
- •1. Основные понятия информатики. Информация и ее использование.
- •2. Компьютер как система обработки информации. Структура компьютера.
- •3. Стандартные устройства персонального компьютера и их характеристики.
- •4. Понятие алгоритма. Способы записи алгоритмов. Примеры блок-схем. Алгоритм ветвления, следования.
- •5. Понятие операционной системы, ее функциональное назначение и основные компоненты. Ms dos и структура ее команд.
- •6. Файловая система ms dos. Основные команды работы с файлами и каталогами.
- •7. Программная оболочка Norton Commander. Назначение и функции.
- •8. Понятие системы счисления. Двоичная система счисления. Примеры перевода чисел между шестнадцатеричной и десятичной системами счисления.
- •9. Понятие системы счисления. Шестнадцатеричная система счисления. Примеры перевода чисел между шестнадцатеричной и десятичной системами счисления.
- •10. Алгебра логики. Основные функции и их таблицы истинности.
- •11. Понятие кода и кодирования информации. Единицы измерения информации. Представление информации в компьютере.
- •1 Триггер – 2 кода 01, 10 2 триггера – 4 кода 00, 01, 10, 11
- •12. Представление символьной информации в компьютере. Таблицы ascii-кодов и другие.
- •13. Представление чисел в компьютере.
- •14. Языки программирования. Компиляторы и интерпретаторы.
- •15. Интегрированная среда Турбо-Паскаль. Назначение и возможности.
- •16. Процедуры ввода и вывода. Форматированный вывод данных.
- •17. Структура программы в Турбо-Паскале.
- •18. Понятие предложения (оператора) в Турбо-Паскале. Оператор присваивания и выражения.
- •19. Стандартные типы переменных для хранения чисел. Описание и присваивание значений. Примеры.
- •20. Основные математические функции Турбо-Паскаля. Примеры их использования.
- •21. Арифметические операции и выражения. Правила записи. Примеры.
- •22. Логические операции и выражения. Правила записи. Примеры.
- •23. Условный оператор. Назначение, типы, правила записи. Примеры.
- •24. Оператор выбора. Назначение и правила записи. Примеры.
- •25. Операторы цикла. Назначение, типы и правила записи. Примеры.
- •26. Переменные и константы символьного и строкового типов. Основные процедуры и функции для работы с ними.
- •27. Переменные типа массив. Назначение, описание и доступ к элементам массива. Примеры.
- •28. Переменные типа запись. Назначение, описание и доступ к полям записи. Примеры.
- •29. Файлы в Паскале и ms dos. Правила их описания взаимодействия. Примеры.
- •30. Типизированные файлы, их особенность и правила работы с ними. Примеры.
- •31. Текстовые файлы, их особенности и правила работы с ними. Примеры.
- •32. Процедуры и функции. Правила их описания и обращения к ним.
- •33. Понятие локальных и глобальных переменных, формальных и фактических параметров в процедурах и функциях.
- •34. Защита информации. Основные положения и методы.
- •35. Задача.
1. Основные понятия информатики. Информация и ее использование.
Информатика – наука о методах представления, получения, хранения, обработки и передачи информации. В начале 80-х гг. академик Ершов ввел термин (в англоязычных странах “компьютер сайнс”).
Понятие информации базируется на понятии “сообщение”.
Сообщение – совокупность сведений, данных об окружающем мире и протекающих в нем процессов, представленных в виде конкретной системы символов или сигналов (букв, цифр, жестов, звуков и т.д.).
В теории информации под информацией понимается только такое сообщение, которое снимает у его получателя неопределенность, существующую до получения.
Информация – сведения, которые должны снять у получателя неопределенность, существующую до получения.
Мерой информации служит такое количество информации, которое содержится в сообщении, снимающем неопределенность типа “да”, “нет”. Такое количество информации равно 1 биту. Количество информации, содержащейся в каком-либо сообщении, определяется числом возможных альтернатив, вычисляется по формуле log2(x) – логарифм по основанию 2 от количества возможных альтернатив.
log2(2)=1 бит; если log24=2 бит
Понятие “количество информации” базируется на вероятностных характеристиках объекта.
2. Компьютер как система обработки информации. Структура компьютера.
Компьютер – устройство, обычно электронное, способное автоматически выполнять заданную четко определенную последовательность действий, называемую программой.
П
роцессор
– основное устройство компьютера,
предназначенное для выполнения
арифметических и логических операций,
а также управления взаимодействием
остальных компонентов компьютера.
ПЗУ – постоянное запоминающее устройство, в котором хранятся программы и данные для приведения компьютера в исходное состояние при включении. Информация в ПЗУ записывается на заводе изготовителем и не изменяется в процессе работы.
ОЗУ – оперативное запоминающее устройство, предназначенное для временного хранения программ и данных. Содержимое ОЗУ изменяется в процессе работы компьютера. При выключении компьютера информация в ОЗУ пропадает.
УВВ – устройство ввода и вывода. Комплекс устройств, предназначенных для обмена информацией с внешней средой (пользователем, другими компьютерами).
Сюда входит: дисплей (предназначен для визуализации информации); клавиатура; манипулятор типа “мышь” – это основные устройства.
Дополнительные устройства: принтер, сканер (для ввода графической информации); плоттер, или графопостроитель (рисование графической информации); модем (модулятор – демодулятор) – предназначен для обмена информацией между компьютерами в основном по телефонным линиям; сетевой адаптер (для обмена информацией между компьютерами по специальным линиям связи); акустическая система (прием и воспроизведение звуковой информации).
ВЗУ – внешнее запоминающее устройство, предназначенное для длительного хранения больших объемов информации: 1) гибкие диски (FPD); 2) жесткие диски – встроенные магнитные диски, диски типа “винчестер” (HPD); 3) оптические диски (CD ROM); 4) магнитооптические диски (CD RW, ZIP, JAZZ); 5) стриммер – хранение информации на видеокассете.