
- •Правила роботи на комп'ютері
- •Рекомендовані умови роботи за комп’ютером
- •При роботі на комп'ютері забороняється
- •Пояснювальна записка
- •Зміст роботи
- •Хід роботи
- •Зміст роботи
- •Хід роботи
- •1. Градієнтне заливання
- •2. Заливання візерунком
- •3. Заливання текстурою
- •Зміст роботи
- •Складання та редагування простого або фігурного тексту
- •Хід роботи
- •1. Складання та редагування простого або фігурного тексту
- •2. Розміщення тексту уздовж кривій
- •3. Зміна розташування символів тексту
- •4. Використання візерункового штриху
- •5. Створення об’ємного тексту
- •Зміст роботи
- •Хід роботи
- •1. Еефект лінзи
- •2. Монтаж зображення за допомогою ефекту фігурного обрізання
- •3. Використання ефекту перетікання об’єкту в іншій
- •4. Використання інтерактивного перекручування і застосування оболонок
- •5. Використання ефекту прозорості
- •6. Використання ефекту тіні
- •Можна утворювати 2 типи тіней:
- •Пласка тінь –
- •7. Використання ефекту перспектива
- •Зміст роботи
- •Хід роботи
- •1. Імпортування растрового зображення
- •2. Використання фільтрів
- •Зміст роботи
- •Хід роботи
- •1. Створення зображення моделі жіночого одягу
- •2. Створення зображення моделі чоловічого одягу
- •3. Створення зображення моделі дитячого одягу
- •4. Створення зображення моделі одягу святкового призначення
- •Зміст роботи
- •Хід роботи
При роботі на комп'ютері забороняється
включати й виключати комп'ютер без необхідності (це може привести до його несправності);
торкати рознімання сполучних кабелів, проводів, качани й розетки;
доторкатися до екрана й до тильної сторони блоків комп'ютера;
працювати на ПЭВМ мокрими руками;
працювати на ПЭВМ, що має порушення цілісності корпуса, порушення ізоляції проводів, несправну індикацію включення харчування, з ознаками електричної напруги на корпусі.
класти на ПЭВМ сторонні предмети (кружки з рідинами, жирні предмети, книги й предмети, що випромінюють електромагнітні поля).
Пояснювальна записка
Предметом "Комп'ютерна графіка" передбачається вивчення студентами спеціальностей "Швейне виробництво" і "Моделювання та конструювання промислових виробів" методів графічного моделювання одягу.
Навчання комп'ютерній графіці - це більшою мірою практично отримані навички і знання.
У процесі виконання лабораторних робіт студенти вчаться з використанням комп'ютерної програми Corel DRАW, програми векторної комп’ютерної графіки, яка є найбільш популярною графічною програмою, створювати різноманітні графічні образи для дизайну моделей одягу.
Заняття з графічного моделювання одягу базуються на придбаних студентами раніше знаннях пластичної анатомії фігури людини, інженерної графіки, малюнка, конструювання виробів.
Важливим завданням предмета є навчити студентів відтворювати у цифровому середовищі графічне зображення одягу.
ЛАБОРАТОРНА робота № 1
Тема: Робота з базовими елементарними фігурами
Мета:
- придбання вмінь та навичок роботи з об’єктами
створення типових елементарних фігур та їх редагування
Кількість годин: 2
Прилади: комп’ютер, програма Corel DRAW , зразки робіт
Література:
1. CorelDROW / М.Н.Петров. – СПб.: Питер, 2003
2. Посібник для самостійної роботи з предмету „Комп’ютерна графіка” для студентів напряму підготовки молодших спеціалістів: 6.051602 "Технологія виробів легкої промисловості"/Кузнецова П.В., ОТК, 2013.
Зміст роботи
Знайомство з основними принципами роботи з об’єктами
Зафарбовування об’єкта
Графічні примітиви. Створення примітивів
Інструменти Rectangle Tool і 3 Poіnt Rectangle Tool
Інструмент Ellіpse Tool і 3 Poіnt Ellіpse Tool
Інструменти групи Object
3.4.Інструмент Polygons
3.5.Інструмент Graph Paper
3.6.Інструмент Spіral
Хід роботи
Ілюстрації звичайно будуються на базі графічних примітивів, тобто елементарних фігур, таких як кола і еліпси, квадрати, прямокутники і багатокутники, які служать основою малюнка. Якщо перераховані фігури не відповідають потрібної формі, їх можна легко відредагувати, використовуючи багаті можливості програми Corel DRAW з перетворення об’єктів. Кожний об’єкт може редагуватися незалежно від інших. Крім того, командою Edit – Undo (Правка – Скасування) або натисканням клавіш Ctrl+Z можна скасовувати будь-які дії.
Створити ілюстрацію використовуючи зображення графічних примітивів таких як: кола і еліпси, квадрати, прямокутники і багатокутники, спіралі, діаграмна сітка. Для цього підібрати необхідні об’єкти.
При необхідності редагувати їх, розмножити (копіювати або дублювати).
Використовуючи екранну палітру кольорів зафарбувати об’єкти у необхідні кольори.
Скомпонувати їх, щоб утворилася ілюстрація.
Об’єднати в групу.
Зберегти файл
Створена ілюстрація виконана за допомогою графічних примітивів ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Підібрані об’єкти були редаговані за допомогою таких інструментів та команд_______________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
За допомогою екранної палітри об’єкти були зафарбовані в кольори ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
За допомогою команд _________________________________________
_____________________________________________________________
ілюстрація була скомпонована та об’єднана в групу. Після чого файл був збережений під ім’ям ______________________________________ в папці ______________________________________________________
на диск _______________________________
Оцінка виконання роботи _________ «______»______20__р.
ЛАБОРАТОРНА робота №2
Тема: Робота з інструментами заливання об’єкту
Мета:
придбання вмінь та навичок роботи з відтворенням кольору
придбання вмінь та навичок роботи з різними видами заливання об’єкту
Кількість годин: 2
Прилади: комп’ютер, програма Corel DRAW , зразки робіт
Література:
1. CorelDROW / М.Н.Петров. – СПб.: Питер, 2003
2. Посібник для самостійної роботи з предмету „Комп’ютерна графіка” для студентів напряму підготовки молодших спеціалістів: 6.051602 "Технологія виробів легкої промисловості"/Кузнецова П.В., ОТК, 2013.