
- •2. Основні принципи роботи з об’єктами ......................................................................11
- •11. Ефект прозорості та тіні ............................................................................................46
- •Пояснювальна записка
- •1.Основні відомості і панелі інструментів CorelDraw
- •Параметри сторінки. Керування багатосторінковістю
- •3. Виділення, розміщення, копіювання і дублювання об'єктів
- •4. Основні принципи роботи з об’єктами використовуючи лінійки направляючі та координатні сітки
- •5. Основні типи інструментів малювання
- •6. Складання та редагування простого або фігурного тексту
- •Візерунковий штрих
- •7. Технологія витворення кольору
- •8. Спеціальні типи заливання
- •9. Спеціальні ефекти
- •10. Перетікання
- •11. Ефект прозорості та тіні
- •Можна утворювати 2 типи тіней:
- •Пласка тінь – об’єкт, який нагадує за формою вихідний об’єкт, але зміщений на деяку відстань;
- •12. Використання ефекту перспективи
- •13. Імпортування растрового зображення
- •14. Використання фільтрів
- •Література
Міністерство освіти і науки України
Одеський технічний коледж ОНАХТ
Затверджую
заст. директора з НР
___________В.І.Уманська
«_____»__________2013р.
Посібник
з предмета
„Комп’ютерна графіка”
для студентів напряму підготовки молодших спеціалістів:
6.051602 "Технологія виробів легкої промисловості"
Розглянуто та схвалено
на засіданні циклової комісії
«Легка промисловість»
Протокол №______
від „____”______20__р.
Голова комісії
_____________Кузнецова П.В.
2013
Автор: Кузнецова П.В. – голова циклової комісії «Легка промисловість» Одеського технічного коледжу ОНАХТ, викладач вищої категорії
Рецензент: Скорнякова О.В. – голова циклової комісії «ЕОТ» Одеського технічного коледжу ОНАХТ, викладач першої категорії
Посібник призначений для студентів, які навчаються за спеціальностями «Виготовлення виробів із шкіри», «Швейне виробництво» і «Моделювання та конструювання промислових виробів» за денною і заочною формою навчання. В даній розробці представлений теоретичний матеріал з предмету «Комп’ютерна графіка» в обсязі, передбаченому навчальним планом для вивчення даної дисципліни.
Зміст
Пояснювальна записка.............................................................................................3
1.Основні відомості й панелі інструментів CorelDraw................................................4
2. Основні принципи роботи з об’єктами ......................................................................11
3. Виділення, розміщення, копіювання й дублювання об'єктів .................................17
4. Основні принципи роботи з об’єктами використовуючи лінійки направляючі та координатні сітки ...................................................................................................19
5. Основні типи інструментів малювання.....................................................................27
6. Складання та редагування простого або фігурного тексту......................................29
7. Технологія витворення кольору .................................................................................35
8. Спеціальні типи заливання .........................................................................................36
9. Спеціальні ефекти ........................................................................................................38
10. Перетікання ................................................................................................................43
11. Ефект прозорості та тіні ............................................................................................46
12. Використання ефекту перспективи ..........................................................................50
13. Імпортування растрового зображення ....................................................................51
14. Використання фільтрів .............................................................................................51
Пояснювальна записка
Предмет «Комп’ютерна графіка» передбачає навчання студентів оволодіти методами створення і моделювання різних видів одягу, взуття, шкіргалантерейних виробів і комплектуючих за допомогою графічних редакторів. Навчання будується за принципом «від простого до складного». Всі етапи навчання наближені до спеціальностей напряму підготовки молодших спеціалістів 6.051602 "Технологія виробів легкої промисловості".
Навчання комп'ютерній графіці - це більшою мірою практично отримані навички і знання з дизайнерської розробки виробів легкої промисловості на прикладі створення їх ескізів із детальною проробкою конструктивних особливостей.
Курс предмету «Комп’ютерна графіка» вивчається впродовж одного семестру і передбачає лекційні, лабораторні заняття і самостійну роботу студентів.
У процесі виконання лабораторних і самостійних робіт студенти вчаться використовуючи програму векторної комп’ютерної графіки CorelDRАW, яка є найбільш популярною графічною програмою, створювати різноманітні графічні образи для дизайну. Їх тематика охоплює як традиційні питання з основ комп’ютерної графіки, так і питання, що вирішуються у виробничому процесі при створенні ескізів моделей легкої промисловості.
Заняття базуються на придбаних студентами раніше знаннях основ інформатики, малюнка, інженерної графіки, конструювання і моделювання одягу або взуття, антропометричних особливостей фігури людини, а також конструювання з елементами САПР.
Важливим завданням предмета є навчити студентів створювати ескізи та технічні рисунки моделей одягу, взуття або шкіргалантерейних виробів, підбирати кольорові вирішення моделей і структуру їх матеріалів у цифровому середовищі.