
- •Лекция № 1. Интегральная среда Delphi. Окна Delphi.
- •1. Среда Delphi. Главное окно.
- •2. Окно Инспектора объектов, Конструктора формы и Редактора кода.
- •Лекция № 2. Характеристика проекта. Компиляция и выполнение проекта.
- •1. Характеристика проекта Delphi.
- •2.Компиляция и выполнение проекта
- •Лекция № 3. Библиотека компонентов (vcl). Понятие класса и объекта.
- •1. Организация библиотеки компонентов
- •2. Понятие класса. Элементы класса.
- •Свойства
- •События
- •Лекция № 4. Общие свойства визуальных компонентов. События, методы. Обращение к объектам.
- •1. Основные общие свойства компонентов.
- •2. Основные общие методы компонентов.
- •3.Обращение к объектам.
- •Основные события.
- •Лекция № 5. Визуальные компоненты для отображения текстовой информации. Основные свойства компонентов.
- •Отображение текста
- •Лекция № 6. Визуальные компоненты для редактирования многострочных данных. Основные свойства компонентов.
- •1. Многострочный редактор
- •2.Общие элементы компонентов редактирования
- •Лекция № 7. Визуальные компоненты: работа со списками: простой, комбинированный. Основные свойства компонентов.
- •1.Работа со списками.
- •2.Комбинированный список
- •3.Общая характеристика списков
- •4.Другие характеристики списков
- •Лекция № 8. Компоненты-кнопки. Переключатели. Основные свойства компонентов.
- •Виды кнопок, используемые компоненты и их свойства.
- •2. Виды переключателей, используемые компоненты и их свойства.
- •Лекция № 9. Визуальные компоненты-контейнеры. Компоненты-закладки. Основные свойства компонентов.
- •1. Основные компоненты, используемые для объединения других компонентов.
- •Лекция № 10. Компоненты для редактирования данных в табличной форме.
- •Лекция № 11. Визуальные компоненты для изменения числового значения в заданном диапазоне. Визуальные компоненты для выбора дат. Основные свойства компонентов.
- •Визуальные компоненты для изменения числового значения в заданном диапазоне.
- •2.Визуальные компоненты для выбора дат.
- •Лекции № 12-13. Форма как Delphi-компонент. Жизненный цикл формы. Отображение формы. Управление доступом к форме. Особенности визуального проектирования форм.
- •1.Форма
- •2.Характеристики формы. Свойства
- •3.Характеристики формы. Методы.
- •4.Характеристики формы. События
- •5.Взаимодействие форм.
- •6.Шаблоны форм.
- •Лекции № 14-15. Главное и контекстное меню. Пункты меню, их свойства. Конструктор меню, настройка меню. Комбинации клавиш.
- •1.Главное и контекстное меню.
- •2.Пункты меню, их свойства, события.
- •3.Конструктор меню, настройка меню. Комбинации клавиш.
- •Лекция № 16. Использование диалоговых компонентов.
- •Лекция № 17. Компоненты-индикаторы. Компоненты для отображения геометрических фигур.
- •Компоненты-индикаторы.
- •Компоненты для отображения геометрических фигур.
- •Лекция № 18. Вывод сложной графической информации.
- •Лекция № 19. Создание элементов справочной системы. Создание строки состояния. Создание подсказок.
- •1. StatusBar (Строка состояния).
- •2. Использование в Delphi подсказок
- •Лекция № 20. Создание заставки, информационных окон.
- •1. Создание заставки.
- •Лекция № 21. Понятие и назначение dll-библиотек. Создание dll-библиотек. Использование dll-библиотек.
- •Создание dll-библиотек.
- •Использование dll-библиотек.
- •Лекция № 22. Понятие исключительной ситуации. Обработка исключений.
- •1. Понятие исключительной ситуации.
- •Обработка исключений.
- •Список использованных источников
- •Содержание
2.Компиляция и выполнение проекта
В процессе компиляции проекта создается готовый к использованию файл, которым может быть приложение (ЕХЕ) или динамически загружаемая библиотека (DLL). Далее будем рассматривать только файл-приложение.
Имя приложения, получаемого в результате компиляции, совпадает с именем файла проекта, а само приложение является автономным и не требует для своей работы дополнительных файлов Delphi.
Запуск процесса компиляции выполняется по команде Project | Compile<Projectl> (Проект | Компилировать <проект>) или нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<F9>. В этой команде содержится имя проекта, разработка которого выполняется в настоящий момент, первоначально это Projectl .
При сохранении проекта под другим именем соответственно должно измениться имя проекта в команде меню. Компиляция проекта для получения приложения может быть выполнена на любой стадии разработки проекта. Это удобно для проверки вида и правильности функционирования отдельных компонентов формы, а также для проверки отдельных фрагментов создаваемого кода. При компиляции проекта выполняются следующие действия:
компилируются файлы всех модулей, содержимое которых изменилось со времени последней компиляции. В результате для каждого файла с исходным текстом модуля создается файл с расширением DCU. Если исходный текст модуля по каким-либо причинам недоступен компилятору, то он не перекомпилируется;
если в модуль были внесены изменения, то перекомпилируется не только этот модуль, но и использующие его с помощью директивы uses модули;
перекомпиляция модуля происходит также при изменениях объектного файла (OBJ) или подключаемого файла (INC), используемых данным модулем;
• после компиляции всех модулей проекта компилируется файл проекта и создается исполняемый файл приложения с именем файла проекта.
Кроме компиляции может быть выполнена сборка проекта. При сборке компилируются все файлы, входящие в проект, независимо от того, были в них внесены изменения или нет. (Project | Build <Projectl> (Проект | Собрать <проект1>)).
Запустить проект на выполнение можно из среды Delphi и из среды Windows. Выполнение проекта из среды Delphi осуществляется командой Run | Run (Выполнение | Выполнить) или нажатием клавиши <F9>. При этом созданное приложение начинает свою работу. Если в файлы проекта вносились изменения, то предварительно выполняется компиляция проекта. Запущенное приложение работает так же, как и запущенное вне среды Delphi, однако имеются некоторые особенности:
• нельзя запустить вторую копию приложения;
• продолжить разработку проекта можно только после завершения работы приложения;
• при зацикливании (зависании) приложения его завершение необходимо выполнять средствами Delphi с помощью команды Run | Program Reset (Выполнение | Остановить программу) или комбинации клавиш <Ctrl>+<F2>.
Лекция № 3. Библиотека компонентов (vcl). Понятие класса и объекта.
1. Организация библиотеки компонентов
Библиотека визуальных компонентов (Visual Component Library — VCL) Delphi содержит множество предопределенных типов компонентов, из которых пользователь может строить свою прикладную программу. Витрину библиотеки — палитру компонентов, вы видите расположенной справа в полосе инструментальных панелей интегрированной среды разработки Delphi. На этой палитре вы можете выделить курсором мыши нужный вам компонент и перенести его на форму. Палитра библиотеки в Delphi приведена на рисунке.
|
|
Поскольку число страниц в палитре велико и не все закладки видны на экране одновременно, в правой части палитры компонентов имеются две кнопки со стрелками, направленными влево и вправо. Эти кнопки позволяют перемещать отображаемую на экране часть палитры.
Чтобы перенести компонент
на форму, надо открыть соответствующую
страницу библиотеки и указать курсором
мыши необходимый компонент. При этом
кнопка-указатель
,
размещенная в левой части палитры
компонентов, приобретет вид не нажатой
кнопки. Это значит, что вы находитесь в
состоянии, когда собираетесь поместить
компонент на форму. Поместить выбранный
компонент на форму очень просто — надо
сделать щелчок мышью в нужном месте
формы.
Есть и другой способ поместить компонент на форму — достаточно сделать двойной щелчок на пиктограмме компонента, и он автоматически разместится в центре вашей формы. Если вы выбрали компонент, а затем изменили ваше намерение размещать его, вам достаточно нажать кнопку указателя. Это прервет процесс размещения компонента и программа вернется в нормальный режим, в котором вы можете выбирать другой компонент или выполнять какую-то команду.
Имена компонентов, соответствующих той или иной пиктограмме, вы можете узнать из ярлычка, появляющегося, если вы задержите над этой пиктограммой курсор мыши. Если вы выберете в палитре компонент и нажмете клавишу F1, то вам будет показана справка по типу данного компонента. Тут надо сразу сделать одно замечание. Имена на ярлычках выглядят, например, так: MainMenu, Button и т.д. Однако, в Delphi все имена классов в действительности начинаются с символа «Т», например, TMainMenu, TButton. Под такими именами вы можете найти описания соответствующих компонентов во встроенной в Delphi справочной системе.
Палитра имеет ряд страниц, на которых скомпонованы пиктограммы всех компонентов, предопределенных в Delphi.