
- •Тема (1-2) Загальні відомості про сапр Загальні питання створення сапр Загальні відомості про проектування
- •Поняття сапр
- •Переваги сапр
- •Складові процесу проектування
- •Основні відомості про сапр
- •Переваги застосування інженерних сапр та їх роль у галузі матеріального виробництва
- •Стан ринку інженерних сапр
- •Характерні особливості розробки інженерних сапр
- •Класифікація сапр і їхніх користувачів
- •Архітектурні та будівельні сапр
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (3-4) Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах. Означення системи проектування AutoCad Характеристика продуктів Autodesk
- •Система автоматизованого проектування AutoCad
- •Характеристика графічного інтерфейсу Головне вікно Autocad
- •Меню програми
- •Робоча область
- •Вікно команд
- •Рядок стану
- •Контекстне меню
- •Створення креслення та його збереження Як створити креслення в Автокад
- •Інструкція
- •Шаблони та його прототипи Створення креслень
- •Робота з шаблонами
- •Використання існуючого файлу як прототипа
- •Панелі інструментів
- •Командна стрічка
- •Технологія роботи з командами AutoCad: показати демонстрацію креслення технології роботи з командами системи
- •Система оперативної довідки
- •Полярна система координат
- •Введення координат з клавіатури Робота з системою координат в AutoCad
- •Способи введення координат
- •Відображення значень координат
- •Одиниці виміру
- •Перетворення одиниць креслення
- •Завдання форматів і точності представлення лінійних і кутових одиниць
- •Ліміти креслення
- •Допоміжні побудови
- •Побудова опорних точок
- •Робота з допоміжними лініями
- •Режими креслення Діалогове вікно "Режими малювання"
- •Вкладка "Крок і сітка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Стеження" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "3d об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •3D об'єктна прив'язка вкл
- •Вкладка "Динамічне введення" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Швидкі властивості" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Циклічний вибір" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •В ідображення кнопок та вимкнення/ввімкнення режимів малювання
- •Графічні об'єкти: прості примітиви та складні графічні об'єкти Графічні примітиви
- •Отрезок
- •3Т (Три крапки)
- •3 Точки дотику
- •2Т (Дві точки)
- •Рзмпарал
- •Мвиноска
- •Вставити
- •Изобвставить
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (7-8) Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски. Методи вибору об'єктів
- •Прямокутна область вибору
- •Вибір окремих об'єктів
- •Команда выбрать
- •Команди редагування
- •Перенести
- •Копировать
- •Растянуть
- •Повернуть
- •Зеркало
- •Масштаб
- •Обрезать
- •Удлинить
- •Сопряжение
- •З’єднання кривими (переход)
- •Робота з шарами, налаштуванням, редагуванням
- •Створення шарів і присвоєння їм імен
- •Знищення шарів
- •Установка поточного шару
- •Управління видимістю шарів
- •Робота з кольором
- •Робота з типами ліній
- •Властивості об'єктів
- •Способи доступу
- •Зведена інформація
- •Список параметрів
- •Текстові стилі Основні відомості про стилі тексту
- •Створення та редагування текстових стилів
- •Зміна текстового стилю
- •Стилі аннотатівного тексту
- •Створення аннотатівного тексту
- •Діалогове вікно "Стилі тексту"
- •Розмірні стилі Коротко про розмірні стилі
- •Створення і модифікація розмірних стилів.
- •Диспетчер розмірних стилів
- •Діалогове вікно "Створення нового розмірного стилю"
- •Діалогові вікна роботи з розмірними стилями
- •Вкладка "Лінії"
- •Вкладка "Позначення і стрілки"
- •Вкладка "Текст"
- •Вкладка "Розміщення"
- •Вкладка "Основні одиниці"
- •Вкладка "Альтернативні одиниці"
- •Вкладка "Допуски"
- •Діалогове вікно "Порівняння розмірних стилів"
- •Команда -рзмстиль
- •Порівняння розмірних стилів і змінних
- •Управління розмірними лініями
- •Управління виносними лініями
- •Керування розміром стрілок.
- •Розміщення розмірного тексту між виносними лініями
- •Розміщення тексту на діаметрі
- •Розміщення розмірного тексту вручну
- •Зовнішній вигляд розмірного тексту
- •Управління значеннями розмірів
- •Округлення розмірних величин
- •Придушення нулів в розмірних значеннях
- •Нанесення двосторонніх допусків
- •Управління відображенням дробів
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (9-10) Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення. Загальні відомості про видовий куб
- •Налаштування відображення видового куба
- •Використання компаса
- •Процедури
- •Команда наввкуб
- •Діалогове вікно "Параметри видового куба"
- •Використання видового куба
- •Меню видового куба
- •Процедури
- •Зміна орієнтації моделі за допомогою видового куба
- •Робота з панеллю навігації
- •Наявні інструменти навігації
- •Робота з панеллю навігації в просторі листа
- •Зміна положення і орієнтації панелі навігації
- •Процедури
- •Навігація за допомогою штурвалів
- •Огляд штурвалів
- •Відображення та використання штурвалів
- •Зовнішній вигляд штурвалів
- •Підказки штурвалів, інформація про інструменти і текст поруч з курсором при роботі з інструментами
- •Процедури
- •Меню штурвалів
- •Процедури
- •Штурвали
- •Штурвал для 2d навігації
- •Процедури
- •Штурвали для об'єктів
- •Міні-штурвал для об'єктів
- •Процедури
- •Штурвали для будівель
- •Великий штурвал для будівель
- •Міні-штурвал для будівель
- •Процедури
- •Суперштурвали
- •Великий суперштурвал
- •Міні-суперштурвал
- •Процедури
- •Панорамування або зумирование виду
- •Процедури
- •Видові екрани простору моделі
- •Робота з видовим екраном простору моделі
- •Поділ та об'єднання видових екранів простору моделі
- •Процедури
- •Діалогове вікно "Видові екрани"
- •-Вэкран - Видові екрани простору моделі
- •-Вэкран - Видові екрани листа
- •Перехід у простір моделі з видового екрану листа
- •Створення і зміна об'єктів усередині видового екрану
- •Вирівнювання виду на видовому екрані листа
- •Процедури
- •Створення і зміна видових екранів аркуша
- •Створення видових екранів довільної форми на аркушах
- •Перевизначення кордонів видового екрану листа
- •Зміна розмірів видових екранів аркуша
- •Процедури
- •Вибір поточного видового екрану і робота з ним
- •Процедури
- •Система координат користувача (пск)
- •Знак пск
- •Діалогове вікно "пск"
- •Огляд користувальницької системи координат (пск)
- •Опис світової системи координат (мск)
- •Управління користувальницької системою координат (пск)
- •Процедури
- •Робота з визначеннями іменованих пск і встановленими орієнтаціями
- •Процедури
- •Призначення визначень пск видовим екранів
- •Використання динамічної пск з моделями тіл
- •Процедури
- •Знак користувальницької системи координат
- •Зміна пск за допомогою видового куба
- •Процедури
- •Завдання режиму проекції виду
- •Процедури
- •Загальні відомості про паралельні і перспективних видах
- •Побудова 2d ізометричних видів
- •Завдання изометрического стилю крокової прив'язки і сітки
- •Процедури
- •Побудова ізометричних кіл
- •Процедури
- •Ізометрію
- •Інформація про креслення в цілому Діалогове вікно "Властивості креслення"
- •Вкладка "Загальні" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Зведена інформація" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Статистика" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Інше" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Захист креслення паролем
- •Процедури
- •Інформація про об'єкти Коротко про властивості об'єктів
- •Управління властивостями об'єктів
- •Робота з властивостями об'єктів
- •Відображення та редагування властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Копіювання властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Об'єднання об'єктів в блоки Визначення блоків
- •Створення блоків у кресленні
- •Процедури
- •Збереження блоку в окремому файлі
- •Процедури
- •Кольори і типи ліній об'єктів у блоках
- •Вкладення блоків
- •Створення бібліотек блоків
- •Процедури
- •Команда блок
- •Діалогове вікно "Визначення блоку"
- •Вставка блоків та файлів в креслення Вставка блоків
- •Вставка файлу креслення в якості блоку
- •Процедури
- •Основні відомості про процедуру друку
- •Процедури
- •Діалогове вікно «Друк»
- •Діалогове вікно "Додавання набору параметрів аркуша"
- •Діалогове вікно "Зміни у файлі параметрів плоттера"
- •Діалогове вікно "Хід виконання друку"
- •Діалогове вікно "Заміна принтера в pc3-файлі"
- •Загальні відомості про процедуру друку візуалізованих видових екранів
- •Завдання параметрів друку для видових екранів з тонуванням
- •Налаштування друку вЕкранов з тонуванням
- •Процедури
- •Запитання для самоперевірки не закінчено та не перевірено
- •Тема заняття: Загальні відомості про сапр. Основні терміни та визначення. Позитивні якості сапр. Впровадження сапр. Математичне забезпечення сапр. Інформаційне забезпечення сапр.
- •Тема заняття: Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах.
- •Тема заняття: Параметри креслення. Створення об'єктів.
- •Тема заняття: Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски.
- •Тема заняття: Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення.
Огляд користувальницької системи координат (пск)
ПСК є активною системою координат, яка задає площину XY ( робоча площина ) і напрям осі Z для створення креслень і моделювання. Можна задати початок координат ПСК і її осі X , Y і Z відповідно до вимог до проекту. ПСК допомагає при проектування в 2D і потрібно в 3D режимі, оскільки вона управляє елементами, в числі яких:
Площина XY (або робоча площина ), на якій створюються і змінюються об'єкти.
Горизонтальна і вертикальна орієнтації, використовувані для таких елементів, як режим "Орто", полярне відстеження і відстеження об'єктної прив'язки.
Вирівнювання і кут сітки, зразки штрихування, текст і розмірні об'єкти.
Початок і орієнтація для введення координат, а також абсолютні опорні кути.
Для операцій в 3D режимі орієнтація робочих площин, площин проекцій і осі Z (для вертикального напрямку й осі повороту).
Опис світової системи координат (мск)
МСК є фіксованою декартовій системою координат. У внутрішньому представленні всі об'єкти задаються в координатах МСК, і МСК і ПКС співіснують на новому кресленні.Проте зазвичай зручніше створювати і редагувати об'єкти на основі ПСК, яку можна налаштувати відповідно до вимог до проекту.
Опис знака ПСК
Знак ПСК показує розташування і орієнтацію поточної ПСК. Знаком ПСК можна керувати за допомогою ручок. Додаткову інформацію див Знак ПСК і описі команди ЗНАКПСК .
Примітка Якщо положення початку ПСК не відображається у видовому екрані, то замість нього в лівому нижньому кутку видового екрану відображається значок ПСК.
Опис ПСК в 3D режимі
При створенні або зміні об'єктів в 3D середовищі можна переміщати і переорієнтувати ПСК в 3D просторі моделі з метою спрощення роботи. ПСК допомагає вводити координати, створювати 3D об'єкти на 2D робочих площинах і повертати об'єкти в 3D режимі.
Примітка До знаку ПСК застосовно традиційне правило правої руки, що стосується визначення напрямків позитивної осі і напрямків повороту.
Завдання ПСК в просторі листа
У просторі листа нова ПСК може бути визначена таким же чином, як і в просторі моделі, а проте тут дозволені тільки 2D операції з ПСК. Незважаючи на можливість введення 3D координат в просторі листа, не дозволено використовувати такі команди 3D перегляду, як ПЛАН і ТЗРЕНІЯ .
Процедури
Відновлення збіги ПСК і МСК (світова система координат)
Натисніть ручку початку координат ПСК, а потім натисніть "Світова".
Відновлення попередньої ПСК
Клацніть правою кнопкою миші знак ПСК, а потім виберіть "Попередній".
Управління користувальницької системою координат (пск)
Налаштуйте початок і орієнтацію ПСК з використанням ручок початку координат і осей ПСК, контекстного меню знака ПСК або команди ПСК.
Можна вирівняти знак ПСК з існуючими об'єктами, включаючи 3D грані або ребра.
Процедури
Вирівнювання ПСК з існуючим 3D об'єктом
Клацніть знак ПСК, потім клацніть "Перенести" і "Вирівняти".
Перетягніть знак ПСК на частину об'єкта, з яким потрібно вирівняти його.
Клацніть мишею, щоб розмістити нову ПСК.
Визначення нового початку координат ПСК за допомогою ручки початку координат
Клацніть знак ПСК.
Перетягніть квадратну ручку початку координат в нове положення.
Вихідна точка ПСК (0,0,0) заново визначається у зазначеній тут точці.
Рада Для точного розміщення початку координат використовуйте об'єктні прив'язки або прив'язки до сітки або введіть певні координати X , Y , Z .
Визначення нової ПСК завданням трьох точок
Клацніть правою кнопкою миші знак ПСК і виберіть 3 точки .
Вкажіть нову вихідну точку.
Вкажіть точку на позитивній осі X нової ПСК.
Вкажіть точку в позитивній частині площині XY нової ПСК.
Поворот ПСК навколо осі X , Y або Z
Клацніть правою кнопкою миші знак ПСК і виберіть "Повернути вісь". Натисніть X, Y або Z.
При перетягуванні курсора ПСК повертається в позитивному напрямку навколо вказаної осі (див. розділ Apply the Right-Hand Rule ). Можна також вказати кут повороту.
Рада Наведіть курсор на ручки на кінцях осей X , Y і Z для доступу до параметрів повороту.
Зміна орієнтації осі Z
Клацніть правою кнопкою миші знак ПСК і виберіть Вісь Z .
Вкажіть точку нового початку координат (0,0,0).
Вкажіть точку, що знаходиться на позитивній осі Z .