
- •Часть 1
- •Неязыковые знаки делятся на:
- •Языки – принципиальное, атрибутивное достояние человеческой культуры.
- •Часть 2
- •Архаическая культура
- •А) запрет на убийство соплеменника: устойчивая численность рода условие выживания.
- •Социокультурные функции мифа:
- •2. Компенсации:
- •Религиозно-мифологические представления:
- •Античная культура
- •Культура Древнего Рима
- •Терминологический словарь
- •Список литературы
- •Тема 1 Сущность, актуальность и предмет культурологи
- •Тема 2. Происхождение и смысл термина «культура».
- •Тема 3. Морфология культуры
- •Тема 4. Функции культуры.
- •Тема 5. Язык как основное достояние культуры.
- •Тема 6. Архаическая культура.
- •Тема 7. Древняя культура Египта и Месопотамии
- •Тема 8. Культура Древнего Востока
- •Тема 9. Арабо-мусульманская культура.
- •Тема 10. Культура народов Америки.
- •Тема 11. Античная культура
- •Тема 12. Западноевропейская средневековая культура.
- •Тема 13. Культура Возрождения.
- •Тема 14. Европейская культура эпохи Нового Времени.
- •Тема 15. Западная культура хх века
- •Тема 16. Культура России.
- •Тема 17. Культура Беларуси в контексте мировой культуры.
- •Вопросы к зачету по культурологии
- •Тематика рефератов
- •Тесты Тест 1 «Происхождение и смысл термина «Культура»
- •Тест 2 «Происхождение и смысл термина «Культура»
- •Тест 1 «Функции культуры»
- •Тест2 «Функции культуры»
- •Тест «Архаичная культура»
- •Тест «Культура Древнего Востока»
- •Тест «Античная культура».
- •Тест «Античная культура»
- •Тест «Западноевропейская средневековая культура»
2. Компенсации:
Мифологический вымысел компенсирует недостаток знаний в объяснении непонятного.
3. символизации:
В мифе присутствуют «символические оппозиции»: верх-низ, жизнь-смерть, мужское - женское, сырое - вареное и т. д. Миф, отражая в своей символике недостаточно ясно осознаваемые человеком характеристики действительности. Тайны человеческой души до сих пор раскрываются больше средствами искусства, чем науки.
Таким образом, архаическому сознанию древнего человека во всех его проявлениях был свойствен синкретизм (греч. "соединение, объединение"), нерасчлененность. В синкретических оценках явлений (вещей) смешивались различные критерии:
утилитарный (полезное или вредное);
религиозный (священное или нет);
нравственный (доброе или злое);
эстетический (прекрасное или безобразное).
Определяющим был утилитарный критерий (полезная вещь считалась красивой, хорошей, созданной добрым духом, и наоборот). С развитием отношений человека и мира и осознанием им своего места в мире синкретический комплекс дифференцируется - сознание отделяет одни критерии от других: предмет может восприниматься как полезный, но безобразный, прекрасный, но злой, и т. д.
В первобытной культуре трудно отделить религиозное сознание от повседневной деятельности людей. Сравнение, уподобление и отождествление в основе первобытного мышления.
Архаическое сознание в целом, воспринимается современным человеком как примитивное только по форме, но не по содержанию. Первобытный человек сам создавал собственную систему ценностей, которая в свою очередь формировала и закрепляла особенности его сознания.
Черты архаического сознания
1. всеобщее одушевление - представление всего и вся в качестве живых существ, возникшее из чувства слитности с природой и перенесения на нее собственных свойств и качеств живого организма.
На этой почве возникает явление, характерное для самых ранних стадий развития мифа, - фетишизм - поклонение отдельным предметам и объектам (фетишам). Фетишизм - форма первобытной религии, связанная с почитанием неодушевленных предметов, которые также наделялись сверхъестественными силами и свойствами.
2. всеобщая конкретизация и всеобщая персонификация - представление всего в виде конкретных живых существ. Природные отношения важнее, поэтому человек переносит их на коллектив, представляя его функционирование по аналогии с процессами, происходящими в природе, например перенося на него черты поведения сообщества животных. Это нашло свое выражение в широко известной практике тотемизма. Тотемизм - вера в таинственную кровную связь между определенными группами людей и животными, растениями или явлениями природы. Функционально тотемизм был способом осознания коллективом людей их единства, которое проецировалось на внешний объект природы. С возникновением тотемизма была проведена граница между «своими» и «чужими». Так сформировался ключевой элемент социальной самоидентификации, который во многом определил пути дальнейшего развития человеческой культуры.
3. всеобщая практика воздействия на поведение сил и сторон, воспринимаемых как живые существа. Человек как часть организма, может воздействовать на целое, в чем-то повлиять на него - следствием такого воззрения является магия, как естественная реакция человека на воспринимаемый им мир. Характерная особенность магии на этой ранней стадии развития мифа: пассивную роль в ней человека, тоже определяющуюся способом производства, в котором человек не имеет возможности активно изменять мир. Магия - система телесных манипуляций и слов, с помощью которой люди пытаются принудить природу, людей, духов и богов к желательным для них действиям или изменениям.
Широкое распространение получили различные виды магии: производственная, промысловая, охранительная, лечебная, вредоносная и др. Магия стала основой для развития логического мышления (различение и разделение).
Возникает анимизм - одухотворение сил и явлений природы, представление о том, что каждая вещь имеет свою душу (происходит первичное разделение духа и материи). Анимизм - форма первобытной религии, связанная с верой в душу и духов, которыми якобы обладают все живые существа, а также предметы и явления природы.
Первобытное искусство обладало функциональной многоплановостью.
Функции первобытного искусства - мировоззренческая, воспитательная, познавательная, информационная, коммуникативная, эстетическая.
Искусство первобытной эпохи способствовало:
развитию первых представлений человека об окружающем мире и о себе самом;
закреплению и передаче знаний, умений и навыков людей;
общению людей;
регуляции социальных процессов в обществе;
формированию духовного мира человека.
В первобытную эпоху зародились все виды изобразительного искусства: графика (рисунки, силуэты), живопись (изображения в цвете, выполненные минеральными красками), скульптура (фигуры, высеченные из камня или вылепленные из глины), декоративное искусство (резьба по дереву, камню, кости, рогу, рельефы, орнаменты). В глубокую древность уходят также истоки и других видов творчества: музыки, пения, танца, театрализованных представлений.
Первые произведения первобытного искусства относятся к верхнему палеолиту, их возраст около 40 тыс. лет. Это скульптурные, графические, живописные изображения, геометрические знаки, а также образы, созданные по подобию предметов природы. Среди них особое место занимают так называемые «Венеры» - изображения, связанные с культом матери-прародительницы.
Пещерная живопись была открыта в конце XIX в. (Альтамирская пещера в Испании).
Развитие пещерного искусства первобытной эпохи свидетельствует об эволюции от простейших изобразительных форм через ясные натуралистические образы к упрощению, стилизации, к легко воспроизводимому и читаемому символу. В эпоху неолита у человека возникла потребность воплотить в искусстве более сложные образы: солнце, землю, небо, огонь, воду и др. Это привело к появлению условно-символических изобразительных форм.
Получает распространение орнамент, состоящий из стилизованных абстрактных мотивов: крест, круг, спираль, треугольник, квадрат и т. п. Орнамент или отдельные знаки-символы покрывали древнюю керамику, деревянную утварь, орудия труда и охоты, оружие, изделия из камня, кости, рога и др. Человек украшал и самого себя раскраской тела, ожерельями, бусами, браслетами, узорчатой одеждой.
Наиболее распространенные памятники искусства неолита петроглифы - изображения, высеченные на скалах и валунах под открытым небом (изображения животных, служивших объектом охоты человека).
К числу загадочных явлений относится группа памятников - мегалитов. Состав группы: менгиры - врытые в землю, вертикально поставленные каменные столбы высотой 4 - 5 м и более, стоящие отдельно или группами; дольмены - каменные глыбы, поставленные вертикально и перекрытые каменной плитой, служившие погребальными сооружениями; кромлехи - культовые сооружения, представляющие собой круговую ограду из каменных блоков, которые поддерживают перекрывающие их каменные плиты. Наиболее известное и крупное сооружение этого типа - Стоунхендж (Англия), имеет 90 метров в диаметре и 125 каменных глыб весом до 25 тонн каждая.
Мегалитические сооружения явились прототипом монументальной архитектуры.
Первобытное искусство стало началом образного отражения окружающего мира, средством его познания, а также формирования внутреннего мира человека.
Таким образом, культура первобытной эпохи это многогранное, всеобъемлющее и сложное явление, где основная форма общности людей - родовая или племенная община, основанная на кровнородственных связях. Первобытная культура с одной стороны, - примитивная, наивная, ограниченная, с другой, - разнообразная, развивающаяся во времени и в пространстве культура.
Культура Древнего Египта
Древний Египет - государство в северо-восточной Африке. Природные условия существенный фактор развития древнеегипетской цивилизации. Культура развивалась изолированно, традиционность ее характерная черта.
История Древнего Египта делится на периоды:
Древнее царство - 2900 - 2270 гг. до н.э. (I - VI династии);
Среднее царство - 2100 -1700 гг. до н.э. (XI - XIII династии);
Новое царство - 1555 -1090 гг. до н.э. (XVIII -XX династии).
С середины II тыс. до н.э. царя стали называть иносказательно: пер-о - «большой дом», откуда и произошло современное «фараон».
Фараон олицетворял: всеобщую власть; живое божество; предмет всеобщего поклонения.
Архитектура. Пирамиды дань Солнцу, оросительные каналы - Нилу. Для захоронения мумий царей и вельмож сооружались из облицованных кирпичом земляных холмов так называемые «мастаба» (араб, скамья) - прямоугольные гробницы. Позже эти сооружения стали делать из обработанных каменных плит. Поиски новых архитектурных форм для возвеличивания царской власти привели к появлению таких сооружений как пирамида. В XXVIII в. до н. э. зодчий фараона Джосера Имхотеп создал сооружение из семи поставленных одна на другую уменьшающихся мастаба высотой более 60 м. Это была первая ступенчатая пирамида. Последователи Имхотепа создали пирамиды классического типа с гладкими гранями.
В центре пирамиды - погребальная камера с мумией фараона, в гранитном саркофаге. Пирамиды - центр комплекса сооружений (гробницы вельмож и родственников фараона, заупокойные храмы и ограды).
Высота крупнейшей пирамиды - Хеопса 146,5 м. Ширина каждой стороны пирамиды у основания 230 м, площадь основания - 52 900 кв. м. Пирамида состоит из 2 300 000 граненых глыб, каждая из которых в среднем весит 2,5 т.
Символы пирамид:
основание - продолжение земли, верх устремлен к Солнцу;
постоянное жилище бога и место, где происходит его очищение и возрождение;
святыня, излучающая на все египетское царство сакральную энергию (больше пирамид, тем больше атмосфера поддержки и заботы боги оказывают египтянам);
величие власти государства и фараонов.
граница жизни и смерти.
Сфинкс - фантастическое существо с телом льва и головой человека, реже животного, олицетворение тайны, много смысловой образ. Гегель считал сфинкс символом египетского духа: человеческая голова, выглядывающая из тела животного, дух, который начинает возвышаться над природой. Характерно, но египетские боги изображались противоположным образом - в виде человеческой фигуры с головой животного. Таким же было и облачение жрецов при исполнении различных обрядов.
Религия и заупокойный культ. Мифологическая система Египта - политеизм, включающий культы множества богов (около 2000). Боги - местные и общие, большинство богов имело свой родной город, где находился главный храм. По мере усиления тех или иных египетских центров, перенесения столиц места богов в иерархии менялись. Верховный богом - бог Солнца - Ра, создатель и повелитель мира. Существовали представления о богине Неба - Нут, которая утром рождает солнце, а вечером проглатывает его - и наступает ночь. Боги и богини олицетворяли собой природные стихии или явления, многие имели облик животных и птиц. Зооморфные черты в облике божеств сохранялись в мифологии, сочетаясь с антропоморфными. Многовариантность объяснения одного и того же явления природы характерная особенность египетской мифологии.
Загробная жизнь представлялась как непосредственное продолжение земной, необходимым условием было:
сохранить тело, поэтому возникает искусство бальзамирования и изготовления мумий);
строительство жилища (пирамид и гробниц);
приношение в жертву даров.
сохранение тела умершего (для получения загробной жизни, нужно было Концепция после смертного бытия древних египтян: смерть - это период "очищения души", после чего человек возрождается для новой вечной жизни, причем жизни уже близкой к богам.
Умершему давали все то, в чем он нуждался, занимаясь каким-то делом при жизни (ремесленнику - инструменты и т.п.). В усыпальницах царей и вельмож найдены «ушебти» (до 12 см) - многочисленные статуэтки тех людей, которые должны были и после смерти служить своим господам: рабы, носильщики, музыканты, повара и т.п.
Письменность. «Розетский камень». Египетская письменность одна из древнейших в мире. Это письмо греки назвали иероглифами ("священный" + "режу"). Кроме изобразительных форм, в написании использовались еще и буквы - 24 согласных. Надписи вырезались на стенах храмов и гробниц, на домашней утвари при помощи чернил и длинных тростинок-кисточек. В текстах пирамид иероглифы и различного рода рисунки: птицы, рыбы, волнистые линии. Долгое время ученые не могли расшифровать эти записи, поскольку их затрудняло такое смешение. Французский ученый Жан Шамполион на основе Розетского камня - плиты, содержащей сообщение о событии как с помощью греческого алфавита, так и египетских иероглифов прочитал египетский текст.
Живопись. Особенность египетского рисунка: голова, локти и низ тела повернуты, плечи и глаз нарисованы прямо.
Законы изображения: предпочтение покоя перед движением (движение передается очень скупо - лишь выдвинутая вперед левая нога), ритуальных поз перед естественными; разно масштабность изображаемых фигур.
Статуи окрашены в традиционные тона: мужские - в красно-коричневый, женские - в желтый цвет. Изобразительное искусство увековечивало внешний облик человека, чтобы после перехода его в царство Осириса он имел своего двойника. Этим обусловлена реалистичность изображения. Искусство поддерживало миропорядок и закон. Особенно реалистичны изображения животных так как они священны, а это исключало символичность в их изображении.
Наука. Развивался математический счет (цифры вплоть до миллиона, десятеричная система исчисления, Пифагор 21 год обучался у жрецов). Появились солнечные и водяные часы, рычаг, блок и ворот, колесо. Применялась уникальная технология изготовления папируса (склеивался из многократно расплющенных, особым образом переложенных и спрессованных кусочков стеблей болотного тростника). Создан первый в истории Старого Света солнечный календарь, делящий год на месяцы и 365 дней. Египетский год делился на три времени: "разлив", "зима" и "лето" - по 4 месяца в каждом. Этим календарем пользовались на протяжении многих веков до появления юлианского календаря. Знания были эзотерическими (принадлежали узкой группе людей) и могли быть использованы для мистерий и мистификаций.
В 332 г. до н. э., после завоевания Александром Македонским, Египет утрачивает свою самостоятельность.
Таким образом, культура Древнего Египта, это:
раннее возникновение, расцвет и стабильность на протяжении трех тысяч лет.
вековечные пирамиды (камень) как триумф человека над природой.
культура компактной страны (селение располагались в близости, а все пространство в целом замкнуто и изолировано от окружающего мира).
развитая система социальных институтов (государство, армия, религия, управляемое из "центра" хозяйство с сильным вертикальным управлением).
формирование системы оценки поступков человека по выполнению им своего морального долга (идея суда бога Осириса с темой посмертного воздаяния, египтянин, готовясь к смерти, имел целью не столько смерть, сколько вечную жизнь).
специфическая форма религии, объединившей тотемизм с пантеоном богов, олицетворяющих различные силы природы и некоторые общественные отношения.
искусство, выражающее внешние образы (они результат высших сил, поэтому человек представляется маленьким и незначительным).
специализация и разделение труда (бусы изготовлялись одними, а нанизывались в ожерелья и подвески другими людьми).
Достижения культуры древнего Египта стали образцом для последующего развития культуры в других регионах. Египтяне оставили человечеству папирус, монументальную каменную архитектуру, пирамиды, скульптурный портрет, идею художественного канона, математические и астрономические познания.
Культура Месопотамии
Месопотамия - территория древнейшей цивилизации, возникшей в VIII тысячелетии до н. э. На равнине между Тигром и Евфратом существовали государства Аккад, Шумер, Ассирия и Вавилония, последовательно сменявших друг друга.
Особенности культурного развития Месопотамии:
отсутствие единого государственного и национального центра (периодически набирали силу и разрушались государственные объединения, созданные различными народами);
планомерная ирригация в сельском хозяйстве;
развитие примитивной (первобытной) демократии (в городе-государстве высшая политическая власть была возложена на общее собрание всех взрослых свободных граждан);
упорядочивание отношений между гражданами (законы Хаммурапи);
формирование мировоззрения, где Вселенная понимается как государство;
новая форма организации жизнедеятельности людей (человек является подданным не по родственным связям, а по проживанию и деятельности на определенной территории, подчинению законам, выработанным правителями этих государств).
Шумер и Аккад. Фундамент цивилизации Месопотамии культура народа – шумер. В архитектуре широкое распространение получило строительство зиккурат (3-7 террас), соединенных широкими пологими пандусами. На самом верху располагалось святилище бога, место его отдыха. Облицовка зиккурата делалась из обожженного кирпича, каждый ярус окрашивался в свой цвет - черный, красный или белый. Площади террас занимали сады с искусственным орошением. Зиккурат использовался также как обсерватория, с вершин зиккуратов жрецы вели наблюдения за планетами и звездами.
В архитектуре Шумер и Аккад возникла новая архитектурная конструкция - полукруглая арка. Впоследствии арка была позаимствована Римом, затем арабским востоком и романской Европой.
В шумерском искусстве особое место занимала глиптика - пластическое искусство создания печатей-амулетов, выполненных в виде выпуклого рельефа, предназначенного для отпечатывания на глине.
Вавилон. В начале II тысячелетия до н. э. в среднем течении Евфрата происходит возвышение нового политического и культурного центра - г. Вавилон. Своего расцвета Древневавилонское царство достигло во времена правления царя Хаммурапи (1792 - 1750 гг. до н. э.).
Стела законов Хаммурапи украшена наверху выпуклым рельефом, на котором изображен бог солнца Шамаш, вручающий царю жезл - символ власти.
Ассирия. Воинственное государство, культ силы и обожествленной царской власти. Архитектура, изобразительное искусство и литература - прославляла победоносного царя-завоевателя.
В городе основное место занимали царские дворцы (цитадель), храмы второстепенны. В новоассирийскую эпоху (VIII - VII вв. до н.э.) появляются рельефы, которыми отделаны царские покои. Рельефы отражали сюжеты военных походов, захват городов, сцены охоты.
В 612 г. до н. э. Ассирия пала. Ее столица Ниневия была взята штурмом объединенными силами вавилонян и мидян.
Нововавилонское искусство. В конце VII в. до н. э. после крушения Ассирии древний Вавилон снова стал политическим и экономическим центром Месопотамии. Вавилонские цари совершали победоносные походы в Палестину и Египет. В Вавилоне имелось 53 храма. Самый величественный храм покровителя города бога Мардука. Зиккурат Мардука - высота 90 м. В историю это сооружение вошло под названием Вавилонской башни. Висячие сады Семирамиды (одно из чудес света) - искусственные террасы, сложенные из сырцового кирпича разного размера и опиравшиеся на каменные уступы. На них помещалась земля с разными экзотическими деревьями.
Вершиной вавилонской литературы является поэма о царе-герое Гильгамеше полубоге-получеловеке. В произведении делается попытка ответить на извечные вопросы о жизни и смерти. В поисках бессмертия герой совершает великие подвиги, но избежать неотвратимого ему не удается. В произведении почти идентично с библейским сюжетом описаны сцены потопа и спасения богобоязненного патриарха с семенами всякой жизни на земле. Древнейший шумерский миф, пройдя вавилоно-ассирийскую редакцию, воплотился в библейском тексте.
Основная черта литературы - многообразие форм и жанров (списки богов, мифы и гимны, эпические произведения, историческая литература, публицистика, сказки, пословицы и поговорки и т.п.).
В 538 г. до н. э. Вавилон покорен персидской державой, а затем победоносными войсками Александра Македонского (мечтал сделать Вавилон столицей мира, но его смерть разрушила эти намерения).
Письменность и книги. Клинопись - появляется на рубеже IV-III тыс. до н.э. в форме оттисков, затем оттиски заменены процарапанными палочкой значками - рисунками. Глина использовалась в качестве писчего материала.
В ранней пиктографической письменности было свыше полутора тысяч знаков-рисунков. Каждый знак означал слово или несколько слов.
Сфера применения клинописи:
документы хозяйственной отчетности;
строительные или закладные надписи;
культовые тексты;
сборники пословиц;
списки названий гор, стран, минералов, растений, рыб, профессий и должностей и т.д.
двуязычные словари.
Крупные храмы и дворцы правителей имели хозяйственно-административные архивы и библиотеки (библиотека ассирийского царя Ашшурбанипала в Ниневии насчитывала 25 тыс. табличек и фрагментов).
Научные знания. Древние жители Месопотамии применяли четыре правила арифметики, дроби, решали алгебраические уравнения с возведением в квадратную и кубическую степень, с извлечением корней. Использовали метрическую систему мер и веса.
Создан был лунный календарь, в котором каждый месяц имел 29 или 30 дней, а год состоял из 12 месяцев и 354 дней.
Медицина была тесно связана с магическими действиями (из города Лагаша до нашего времени дошла ваза с символическим изображением бога здоровья в виде змей, обвивающих жезл, - эмблема современной медицины).
Религия. Характерной чертой является политеизм (многобожие) и антропоморфизм (человекоподобие) богов.
В Месопотамии царь почитался как представитель своего народа перед богами. Многочисленные моральные и ритуальные предписания и запреты регулировали многие обязанности царя, в том числе и как блюстителя справедливости.
В идеологической жизни Древней Месопотамии господствующая роль принадлежала общинным культам. Каждая община особо почитала местных богов, покровителей своей общины. Наряду с этим всюду почитались и общие космические божества.
Таким образом, культура Месопотамии сконцентрировала в себе культуры различных этносов. Ее достижения и ценности легли в основу многих культур более поздних периодов: греческой, арабской, индийской, культуры Византии.
Культура Древнего Востока
Индийская культура
Этапы развития культуры Индии:
ведический;
индуистский и буддистский;
исламский.
Этап ведической культуры (II -середина I тыс. до н.э.) - по названию древнейших религиозных текстов - Вед («веда» - знание). Ведийская религия это религия ариев.
В культе ведического периода центральную роль играли жертвоприношения, преимущественно бескровные, рассматривавшиеся как кормление богов. В ведизме заложен момент магии. Представление о загробном мире были неразвиты. Не было изображений богов, их святилищ и храмов.
Этап индуистской и буддистской культуры - к концу I тысячелетия до н. э. на смену ведийской мифологии приходит индуистская мифология. Она возникает в результате демократизации ведийских концепций и соединения их с народными верованиями более древнего происхождения.
На первом плане в пантеоне богов триада: Брахма (творец мира) - Шива (разрушитель мира) - Вишну (хранитель мира). В это время складываются основы кастового строя в Индии. Четырьмя кастами (т.е. цвет), были:
брахманы (жрецы);
кшатрии (воины и князья);
вайшьи, (земледельцы, скотоводы и торговцы);
шудры (слуги).
Три первые касты были арийскими по своему происхождению, четвертая включала потомков покоренных аборигенов Индии, этнически отличавшихся от завоевателей. Каста брахманов имела наиболее высокий статус в обществе.
Основные цели жизни кастового индуса:
исполнение религиозных, семейных и общественных предписаний (дхарма);
получение и надлежащее использование материальных ценностей (артха);
удовлетворение чувственных желаний (кама);
стремление к освобождению от цепи перерождений (мокша).
Индийская мифология развивает учение о душе, карме и сансаре.
Душа человека, согласно представлениям брахманов, после смерти тела не погибает, а переселяется в другое тело, происходит перевоплощение души - реинкарнация.
Карма (от древнеинд. karma - дело, деяние, поступок) понималась как действие, предполагающее последующее вознаграждение или наказание.
Сансара (от древнеинд. sansara - переход через различные состояния, круговорот, колесо рождений) понималась как переход из одного тела в другое, однако каким будет это новое тело - определяется кармой.
Середина I тыс. до н.э. появление нового учения - буддизма.
Этап исламской культуры, связан с началом распространения ислама в VII – VIII вв. Усилилась тенденция взаимопроникновения двух культур - индуистской и мусульманской, вместе с тем возросла отчужденность и враждебность между мусульманами и индусами. Ислам нетерпимо относился к идолопоклонству, в качестве которого рассматривал индуизм. Для индусов неприемлем монотеизм мусульманства и принцип равенства всех людей перед аллахом.
Искусство Индии. Культовое буддийское сооружение - ступа. Конструкция - квадратное основание (символ земли) и полусферическая верхняя часть (символ Неба и бесконечности). Центральный шест ступы - ось Вселенной, соединяет Небо и Землю, символ Мирового Древа Жизни. Рядом со ступой ставились столбы - стамбха с высеченными на них буддийскими мудростями, несущие на себе главные символы буддизма - крылатых львов и колесо закона.
В мечетях и мавзолеях нет скульптуры и живописи. Они имеют красивые купола, тонкие башенки-минареты, стройные стрельчатые арки. Мавзолеи-гробницы размещались в прямоугольном парке с четырьмя входами, ориентированными по сторонам света. Гробницу окружали водоемы, прогулочные дорожки, места для созерцания усыпальницы. Особое место занимает Тадж-Махал - мавзолей императора Шах Джахана и его любимой жены Мумтаз Махал (построен в 1640 году, стены и перегородки из белого мрамора были инкрустированы драгоценными и полудрагоценными камнями).
Индийская литература существует более 40 веков. Наиболее древней является Ведийская литература, первые произведения - Веды (конец II тысячелетия до н. э.). Веды передавались из уст в уста. Литературные языки - санскрит ("обработанный, "упорядоченный") и пракрит ("естественный", "ненормированный").
Ведическая литература состоит из произведений следующих категорий:
«Самхиты» - сборники гимнов, молитв, заклинаний, магических формул;
«Брахманы» - прозаический комментарий к Ведам, отражающий господство касты жрецов в жизни общества с развитой системой жертвоприношений;
«Араньяки» основное внимание на созерцание природы как высшей духовной деятельности человека;
«Упанишады» - религиозно-философские трактаты, включающие тайные поучения наставников своим ученикам во время бесед.
Эпическая литература (возникновение - первая половина I тысячелетия до н. э.). Наиболее древним эпическим произведением считается «Махабхарата» («Великая Индия», или «Битва бхаратов»). «Махабхарата» самое большое литературное произведение в мире, состоит из 100 тысяч строк, 18 книг. Основной сюжет многократно дополнялся и связан с описанием битвы двух древних родов и их сторонников (пандавов и кауравов) за обладание Хастина-пурой (теперь г. Дели). В центре «Махабхараты» - преклонение перед богом и его всесилием. Эпос «Рамаяна» («Странствия Рамы») состоит из 24 тысяч строк, 7 книг. Поэма «Рамаяна» - гимн божественной гармонии, любви, милосердию и состраданию. Сюжет - подвиги богочеловека Рамы, изгнанного из своего царства и странствующего по Индии в поисках убежища и похищенной жены Ситы.
Палийская литература (III-I вв. до н. э.) связана с распространением буддизма в Индии. Одним из первых памятников палийской литературы считается «Типитака» ( «Три корзины») - собрание буддийских канонических текстов.
Индийский классический танец имеет конкретное содержание. Каждое движение ног, рук, глаз, бровей и других частей тела имеет свое значение, поэтому танец читают.
В танце задействованы основные (голова, руки, грудь, талия, бедра и ноги) и вспомогательные (глаза, брови, нос, губы, подбородок, рот, шея) части тела. Различают 24 движения головы, 26 движений глазного яблока, 6 движений бровей, 4 движения шеи, 100 канонических положений рук.
Особенности искусства Индии:
традиционность (свое мировосприятие, свои сюжеты, способы их выражения);
динамичность (танец, движение, ритм во всех видах искусства);
чувственность (любовь выступает как великое творческое начало мира);
символичность (каждый образ составляет определенный элемент целого мира значения и смысла, единой картины мира);
анонимность (передавалось из уст в уста от брахманов их ученикам).
Таким образом, культуре Индии характерно:
Постоянность экономических и социальных структур в ходе исторических процессов.
Изолированность от остального мира природными условиями.
Преобладание устной традиции над письменной (накопленная веками мудрость передавалась в устной форме из поколения в поколение).
Отсутствие фиксация хронологии событий и культурной жизни.
Динамизм и массовость разных типов религиозных верований: брахманизм, ведизм, буддизм, индуизм и ислам. Мирное сосуществование различных религий создало атмосферу самобытности и уникальности. Индусский пантеон богов не поддается счету (по одним источникам, их более 30 тысяч, по другим - более 300 тысяч).
Человек, путь самосознания и самосовершенствования в основе философских учений. Главная роль сознательному поведению и образу жизни самого человека, этической стороне жизни человека и общества, традициям.
Китайская культура
Культура Китая сформировалась на основе:
поэтичной космогонической картины мира;
широких этических норм, выраженных в религиозно-философских теориях;
разветвленной и стройной системы государственности;
развития и сохранения традиций.
Основные закономерности развития культуры Китая:
раннее возникновение (во II тыс. до н. э.).
абсолютизация и сакрализация власти императора (император провозглашался «Сыном неба» - верховного духа, выдававшего «мандат» на правление.
зависимость индивида от общества и государства.
общая государственная философия для поддержания мира, стабильности и порядка.
высокое значение уровня образования (позволяло изменить социальное положение человека, повысить его статус; мудрецы, поэты, художники, философы занимали самое высокое место в обществе).