в растр, виконавши команду Layer\Rasterize\Type. Після растеризації продублюйте шар, виконавши команду Layer\Duplicate Layer. Унаслідок цих дій утвориться новий шар з назвою Type copy, яка буде надана цьому шару автоматично (звичайно, можна задати й інші назви).
Заповніть вільний простір білим кольором, для цього виконайте команду Edit\ Fill, задайте в діалоговому вікні в полі Use – White, а в полі режимів накладання Mode – Multiply. Нагадаємо, що режим Multiply створює ефект накладання прозірок одна на одну перед джерелом світла, затемняючи вислідне зображення, а білий колір є нейтральним для режиму Multiply, бо він під час накладання не змінює нижнього зображення.
Далі застосуйте фільтр Filter\Blur\Gaussian Blur з радіусом 1,5.
Переведіть шар у прямокутну систему координат командою Filter\ Distort\Polar Coordinates, виберіть параметр Polar to rectangular.
Поверніть шар за годинниковою стрілкою на 90° і застосуйте фільтр Filter\Stylize\Wind, повторіть ще раз накладання фільтра. Це можна зробити також комбінацією клавіш Ctrl +F.
Підправте гаму кольорів, використовуючи команду Image\Adjustment\Auto Levels і після цього інвертуйте зображення командою Image\Adjustment\Invert або застосуйте комбінацію клавіш Ctrl +I.
Застосуйте знову двічі команду Filter\Stylize\Wind.
Поверніть зображення на 90° проти годинникової стрілки, тобто в початкову позицію.
Далі переведіть шар у полярну систему координат командою Filter\ Distort\Polar Coordinates, виберіть параметр Rectangular to Polar.
На палітрі Layers у полі Mode задайте режим шару Hard Light.
Виконайте команду Image\Adjustment\Hue/Saturation, задайте режим Colorize і спробуйте перетягати повзунки, змінюючи значення тону і насиченості.
Вправа 6. Приклад Вогонь
Створіть нове зображення з чорним фоном, напишіть слово FIRE (Вогонь) і виконайте команду Layer\Rasterize\Type.
Поверніть шар з текстом за годинниковою стрілкою на 90° командою Image\Rotate Canvas\90 CW і застосуйте фільтр Filter\Stylize\Wind. Повторіть ще чотири рази накладання фільтра, використовуючи комбінацію клавіш Ctrl+F.
Використайте фільтр Filter\Distort\Ripple зі значеннями Amount = 50, а в списку Size виберіть елемент Large.
Поверніть зображення на 90° проти годинникової стрілки командою Image\Rotate Canvas\90 CCW, зображення повернеться в початкову позицію.
Зробіть букви вогняними. Для цього спочатку перетворіть зображення у тоноване сіре командою Image\Mode\Grayscale, а потім в індексовану палітру командою Image\Mode\Indexed Color. Після виконання цих команд стане активною команда Color Table, яка відкриває вікно Color Table, у ньому зі списку Table виберіть елемент Black Body.