Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Робочий зошит Комп'ютерна графіка ШВ, МК.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
194.56 Кб
Скачать

При роботі на комп'ютері забороняється

  • включати й виключати комп'ютер без необхідності (це може привести до його несправності);

  • торкати рознімання сполучних кабелів, проводів, качани й розетки;

  • доторкатися до екрана й до тильної сторони блоків комп'ютера;

  • працювати на ПЭВМ мокрими руками;

  • працювати на ПЭВМ, що має порушення цілісності корпуса, порушення ізоляції проводів, несправну індикацію включення харчування, з ознаками електричної напруги на корпусі.

  • класти на ПЭВМ сторонні предмети (кружки з рідинами, жирні предмети, книги й предмети, що випромінюють електромагнітні поля).

Пояснювальна записка

Предметом "Комп'ютерна графіка" передбачається вивчення студентами спеціальностей "Швейне виробництво" і "Моделювання та конструювання промислових виробів" методів графічного моделювання одягу.

Навчання комп'ютерній графіці - це більшою мірою практично отримані навички і знання.

У процесі виконання лабораторних робіт студенти вчаться з використанням комп'ютерної програми Corel DRАW, програми векторної комп’ютерної графіки, яка є найбільш популярною графічною програмою, створювати різноманітні графічні образи для дизайну моделей одягу.

Заняття з графічного моделювання одягу базуються на придбаних студентами раніше знаннях пластичної анатомії фігури людини, інженерної графіки, малюнка, конструювання виробів.

Важливим завданням предмета є навчити студентів відтворювати у цифровому середовищі графічне зображення одягу.

ЛАБОРАТОРНА робота № 1

Тема: Робота з базовими елементарними фігурами

Мета:

- придбання вмінь та навичок роботи з об’єктами

  • створення типових елементарних фігур та їх редагування

Кількість годин: 2

Прилади: комп’ютер, програма Corel DRAW , зразки робіт

Література:

1. CorelDROW / М.Н.Петров. – СПб.: Питер, 2003

2. Посібник для самостійної роботи з предмету „Комп’ютерна графіка” для студентів напряму підготовки молодших спеціалістів: 6.051602 "Технологія виробів легкої промисловості"/Кузнецова П.В., ОТК, 2013.

Зміст роботи

  1. Знайомство з основними принципами роботи з об’єктами

  2. Зафарбовування об’єкта

  3. Графічні примітиви. Створення примітивів

    1. Інструменти Rectangle Tool і 3 Poіnt Rectangle Tool

    2. Інструмент Ellіpse Tool і 3 Poіnt Ellіpse Tool

    3. Інструменти групи Object

3.4.Інструмент Polygons

3.5.Інструмент Graph Paper

3.6.Інструмент Spіral

Хід роботи

Ілюстрації звичайно будуються на базі графічних примітивів, тобто елементарних фігур, таких як кола і еліпси, квадрати, прямокутники і багатокутники, які служать основою малюнка. Якщо перераховані фігури не відповідають потрібної формі, їх можна легко відредагувати, використовуючи багаті можливості програми Corel DRAW з перетворення об’єктів. Кожний об’єкт може редагуватися незалежно від інших. Крім того, командою EditUndo (Правка – Скасування) або натисканням клавіш Ctrl+Z можна скасовувати будь-які дії.

  1. Створити ілюстрацію використовуючи зображення графічних примітивів таких як: кола і еліпси, квадрати, прямокутники і багатокутники, спіралі, діаграмна сітка. Для цього підібрати необхідні об’єкти.

  2. При необхідності редагувати їх, розмножити (копіювати або дублювати).

  3. Використовуючи екранну палітру кольорів зафарбувати об’єкти у необхідні кольори.

  4. Скомпонувати їх, щоб утворилася ілюстрація.

  5. Об’єднати в групу.

  6. Зберегти файл

Створена ілюстрація виконана за допомогою графічних примітивів ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Підібрані об’єкти були редаговані за допомогою таких інструментів та команд_______________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

За допомогою екранної палітри об’єкти були зафарбовані в кольори ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

За допомогою команд _________________________________________

_____________________________________________________________

ілюстрація була скомпонована та об’єднана в групу. Після чого файл був збережений під ім’ям ______________________________________ в папці ______________________________________________________

на диск _______________________________

Оцінка виконання роботи _________ «______»______20__р.

ЛАБОРАТОРНА робота №2

Тема: Робота з інструментами заливання об’єкту

Мета:

  • придбання вмінь та навичок роботи з відтворенням кольору

  • придбання вмінь та навичок роботи з різними видами заливання об’єкту

Кількість годин: 2

Прилади: комп’ютер, програма Corel DRAW , зразки робіт

Література:

1. CorelDROW / М.Н.Петров. – СПб.: Питер, 2003

2. Посібник для самостійної роботи з предмету „Комп’ютерна графіка” для студентів напряму підготовки молодших спеціалістів: 6.051602 "Технологія виробів легкої промисловості"/Кузнецова П.В., ОТК, 2013.