Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Робочий зошит Комп'ютерна графіка ШВ, МК.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
194.56 Кб
Скачать

4. Використання візерункового штриху

Візерунковий штрих можна використати в написах паралельно зі звичайними буквами. Для цього: _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

_____________________________________________________________

__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________.

5. Створення об’ємного тексту

_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

_____________________________________________________________

__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________.

Оцінка виконання роботи _________ «______»______20__р.

ЛАБОРАТОРНА робота №4

Тема: Створення об’єкту та використання спеціальних ефектів і перспективи на них.

Мета:

- придбання навичок використання ефектів лінзи та фігурного обрізання;

- придбання вмінь та навичок використання ефектів перетікання;

- придбання навичок використання ефектів прозорості та тіні;

- придбання вмінь та навичок використання ефекту перспективи;

- використання цих ефектів для створення об’єктів.

Кількість годин: 2

Прилади: комп’ютер, програма Corel DRAW , зразки робіт

Література:

1. CorelDROW / М.Н.Петров. – СПб.: Питер, 2003

2. Посібник для самостійної роботи з предмету „Комп’ютерна графіка” для студентів напряму підготовки молодших спеціалістів: 6.051602 "Технологія виробів легкої промисловості"/Кузнецова П.В., ОТК, 2013.

Зміст роботи

  1. Використання ефекту лінзи

  2. Монтаж зображення за допомогою ефекту фігурного обрізання

  3. Використання ефекту перетікання об’єкту в іншій та ефекту подібності

  4. Використання інтерактивного перекручування і застосування оболонок

  5. Використання ефекту прозорості

  6. Використання ефекту тіні

7. Використання ефекту перспективи

Хід роботи

1. Еефект лінзи

Принцип дії лінз в Corel DRAW ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Brighten (Яскравість) –

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Color Add (Додавання кольорів) –

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Color Limit (Кольорове відсічення) –

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Custom Color Map (Палітра користувальницька) –

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Fish Eye (Око риби) –

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Heat map (Теплова карта) –

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Invert (Звернути) –

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Magnify (Збільшення) –

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Tinted Grayscale (Напівтонове) –

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Trasparancy (Прозора) –

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Wireframe (Каркасна) –

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________