
- •И.М. Муратов Видеомонтаж в Adobe Premiere Pro Учебно-методическое пособие
- •Содержание
- •Глава I основы видеомонтажа 9
- •Глава II организация работы в adobe premiere pro 86
- •Глава III нелинейный монтаж 109
- •Глава IV установки экспорта 175
- •Структура учебника
- •Введение
- •Глава I основы видеомонтажа Занятие 1 Создание проекта и интерфейс программы
- •Занятие 2 Монтаж простого фильма и экспорт во внешний файл
- •Занятие 3 Одновременный монтаж нескольких фильмов
- •Занятие 4 Элементы, упрощающие работу
- •Занятие 5 Работа с окном Монитор
- •Занятие 6 Отключенные клипы
- •Занятие 7 Работа с буфером обмена
- •Занятие 8 Экземпляры клипов
- •Занятие 9 Специальные клипы
- •Занятие 10 Поддержка файлов и автосохранение
- •Занятие 11 Преобразование аналогового сигнала в цифровой
- •11.1. Альтернативой данной команде служит клавиатурное сокращение f5
- •Занятие 12 Установки проекта. Часть I
- •Занятие 13 Установки проекта. Часть II
- •Контрольное тестирование
- •Глава II организация работы в adobe premiere pro Занятие 14 Сохранение предварительных установок проекта
- •Занятие 15 Вставка сразу нескольких клипов из окна Project
- •Занятие 16 Инструментарий
- •Занятие 17 Редактирование
- •17.10. Окно Clip Speed/Duration
- •Контрольное тестирование
- •Глава III нелинейный монтаж Занятие 18 Применение переходов
- •18.8. Удаление перехода через контекстное меню
- •Занятие 19 Переходы по умолчанию
- •Занятие 20 Настройка Эффектов
- •Занятие 21 Настройка динамических Эффектов
- •Занятие 22 Основы монтажа звука
- •Занятие 23 Титры
- •Занятие 24 Панель Styles – Стили
- •Занятие 25 Заливки и эффекты
- •Контрольное тестирование
- •Глава IV установки экспорта Занятие 26 Экспорт фильма
- •Занятие 27 Суммирование знаний
- •Учебное издание
- •Муратов Игорь Маратович
- •Видеомонтаж в Adobe Premiere Pro
- •Учебно-методическое пособие
Занятие 5 Работа с окном Монитор
Рассмотрим на этом занятии детали и назначение элементов интерфейса окна Монитор. Оно предназначено для просмотра кадров клипов и фильмов, а также для осуществления некоторых операций монтажа и управления воспроизведением.
Окно Монитор. Как мы помним, область окна Монитор предназначена для просмотра фильмов. Текущий кадр фильма, показываемый в окне Монитор, соответствует положению линии редактирования в окне Монтажа. Окно Монитор может находиться в одном из нескольких режимов (или видов) редактирования, которые меняются при помощи меню окна.
Опцию Single View (Одинарный вид) используют для просмотра кадров фильма в единственной отображаемой области Program (Программа). Режим Dual View (Двойной вид) — применяется для одновременного просмотра кадров исходного клипа и фильма. Включает, соответственно, две области — Source (Источник) слева и Program (Программа) справа и позволяет осуществлять монтаж фильма из фрагментов исходных клипов или других фильмов, определяемых в области Source (Источник).
Режим Trim Mode (Режим тримминга) — специальный режим, применяемый при монтаже границ клипов визуальным методом. В режиме тримминга в обеих частях окна Монитор отображаются кадры монтируемого фильма (иными словами, программы), находящиеся по разные стороны от выделенного стыка клипов.
Подробно рассмотрим интерфейс окна Монитор. Верхняя часть окна – заголовок, в котором указано название окна – Монитор – и расположены кнопки управления окном.
В правом верхнем углу каждой из областей размещается кнопка вызова одного из двух меню окна. При помощи меню окна Монитор можно выбирать как один из трех его возможных видов, так и режим отображения кадра на каждой области.
Под изображением кадров в каждой области окна Монитор находится панель с двумя таймкодами. Левое поле Location (Расположение) отображает таймкод (т. е. номер) текущего кадра клипа или фильма, изображенного в окне Монитор.
Правое поле – Duration (Длительность) отображает общую длительность клипа или фильма.
В середине, между таймкодами, находится раскрывающийся список выбора масштаба отображения кадра Zoom Level (Масштаб).
Масштаб Fit (Подогнать) устанавливает наиболее крупный масштаб кадра, исходя из физического размера окна Монитор. Можно установить и доступное значение масштаба в процентах (например, 50% от реального размера кадра). Еще ниже располагается шкала времени, похожая на шкалу окна Монтажа. Рис. 5.1.
Ползунковый регулятор на этой шкале, называемый индикатором текущего кадра, выделяет, соответственно, текущий кадр исходного клипа (в левой области) или фильма (в правой области). Разумеется, индикатор текущего кадра фильма в правой области Program (Программа) синхронизован со шкалой времени окна Монтажа, поскольку текущий кадр фильма является одним и тем же для всех окон.
Рис. 5.1. Раскрывающийся список масштаба
Полоса, обрамленная фигурными скобками, отмечает положение рабочего фрагмента клипа или фильма. На шкале ползункового регулятора могут отображаться фигурные скобки, задающие рабочие фрагменты клипа или фильма. Над шкалой времени находится индикатор полной длительности, который имеет то же значение, что и для окна Монтажа.
Индикатор полной длительности схематически показывает соотношение видимой области шкалы времени в окне Монитор и полной длительности клипа или фильма. Перетаскивание краев индикатора полной длительности позволяет изменять масштаб шкалы времени. В нижней части каждой области Монитора располагаются элементы управления воспроизведением и монтажом.
Наборы кнопок для управления воспроизведением клипа и фильма очень похожи, но все-таки немного различаются, т.к. некоторые из кнопок имеют разное назначение.
В нижней части каждой из областей окна Монитор располагаются элементы управления воспроизведением клипа или фильма.
Перечислим коротко
кнопки, находящиеся на трех панелях
управления каждой половины окна Монитор.
Начнем с центральной панели: в центре
находится ряд кнопок управления
воспроизведением. Кнопка
Step Back (
Кадр
назад) — перемещает текущий кадр на
один кадр назад.
К
нопка
Play / Stop (Проиграть / Остановить)
включает воспроизведение клипа или
фильма, начиная от текущего кадра.
Следующая кнопка Step Forward (Кадр вперед) —
перемещает текущий кадр на один кадр
вперед.
К
нопка
Go To Previous Edit Point (Перейти к предыдущему
стыку) переносит текущий кадр на
предыдущий стык клипов в окне Монтажа.
С
имметричная
кнопка Go To Next Edit Point (Перейти к следующему
стыку) переносит текущий кадр на следующий
стык клипов. Под
кнопками управления воспроизведением
находятся два специфических регулятора:
Jog Disk
(Полоса, или Диск, протяжки),
предназначенный для покадровой перемотки
видео, и Shuttle
Slider (Регулятор скорости) —
для просмотра фильма с различной
скоростью воспроизведения. Рис.
5.2.
1
2
Рис. 5.2. 1. Регулятор скорости; 2. Полоса протяжки
Если отклонить регулятор скорости влево или вправо, то фильм будет воспроизводиться в направлении назад или вперед, со скоростью, пропорциональной величине отклонения ползунка регулятора.
П
анель
слева, включающая два ряда кнопок,
предназначена для маркировки клипов и
фильмов. Также эта панель для осуществления
навигации по маркерам. Кнопка Set
In Point (Установить входной маркер)
устанавливает входной маркер (т. е.
левую границу рабочей области) на текущий
кадр; Set
Out Point
(Установить
выходной маркер)
— устанавливает выходной маркер (т. е.
правую границу рабочей области) на
текущий кадр.
После установки рабочего фрагмента на шкале ползункового регулятора отображаются фигурные скобки, символизирующие маркеры: In Marker (Входной) и Out Marker (Выходной). Рабочая область, ограниченная маркерами, выделяется оттенком цвета на шкале. Рис. 5.3.
Рис. 5.3. Входной маркер установлен на 1 минуте, 36 секунде и 10 кадре
Маркеры рабочей области можно перемещать путем перетаскивания по шкале ползункового регулятора, уменьшая или увеличивая тем самым рабочую область.
Всю рабочую область как единое целое можно передвигать по шкале, хватаясь за ее центр, отмеченный прямоугольным маркером. Рабочая область очень важна для работы – она выделяет фрагмент фильма, который может быть экспортирован.
Р
абочий
фрагмент клипа выделяет ту его часть,
которая может быть вставлена в фильм
при помощи соответствующих средств
Монитора. Еще одна кнопка на левой панели
– Set Unnumbered
marker (Установить ненумерованный маркер)
маркирует текущий кадр ненумерованным
маркером.
К
нопки
Go To In Point
(Перейти к входному маркеру) и Go To Out
Point (Перейти к выходному маркеру)
— переносят текущий кадр на начало или
конец рабочего фрагмента.
Кнопка Play In to Out (Проиграть от начала до конца) проигрывает рабочую область клипа или фильма (от входного до выходного маркера). На панели справа имеется несколько кнопок, набор которых несколько различается для двух областей окна Монитор, предназначенных, главным образом, для управления монтажом.
Т
ри
верхние кнопки одинаковы для областей
Source (Источник)
и Program (Программа).
Кнопка Loop
(Цикл) означает
включение/ выключение опции циклического
воспроизведения (без остановки); Safe
Margins (Безопасные зоны) —
включение / выключение отображения
в окне Монитор двух так называемых
безопасных зон. Рис.
5.4.
Рис. 5.4. Включена кнопка Безопасные зоны
За
пределами безопасных зон некоторые
телевизионные системы могут искажать
или вовсе не показывать поле кадра или
титры соответственно. Кнопка Output
(
Выход) —
это кнопка выбора режима отображения
кадра.
Три кнопки в правом нижнем углу окна Монитор различны для двух его областей. В области Source (Источник) располагаются кнопки управления вставкой клипа в фильм. Они связаны со специфическими приемами монтажа фильма, которые можно применять в окне Монитор.
Пример: Импортируем клип и перенесем его из окна Проект в окно Монтажа, после чего проиграем его с помощью регулятора скорости. Установим курсор мыши над ним, произведем щелчок и удерживая нажатой кнопку мыши передвинем вправо Рис. 5.5., клип начнет воспроизведение, но с замедленной скоростью, которая будет зависеть от того, насколько сильно сдвинут ползунок регулятора.
Рис. 5.5. Воспроизведение клипа с помощью регулятора скорости
Задание: Просмотреть клип с выбором отображения кадра RGB Parade. Рис. 5.6.
Рис. 5.6. Выбран режим RGB Parade, из меню Output