Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мова basic.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
524.8 Кб
Скачать

Основи програмування мовою visual basic План викладу матеріалу розділу

1. Візуальні засоби проектування.

2. Знайомство з Visual Basic 6.0.

3. Програмування коду у Visual Basic.

4. Використання конструкцій розгалуження і циклів у Visual Basic.

Програмування елементів інтерфейсу. Приклад розробки додатка.

КЛЮЧОВІ ТЕРМІНИ РОЗДІЛУ

/Візуальні засоби проектування

/ Константи

/ Система Visual Basic 6.0

/ Типи даних

/ Елементи управління додатком

/ Методи

/ Властивості об'єктів

/ Оператори

/ Редактор коду

/ Конструкції

/ Змінні

/ Вбудовані константи

1. Загальні поняття та визначення

У npoцeci діалогу користувача з комп'ютером при вирішенні практичних задач виникає необхідність розробити порядок дій, який би дозволяв розв'язувати yci однотипні задачі певної проблематики незалежно від вхідних величин. Цього можна досягти, користуючись поняттями алгоритму та основних aлгopитмiчниx конструкщй.

Термін «алгоритм» має давнє походження: в IX ст. у місті Хорезм жив математик Мохаммед Аль-Хорезмі, відомий тим, що сформулював правила виконання чотирьох арифметичних дій. Від транскрипції другої половини його iменi i запровадився у вжиток термін «алгоритм».

Алгоритм - це точний, з однозначним трактуванням опис послідовнос дій, які треба виконати над початковими величинами, щоб отримати шуканий результат.

Основними властивостями будь-якого алгоритму є:

- детермінованість: результат виконання алгоритму визначається єдиним чином;

  • дискретність: алгоритм розбивається на певні елементарні операції, кількість яких є скінченною величиною;

  • масовість: алгоритм розв'язування задач певного класу працює для різних початкових величин;

- результативність: шуканий результат отримується завжди і за скінченну кількість кроків.

Будь-який алгоритм містить етапи введення початкових величин, їх обробку та виведення результату. Будь-яка обробка даних складається із скінченної кількості елементарних операцій. Перехід до наступної операції можливий лише після завершення попередньої. В процесі проектування алгоритму недопустимо створювати ситуацію, коли на певному етапі виконання невідомо, яка команда виконуватиметься наступною.

Виконання алгоритму завжди повинно призводити до отримання результату. Під результатом допускається і повідомлення про те, що задача не має розв'язку.

Існують різні форми запису алгоритмів. Алгоритм можна записати ніби «по пунктах» - цей спосіб подання має назву словесного. Можна скористатися алгоритмічною мовою (тут запис здійснюється з дотриманням синтаксичних та семантичних конструкцій певної мови програмування) чи псевдокодом (тут дотримуватися щойно згаданих конструкцій бажано, але не обов'язково, - головний акцент робиться на сприйнятті записаного людиною). Але найпоширенішим способом запису алгоритму є його схематичне зображення.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]