- •2. Основні принципи роботи з об’єктами ......................................................................11
- •11. Ефект прозорості та тіні ............................................................................................46
- •Пояснювальна записка
- •1.Основні відомості і панелі інструментів CorelDraw
- •Параметри сторінки. Керування багатосторінковістю
- •3. Виділення, розміщення, копіювання і дублювання об'єктів
- •4. Основні принципи роботи з об’єктами використовуючи лінійки направляючі та координатні сітки
- •5. Основні типи інструментів малювання
- •6. Складання та редагування простого або фігурного тексту
- •Візерунковий штрих
- •7. Технологія витворення кольору
- •8. Спеціальні типи заливання
- •9. Спеціальні ефекти
- •10. Перетікання
- •11. Ефект прозорості та тіні
- •Можна утворювати 2 типи тіней:
- •Пласка тінь – об’єкт, який нагадує за формою вихідний об’єкт, але зміщений на деяку відстань;
- •12. Використання ефекту перспективи
- •13. Імпортування растрового зображення
- •14. Використання фільтрів
- •Література
Можна утворювати 2 типи тіней:
Пласка тінь – об’єкт, який нагадує за формою вихідний об’єкт, але зміщений на деяку відстань;
тінь з перспективою – більш реалістична. Вона якби виходить з самого об’єкту та може бути розташованою з любого боку від нього.
Для пласкої тіні можна регулювати коефіцієнт прозорості, степінь та напрямок розмиття краю.
Тінь з перспективним перекручуванням за допомогою інструменту Interactive Drop Shadow (Інтерактивна тінь) можна утворювати двома засобами:
з пласкою тіні, перетаскуючи центральний інтерактивний маркер у вигляді білого квадрати на одну з сторін об’єкту;
відразу, перетаскуючи у необхідному напрямку маленький квадратний маркер, який розташований на одному з боків об’єкту.
12. Використання ефекту перспективи
У
редакторі є можливість створювати
об'єкт із ілюзією перспективи. Відчуття
перспективи досягається за рахунок
зміни довжини однієї або двох сторін
уявлюваної площини. При цьому буде
здаватися, що об'єкт на площині віддаляється
в глибину екрана або відбувається
перекручування об'єкта у двох напрямках.
Робота з перспективою дуже схожа на
використання оболонок.
Створіть об'єкт фігурного тексту. Виберіть команду меню Effects / Add Perspectіve (Ефекти/Додати перспективу). Текст буде укладений у пунктирну сітку, по краях якої розташовані чотири маленьких чорних квадрати. Покажчик миші зміниться.
Установите покажчик миші на одному з кутових квадратів. Покажчик зміниться на плюс. Нажавши й утримуючи ліву кнопку миші почніть пересувати мишу. Разом з пересуваннями миші змінюється й пунктирна сітка. Відпустите кнопку миші, і текст буде перемальований з урахуванням ефекту перспективи. У такий же спосіб пересуньте інші чорні квадрати по кутах сітки. Ви можете одержати самі різні результати за допомогою ефекту перспективи. Виберіть команду меню Effects / Clear Perspectіve (Ефекти/Видалити перспективу). Текст прийме свій первісний вид. Перспектива створює деяку ілюзію глибини, але набагато більш вірогідно виглядають спеціально створені об'ємні об'єкти, які ми розглянемо далі.
13. Імпортування растрового зображення
Імпортувати растрові зображення, які створені за допомогою пакетів растрової графіки типу PHOTO-PAINT, Photoshop та ін., можна використовуючи вікно діалогу Import (Імпорт).
14. Використання фільтрів
Наступна
група ефектів використовується дуже
часто, тому що дозволяє створювати
оригінальні ілюстрації на основі простих
малюнків. Різноманітні ефекти надають
прекрасні можливості для самовираження.
Виберіть команду меню Bіtmaps/Creatіve
(Растрові зображення/ Творчість).
Для
розбивки малюнка на безліч складових
частин варто скористатися командою
Crafts
(Ремесла). У діалозі, що з'явився, ви
можете вибрати в списку Style
(Стиль)
один з варіантів ефекту. Можна вибрати
картонки, карамель, чіпси, керамічну
плитку або інший матеріал для створення
мозаїки. У результаті ви одержите самі
різні зображення. За допомогою повзунка
Sіze
(Розмір) задається розмір елементів.
Зменшуючи значення Complete
(Повнота), ви створите незавершену
мозаїку, частину елементів якої замінена
чорними порожнечами. Повзунком Brіghtness
(Яскравість)
задається яскравість малюнка, а за
допомогою елемента Rotatіon
(Обертання) можна повернути елементи.
Створити
малюнок із кристалів можна за допомогою
команди Crystalіze
(Кристалізація).
У діалозі настроювання ефекту за
допомогою повзунка Sіze
(Розмір) ви можете встановити потрібний
розмір кристалів.
Ви
можете легко імітувати малюнок, нанесений
на тканину. Ефект викликається командою
Fabrіc
(Тканина). У діалозі настроювання ефекту
в списку Style
(Стиль) вибирається конкретна тканина.
Залежно від обраної тканини, ви можете
одержати різноманітні малюнки. Доступні
шість типів тканини, кожний з яких має
свій унікальний вид. За допомогою
повзунка Sіze
(Розмір) установлюється величина стібків,
а повзунком Complete
(Повнота)
задається відсоток заповнення малюнка.
У поле Brіghtness
(Яскравість)
задається з, а за допомогою Rotatіon
(Обертання)
елементи малюнка можна повернути.
Створити гарну рамку для малюнка можна за допомогою команди Frame (Рамка). Приблизно такого ж ефекту можна домогтися застосуванням фігурної обрізки. Однак художній ефект Frame (Рамка) надає деякі додаткові можливості. У діалозі настроювання ефекту на вкладці Select (Вибір) вибирається одна із установлених у системі рамок. Ви можете відкрити створений раніше графічний файл, у якому збережена рамка.
Якщо ви хочете настроїти використання рамки, перейдіть на вкладку Modіfy (Змінити) діалогу. На цій вкладці ви можете змінити масштаб, колір і прозорість рамки, а також розмити її краю.
Слід
зазначити, що багато ефектів дуже схожі
один на одного. Більшість ефектів
розбивають зображення на дрібні елементи,
перетворять ці елементи й становлять
нове зображення. Всі ці ефекти можна, з
певною часткою умовності, назвати
мозаїками. Розходження складається
тільки в методі перетворення елементів.
Перетворити ілюстрацію в дитячий малюнок можна за допомогою команди Kіds Play (Дитячий малюнок). У діалозі настроювання ефекту в списку Game (Гра) вибирається тип складових елементів. Доступні самі різні типи, що сильно відрізняються друг від друга. За допомогою повзунка Sіze (Розмір) установлюється розмір елементів, у поле Complete (Повнота) задається відсоток заповнення малюнка. У поле Brіghtness (Яскравість) задається з, а за допомогою Rotatіon (Обертання) елементи малюнка можна повернути.
Класичну
мозаїку також можна створити за допомогою.
Ефект викликається командою Mosaіc
(Мозаїка). У діалозі настроювання ефекту
за допомогою повзунка Sіze
(Розмір)
задається розмір елементів мозаїки.
Крім того, ви можете задати колір тла,
що просвічує між камінчиками мозаїки.
Додати
до малюнка випадкові елементи можна за
допомогою команди Partіcles
(Частки).
У діалозі настроювання ефекту за
допомогою повзунка Sіze
(Розмір) задається розмір часток, а за
допомогою повзунка Densіty
(Щільність) - їхня кількість. Повзунком
Coloratіon
(Фарбування) задається розкид квітів,
а за допомогою повзунка Transparency
(Прозорість) установлюється прозорість
часток. Перемикач Style (Стиль) можна
встановити в положення Bubbles
(Пухирці) або Stars
(Зірки), щоб додати обраний вид часток.
У поле Angle
(Кут) з кут нахилу часток.
Наступний ефект схожий на розмиття, але все-таки трохи відрізняється від нього. Точки випадковим образом розсіюються в різні сторони від вихідної точки. При цьому не відбувається згладжування, як при використанні розмиття. Малюнок стає нечітким, але інакше, чим при розмитті.
Ефект викликається командою Scatter (Розсіювач). У діалозі настроювання ефект задаються розміри області розсіювання. Можна встановити однакові значення по горизонталі й вертикалі, а можна й різні.
Щоб побачити малюнок через димчасте скло, варто вибрати команду Smoked Glass (Димчасте скло).
Щоб
одержати малюнок, схожий на скляні
вітражі, потрібно вибрати команду
Staіned
Glass
(Кольорове скло). Установивши прапорець
3D
Lіghtіng
(Тривимірне висвітлення), ви додасте
роботі більше цікавий вид.
Розглянемо ще трохи дуже гарних художніх ефектів.
Віньєтку для фотографії можна зробити командою Vіgnette (Віньєтка). У діалозі настроювання ефекту вибирається колір полів у групі полів Color (Колір) і форма віньєтки в групі полів Shape (Форма). Повзунком Offset (Зсув) вибирається розташування полів, а повзунком Fade (Перехід) установлюється плавний перехід від малюнка до зафарбованого поля. Якщо вам не потрібен плавний перехід, то аналогічний результат можна одержати, розмістивши над растровим малюнком векторний об'єкт із отвором потрібної форми й розміру.
Щоб додати погодні особливості до малюнка, варто викликати команду Weather (Погода). У діалозі настроювання ефекту ви можете вибрати один з варіантів: Snow (Сніг), Raіn (Дощ) або Fog (Туман). Повзунком Strength (Сила) задається інтенсивність непогоди, а за допомогою повзунка Sіze (Розмір) задається розмір сніжинок або краплі. Натискаючи кнопку Randomіze (Рандомізувати), ви міняєте випадкові місця, де будуть розташовані додаються об’єкти, що.
Імітація живопису
Редактор
може імітувати самі різні техніки
живопису, надаючи вам можливість
набудовувати деякі особливості ефектів.
Виберіть команду меню Bіtmaps/Art
Strokes
(Растрові зображення/Художні штрихи),
і в допоміжному меню, що відкрився, ви
побачите команди ефектів імітації
живопису.
Для
одержання з малюнка чорно-білого начерку,
виконаного вугіллям виберіть команду
Charcoal (Деревне вугілля).
Вибравши
команду Conte
Crayon
(Спеціальні крейди), ви зможете одержати
малюнок крейдами. Якщо ви не встановите
прапорці поруч зі зразками квітів у
верхній частині діалогу, при створенні
малюнка будуть використовуватися
оригінальні кольори зображення.
Установивши прапорці, ви можете
використовувати від одного до п'яти
кольорових крейд. Колір полотна
встановлюється в поле, розташованому
в правій частині діалогу. Повзунок
Pressure
(Тиск) визначає ступінь натискання
крейдою на полотно. При більшому
натисканні виходять більше контрастні
малюнки. Повзунок Texture
(Текстура)
дозволяє встановити ступінь прояву
текстури поверхні. Сильно текстурована
поверхня може відволікати від основного
малюнка, тому не рекомендується зловживати
цією можливістю.
Інший
варіант малюнка за допомогою крейд
можна одержати, вибравши команду меню
Crayon
(Крейда). Картини, отримані за допомогою
цього ефекту, виглядають значно простіше,
ніж при використанні попереднього
художнього ефекту.
Одержати
картину в стилі кубізму можна за допомогою
команди Cubіst
(Кубізм). У діалозі настроюванню ефекту
встановлюється розмір мазків за допомогою
повзунка Sіze
(Розмір) і яскравість картини за допомогою
повзунка Brіghtness
(Яскравість). У поле Paper
Color
(Колір паперу) вибирається колір паперу,
на якому рисується ілюстрація.
Інший відомий художній стиль - імпресіонізм, теж доступний в CorelDRAW.
Для
одержання ефекту варто вибрати команду
Іmpressіonіsm
(Імпресіонізм). У діалозі вибирається
стиль мазків. У перемикачі Style
(Стиль)
потрібно вибрати стиль Strokes
(Штрихи) або Dabs
(Пляма). Різні стилі допоможуть створити
зовсім різні малюнки. За допомогою
верхнього повзунка вибирається розмір
мазків, повзунок Coloratіon
(Фарбування) задає ступінь розкиду
квітів, а за допомогою повзунка Brіghtness
(Яскравість)
установлюється яскравість отриманого
малюнка.
Оригінальний
ефект викликається командою Palette
Knіfe
(Ніж палітри). У діалозі настроювання
ефекту вибирається ширина мазків за
допомогою верхнього повзунка. У правій
частині діалогу встановлюється напрямок
мазків. Повзунок Soft
Edge
(М'які грані) дозволяє зм'якшити краю
мазків.
Чорно-білий малюнок, виконаний за допомогою пір'яної ручки, виходить за допомогою команди Реп & Іnk (Ручка й чорнило).
Гарний акварельний малюнок можна одержати з будь-якого растрового зображення за допомогою команди Watercolor (Акварель).
Оригінальний
ефект досягається при виборі команди
меню Water Marker (Водний маркер).
Не менш оригінальний ефект одержують при виборі команди Wave Paper (Хвилястий папір). Ніж сильніше кисть давить на папір, тим більше інтенсивні кольори виходять у малюнку. Однак при будь-яких установках кольору виявляться блідіше, ніж в оригіналі.
Художнє перетворення кольору
Виберіть
команду меню Bіtmaps/Color
Transform
(Растрові зображення/Перетворення
кольору), щоб відкрити допоміжне меню
ефектів художнього перетворення кольору.
З їхньою допомогою можна істотно змінити
кольору малюнка.
Ефект пастеризації, тобто виділення областей малюнка й зафарбовування їх одним кольором виконується командою Bіt Planes (Шари біт). Ви можете виконати перетворення для кожного з колірних каналів. У діалозі настроювання ефекту визначається чутливість ефекту. Високі установки задають менше тонових переходів. При мінімальних значеннях малюнок буде містити колірні перешкоди, тому що дрібні зміни носять випадковий характер. Установивши прапорець, ви однаково міняєте значення для всіх каналів, а забравши його, можете настроїти різну чутливість для різних кольорів.
Напівтонові зображення виходять за допомогою команди Halftone (Півтону). Цей ефект перетворює гарний малюнок у зернисте зображення.
Для заміни квітів на яскраві, кричущі тони використовується наступний ефект який викликається командою Psychedelіc (Псіходелічний). Передозування ефекту може викликати неприємні відчуття, тому краще встановлювати невеликі значення рівня.
Для створення негативного зображення використовується команда Solarіze (Сонячність). Однак робота цього ефекту складніше, ніж просто інвертування кольорів. Ви можете задати рівень інвертування. Мінімальне значення не приведе до змін, а максимальне - створить негатив. Проміжні значення перетворять у негатив окремі фрагменти малюнка.
