
- •Введение
- •Глава 1. Общие сведения о системе OrCad
- •1.1. Состав системы OrCad 9.2
- •Глава 1. Общие сведения о системе OrCad
- •1.1. Состав системы OrCad 9.2
- •1.2. Установка OrCad
- •1.2. Установка OrCad
- •Глава 2. Создание проекта в OrCad Capture
- •2.1. Общая характеристика программы OrCad Capture
- •Глава 2. Создание проекта в OrCad Capture
- •2.1. Общая характеристика программы OrCad Capture
- •2.2. Создание проекта
- •2.2. Создание проекта
- •2.2.1. Выбор типа проекта
- •2.2.2. Вывод на принтер/плоттер
- •2.2.2. Вывод на принтер/плоттер
- •2.3. Создание принципиальной схемы проекта
- •2.3. Создание принципиальной схемы проекта
- •2.3.1. Структура принципиальной схемы проекта
- •2.3.2. Настройка конфигурации проекта
- •2.3.2. Настройка конфигурации проекта
- •2.3.3. Размещение символов компонентов и электрических цепей
- •2.3.3. Размещение символов компонентов и электрических цепей
- •2.3.4. Иерархические блоки
- •2.3.4. Иерархические блоки
- •2.3.5. Размещение графических объектов и текста
- •2.3.5. Размещение графических объектов и текста
- •2.3.6. Использование макросов
- •2.3.6. Использование макросов
- •2.3.7. Просмотр страницы схемы
- •2.3.7. Просмотр страницы схемы
- •2.4. Библиотеки символов компонентов
- •2.4. Библиотеки символов компонентов
- •2.4.1. Сведения о библиотеках системы
- •2.4.2. Понятия символов, компонентов и их библиотек
- •2.4.2. Понятия символов, компонентов и их библиотек
- •2.4.3. Создание и редактирование компонентов
- •2.4.3. Создание и редактирование компонентов
- •2.5. Подготовка данных о проекте для других программ
- •2.5. Подготовка данных о проекте для других программ
- •2.5.1. Создание списка соединений
- •2.5.2. Создание отчетов
- •2.5.2. Создание отчетов
- •2.5.3. Импорт и экспорт принципиальных схем
- •2.5.3. Импорт и экспорт принципиальных схем
- •2.5.4. Использование OrCad Capture совместно с OrCad Layout
- •2.5.4. Использование OrCad Capture совместно с OrCad Layout
- •2.6. Информационная система cis
- •2.6. Информационная система cis
- •2.7. Подготовка к моделированию и оптимизации
- •2.7. Подготовка к моделированию и оптимизации
- •2.8. Список команд программы OrCad Capture
- •2.8. Список команд программы OrCad Capture
- •Глава 3. Подготовка схем с помощью pSpice Shematics
- •3.1. Общие положения
- •Глава 3. Подготовка схем с помощью pSpice Shematics
- •3.1. Общие положения
- •3.2. Редактирование принципиальных схем
- •3.2. Редактирование принципиальных схем
- •3.2.1. Настройка конфигурации
- •3.2.1. Настройка конфигурации
- •3.2.2. Создание принципиальных схем
- •3.2.2. Создание принципиальных схем
- •3.2.3. Печать схем, составление отчетов
- •3.2.3. Печать схем, составление отчетов
- •3.3. Редактирование символов компонентов
- •3.3. Редактирование символов компонентов
- •3.3.1. Мастер создания символов
- •3.3.1. Мастер создания символов
- •3.3.2. Создание символов вручную и их редактирование
- •3.3.2. Создание символов вручную и их редактирование
- •3.3.3. Атрибуты и шаблоны символов
- •3.3.3. Атрибуты и шаблоны символов
- •3.4. Иерархические структуры
- •3.4. Иерархические структуры
- •3.5. Подготовка к моделированию и запуск программ pSpice и Probe
- •3.5. Подготовка к моделированию и запуск программ pSpice и Probe
- •3.6. Список команд программы pSpice Schematics
- •3.6. Список команд программы pSpice Schematics
- •Глава 4. Моделирование с помощью pSpice
- •4.1. Составление задания на моделирование
- •Глава 4. Моделирование с помощью pSpice
- •4.1. Составление задания на моделирование
- •4.1.1. Структура текстового задания на моделирование
- •4.1.2. Директивы моделирования
- •4.1.2. Директивы моделирования
- •Load Bias Point — загрузка данных режима по постоянному току.
- •Sensitivity — чувствительность в режиме по постоянному току.
- •16. Вспомогательные файлы, определение параметров и функций.
- •4.2. Описание аналоговых компонентов
- •4.2. Описание аналоговых компонентов
- •4.2.1. Пассивные компоненты
- •4.2.1. Пассивные компоненты
- •4.2.2. Идеальные ключи
- •4.2.2. Идеальные ключи
- •4.2.3. Независимые источники сигналов
- •4.2.3. Независимые источники сигналов
- •Сигналы произвольной формы
- •4.2.4. Зависимые источники сигналов
- •4.2.4. Зависимые источники сигналов
- •4.2.5. Аналоговые функциональные блоки
- •4.2.5. Аналоговые функциональные блоки
- •4.2.6. Полупроводниковые приборы
- •4.2.6. Полупроводниковые приборы
- •4.2.7. Макромодели
- •4.2.7. Макромодели
- •4.3. Описание цифровых компонентов
- •4.3. Описание цифровых компонентов
- •4.3.1. Основные понятия
- •4.3.2. Устройства интерфейса
- •4.3.2. Устройства интерфейса
- •4.3.3. Аналого-цифровой интерфейс
- •4.3.3. Аналого-цифровой интерфейс
- •4.3.4. Цифроаналоговый интерфейс
- •4.3.4. Цифроаналоговый интерфейс
- •4.3.5. Модель вход/выход
- •4.3.5. Модель вход/выход
- •4.3.6. Устройства питания
- •4.3.6. Устройства питания
- •4.3.7. Генераторы цифровых сигналов
- •4.3.7. Генераторы цифровых сигналов
- •4.3.8. Цифровые компоненты
- •4.3.8. Цифровые компоненты
- •Глава 5. Вспомогательные программы
- •5.1. Программы моделирования и построения их результатов pSpice и Probe
- •Глава 5. Вспомогательные программы
- •5.1. Программы моделирования и построения их результатов pSpice и Probe
- •Аналоговые переменные
- •Цифровые переменные
- •5.2. Редактор входных сигналов Stimulus Editor
- •5.2. Редактор входных сигналов Stimulus Editor
- •5.3. Программа расчета параметров моделей аналоговых компонентов Model Editor
- •5.3. Программа расчета параметров моделей аналоговых компонентов Model Editor
- •5.4. Программа параметрической оптимизации pSpice Optimizer
- •5.4. Программа параметрической оптимизации pSpice Optimizer
- •Глава 6. Проектирование печатных плат
- •6.1. Редактор топологии печатных плат OrCad Layout
- •Глава 6. Проектирование печатных плат
- •6.1. Редактор топологии печатных плат OrCad Layout
- •6.2. Размещение компонентов и трассировка проводников в автоматическом режиме
- •6.2. Размещение компонентов и трассировка проводников в автоматическом режиме
- •6.2.1. Автоматическое размещение компонентов
- •6.2.2. Автоматическая трассировка проводников
- •6.2.2. Автоматическая трассировка проводников
- •6.3. Программа GerbTool
- •6.3. Программа GerbTool
- •6.4. Графический редактор Visual cadd
- •6.4. Графический редактор Visual cadd
- •Глава 7. Программа автоматизации проектирования печатных плат specctra 9
- •7.1. Общие сведения о программе specctra 9
- •Глава 7. Программа автоматизации проектирования печатных плат specctra 9
- •7.1. Общие сведения о программе specctra 9
- •7.2. Запуск программы
- •7.2. Запуск программы
- •7.3. Интерфейс программы
- •7.3. Интерфейс программы
- •7.4. Размещение компонентов
- •7.4. Размещение компонентов
- •7.4.1. Основные понятия
- •7.4.2. Подготовка к размещению компонентов
- •7.4.2. Подготовка к размещению компонентов
- •7.4.3. Интерактивное размещение компонентов
- •7.4.3. Интерактивное размещение компонентов
- •7.4.4. Примеры размещения компонентов
- •7.4.4. Примеры размещения компонентов
- •7.5. Трассировка проводников
- •7.5. Трассировка проводников
- •7.5.1. Основные понятия
- •7.5.2. Автоматическая трассировка
- •7.5.2. Автоматическая трассировка
- •7.5.3. Интерактивная трассировка
- •7.5.3. Интерактивная трассировка
- •Приложение 1. Словарь основных терминов
- •Список литературы
Глава 2. Создание проекта в OrCad Capture
2.1. Общая характеристика программы OrCad Capture
Глава 2. Создание проекта в OrCad Capture
2.1. Общая характеристика программы OrCad Capture
Программа OrCAD Capture предназначена для создания проекта, часть которого может быть задана в виде принципиальной электрической схемы, а другая часть может быть описана на языке высокого уровня VHDL [2, 3]. Кроме того, из оболочки OrCAD Capture запускаются программы моделирования аналоговых, цифровых и смешанных аналого-цифровых устройств PSpiee и параметрической оптимизации PSpiee Optimizer. В программе OrCAD Capture проекты подразделяются на несколько типов (см. разд. 2.2).
Рис. 2.1. Взаимосвязь OrCAD Capture с другими программами
При создании проекта в соответствии с его типом автоматически загружаются необходимые библиотеки компонентов (позднее их перечень можно изменить вручную), при этом для всех специализированных проектов возможна передача информации в программу OrCAD Layout для создания печатных плат (ПП). На рис. 2.1 показана взаимосвязь OrCAD Capture с другими программами системы OrCAD. При создании принципиальных схем проекта необходимая информация отыскивается во встроенной базе данных, которая поставляется вместе с системой и пополняется пользователями. Причем при наличии опции Component Information Systems (CIS) официальные пользователи получают доступ через Интернет к'расширенной базе данных, содержащей сведения примерно о 200 тыс. компонентов различных фирм (приведены их символы и корпусы).
На рис. 2.2 изображен экран программы OrCAD Capture 9.2. В его верхней части расположено меню команд и ниже — панель инструментов.
Рис. 2.2. Экран программы OrCAD Capture
1. Меню команд и панель инструментов. Перечень команд OrCAD Capture приведен в разд. 2.7. Состав пиктограмм панели инструментов зависит от выбранного режима работы и типа текущего проекта, их состав изображен на рис. 2.3 и приведен в табл. 2.1.
Рис. 2.3. Пиктограммы панели инструментов
Состав меню команд зависит от выбранного режима работы и типа текущего проекта. На рис. 2.4 указано содержание меню команд при активизации менеджера проектов.
Таблица 2.1. Пиктограммы панели инструментов
Пиктограмма |
Эквивалентная команда |
Описание команды |
|
New |
Создание нового документа |
|
Open |
Открытие существующего документа |
|
Save |
Сохранение внесенных изменений в текущем проекте |
|
Вывод твердой копии одной или более страниц текущей схемы или изображения символа компонента |
|
|
Cut |
Удаление выбранного объекта с копированием в буфер обмена |
|
Copy |
Копирование выбранного объекта в буфер обмена |
|
Paste |
Размещение объекта из буфера обмена |
|
Undo |
Отмена результата выполнения одной последней команды |
|
Redo |
Отмена результата выполнения одной последней команды Undo |
|
Zoom In |
Увеличение масштаба изображения |
|
Zoom Out |
Уменьшение масштаба изображения |
|
Zoom Area |
Вывод на весь экран окаймленной части изображения |
|
Zoom All |
Вывод на экран полного изображения страницы схемы |
|
Annotate |
Назначение позиционных обозначений компонентам выбранной страницы схемы |
|
Back Annotate |
Выполнение перестановок логически эквивалентных секций компонентов и выводов в процессе обратной корректировки |
|
Design Rules Check |
Проверка соблюдения правил проектирования DRC и правил составления электрических принципиальных схем ERC |
|
Create Netlist |
Составление файла списка соединений выбранной страницы схемы в форматах EDIF 200, SPICE, VHDL, Verilog, Layout и др. |
|
Cross Reference |
Составление файла перекрестных ссылок |
Пиктограмма |
Эквивалентная команда |
Описание команды |
|
Bill of Materials |
Составление отчета о проекте или выбранной странице |
|
Snap to Grid |
Привязка курсора к узлам сетки на окне редактирования схем и символов компонентов (аналог команды Options>Preierences>Grid Display) |
|
Project manager |
Загрузка менеджера проектов |
|
Help Topics |
Вывод содержания, предметного указателя и средств поиска терминов встроенной инструкции |
Рис. 2.4. Состав меню команд менеджера проектов
2. Менеджер проектов расположен в левой части экрана программы Capture. В режиме File развертывается плоская файловая структура проекта, в режиме Hierarchy — его иерархическая структура. Файловая структура проекта содержит ряд разделов:
Design Resource — описание проекта (файл проекта *.dsn, отдельные страницы схемы, перечень компонентов Design Cache, VHDL-файлы, перечень используемых библиотек компонентов *.olb);
Outputs — результаты проектирования;
PSpice Resource — информация для моделирования с помощью PSpice (Include Files, Model Library, Simulation Profiles, Stimulus Files) и др.
Двойной щелчок левой кнопки мыши по имени конкретного файла или по его значку загружает его в соответствующий редактор (при выборе файла схем загружается редактор схем, при выборе текстового файла — встроенный текстовый редактор). Щелчок правой кнопки мыши по значку отдельного файла или каталога разворачивает меню, состав которого зависит от типа выбранного объекта:
Add File — добавление файла;
Part manager —загрузка менеджера компонентов;
Edit — редактирование файла;
Properties — просмотр и редактирование свойства объекта;
New Schematic — создание новой схемы;
Design Properties — редактирование параметров проекта;
Save - сохранение внесенных изменений;
Save As... — сохранение внесенных изменений в проекте с новым именем;
Simulate Selected Profile(s) — выполнение моделирования с помощью PSpice в соответствии с выбранным профайлом (файлом задания на моделирование);
View Simulation Results — просмотр графических результатов моделирования;
View Output File — просмотр текстового файла результатов моделирования;
Edit Simulation Settings — редактирование задания на моделирование;
Make Active — активизация выбранного профайла;
New Page — добавление новой страницы схемы;
Edit Page — редактирование страницы схемы;
Schematic Page Properties — редактирование параметров настройки схемного редактора;
Edit Selected object properties — редактирование атрибутов выбранного на схеме объекта;
Make Root — переноси выбранной схемы на верхний уровень иерархии;
Rename — переименование файла.
3. Редактор схем. На рис. 2.5 показано окно редактора страницы принципиальной схемы, на которой расположены дополнительные панели инструментов (рис. 2.6), команды которых перечисленны в табл. 2.2 и 2.3.
Рис. 2.5. Окно редактора страницы схемы
Рис. 2.6. Панели инструментов редактора схем
Таблица 2.2. Пиктограммы панели инструментов режима редактирования схем
Пиктограмма |
Эквивалентная команда |
Описание команды |
|
Select |
Режим выбора объектов |
|
Part |
Выбор в библиотеке компонента для размещения его символа на схеме |
|
Wire |
Рисование электрических цепей. При нажатии кнопки Shift возможен ввод не ортогональных цепей |
|
Net Alias |
Размещение псевдонимов (дополнительных имен) цепей и шин |
|
Bus |
Изображение шины (линии групповой связи) |
|
Junction |
Нанесение точки электрического соединения двух цепей |
|
Bus Entry |
Нанесение отводов ос шины, расположенных под углом 45° |
|
Power |
Размещение символов выводов источников питания и «земли» |
|
Ground |
Размещение символов выводов источников питания и «земли» |
|
Hierarchical Block |
Размещение иерархических блоков |
|
Hierarchical Port |
Размещение портов иерархических блоков |
|
Hierarchical Pin |
Размещение выводов иерархических блоков |
|
Off-Page Connector |
Размещение символов соединителей страниц |
|
No Connect |
Подключение к,выводу компонента символа отсутствия соединений |
|
Line |
Рисование линии |
|
Polyline |
Рисование полилинии |
|
Rectangle |
Рисование прямоугольника |
|
Ellipse |
Рисование эллипса /окружности |
|
Arc |
Рисование дуги |
|
Text |
Размещение одной или нескольких строк текста с указанием его размера, цвета, ориентации и шрифта |
Таблица 2.3. Пиктограммы панели инструментов режима моделирования
Пиктограмма |
Эквивалентная команда |
Описание команды |
|
New Simulation Profile |
Создание нового файла задания на моделирование |
|
Edit Simulation Setting |
Редактирование задания на моделирование |
|
Run PSpice |
Запуск программы PSpice на моделирование |
|
View Simulation Results |
Просмотр графических результатов моделирования |
|
Voltage/Level Marker |
Простановка маркера напряжения/логического уровня |
|
Voltage Differential Markers |
Простановка двух маркеров разности напряжений |
|
Current Marker |
Простановка маркера тока |
|
Power Dissipation Marker |
Простановка маркера рассеиваемой мощности |
|
Enable Bias Voltage Display |
Отображение на схеме узловых напряжений в рабочей точке |
|
Toggle Voltage On Selected Net |
Показать /удалить значение потенциала по постоянному току выбранной цепи |
|
Enable Bias Current Display |
Отображение на схеме токов ветвей в рабочей точке |
|
Toggle Current On Selected Part/Pin |
Показать /удалить значение постоянного тока выбранного вывода компонента |
|
Enable Bias Power Display |
Отображение на схеме рассеиваемой мощности ветви в рабочей точке |
|
Toggle Power On Selected Part |
Показать /удалить значение рассеиваемой мощности по постоянному току выбранного компонента |
На рис. 2.7 указано содержание меню команд при активизации редактора принципиальных схем.
4. Редактор символов. На рис. 2.8 показано окно редактора страницы принципиальной схемы, на которой расположена дополнительная панель инструментов (рис. 2.9), перечисленных в табл. 2.4.
Таблица 2.4. Пиктограммы панели инструментов режима редактирования символов
Эквивалентная команда |
Описание команды |
IEEE Symbol |
Размещение условных обозначении в стандарте IEEE |
Pin |
Размещение выводов |
Pin Array |
Размещение массивов выводов |
Рис. 2.7. Состав меню команд редактора принципиальных схем
На рис. 2.10 указано содержание меню команд при активизации редактора символов компонентов принципиальных схем.
5. Текстовый редактор. Текстовый редактор позволяет создавать и просматривать VHDL-файлы и любые другие текстовые файлы. На рис. 2.11 показан фрагмент VHDL-файла, ключевые слова в котором и комментарии для наглядности выделяются различными цветами, задаваемыми в разделе Preferences меню Options. Загрузка в редактор VHDL-файла выполняется после двойного щелчка левой клавиши мыши при расположении курсора на имени файла в менеджере проектов, текстовые файлы других типов открываются обычным образом по команде File>Open>Text File.
6. Строка состояний. В нижней части экрана Capture расположена строка состояний (рис. 2.12), на которой отображается имя выбранного инструмента или меню, имя текущего состояния программы (в левом поле), количество выбранных объектов (в среднем поле), масштаб изображения и текущие координаты курсора (в правом поле).
Рис. 2.8. Окно редактирования символов
Рис. 2.9. Панель инструментов редактора символов
7. Выбор объектов. После выбора объекта или группы объектов можно выполнять различные операции, включая перемещение, копирование, удаление, зеркальное отображение, вращение, изменение масштаба и редактирование. При редактировании текстовых файлов, включая VHDL-файлы, используются стандартные приемы выделения объектов, принятые в MS Word и подобных программах. При редактировании графических файлов (принципиальных схем и символов отдельных компонентов) выделение отдельного объекта производится щелчком левой кнопки мыши при расположении курсора на выделяемом объекте (переход в режим выделения автоматически отмечается на панели инструментов высвечиванием иконки ) Отмена выделения объекта производится щелчком мыши при расположении курсора на пустом месте экрана. Добавление объекта в выделенную группу объектов выполняется щелчком левой кнопки мыши при нажатой клавише Ctrl. Удаление объекта из выделенной группы также производится при нажатой клавише Ctrl. Кроме того возможно выделение объектов, расположенных в окне (при этом перед «натягиванием» окна движением курсора при нажатой левой кнопке мыши необходимо включить режим выбора нажатием на иконку). Выделение всех объектов листа принципиальной схемы производится по команде Edit>Select Аll. Выделениеперекрывающихся объектов производится при нажатой клавише Tab.
Рис. 2.10. Состав меню команд редактора символов компонентов
Рис. 2.11. Просмотр и редактирование VHDL-файлов
Рис. 2.12. Строка состояний
8. Редактирование свойств объектов. Каждый объект принципиальной схемы имеет набор свойств (Properties), полностью определяющих его характеристики. К этим объектам относятся:
Hierarchical ports — выводы иерархического компонента;
Off-page connectors — соединители страниц схемы;
DRC marks — символы ошибок;
Bookmarks — закладки;
Parts — символы компонентов (включая иерархические блоки);
Nets — цепи;
Pins — выводы компонентов;
Title block - основная надпись листа принципиальной схемы (угловой штамп).
Каждая характеристика компонента (или атрибут по терминологии DesignLab [7]) имеет имя и соответствующее значение. Например, биполярный транзистор с позиционным обозначением Q1 имеет атрибут РСВ Footprint (тип корпуса), принимающий значение ТО206АА, атрибут Implementation Type=PSpice Model (тип математической модели PSpice), атрибут Implementation (имя математической модели), принимающий значение КТ315 и др. (см. рис. 2.13).
Рис. 2.13. Перечень характеристик транзистора Q1
Свойства (атрибуты) одного или нескольких компонентов схемы просматриваются и редактируются с помощью Property Editor, вызываемого по команде Edit>Properties(активизируется также двойным щелчком курсора на изображении символа компонента или из всплывающего меню, открываемого щелчком правой кнопки мыши). Просмотр электронных таблиц свойств объектов проекта разных типов выполняется по командам Edit>Browse>Parts, Nets менеджера проектов (см. рис. 2.14). Перед просмотром электронной таблицы пользователь должен выбрать тип объектов:
occurrence — объекты, которые могут многократно использоваться в проекте;
instance — индивидуальные объекты, размещенные в текущем проекте (предпочтительнее).
В электронных таблицах могут редактироваться только свойства объектов типа occurrence, свойства объектов типа instance могут редактироваться только с помощью Property Editor.
9. Перемещение и изменение размеров графических объектов. У некоторых графических объектов, таких как проводники, шины (линии групповой связи), линии, эллипсы (в частности, окружности), прямоугольники и многоугольники, можно изменять размеры и форму. Все остальные объекты можно только передвигать, вращать, зеркально отображать и удалять. Редактируемые объекты предварительно нужно выбрать — в результате для каждого выбранного графического объекта на экране изображаются специальные значки (см. рис. 2.15). Для изменения формы или размеров графических объектов нужно щелкнуть левой кнопки мыши при расположении курсора на одном из этих значков и затем, не отпуская кнопку, переместить соответствующим образом курсор; редактирование завершается 1 отпусканием левой кнопки мыши. Для перемещения любого выбранного объекта нужно щелкнуть левой кнопкой мыши при расположении курсора в любой точке на контуре объекта, за исключением этих значков, и затем, не отпуская кнопку, выполнить перемещение. При перемещении группы объектов курсор изменяет свою форму (он принимает форму звездочки), и его можно расположить в любой точки внутри контура, окаймляющего выбранную группу.
Рис. 2.14. Просмотр характеристик проекта в электронной таблице
Рис. 2.15. Изменение размеров объектов
10. «Откат» вперед и назад, повторение последней операции. Команда Edit>Undo отменяет выполнение последней команды («откат» назад), при этом в подменю Edit к имени команды Undo автоматически добавляется имя последней выполненной команды Place, Delete, Copy, Past, Move, Resize, Rotate, Mirror, например Undo Place. КомандаEdit>Redo отменяет выполнение команды Edit>Undo («откат» вперед).
Повторение выполнения последней команды Place, Copy, Past, Move, Resize, Rotate, Mirror выполняется по команде Edit>Repeat, при этом в подменю Edit к имени командыRepeat автоматически добавляется имя последней выполненной команды. Для смещения копируемого объекта на заданное расстояние нужно перед выполнением командыEdit>Repeat Copy выделить копируемый объект, нажать клавишу Ctrl и, не отпуская ее, переместить копируемый объект на нужное расстояние. После этого последовательное выполнение команды Edit>Repeat Copy (F4) создает массив копируемых объектов, смещенных друг от друга на заданное расстояние (удобно, например, при создании шин).
2.1.gif
2.10.gif
2.11.gif
2.12.gif
2.13.gif
2.14.gif
2.15.gif
2.2.gif
2.3.gif
2.4.gif
2.4a.gif
2.4b.gif
2.4c.gif
2.4d.gif
2.4e.gif
2.4f.gif
2.4g.gif
2.4h.gif
2.4m.gif
2.5.gif
2.6.gif
2.7.gif
2.8.gif
2.9.gif