Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мова basic.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
524.8 Кб
Скачать

5.2.1. Головне вікно програми

Після вибору чи відкриття шаблону завантажується інструментальне середовище проектування Visual Basic 6, зображене на мал.2.

мал. 2

Як бачимо, все, з чим доведеться працювати користувачу, є характерним для звичайних Windows-програм. До складу: середовища проектування входять такі основні елементи:

- головне меню;

- стандартна панель інструментів (Standard);

- панель елементів управління;

- вікно провідника проекту (Project);

- конструктор форм;

- редактор меню (Menu Editor);

- вікно властивостей (Properties);

- вікно макета форми (Form Layout);

- вікно перегляду об'єктів (Object Browser);

- редактор програмного коду.

Головне меню, як і у всіх додатках Microsoft, являє собою лінійку спадних меню. Воно містить такі основні пункти: File (Файл), Edit (Правка), View (Вид), Project (Проект), Format (Формат), Debug (Налагодження), Run (Запуск), Query (Запит), Diagram (Діаграма), Tools (Сервіс), Add-Ins (Надбудови), Window (Вікно), Help (Довідка). Найвживаніші команди меню відображені у вигляді кнопок зі значками на стандартній панелі інструментів, що розміщена нижче меню.

Вікно конструктора форм, зображене на мал. 3, є основним робочим вікном, у якому виконується візуальне проектування додатка.

мал. 3

У вікні конструктора форм візуально конструюються елементи додатка. Для точного розміщення об'єктів у формі слугує сітка. При виконанні додатку вона не відображається. За необхідності її можна відключати, скориставшись параметрами діалогового вікна Options, що відкривається командою Options (Параметри) з меню View (Вид).

Розмір форми у вікні можна змінювати, використовуючи маркери виділення форми і мишу. Для зміни розміру форми необхідно установити покажчик миші на маркер і, коли він набуде вигляду двонаправленої стрілки, пересувати його до отримання потрібного розміру.

5.2.2. Елементи управління додатком

мал.4

Елементи управління додатком під час проектування форми вибираються з панелі елементів управління (мал. 4):

Pointer (Покажчик) - для позиціювання курсора миші;

  • PictureBox (Графічне вікно) - розміщує у формі графічне вікно, призначене для об'єднання елементів у групи, вставки в нього графічних об'єктів, тексту, анімації та ін.;

  • Label (Напис) - розміщує у формі текстові об'єкти-написи, редагувати які під час виконання додатку неможливо;

TextBox (Текстове поле) - розміщує у формі поле для введення текстової інформації, чисел, дат;

Frame (Рамка) - створює у формі рамку із заголовком для логічного групування об'єктів;

  • CommandButton (Командна кнопка) - розміщує у формі кнопки управління для ініціювання дій, виконання команд і т.д.;

  • CheckBox (Прапорець) - розміщує у формі індикативне поле, призначене для формування умов виконання чи певних налаштувань, значення якого (Value) при встановленій «галочці»- 1, за відсутньої-0, позначений, але неактивний стан-2;

  • OptionButton (Перемикач) - створює у формі поля альтернативних перемикачів для вибору налаштування чи режиму виконання програми;

ComboBox (Поле зі списком) - створює у формі об'єкт, що містить одночасно поле введення тексту і список зна­чень, введений текст додається до елементів списку;

  • ListBox (Список) - створює у формі список для вибору одного чи декількох значень із пропонованого списку;

  • HScrollBar (Горизонтальна смуга прокручування) - розміщує у формі горизонтальну смугу прокручування;

  • VScrollBar (Вертикальна смуга прокручування) - розміщує у формі вертикальну смугу прокручування;

Timer (Таймер) - розміщує у формі таймер;

  • DriveListBox (Список пристроїв) - створює у формі список пристроїв;

  • DirListBox (Список папок) - створює у формі деревоподібний список папок;

  • FileListBox (Список файлів) - створює у формі список файлів;

Shape (Фігура) - створює у формі геометричні фігури: прямокутник, квадрат, коло, еліпс, прямокутник і квадрат із заокругленими кутами;

Line (Лінія) - створює лінії;

Image (Зображення) - створює у формі поля для відображення графічних зображень;

Data (Дані) - створює елементи управління даними в базі даних, для переміщення по записах і відображення ре­зультатів навігації;

- створює у формі поля для розміщення об'єктів за допомогою OLE-технологій.

Об'єкти управління на формі створюються таким чином. Слід вибрати потрібний елемент на панелі елементів управління, натиснувши на ньому мишею. У межах форми курсор миші прийме вигляд хрестика. За допомогою миші на формі визначаються межі об'єкта, ліва клавіша миші відпускається. Є й інший спосіб - подвійним натисканням на піктограмі об'єкта на панелі елементів управління. Об'єкт з'явиться у формі, у місці та з розмірами, визначеними за Умовчанням.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]