Карти градієнтів
Градієнти можна створювати на основі кривої в діалоговому вікні Curves. З шостої версії Photoshop такі градієнти отримують за допомогою вікна Gradient map, яке відкривають командою Image\Adjustments\ Gradient map (Зображення\Налаштування\Карта градієнтів).
(Клацніть праворуч від вікна попереднього перегляду на чорній стрілці, щоб відкрити список градієнтів. Виберіть якийсь яскравий кольоровий градієнт і подивіться на отриманий результат.)
Команди, що відображають колір
Команди Invert, Equalize, Threshold, Posterize належать до команд третьої групи меню Image\Adjustments. Ці команди не поліпшують зображення, та завдяки їм можна створювати спеціальні ефекти і налаштовувати маски.
Команди Invert і Equalize
Команда Image\Adjustments\Invert (Зображення\Налаштування\Інверсія) не має діалогового вікна і є однією з команд, що перепризначають колір. Після виконання команди програма перетворює кожний колір зображення в його негатив (інверсний колір). Якщо команду застосувати двічі, то отримають початкове зображення.
Під час виконання команд Image\Adjustments\Equalize (Зображення\ Налаштування\Вирівнювання яскравості) програма шукає найсвітліший і найтемніший колір ділянки. Потім найсвітліший колір у всіх каналах вона перетворює в білий, найтемніший – у чорний., а інші кольори розподіляє по всіх інших рівнях яскравості.
Якщо у разі виконання команди Image\Adjustments\Equalize не виокремлено ніякої ділянки, то команда автоматично впливає на все зображення. Якщо ж перед виконанням команди виокремити якусь діялнку, то відкриється діалогове вікно Equalize, яке має два перемикачі. Вибір першого режиму Selected Area Only (Тільки виокремлена ділянка), впливає лише на виокремлену ділянку. У випадку вибору другого режиму Entire Image Based on Area (Все зображення на основі кольорів виокремленої ділянки), Photoshop застосовує команду Equalize до всього зображення, аналізуючи найсвітліший і найтемніший пікселі виокремленої ділянки, причому всі кольори на зображенні, світліші від найсвітлішого кольору у виокремленій ділянці, стануть білими, а всі кольори, темніші від найтемнішого пікселя виокремленої ділянки, – чорними.
Команда Threshold
Команда Threshold (Поріг) перетворює всі кольори в білий або чорний на підставі значень їхньої яскравості. Після виконання команди Image\ Adjustments\Threshold відкривається діалогове вікно Threshold.
Це вікно містить графік розподілу всіх кольорів зображення, який називають гістограмою. По ширині гістограми розташовані всі 256 можливих значень яскравості, починаючи з чорного і закінчуючи білим. Висота вертикальних ліній відображає кількість пікселів зображення, які мають задане значення яскравості. Крім того, у вікні є поле з параметром Threshold Level і повзунок під гістограмою, які можна використовувати для задання середньої яскравості на зображенні. Будь-який колір, що є світлішим від значення в Threshold Level, перетворюється в білий, а будь-який темніший, ніж Threshold Level, – у чорний.
Вправа 1. Перетворення фотографії в малюнок
Відкрийте фотографію, яку хочете модифікувати, і скопіюйте фоновий шар, виконавши команду Duplicate Layer з меню палітри Layers або перетягнувши мишкою назву шару Background на кнопку Create new у нижній частині палітри Layers зі значком аркуша.
З меню виберіть команду Image\Adjust\Threshold; переміщуючи повзунок, знайдіть найкраще зображення.
Вилучіть фоновий шар з фотографією, яка вам більше не потрібна.
За допомогою чарівної палички або якогось іншого інструмента виокремте весь білий колір і вилучіть його, натиснувши на клавішу Delete.
Створіть новий шар і помістіть його під шар із зображенням.
Тепер можете пригадати дитинство і розфарбувати картинку кольоровими олівцями (обов’язково олівцем, а не пензликом, щоб не було відтінків). Вибирайте декілька кольорів для розмальовування і відповідні діаметри олівця для великих і малих площ замальовування.
Після закінчення роботи склейте шари.
Команда Posterize
Якщо команда Threshold перетворює зображення в двокольорове, то команда Posterize розкладає зображення на стільки кольорів, на скільки потрібно. Ця команда автоматично розділяє 256 значень яскравості на задану кількість однакових проміжків.
Після виконання команди Image\Adjust\Posterize відкривається невелике діалогове вікно, в якому можна ввести значення яскравості, які буде зберігати команда Posterize. Чим вищі значення вводити в полі Levels, тим менші зміни будуть у корекції, чим менше значення вводити, тим більшим буде ефект.
Використання команди Variations
Команда Variations (Варіанти) є останньою в підменю Image\Adjust, на вигляд вона дуже складна. Однак загалом, починати корекцію зображення з цієї команди непогано. В діалоговому вікні можна побачити результат дій за допомогою мініатюр попереднього перегляду.
У верхній частині діалогового вікна є мініатюра початкового зображення, підписана Original (Оригінал), а поряд з нею – мініатюра Current Pick (Результат), у якій відображається результат дій.
Для поліпшення зображення клацають на одній з мініатюр у центральній частині вікна. Наприклад, якщо клацнути під назвою More Red (Більше червоного), то кольори буде зміщено в бік червоного. В цьому ж вікні можна простежити, як впливають виконані дії на результат.
У верхній частині вікна є повзунок, який керує зміщенням кольору. Вибір значення Fine (Точно) приводить до незначних змін, а Coarse (Грубо) – до суттєвих. Для зміни найтемніших кольорів вибирають перемикач Shadows, для заміни найсвітліших кольорів – Highlights, а для зміни проміжних – перемикач Midtones
Для того, щоб зробити ділянки тіні, світла або середніх тонів світлішими або темнішими, вибирають, відповідно, мініатюри в правій частині вікна з підписами Lighte (Світліше) або Darke (Темніше).
