Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Photoshop Лабораторная работа No. 1-6 (1).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.26 Mб
Скачать

Работа со слоями в Photoshop

В Photoshop одна из самых главных возможностей — это использование слоев. Каждый слой в Photoshop — это отдельное изображение, которое можно редактировать отдельно от любого другого слоя. Любой слой в документе может быть просмотрен, как отдельное изображение. Вместе, все слои образуют единое изображение:

1. Слои управляются в палитре слоев (Layers). В ней отображается небольшой эскиз (превью каждого слоя, чтобы было проще его найти). Отображающийся в Photoshop документ — это соединение всех слоев из стопки сверху вниз (внизу справа).

2. Вы можете включать и выключать отображение любого слоя. Значок в виде глаза слева от каждого слоя контролирует его видимость. Слой делается видимым или скрытым при нажатии этого значка (внизу слева). В результате тот же документ, что показан ранее, за исключением, одного слоя.

3. При нажатии клавиши Option (для Mac) / Alt (для PC) с одновременным щелчком по иконке глаза слоя скроются/отобразятся все остальные слои (ниже слева). В примере, приведенном ниже, слой под названием «Paint» становится видимым, а остальные скрываются (ниже справа). Заметим, что слой с именем «Photo» все еще выделен. Подсвеченный слой в палитре Layers означает, что он является активным (или выбранным). Это означает, что все изменения в окне документа будут применяться к нему.

4. Щелкните на слое, чтобы активировать его (круг ниже слева). Теперь все изменения в окне документа будут применяться к слою «Paint».

Заметим, что нет никаких изменений во внешнем виде окна рабочей области документа (внизу справа). Посмотрите на палитру слоев, чтобы узнать, какой слой является активным, а не в окне документа.

5. Вы можете быстро выделить все непрозрачные области слоя зажав (для Mac) / Ctrl (для PC) и кликнув по нужному слою в палитре Layers. Когда вы удерживайте клавишу /Ctrl, указатель мыши превращается в руку с квадратом выделения (ниже слева). В результате изображение слоя выделится. Вы увидите «муравьиную дорожку» вокруг изображения слоя (внизу справа).

6. Чтобы удалить слой, щелкните по нему и перетащите в корзину (кнопка в палитре слоев (внизу слева)). Результат показан ниже справа.

7. Чтобы создать новый слой, нажмите кнопку New Layer в палитре Layers (внизу слева). Новый слой появится чуть выше активного слоя (внизу справа).

8. Чтобы дублировать слой, перетащите его на кнопку New Layer. В приведенном ниже примере, новый слой будет создан с именем «photo copy».

9. Для изменения порядка слоя, нажмите на него и переместите вверх или вниз в палитре Layers.

10. Вы можете изменять прозрачность слоя, перетаскивая ползунок Opacity (внизу слева). Кроме того, можно просто ввести значение Opacity.

Режимы смешивания слоя

Каждый слой имеет режим смешивания с ниже лежащим. По умолчанию режим смешивания «Normal». Ниже приведено несколько примеров использования различных видов смешивани:

11 a.  Normal

11 b.  Dissolve

11 c.  Overlay

Связь слоев

12. Слои могут быть связаны между собой. Нажмите слева от слоя (справа от значка глаза) чтобы связать этот слой с активным (внизу слева). В примере ниже, «paint», «palette» и «shadow», были связаны вместе. При использовании инструмента Move, они будут двигаться как единое целое (внизу справа).

Меню палитры Layers

В палитре Layers есть меню, в которое можно попасть, нажав на маленький треугольник в правой части палитры. Есть несколько команд, которые доступны в этом меню. Например, в нашей выборке слоев, мы можем объединить «paint» с «palette» с помощью «Merge Down».

13 a. Выберите слой «paint».

13 b. Нажмите на маленький треугольник в правой части палитры. Затем в появившемся меню выбрать «Merge Down».

13 c. Слой «paint» будет объединен со слоем «palette».

Переименование слоя

14 a. Чтобы переименовать слой, дважды щелкните по нему в палитре Layers.

14 b. Введите новое имя в диалоговом окне и нажмите «ОК».

14 c. Новое имя появится в палитре Layers.

Задание

Используя инструменты рисования и заливки, нарисовать изображение домика на зеленой лужайке.

1. Создайте файл, для чего выберите в меню Файл команду Новый, а затем в окне Новый задайте параметры: Ширина 600 пикселов, Высота 450 пикселов, Разрешение 72 пиксела на дюйм, в списке режимов выберите RGB цвет, в поле Содержимое установите флажок Белый (см. рис. 4.19) и щелкните на кнопке ОК для применения параметров.

2. Задайте масштаб отображения изображения 50 % в окне Без имени-1, для чего введите 50Я в поле Масштаб в левом нижнем углу окна Без имени-1.

3. Включите отображение сетки в окне изображения, для чего выберите команду Вид > Показать > Сетка.

4. Выберите инструмент Карандаш. На панели свойств установите его параметры: Режим - Обычный, Непрозрачность - 100 %. Выберите инструмент Кисть. Из стандартного набора кистей выберите подходящую кисть.

Выберите темно-коричневый или другой темный цвет, для чего откройте палитру Образцы и выберите пипеткой цвет. Нарисуйте изображение домика.

ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы провести инструментом Карандаш прямую линию, щелкните в начале линии и, нажав и удерживая клавишу Shift, щелкните в конце линии.

Для проведения строго горизонтальной или вертикальной линии нажмите и удерживайте при ее проведении клавишу Shift.

5. Выбрав инструмент <Лупа>, щелкните мышью на рисунке домика для увеличения масштаба изображения. Выбрав инструмент <Ластик> и определив на панели свойств его параметры, подправьте рисунок.

6. Используя инструмент <Карандаш>, нарисуйте дерево, линию горизонта.

7. Выберите инструмент <Лупа>. Щелкнув ею в нужном месте рисунка, увеличьте масштаб изображения и посмотрите, нет ли разрывов в контурах рисунка. Если разрывы не устранить, при заливке краска будет "протекать".

Рис. Примерный вид нераскрашенного рисунка

Используя инструмент Карандаш, устраните обнаруженные разрывы в контурах. Получится примерно такое изображение, как показано на рис. 4.24.

8. Выберите Кисть. На панели свойств выберите тип кисти и установите флажок Влажное лезвие. Выбрав светло-зеленый цвет, закрасьте крону дерева.

9. Выберите инструмент Заливка, на панели свойств оставьте значения по умолчанию. Выбрав бледно-зеленый цвет, залейте лужайку вокруг домика.

СОВЕТ Для уменьшения изображения щелкните лупой на рисунке при нажатой клавише Alt.

10. Выберите инструмент Волшебная палочка, щелкните на верхней части рисунка для выделения участка изображения - неба.

11. Выберите инструмент Градиент. На панели свойств выберите Линейный градиент. Щелкнув на панели свойств на образце градиента, откройте окно градиентного редактора. В окне градиентного редактора (рис. 4.25) щелкните на ползунке Цветовая пауза слева. В раскрывшемся окне Сборщик цветов задайте синий цвет. Действуя аналогично, задайте белый цвет в позиции ползунка Цветовая пауза справа. Для сохранения созданного градиента щелкните на кнопке Сохранить. В раскрывшемся окне Сохранить задайте имя созданного градиента, например Небо, и щелкните на кнопке Сохранить. Щелкнув на кнопке ОК, закройте окно градиентного редактора.

СОВЕТ При желании вернуться на несколько шагов назад в сеансе редактирования откройте палитру История и удалите ненужные последние состояния изображения, щелкая на значке Корзина в нижней строке палитры История и подтверждая удаление.

Рисуя линию градиента снизу вверх по выделенному участку изображения неба, укажите направление и угол градиента.

12. Выбрав инструмент Волшебная палочка, выделите участок изображения - горы. При нажатой клавише Shift щелкните на фрагменте изображения, добавляемом к выделенным участкам. Таким образом включите в выделение все фрагменты гор. Отредактируйте градиент, создав плавный переход от коричневого к светло-желтому цвету. Растянув линию градиента снизу вверх на изображении гор за домиком, закрасьте изображение гор.

13. Выделяя с помощью инструмента Волшебная палочка изображение стен домика, крыши, двери и окна, трубы, ствола дерева и выбирая в палитре Образцы цвета по вашему усмотрению, закрасьте остальные детали рисунка, используя инструмент Заливка.

14. Выберите инструмент Аэрограф. На панели свойств задайте режим Растворение. Выбирая в палитре Образцы различные цвета (от темно-зеленого до светло-желтого), нарисуйте изображение кустарника.

15. Выберите инструмент Размытие и примените его для размывания границ изображений.

16. Выберите инструмент Текст. На панели свойств задайте гарнитуру, поддерживающую русские символы, например TextBook, размер символов, цвет. Указав позицию ввода текста, введите текст. Если нужно изменить параметры введенного текста, выделите его и, используя панель свойств, задайте нужные параметры.

17. Уберите сетку, выбрав команду Вид > Показать > Сетка. В результате должен получиться рисунок, похожий на рис. 4.27.

18. Для сохранения рисунка выберите в меню Файл команду Сохранить как. В появившемся окне Сохранить как выберите папку, задайте имя файла, например Picturel, и щелкните на кнопке Сохранить. При этом файл сохраняется в формате PSD.

19. Для сохранения рисунка с последующим использованием его в оформлении web-страницы выберите в меню Файл команду Сохранить для Web. В появившемся окне Save For Web (Сохранить для Web) (рис. 4.28) выберите вариант изображения, оптимизированного для Web, в поле Setti ngs выберите вариант JPEGMedium (JPEG среднее качество).

Щелкнув на кнопке ОК, перейдите в окно Save Optimized As (Сохранить оптимизированный файл как). Выберите папку и задайте имя файла. В поле Тип файла выберите Images Only (Только изображение) и щелкните на кнопке Сохранить.

20. Завершите работу редактора Adobe Photoshop, выбрав в меню Файл команду Выход.

Задания

  1. Используя полученные знания работы со слоями выполните изменение порядка их отображения. (например: переместите дерево за домик или за горы, так чтобы оно отображалось не полностью, а частично)

  2. Использую трансформацию объекта (перспектива) откройте дверь или окна в домике.

  3. Отобразите источник света (например, солнце справа или слева) с бликами.

  4. Использую текстуры отобразите материал, из которого построены стены вашего домика, дорожка, ведущая к дому.

  5. Добавьте элемент, расположенный на границе слоев (например, цветок за окном, дым из тубы, листья на дереве).

  6. Отобразите дождливый день, используя эффекты и текстуры.

  7. Отобразите ветер, используя фильтры.

31

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]