Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сборник задач.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
23.33 Mб
Скачать

Занятие 25 Заливки и эффекты

Эффект теней и эффект искажения. В дизайнере титров существуют свои собственные эффекты, которые накладываются с помощью параметра Distort – Искажение, и параметра Shadow – Тень.

Выделим какой-либо объект в титрах, и развернем для него список Shadow – Тень. Пока флажок проверки тень не установлен, параметра этого эффекта являются не доступными. После установки флажка проверки для выделенного объекта, это сразу вызовет появление тени для этого объекта. А также позволит регулировать многочисленные параметры тени.

У объекта появляется тень. Но пока она плохо заметна. Поменяем цвет тени, чтобы стало ясно, где же располагается для выделенного объекта тень. Для этого используем либо поле выбора цвета, либо пипетку. Выберем черный цвет. Сейчас тень становится более заметной. Перечислим параметры, которые можно устанавливать для эффекта теней.

Помимо параметра Color – Цвет, можно изменять непрозрачность, угол расположения тени, при помощи параметра Angle, а так же расстояние, на котором тень может находиться от объекта. Кроме того, можно задать размер тени, а также рассеивание, сделав тень размытой. Как действуют все эти параметры, сейчас рассмотрим. Начнем с того, что увеличим размер тени.

По мере увеличения параметра Size, видно, как вокруг объекта появляется тень. За счет того, что тень является полупрозрачной, заметно, что сквозь эту тень просвечивает фон титров. Кроме того, тень видна и за объектом, за которым, тоже установлена определенная прозрачность. Заливка объекта является полупрозрачной, о чем говорит параметр Opacity в раскрывающемся списке Fill – Заливка.

Сделаем объект абсолютно непрозрачным. Введем с клавиатуры значение сто и щелкнем за пределами параметра Opacity – Непрозрачность. Видно, что теперь тень находится лишь вне объекта. Раньше пока заливка объекта была полупрозрачной, тень просвечивала сквозь эту заливку.

При помощи параметра Distance – Расстояние, можно изменить расстояние, на котором тень находится от объекта. Увеличим этот параметр, введя его с клавиатуры. Заметно, что тень смещается дальше от объекта. Направление, в котором объект отбрасывает тень, задается, параметром Angle – Угол.

Развернем список параметра Angle, чтобы сразу стало ясно, в каком направлении отбрасывает тень объект. На круговой диаграмме выбора параметра Angle, хорошо видно направление.

Эффект тени довольно просто регулируемый, позволяет повысить зрелищность, как графических, так и текстовых объектов. Тень придает объектам, иллюзию рельефности и трехмерности. И поэтому часто используется в титрах.

Еще один параметр, это эффект искажения. Найдем параметр Distort – Искажение, среди параметров для выделенного текстового объекта.

Раскрыв список параметра Distort, выпадают два числовых параметра Distort X и Y, которые задают, соответственно, искажения в горизонтальном и вертикальном направлении.

Увеличивая параметр искажения, тем самым меняется вид текста. Параллельно искажениям по оси X, можно задать искажение вдоль оси Y, то есть вдоль вертикали.

Также параметр искажения предоставляет возможность использования отрицательных значений. Выбирая те или иные значения параметра искажения, можно получить очень любопытный и зрелищный эффект.

Специальные виды заливки. Разберемся со специальными видами заливки. Начнем с двух параметров, которые можно устанавливать для любой заливки.

Эти параметры находятся в нижней части списка параметра Fill – Заливка. Первый из параметров Sheen – Блик, осуществляет добавление характерного блика для заливки. Для того, чтобы включить, а потом отредактировать эффект блика, следует в первую очередь установить флажок Sheen – Блик, который вложен в список параметра Fill – Заливка.

Для того чтобы блик был виден, следует задать цвет, отличный от цвета заливки, в результате при помощи цветовой палитры, выбирается какой-либо цвет блика.

Необходимо указать размер блика – по умолчанию установлен нулевой размер. По мере увеличения размера блика Adobe Premiere Pro в реальном времени отображает, как будет выглядеть блик на выделенном объекте.

Следующий параметр Angle – Угол – задает угол поворота блика относительно объекта. Изначально блик расположен горизонтально и его угол составляет 90 градусов. Изменяется угол, тем самым поворачивается блик, сделать это можно при помощи соответствующего кругового регулятора угла поворота.

Для того чтобы временно отключить блик, достаточно снять флажок проверки Sheen – Блик. Все параметры блика сохраняются.

Градиентная заливка. Градиентная заливка выбирается при помощи параметра Fill Type – Тип Заливки.

Если изменить сплошную заливку на градиентную, то можно задать соответствующий эффект заливки для вашего объекта. В титрах фильмов часто используются не сплошные заливки, а заливки представляющие собой градиентный переход. Градиентным называется плавный переход от одного цвета к другому. Направление градиентной смены цветов, а также количество этих цветов, выбирается при помощи ряда параметров, которые содержится в списке Fill Type – Тип Заливки.

Выберем в качестве параметров Fill Type – Тип Заливки, пункт радиальный градиент. В результате, в списке Fill – Заливка, возникает специальный шаблон. Список Color – Цвет, теперь представляет собой не одно поле для выбора цвета, а два поля для выбора цветов, а так же регулятор градиента этих цветов.

В результате, заливка будет меняться плавным образом, от одного цвета к другому. По умолчанию, предлагается два белых цвета. И поэтому градиентного перехода не видно. Один или другой цвет можно задать при помощи полей выбора цвета. Для того чтобы вызвать цветовую палитру для каждого цвета, следует дважды щелкнуть на соответствующем прямоугольнике.

После двойного щелчка загружается цветовая палитра. Можно задать, к примеру, красный цвет градиентной заливки. После нажатия на кнопке OK, цвет объекта изменяется. Наиболее насыщенный цвет находится в центре, а наименее насыщенный – на периферии. Изменяя положение соответствующих регуляторов градиента, можно задавать плавность и быстроту смены цвета.

Каждый из типов градиентной заливки, выбираемых в списке Fill Type – Тип Заливки, соответствует различным диаграммам выбора цветов. В частности четырехцветная заливка позволяет выбрать четыре независимых цвета, для которых будет осуществлен плавный переход от цвета к цвету. Со смыслом параметров, которые предусмотрены для каждого типа градиентной заливки, довольно просто разобраться эмпирически, пробуя изменять тот или иной параметр, и смотря на то, как будет меняться заливка объекта.

Текстурная заливка. Установим флажок проверки Texture – Текстура. Текстура подразумевает заливку объекта в виде некоторого растрового рисунка или фотографии. Рисунок может быть пользовательским, то есть предварительно загруженным из графического файла, либо примененным из встроенных заливок.

Пример: После щелчка на поле выбора заливки, открылось диалоговое окно Choose A Texture Image – Выбрать Изображение Заливки. Ряд предустановленных заливок предлагается разработчиками Premiere Pro. Выберем любую текстурную заливку. Файлы с текстурными заливками хранятся в соответствующей служебной папке, расположенной в пределах комплекта Premiere Pro. Выбираем заливку и нажимаем кнопку открыть.

В результате заливка возникает в виде рисунка, в пределах объекта. Если изменять размер объекта, то соответствующим образом будет меняться и заливка. Таким образом, рисунок заливки жестко привязан к размеру самого объекта. Тем не менее, следующие два параметра Flip With Object и Rotate With ObjectОтражать Вместе С Объектом Или Вращать Вместе С Объектом, позволяют отражать и вращать заливку отдельно или вместе с самим объектом.

Если осуществить преобразование типа вращения, то можно задать как вращение заливки вместе с объектом, так и вращение заливки отдельно от объекта. Сейчас флажок проверки вращать вместе с объектом выставлен. И поэтому заливка будет вращаться вместе с объектом, который сейчас не виден, и фактически, стал заливкой.

Повернем объект при помощи кругового регулятора. Благодаря соответствующей выбранной опции, текстурная заливка вращается вместе с объектом.

Задание: Разобрать самостоятельно остальные параметры. Эти параметры доступны в виде соответствующих списков. Параметр Scaling – Масштаб, позволяет задать масштаб рисунка текстурной заливки.

Параметр Aligment – Выравнивание, позволяет пользователю выбрать направление в рисунке заливки. Параметр Blending – Смешивание, задает параметры наложения цветов заливки.