- •1. Основные понятия информатики. Информация и ее использование.
- •2. Компьютер как система обработки информации. Структура компьютера.
- •3. Стандартные устройства персонального компьютера и их характеристики.
- •4. Понятие алгоритма. Способы записи алгоритмов. Примеры блок-схем. Алгоритм ветвления, следования.
- •5. Понятие операционной системы, ее функциональное назначение и основные компоненты. Ms dos и структура ее команд.
- •6. Файловая система ms dos. Основные команды работы с файлами и каталогами.
- •7. Программная оболочка Norton Commander. Назначение и функции.
- •8. Понятие системы счисления. Двоичная система счисления. Примеры перевода чисел между шестнадцатеричной и десятичной системами счисления.
- •9. Понятие системы счисления. Шестнадцатеричная система счисления. Примеры перевода чисел между шестнадцатеричной и десятичной системами счисления.
- •10. Алгебра логики. Основные функции и их таблицы истинности.
- •11. Понятие кода и кодирования информации. Единицы измерения информации. Представление информации в компьютере.
- •1 Триггер – 2 кода 01, 10 2 триггера – 4 кода 00, 01, 10, 11
- •12. Представление символьной информации в компьютере. Таблицы ascii-кодов и другие.
- •13. Представление чисел в компьютере.
- •14. Языки программирования. Компиляторы и интерпретаторы.
- •15. Интегрированная среда Турбо-Паскаль. Назначение и возможности.
- •16. Процедуры ввода и вывода. Форматированный вывод данных.
- •17. Структура программы в Турбо-Паскале.
- •18. Понятие предложения (оператора) в Турбо-Паскале. Оператор присваивания и выражения.
- •19. Стандартные типы переменных для хранения чисел. Описание и присваивание значений. Примеры.
- •20. Основные математические функции Турбо-Паскаля. Примеры их использования.
- •21. Арифметические операции и выражения. Правила записи. Примеры.
- •22. Логические операции и выражения. Правила записи. Примеры.
- •23. Условный оператор. Назначение, типы, правила записи. Примеры.
- •24. Оператор выбора. Назначение и правила записи. Примеры.
- •25. Операторы цикла. Назначение, типы и правила записи. Примеры.
- •26. Переменные и константы символьного и строкового типов. Основные процедуры и функции для работы с ними.
- •27. Переменные типа массив. Назначение, описание и доступ к элементам массива. Примеры.
- •28. Переменные типа запись. Назначение, описание и доступ к полям записи. Примеры.
- •29. Файлы в Паскале и ms dos. Правила их описания взаимодействия. Примеры.
- •30. Типизированные файлы, их особенность и правила работы с ними. Примеры.
- •31. Текстовые файлы, их особенности и правила работы с ними. Примеры.
- •32. Процедуры и функции. Правила их описания и обращения к ним.
- •33. Понятие локальных и глобальных переменных, формальных и фактических параметров в процедурах и функциях.
- •34. Защита информации. Основные положения и методы.
- •35. Задача.
3. Стандартные устройства персонального компьютера и их характеристики.
Дисплей характеризуется цветностью (цветной, монохромный); размером по диагонали в дюймах (15², 17², 19²); разрешением (количество точек, или pixel, по горизонтали и вертикали (1024х768)).
Мышь: двухкнопочная; трехкнопочная; со скроллингом.
Процессор характеризуется типом и частотой тактового оператора в мегагерцах (P II \ 600, P III \ 700). Тактовый генератор – устройство для генерации синхронизирующих импульсов. Тип и частота генератора характеризует быстродействие процессора.
ОЗУ характеризуется емкостью, то есть количеством информации, которую в него можно записать. Измеряется в мегабайтах (32 М, 64 М, 128 М). Емкость ОЗУ во многом определяется быстродействием всей вычислительной системы при работе со сложными, особенно с графическими программными продуктами.
Принтеры: матричные (скорость печати 1 страница в минуту). Достоинства – низкая стоимость; недостатки – шум, невысокое качество изображения. Бывают 9 и 24 игольчатые принтеры. Струйные (скорость печати – 1 страница в минуту). В 1,5 раза дороже. Достоинства – низкий уровень шума и высокое качество изображения, а также возможность цветной печати; недостатки – неводостойкие (чернила размываются), использование струйных принтеров в быту. Лазерные работают по принципу светокопирования (аналогично ксероксу). Скорость печати – 6-10 страниц в минуту. Достоинства – почти типографское качество печати, стойкость изображения, бесшумность в работе; недостатки – высокая стоимость (особенно цветных принтеров). Основной характеристикой струйных и лазерных принтеров является Dpi (количество точек на дюйм).
Гибкие диски характеризуются диаметром и емкостью. Достоинства – конфиденциальность информации, удобство перенесения информации с компьютера на компьютер; недостатки – низкая скорость (доступ к информации порядка миллисекунд), высокая чувствительность к загрязнению.
Жесткие диски характеризуются емкостью (в мегабайтах; обычно 4 Г). Главные достоинства – быстродействие, нечувствительность к загрязнению внешней среды. Жесткий диск является стационарным устройством, вмонтированным в системный блок.
4. Понятие алгоритма. Способы записи алгоритмов. Примеры блок-схем. Алгоритм ветвления, следования.
Этапы решения задач на ЭВМ:
I. Постановка задачи – определение цели, на которую направлено решение задачи; определение набора результатов, которые должны быть получены; определение выходных форм или форм представления результатов; определение раздела предметной области, к которой относится решаемая задача; первичное определение исходных данных; выявление общих закономерностей; преобразование исходных данных в результат.
II. Формализация – уточнение связей между исходными данными и результатом, а также перечня необходимых исходных данных; выбор метода решения.
III. Алгоритмизация – определение последовательности действий, необходимых для преобразования исходных данных в результат.
IV. Программирование (кодирование) – запись предыдущего шага на языке исполнителя.
V. Синтаксическое тестирование – проверка программы на соответствие грамматики выбранного языка.
VI. Тестирование – проверка рабочей программы на тестовом наборе исходных данных, то есть набор исходных данных, для которых известен результат, или проверка результата на “физичность”.
Алгоритм – последовательность действий для достижения какой-либо цели или решения какой-либо задачи.
Существует 2 способа записи: словесный и графический (в виде блок-схемы).
Типовые элементы блок-схемы:
Блок-схема – набор геометрических фигур, обозначающих какие-либо действия и линий, указывающих на последовательность действий.
Типовые алгоритмы.
1. Алгоритм следования (линейный). Последовательные действия без ветвлений и повторений. Ярким примером является обобщающий алгоритм обработки информации.
2. Алгоритм ветвления. Если выражение истинно, то выполнить процесс 1, иначе выполнить процесс 2. Два процесса не может быть.
3. Циклы и алгоритмы циклов.
Цикл – повторяющаяся последовательность действий.
3 типа циклов: 1) цикл с предусловием – проверяется некоторое условие, если оно выполняется, то выполняется процесс; затем снова проверяется условие, и так до тех пор, пока условие не будет нарушено. 2) Цикл с постусловием – выполняется процесс, затем проверяется условие; если условие не выполнено, процесс повторяется до тех пор, пока условие не выполнено. 3) Цикл с параметром (со счетчиком) – процесс выполнения заданное количество раз.
