Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекції Основи САПР.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.27 Mб
Скачать

В ідображення кнопок та вимкнення/ввімкнення режимів малювання

Для налаштування виводу кнопок режимів малювання слід скористатися правою кнопкою миші на будь-якій з них та із контекстного меню (див.мал.) вибрати Ввімкнено (прапорець). Також при наведенні курсора миші на команді Відображення можливо ввімкнути/вимкути інші режими малювання або ж пригадати швидкі клавіші F3-F12, які дозволяють швидко ввімкнути/вимкнути необхідний режим без використання маніпулятора «миша».

Для виклику діалогового вікна «Режими малювання» слід вибрати команду із контесного меню Настройка… Як було вище описано у даному вікні можна провести точне налаштування режимів викреслювання для виконання поточної роботи кристувача.

Відео_уроки\5-6\Геометрические зависимости.avi

Відео_уроки\5-6\Размерные зависимости.avi

Графічні об'єкти: прості примітиви та складні графічні об'єкти Графічні примітиви

Примітиви ‑ це заздалегідь визначені основні геометричні елементи, за допомогою яких будуються більш складні моделі.

Примітив – це ті найпростіші частини креслення в системі AutoCAD, на які може бути розбитий будь-який малюнок.

Система AutoCAD використовує великий набір примітивів: точки, відрізки, кола, дуги, полілінії (безперервна послідовність відрізків і дуг), мультилінії (ламана лінія, сегменти якої складаються з декількох паралельних відрізків), сплайни (гладка крива, що проходить через заданий набір точок), тексти, блоки (іменований об'єкт, сформований з декількох примітивів), еліпси, багатокутники, фігури (частина площини, обмежена трьома або чотирма відрізками), прості тіла і т.д. Загальними властивостями, якими володіють всі примітиви, є належність до шару, кольори і тип лінії. Багато примітивів мають також товщину. Окремі примітиви (текст, блок) мають спеціальні властивості, такі як гарнітура, кут нахилу, точка вставки і т.д.

Належність до шару забезпечує розміщення примітивів тільки на цьому шарі. Властивості створюваних у ньому примітивів можна визначити у відповідності із властивостями шару.

Колір лінії кодується числом від 1 до 255. Використання кольорів поліпшує вигляд креслення на екрані монітора і корисно при його виводі на плоттер.

Тип лінії ‑ це спеціальна послідовність лінійних сегментів, що чергуються, і пробілів. Накреслення і призначення ліній на кресленнях всіх галузей промисловості та будівництва встановлюється стандартом ГОСТ 2.303-81.

Прості

Складні

Точка

Поліннія

Відрізок

Мультилінія

Круг

Мультитекст

Дуга

Розмір

Пряма

Виноска

Промінь

Допуск

Еліпс

Штриховка

Текст

Входження блоку

Сплайн

Растрове зображення

Товщина ліній на кресленні встановлюється стосовно товщини основної лінії. Використовуючи кольори, тип і товщину ліній можна виділити на кресленні важливі деталі, останні модифікації або візуально відзначити взаємозв'язок окремих фрагментів креслення.

ТОЧКА

Створення об'єктів-точок.

Способи доступу

Кнопка

Стрічка:Вкладка "Головна" панель "Малювання" "Кілька точок"

Зведена інформація

Точки можуть служити вузлами для прив'язки за допомогою режимів об'єктної прив'язки. При вказівці точки можна задати повний набір її координат в тривимірному просторі.Якщо координата Z опущена при завданні точки, то використовується поточне значення рівня.

Зовнішнім виглядом об'єктів-точок управляють системні змінні PDMODE і PDSIZE . Значення PDMODE 0, 2, 3 і 4 задають форму зображення точки на екрані. При значенні 1 крапка не видна.

Додаток до вищенаведеного ряду значень чисел 32, 64 або 96 дозволяє вибирати додаткові форми для виділення точки на кресленні.

Мінлива PDSIZE керує розміром відображають точки елементів (якщо PDMODE не дорівнює 0 або 1). Значення змінної, рівне 0, задає величину точки в 5 відсотків від висоти області малювання. Позитивні значення PDSIZE задають абсолютну величину зображення точки. Негативні значення інтерпретуються як число відсотків від величини видового екрана.

Після зміни значень змінних PDMODE і PDSIZE зміна зовнішнього вигляду точок відбувається при наступній регенерації креслення.

Для створення точок вздовж об'єкта можна використовувати команди розмітити і поділити. Для вказівки розміру і стилів точки використовуйте команду ДИАЛТТОЧ.