
- •Тема (1-2) Загальні відомості про сапр Загальні питання створення сапр Загальні відомості про проектування
- •Поняття сапр
- •Переваги сапр
- •Складові процесу проектування
- •Основні відомості про сапр
- •Переваги застосування інженерних сапр та їх роль у галузі матеріального виробництва
- •Стан ринку інженерних сапр
- •Характерні особливості розробки інженерних сапр
- •Класифікація сапр і їхніх користувачів
- •Архітектурні та будівельні сапр
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (3-4) Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах. Означення системи проектування AutoCad Характеристика продуктів Autodesk
- •Система автоматизованого проектування AutoCad
- •Характеристика графічного інтерфейсу Головне вікно Autocad
- •Меню програми
- •Робоча область
- •Вікно команд
- •Рядок стану
- •Контекстне меню
- •Створення креслення та його збереження Як створити креслення в Автокад
- •Інструкція
- •Шаблони та його прототипи Створення креслень
- •Робота з шаблонами
- •Використання існуючого файлу як прототипа
- •Панелі інструментів
- •Командна стрічка
- •Технологія роботи з командами AutoCad: показати демонстрацію креслення технології роботи з командами системи
- •Система оперативної довідки
- •Полярна система координат
- •Введення координат з клавіатури Робота з системою координат в AutoCad
- •Способи введення координат
- •Відображення значень координат
- •Одиниці виміру
- •Перетворення одиниць креслення
- •Завдання форматів і точності представлення лінійних і кутових одиниць
- •Ліміти креслення
- •Допоміжні побудови
- •Побудова опорних точок
- •Робота з допоміжними лініями
- •Режими креслення Діалогове вікно "Режими малювання"
- •Вкладка "Крок і сітка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Стеження" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "3d об'єктна прив'язка" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •3D об'єктна прив'язка вкл
- •Вкладка "Динамічне введення" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Швидкі властивості" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •Вкладка "Циклічний вибір" (діалогове вікно "Режими малювання")
- •В ідображення кнопок та вимкнення/ввімкнення режимів малювання
- •Графічні об'єкти: прості примітиви та складні графічні об'єкти Графічні примітиви
- •Отрезок
- •3Т (Три крапки)
- •3 Точки дотику
- •2Т (Дві точки)
- •Рзмпарал
- •Мвиноска
- •Вставити
- •Изобвставить
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (7-8) Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски. Методи вибору об'єктів
- •Прямокутна область вибору
- •Вибір окремих об'єктів
- •Команда выбрать
- •Команди редагування
- •Перенести
- •Копировать
- •Растянуть
- •Повернуть
- •Зеркало
- •Масштаб
- •Обрезать
- •Удлинить
- •Сопряжение
- •З’єднання кривими (переход)
- •Робота з шарами, налаштуванням, редагуванням
- •Створення шарів і присвоєння їм імен
- •Знищення шарів
- •Установка поточного шару
- •Управління видимістю шарів
- •Робота з кольором
- •Робота з типами ліній
- •Властивості об'єктів
- •Способи доступу
- •Зведена інформація
- •Список параметрів
- •Текстові стилі Основні відомості про стилі тексту
- •Створення та редагування текстових стилів
- •Зміна текстового стилю
- •Стилі аннотатівного тексту
- •Створення аннотатівного тексту
- •Діалогове вікно "Стилі тексту"
- •Розмірні стилі Коротко про розмірні стилі
- •Створення і модифікація розмірних стилів.
- •Диспетчер розмірних стилів
- •Діалогове вікно "Створення нового розмірного стилю"
- •Діалогові вікна роботи з розмірними стилями
- •Вкладка "Лінії"
- •Вкладка "Позначення і стрілки"
- •Вкладка "Текст"
- •Вкладка "Розміщення"
- •Вкладка "Основні одиниці"
- •Вкладка "Альтернативні одиниці"
- •Вкладка "Допуски"
- •Діалогове вікно "Порівняння розмірних стилів"
- •Команда -рзмстиль
- •Порівняння розмірних стилів і змінних
- •Управління розмірними лініями
- •Управління виносними лініями
- •Керування розміром стрілок.
- •Розміщення розмірного тексту між виносними лініями
- •Розміщення тексту на діаметрі
- •Розміщення розмірного тексту вручну
- •Зовнішній вигляд розмірного тексту
- •Управління значеннями розмірів
- •Округлення розмірних величин
- •Придушення нулів в розмірних значеннях
- •Нанесення двосторонніх допусків
- •Управління відображенням дробів
- •Запитання для самоперевірки
- •Тема (9-10) Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення. Загальні відомості про видовий куб
- •Налаштування відображення видового куба
- •Використання компаса
- •Процедури
- •Команда наввкуб
- •Діалогове вікно "Параметри видового куба"
- •Використання видового куба
- •Меню видового куба
- •Процедури
- •Зміна орієнтації моделі за допомогою видового куба
- •Робота з панеллю навігації
- •Наявні інструменти навігації
- •Робота з панеллю навігації в просторі листа
- •Зміна положення і орієнтації панелі навігації
- •Процедури
- •Навігація за допомогою штурвалів
- •Огляд штурвалів
- •Відображення та використання штурвалів
- •Зовнішній вигляд штурвалів
- •Підказки штурвалів, інформація про інструменти і текст поруч з курсором при роботі з інструментами
- •Процедури
- •Меню штурвалів
- •Процедури
- •Штурвали
- •Штурвал для 2d навігації
- •Процедури
- •Штурвали для об'єктів
- •Міні-штурвал для об'єктів
- •Процедури
- •Штурвали для будівель
- •Великий штурвал для будівель
- •Міні-штурвал для будівель
- •Процедури
- •Суперштурвали
- •Великий суперштурвал
- •Міні-суперштурвал
- •Процедури
- •Панорамування або зумирование виду
- •Процедури
- •Видові екрани простору моделі
- •Робота з видовим екраном простору моделі
- •Поділ та об'єднання видових екранів простору моделі
- •Процедури
- •Діалогове вікно "Видові екрани"
- •-Вэкран - Видові екрани простору моделі
- •-Вэкран - Видові екрани листа
- •Перехід у простір моделі з видового екрану листа
- •Створення і зміна об'єктів усередині видового екрану
- •Вирівнювання виду на видовому екрані листа
- •Процедури
- •Створення і зміна видових екранів аркуша
- •Створення видових екранів довільної форми на аркушах
- •Перевизначення кордонів видового екрану листа
- •Зміна розмірів видових екранів аркуша
- •Процедури
- •Вибір поточного видового екрану і робота з ним
- •Процедури
- •Система координат користувача (пск)
- •Знак пск
- •Діалогове вікно "пск"
- •Огляд користувальницької системи координат (пск)
- •Опис світової системи координат (мск)
- •Управління користувальницької системою координат (пск)
- •Процедури
- •Робота з визначеннями іменованих пск і встановленими орієнтаціями
- •Процедури
- •Призначення визначень пск видовим екранів
- •Використання динамічної пск з моделями тіл
- •Процедури
- •Знак користувальницької системи координат
- •Зміна пск за допомогою видового куба
- •Процедури
- •Завдання режиму проекції виду
- •Процедури
- •Загальні відомості про паралельні і перспективних видах
- •Побудова 2d ізометричних видів
- •Завдання изометрического стилю крокової прив'язки і сітки
- •Процедури
- •Побудова ізометричних кіл
- •Процедури
- •Ізометрію
- •Інформація про креслення в цілому Діалогове вікно "Властивості креслення"
- •Вкладка "Загальні" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Зведена інформація" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Статистика" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Вкладка "Інше" (діалогове вікно "Властивості креслення")
- •Захист креслення паролем
- •Процедури
- •Інформація про об'єкти Коротко про властивості об'єктів
- •Управління властивостями об'єктів
- •Робота з властивостями об'єктів
- •Відображення та редагування властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Копіювання властивостей об'єктів
- •Процедури
- •Об'єднання об'єктів в блоки Визначення блоків
- •Створення блоків у кресленні
- •Процедури
- •Збереження блоку в окремому файлі
- •Процедури
- •Кольори і типи ліній об'єктів у блоках
- •Вкладення блоків
- •Створення бібліотек блоків
- •Процедури
- •Команда блок
- •Діалогове вікно "Визначення блоку"
- •Вставка блоків та файлів в креслення Вставка блоків
- •Вставка файлу креслення в якості блоку
- •Процедури
- •Основні відомості про процедуру друку
- •Процедури
- •Діалогове вікно «Друк»
- •Діалогове вікно "Додавання набору параметрів аркуша"
- •Діалогове вікно "Зміни у файлі параметрів плоттера"
- •Діалогове вікно "Хід виконання друку"
- •Діалогове вікно "Заміна принтера в pc3-файлі"
- •Загальні відомості про процедуру друку візуалізованих видових екранів
- •Завдання параметрів друку для видових екранів з тонуванням
- •Налаштування друку вЕкранов з тонуванням
- •Процедури
- •Запитання для самоперевірки не закінчено та не перевірено
- •Тема заняття: Загальні відомості про сапр. Основні терміни та визначення. Позитивні якості сапр. Впровадження сапр. Математичне забезпечення сапр. Інформаційне забезпечення сапр.
- •Тема заняття: Настройка системи комп'ютерної графіки AutoCad і основи креслення в двох вимірах.
- •Тема заняття: Параметри креслення. Створення об'єктів.
- •Тема заняття: Редагування об'єктів. Шари, кольори, типи та ширина ліній. Підписи та розмірні виноски.
- •Тема заняття: Методи навігації у кресленні. Отримання інформації з креслення. Друк креслення.
З’єднання кривими (переход)
Побудова сплайна в зазорі між двома обраними відрізками або кривими.
Способи доступу
Стрічка : вкладка «Головна» панель «Редагування» «Згладжування кривих»
Зведена інформація
Виберіть кожен об'єкт поряд з кінцевою крапкою . Форма підсумкового сплайна залежить від заданої безперервності. Значення довжин обраних об'єктів залишаються незмінними.
Допустимі об'єкти включають лінії, дуги, еліптичні дуги, спіралі, розімкнуті полілінії і розімкнуті лінії сплайна.
Робота з шарами, налаштуванням, редагуванням
Шари подібні до прозорих листів кальки, що лежать один на одному. На різних шарах групуються різні типи даних. Використання кольору дозволяє розрізняти схожі елементи малюнка. Використання ліній різних типів допомагає швидко розпізнавати такі елементи, як осьові або невидимі лінії. Розташування об’єктів на різних шарах дозволяє спростити багато операцій з управління даними малюнка.
Побудовані об’єкти завжди розміщаються в певному шарі. Ним може бути як шар за замовчуванням, так і шар, створений та названий самим користувачем. З кожним шаром пов’язані свої колір і тип лінії. Наприклад, можна створити окремий шар для розміщення осьових ліній та призначити йому блакитний колір і тип лінії ОСЕВАЯ. Згодом, якщо знадобиться побудувати осьову лінію, потрібно перейти на цей шар і розпочати малювання. Таким чином, перед кожною побудовою осьових ліній не потрібно знову встановлювати колір і тип лінії. Крім того, за потреби не виводити осьові лінії на екран або на плоттер видимість шару можна відключити.
В архітектурних кресленнях загально прийнято розміщати в окремих шарах стіни, двері, вікна, елементи водопровідної системи, електротехнічного обладнання, несучі будівельні конструкції, пояснюючі написи (текст), розмірні лінії, блоки заголовків тощо. Можливість використання шарів - одна з найголовніших переваг малювання в середовищі AutoCAD перед олівцем та папером.
Працюючи у просторі листа або з плаваючими видовими екранами, можна встановити видимість шару індивідуально для кожного видового екрану. Для всіх шарів справедливі одні і ті ж установки лімітів малюнка, системи координат і коефіцієнта екранного збільшення. Якщо певна сукупність шарів використовується часто, то ці шари, кольори і типи ліній рекомендується задати в малюнку-прототипі.
Створення шарів і присвоєння їм імен
Для будь-якої групи елементів малюнка (стін, розмірів і т.п.) можна створити окремий шар, призначивши йому колір і тип лінії. Кожному шару присвоюється ім'я.
На початку роботи з новим малюнком AutoCAD створює шар з ім’ям “0”. Цей шар не можна знищити. За замовчуванням шару “0” призначається колір 7 (білий) і тип лінії CONTINUOUS (суцільна).
Для
створення нового шару:
зі
стрічки Главная у групі Слои написнути
кнопку
або ж Вкладка
"Главная"
панель
"Слои"
"Свойства
слоя", або ж команда СЛОЙ. У
діалоговому вікні “Диспетчер
свойств слоев”
натиснути кнопку “Новый”. У списку
з’явиться
новий
шар з тимчасовим ім’ям “Слой1”. Ввести
ім’я нового шару. Натиснути кнопку
“OK”. Ім’я шару
повинно
містити
не
більше 31 символу. Воно може
включати
в
себе букви, цифри і спеціальні символи:
знаки долара ($), дефіса (-) і підкреслення
(_). Ім’я шару не може
містити
пробілів.
Усі нові шари автоматично іменуються в порядку їх створення, “Слой1”, “Слой2” і т.д. Для перейменування шару потрібно клацнути мишкою на його імені і ввести нове ім’я. Новому шару за замовчуванням призначається білий колір і тип лінії CONTINUOUS. Можна або залишити стандартні установки для нових шарів, або призначати їм інші кольори і типи ліній.
Якщо при створенні нового шару один з наявних шарів підсвічений (виділений), тоді новий шар наслідує його властивості.