
Розділ 9 Перше ознайомлення з шарами
У попередніх розділах описано, як відкривають, створюють, редагують і опрацьовують зображення. Поняття зображення нерозривно пов’язане з поняттям шару, яке відкриває нові можливості в редагуванні, раніше доступні тільки в векторній графіці. Під час редагування зображення за допомогою різних інструментів так чи інакше зачіпають пікселі рисунка. Для того, щоб працювати автономно з новими фрагментами, їх можна розміщати на нових шарах.
Що таке шари
Робота з шарами нагадує редагування зображення, нанесеного на прозору плівку, через яку видно нижні зображення. Якщо вилучити (витерти) гумкою зображення на шарі, то стануть видимі зображення на нижніх шарах. У порядку створення нові шари розташовуються над попередніми. Такі накладені одна на одну плівки утворюють стос. Шар можна зробити невидимим, тобто витягнути його зі стосу і заховати. Шари можна міняти місцями, і тоді рисунки будуть перекриватись інакше. Малювати можна тільки на одному шарі, зовсім не зачіпаючи інші.
Звичайно, якщо замалювати якийсь шар суцільним малюнком без прогалин, то не буде видно, що намальовано під ним, проте шар можна зробити напівпрозорим. Під усіма шарами міститься шар з назвою Background (Фон), його ще називають фоновим. Він повністю непрозорий і є базовим зображенням. Нижче фону вже нема нічого, пікселі фону неможливо зробити прозорими.
Шарів можна створювати багато, до кожного з них можна застосовувати різні ефекти і редагувати, розміщувати їх у довільній послідовності. Відредаговані шари можна суміщати й об’єднувати. Якщо шар стає непотрібним, то його можна вилучити. Зазначимо, що додавання шарів потребує додаткового обсягу пам’яті для документа (додаткових обсягів потребують лише непрозорі фрагменти).
Малюнок з шарами можна зберігати тільки в деяких спеціальних форматах. Часто малюнки, які готують для публікації в Інтернеті, треба перевести в якийсь інший формат без шарів (GIF або JPEG).
Операції з шарами
Керують шарами за допомогою команд з меню Layer (Шар) та палітри Layer (Шар), яка стає активною після відкривання зображення. Зображення автоматично розміщується на шарі з назвою Background (Фон), що виділений темно-синім кольором. Такий шар називають цільовим (Тarget). Напроти нього є значки ока та пензлика. Перший значок означає, що шар видимий, а другий, – що зображення можна редагувати. Поряд з назвою шару є мініатюрне зображення документа. За замовчуванням Photoshop відображає мініатюрні зображення всіх шарів, щоб орієнтуватися, що редагують. У верхньому правому кутку палітри є чорна стрілка, за допомогою якої відкривають меню палітри, що містить головні команди керування шарами.
Буква Т означає, що шар текстовий. Текст у шарах зберігається не як набір точок, а як текст, який можна редагувати. Причому це буде доти, докине об’єднають текст зі звичайним шаром.
Команду New Layer (Новий шар) використовують для створення нових шарів. Вона відкриває діалогове вікно New Layer. У полі Name (Ім’я) можна ввести назву шару, за замовчуванням це Layer1. Завдяки зміні параметра Opacity (Непрозорість) можна керувати прозорістю шару. Інші параметри вікна розглянемо нижче.
Новостворений
шар – це прозора плівка, на якій можна
створювати
непрозорі фрагменти зображень. Ці
фрагменти рухомі, їх можна переміщати
по шарі з місця на місце за допомогою
інструмента
Move
(Переміщення).
На початку розділу зазначено, що пікселі фонового Background (Фон) шару утворюють базове зображення, і їх неможливо зробити прозорими. Однак і це правило в Photoshop можна обійти, якщо попередньо зробити деякі перетворення, а саме – перетворити фоновий шар у звичайний. Для цього треба двічі клацнути на елементі Background (Фон) у палітрі Layers. Відкриється діалогове вікно, в яке можна ввести назву нового шару, Photoshop пропонує за замовчуванням Layer0, після чого натиснути на ОК або Enter.
Вправа 1. Робота з шарами
Для початку, щоб простіше викласти послідовність дій, відкриємо зображення, до якого будемо додавати різні фрагменти, розміщаючи їх на різних шарах.
Відкрийте нове зображення з папки Sample (Приклади) і палітру Layer (Шар) з меню Window. На палітрі відразу відобразиться шар з назвою Background (Фон), виділений темно-синім кольором.
Клацніть на чорній стрілці в верхньому правому кутку палітри, відкриється меню палітри. Команди керування розміром мініатюри, її ввікненням і вимкненням є в діалоговому вікні Palette Options.
Додайте ще один шар. Виберіть команду New Layer (Новий шар) з меню. Відкриється діалогове вікно New Layer. Тут у полі Name (Ім’я) залишіть назву Layer1. Натисніть на ОК. На палітрі Layer з’явиться новий шар з назвою Layer1.
Задайте Основним кольором синій. Для цього двічі клацніть на чорному прямокутнику і виберіть у вікні Color Picker (Вибір кольору) синій колір, натисніть на ОК.
Виберіть на панелі інструментів інструмент
Прямокутник. На панелі параметрів виберіть параметр Shape Layers
. Якщо цей параметр активний, то фігури, які ви малюєте заповнюються Основним кольором. Протягніть курсор по зображенню для створення прямокутника, який автоматично заповниться синім кольором. Зверніть увагу на палітру Layer – замість назви Layer1 з’явилася назва Shape з зображеним прямокутником.
Створіть ще один шар і назвіть його Curve (Крива). Виберіть основним кольором чорний, клацнувши на маленькому чорному квадраті в нижньому лівому кутку вікна.
Перевірте, чи шар Curve є цільовим (підсвічений синім кольором). Виберіть інструмент Paintbrush (Пензлик) і домалюйте качечці шапочку, шалик і лапки. На мініатюрі шару відобразяться всі замальовані ділянки.
Перейдіть у палітрі Layer на другий шар Shape1 з синім прямокутником, зробивши тепер його цільовим. Виберіть інструмент Move на панелі інструментів. Курсор мишки набуде вигляду чорного грубого хрестика зі стрілкою. Перетягніть синій прямокутник трохи праворуч.
Шари можна переглядати і ховати. Якщо натиснути на значку ока і вимкнути його, то зображення шару щезне. Вимкніть видимість двох нижніх шарів і залиште лише шар Curve.
Увімкніть видимість усіх шарів. Виберіть цільовим шаром Curve. На палітрі Layer під словом Layer є список з режимами (Mode), виберіть Dissolve (Розсіяний). Повзунком Fill (Заповнення) задайте коефіцієнт розсіяності 50%.
Перейдіть у шар Shape1, зробивши його цільовим. Виберіть у палітрі Layer режим Linear Dodge (Лінійне освітлення).
Шари можна міняти місцями. Підведіть вказівник мишки до слова Curve в палітрі Layer. Вказівник мишки перетвориться зі стрілки в руку. Клацніть і, не відпускаючи кнопки мишки, перетягніть назву шару вниз. Контур з назвою шару почне переміщатися. Коли досягнете потрібного місця відпустіть кнопку мишки. В палітрі Layer шари поміняються місцями.
На палітрі Layer є параметр Opacity (Непрозорість), за допомогою якого можна керувати прозорістю шару. Якщо параметр має значення 100%, то намальовані фрагменти цілком непрозорі. Змінюйте прозорість кожного з шарів і подивіться, як вона впливає на загальне зображення.
Щоб вилучити будь-який шар зробіть його цільовим і виберіть команду Delete Layer (Вилучити шар).