Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Утиліта роботи з комп мережею.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
125.85 Кб
Скачать

Утиліта Ping

Ping — службова комп'ютерна програма, призначена для перевірки з'єднань в мережах на основі TCP/IP.

Вона відправляє запити (англ. Echo-Request) протоколу ICMP зазначеному вузлу мережі й фіксує відповіді (англ. Echo-Reply). Час між відправленням запиту й одержанням відповіді (RTT, від англ. Round Trip Time) дозволяє визначати двосторонні затримки у маршруті й частоту втрати пакетів, тобто побічно визначати завантаженість каналів передачі даних і проміжних пристроїв.

Повна відсутність ICMP-відповідей може також означати, що віддалений вузол (або якийсь із проміжних маршрутизаторів) блокує ICMP Echo-Reply або ігнорує ICMP Echo-Request.

Програма ping є одним з основних діагностичних засобів у мережах TCP/IP і входить у поставку всіх сучасних мережевих операційних систем. Функціональність ping також реалізована в деяких вбудованих операційних системах маршрутизаторів, доступ до результатів виконання ping для таких пристроїв за протоколом SNMP визначається стандартами (англ. Definitions of Managed Objects for Remote Ping, Traceroute, and Lookup Operations)[1].

Програма була написана Майком Мууссом (англ. Mike Muuss), вченим Дослідницької Лабораторії Балістики (англ. Ballistics Research Lab) США в грудні 1983 року, як утиліта діагностики проблем у мережах[2].

Корисність утиліти ping в наданні допомоги діагностики проблем підключення до Інтернету була порушена, починаючи з 2003 року, коли інтернет-провайдери почали фільтрацію Echo Request. Це було обумовлено діяльністю зловмисників, що таким чином навантажували мережу, створюючи проблеми для маршрутизаторів. Однак утіліта використовується і надалі, оскільки може надати інформацію про існування віддаленої машини.

  • Практичне застосування можна дізнатися IP-адресу по доменному імені;

  • можна перевірити, чи є зв'язок з віддаленим вузлом;

  • можна визначити, чи є на поточному комп'ютері проблеми з налаштуванням DNS, задавши ping спочатку доменне ім'я, а потом IP-адресу;

  • можна перевірити якість каналу, подивившись, скільки пакетів не дійшло або час відклику. Ця можливість часто використовується в мережевих багатокористувацьких іграх, оскільки якість зв'язку дуже важлива для них. Ігровий сервер вимірює час, за який необхідний для гри пакет досягне клієнта і відповідь буде отримана. Цей час прийому-передачі, як правило, називають ping гравця. Проте це не завжди можна вважати показником, оскільки в деяких мережах протокол ICMP може блокуватися.

Отже структура ICMP пакету наступна:

  • IP Header (фіолетовим кольором):

    • Protocol встановлюється значення — 1 (ICMP);

    • Type of Service — 0.

  • ICMP Header (рожевим кольором):

    • Type of message (8 біт) — тип повідомлення ICMP;

    • Code (8 біт);

    • Checksum (16 біт) — контрольна сума, обраховується з ICMP пакету, заголовок не враховується;

    • Header Data (32 біти) — містить Identifier та Sequence number (по 16 біт), що необхідні для правильного визначення відправника.

  • ICMP Payload

    • Payload — необхідно для збереження і передачі відповідей різного типу. Наприклад, TimeStamp.