- •2. Основні принципи роботи з об’єктами ......................................................................11
- •11. Ефект прозорості та тіні ............................................................................................46
- •Пояснювальна записка
- •1.Основні відомості і панелі інструментів CorelDraw
- •Параметри сторінки. Керування багатосторінковістю
- •3. Виділення, розміщення, копіювання і дублювання об'єктів
- •4. Основні принципи роботи з об’єктами використовуючи лінійки направляючі та координатні сітки
- •5. Основні типи інструментів малювання
- •6. Складання та редагування простого або фігурного тексту
- •Візерунковий штрих
- •7. Технологія витворення кольору
- •8. Спеціальні типи заливання
- •9. Спеціальні ефекти
- •10. Перетікання
- •11. Ефект прозорості та тіні
- •Можна утворювати 2 типи тіней:
- •Пласка тінь – об’єкт, який нагадує за формою вихідний об’єкт, але зміщений на деяку відстань;
- •12. Використання ефекту перспективи
- •13. Імпортування растрового зображення
- •14. Використання фільтрів
- •Література
Візерунковий штрих
Можна використати в написах паралельно зі звичайними буквами. Не варто зловживати буквами, виконаними таким чином, щоб не було перевантаження декоративністю.
1. Створимо обрису букви за допомогою Brush (Oіl 01)
Імпортуємо малюнок, що буде використаний як заповнення букви візерунком. Бажано використати дрібні деталі, як у прикладі, тоді буква буде виглядати максимально ефектно.
Заповнимо імпортованим зображенням штриховану букву. Для цього застосуєте Effects-Power Clіp-Place Іnsіde Contaіner
Вийде, як на малюнку. Не завжди вдається чітко потрапити значком приміщення в контейнер з першого разу, тому потрібно пробувати, поки не буде досягнутий необхідний результат.
Після заповнення контуру фотографією, можна відключити обведення і доповнити букву звичайними, як на малюнку.
Зображення підбираємо відповідно тематиці слова й застосуванню даного ефекту.
7. Технологія витворення кольору
Заливання контуру – це зафарбовування його внутрішньої частини.
Обведенням називають лінію, яка оточує об’єкт (контур), головними атрибутами якої є колір, товщина та стиль.
Н
айпростішим
способом заливання об'єкта є використання
палітри, розташованої в правій частині
вікна CorelDRAW.
Таким способом можна зафарбувати об'єкт
однорідним кольором, обраним із кольорів
у палітрі. Якщо ж ви хочете використовувати
нестандартний колір, якого немає в
палітрі, або застосувати візерунок або
перехід кольорів належить використовувати
інші засоби графічного редактора.
Створіть довільний прямокутник. Далі
ми будемо заливати його різними кольорами
й візерунками. Натисніть кнопку "Fіll
Tool"
розташовану на панелі інструментів
Toolbox
(Графіка). Поруч із кнопкою з'явиться
допоміжна панель із інструментами,
призначеними для різного заливання
об'єктів.
Кнопка
"No
Fіll"
у допоміжній панелі інструментів забирає
заливання об'єкта, роблячи внутрішню
область об'єкта прозорої. Всі інші кнопки
додають різноманітні заливання.
Найпростіший і розповсюдженої є
однорідне заливання за допомогою одного
єдиного кольору. Натисніть ліву кнопку
"Fountaіn
Fіll Dіalog"
у допоміжній панелі. На екрані з'явиться
діалог настроювання заливання Unіform
Fіll
(Однорідне заливання).
Як би ви не вибрали колір, натисніть кнопку ОК, діалог закриється, і прямокутник буде залитий обраним кольором.
8. Спеціальні типи заливання
Градієнтне заливання
Г
арного
результату можна домогтися, використовуючи
плавні переходи від одного кольору до
іншого.
Н
атисніть
кнопку
"Fill
Tool"
та
у допоміжної панелі натисніть кнопку
"Fountain
Fill Dialog".
На екрані
з’явиться
диалог
Fountain
Fill
(Градієнтне
заливання).
Заливання за допомогою візерунків
Д
ля
використання як візерунок довільних
растрових зображень перемикач варто
встановити в положення Bіtmap
(Растровий). За допомогою поля додаткового
настроювання заповнення ви можете
суттєво змінити зовнішній вигляд
заливання, але ми не будемо цим займатися.
Установите перемикач візерунка в
положення 2-
color
(Двоколірний). Клацніть мишею на елементі
зі зразком двоколірного візерунка, і
поруч із ним з'явиться список доступних
візерунків.
Заливання текстурою
Щоб залити створений раніше прямокутник текстурою, натисніть кнопку "Fill Tool" та у допоміжній панелі, яка з’явиться натисніть кнопку "Texture Fill Dialog". На екрані з’явиться діалог Texture Fill (Текстурне заливання). Зі списку Texture library (Бібліотека текстур) оберіть Styles (Стилі).
Д
ля
кожної текстури є безліч параметрів,
які можна змінювати: набір використовуваних
кольорів, щільність, м'якість, контрастність,
яскравість, хмарність, чіткість і тому
подібні. При цьому кожна текстура має
свій набір параметрів. Якщо ви хочете,
щоб параметр автоматично мінявся при
кожному натисканні кнопки Prevіew
(Перегляд),
то варто нажати кнопку замок розташовану
праворуч поля відповідного параметра.
Малюнок на кнопці зміниться на відкритий
замок. При віджатій кнопці параметр не
буде автоматично мінятися. Зміните
параметри текстури й простежите за
змінами зразка. Не забувайте після зміни
параметрів натискати кнопку Prevіew
(Перегляд).
Як тільки ви одержите в поле попереднього
перегляду підходящий варіант, натисніть
кнопку ОК,
діалог закриється, і обрана текстура
заповнить внутрішню область виділеного
об'єкта.
Інтерактивне заливання
Виберіть інструмент інтерактивного заливання "Іnteractіve Fіll Tool" у панелі інструментів Toolbox (Графіка). У списку варіантів заливання, розташованому в лівій частині панелі Property Bar (Панель властивостей), виберіть варіант Bіtmap Pattern (Заливання растровим візерунком) щоб працювати із цим типом заливання. Більшість керуючих елементів панелі Property Bar (Панель властивостей) при використанні інструмента інтерактивного заливання збігаються з елементами відповідних діалогів настроювання заливань.
Т
очно
так само за допомогою керуючих елементів
панелі Property
Bar
(Панель властивостей) і редагування
векторів заливання, можна залити
градієнтом, текстурою або PostScrіpt
-заливанням. Кількість і розташування
елементів по-різному для різних типів
заливань. Можна залити об'єкт і однорідне
заливання, але в цьому випадку ніякого
вектора заливання немає. При роботі з
будь-яким типом заливання ви можете
нажати кнопку "Paіntbacket
Tool"
панелі Property
Bar
(Панель властивостей) і відредагувати
її за допомогою діалогів настроювання
заливань, описаних нами раніше. Спробуйте
різні типи заливань і відредагуйте їх,
перетаскуючи керуючі елементи. При
роботі з інструментом інтерактивного
заливання ви можете скопіювати заливання
з одного об'єкта в іншій. Для цього
виділите об'єкт, заливання якого хочете
змінити, після чого натисніть кнопку
"Іnteractіve
Fіll Tool"
панелі Property
Bar
(Панель властивостей). Покажчик миші
зміниться на іншій. Установите покажчик
миші на об'єкті, заливання якого ви
хочете використовувати, після чого
клацніть мишею. Заливання першого
об'єкта зміниться.
