
- •Інструктаж з охорони праці, електробезпеки, пожежної безпеки.
- •Загальні положення.
- •1.2. Засоби пожежної безпеки в службових приміщеннях.
- •1.3. Вимоги безпеки перед початком користування електропобутовими приладами.
- •Матеріалізація дизайнерської ідеї в ескізах.
- •Стильова обробка ескізів.
- •Удосконалення конструкторських навиків.
- •Удосконалення навиків з моделювання та роботи в матеріалі.
- •Удосконалення навиків з технологічного процесу.
Удосконалення навиків з моделювання та роботи в матеріалі.
Моделювання інтер'єру допомагає ще до початку ремонту побачити те, як буде виглядати змінюване приміщення по закінченні всіх робіт. Сучасне моделювання різних інтер'єрів проводиться за допомогою спеціальних комп'ютерних програм деякі, з яких доступні і зрозумілі не тільки професійним інтер'єрним дизайнерам, але й простим людям. Існує величезна безліч подібних спеціалізованих програм, в яких створюються тривимірні моделі інтер'єрів, однак не з усіма легко працювати, тому недосвідченому користувачеві краще спершу зупинитися на програмах Аркон або 3D Max. Ці ж програми можуть допомогти не тільки у виборі оздоблювальних матеріалів, але і допоможуть підібрати найбільш схожу меблі, провести правильну її розстановку, вибрати штори і багато іншого.
Більш простий є програма Аркон і призначена вона для розробки нескладних інтер'єрів. Моделювання в даній програмі краще проводити, якщо в наявності є всі необхідні креслення. Друга програма, 3D Max, служить для розробки складних інтер'єрів, що дозволяє отримати більш реалістичне зображення з урахуванням всіх тонкощів. Обидві програми дозволяють проводити моделювання плану квартири або будинку.
Для кожного конкретного випадку слід вибирати свою програму. На Аркон звертається увага в простих, стандартних випадках, так як працювати в ній набагато простіше, в 3D Max роботи проводять у складних ситуаціях, з якими не може впоратися перше програмне забезпечення. А тепер про роботу в кожній програмі для моделювання інтер'єрів трохи докладніше.
Перша програма — 3D Max, якою користуються дуже багато дизайнерів. Починається робота в ній з моделювання інтер'єру квартири або будинку. Найчастіше ці роботи доводиться проводити вручну, так як з готовими кресленнями дане ПЗ працює не дуже добре (на відміну від Аркона). Після створення моделі приміщення, для якого необхідно змоделювати інтер'єр, починаються роботи по вибору матеріалів (текстур). Бібліотека текстур даної програми досить велика, тому вибрати потрібний не складе ніяких труднощів. Коли підібрані всі матеріали, варто зайнятися розташуванням джерел світла, встановити їх яскравість і інші параметри, а потім ще раз звернути увагу на використані текстури — в променях світла вони можуть дуже сильно змінитися, тому можливо доведеться щось підправляти або повністю міняти. Завершується робота в 3D Max рендрінгом — створенням зображення отриманого інтер'єру.
Тепер познайомимося з роботою в програмі Аркон. Починається все з створення геометричної моделі. У більшості випадків потрібну модель вже в готовому вигляді можна знайти в бібліотеці даної програми, але при бажанні її можна створити вручну або провести зміни бібліотечних об'єктів (довжину, ширину і висоту певного об'єкта змінюють в ході його додавання). Текстури найчастіше програма вибирає автоматично (що дозволяє не відволікатися від основної роботи), але можна їх і поміняти.
Після створення тривимірної моделі майбутнього інтер'єру конкретного приміщення, можна буде підрахувати приблизні витрати на реалізацію всього задуманого. Проводяться такі розрахунки за допомогою електронних таблиць. Для того щоб програма могла самостійно провести всі розрахунки, слід вказати вартість одиниці матеріалу який буде задіяний в роботі. Після внесення всіх необхідних даних можна буде отримати приблизний кошторис на створення нового інтер'єру.
Моделювання інтер'єрів дозволяє подивитися, яким приміщення стане після передбачуваних робіт і внести необхідні коректування, а можливо і повністю все перебудувати. Потрібно пам’ятати, краще трохи потрудитися і витратити час на створення 3D модель, ніж після ремонту прийматися за виправлення допущених помилок.