
- •1. Назначение и структура языка prolog
- •Основные вехи развития языка Prolog
- •Наиболее заметные тенденции в истории развития языка Prolog
- •Элементы синтаксиса:
- •2. Основные конструкции языка prolog Примеры:
- •Факториал:
- •Числа Фибоначчи:
- •Числа Фибоначчи:
- •Факториал:
- •Квадратное уравнение:
- •Факториал:
- •Числа Фибоначчи:
- •Квадратное уравнение:
- •Квадратное уравнение:
Факториал:
Пример для версий Poplog 15.5 (Prolog)
Этот пример состоит из двух частей — первую часть кода следует сохранить в файле fact.pl, расположенном в рабочем каталоге Poplog, а вторую — ввести вручную в интерактивном режиме.
[-fact]. загружает базу фактов и правил из этого файла в текущую сессию Poplog (и выводит сообщение fact reconsulted, чтобы обозначить успешность загрузки). Запрос fact(16,X). пытается найти значение X, при котором этот предикат будет оценен как истинный. Вывод, требующийся в примере, будет побочным эффектом оценивания запроса, а основным результатом будет X = 20922789888000 ?. Это означает, что если вы недовольны такой привязкой переменных, вы можете отказаться от нее (введя ; ), и будет продолжен поиск лучшей привязки.
% fact.pl
fact(X, F) :-
( X=0, F=1;
Y is X-1, fact(Y, Z), F is X*Z),
write(X), write('! = '), write(F), nl.
% interactive
[-fact].
fact(16,X).
Квадратное уравнение:
Пример для версий Visual Prolog 7.2
Для запуска создайте новый проект с UI Strategy “Console” и замените содержимое файлов main.cl и main.pro приведенным кодом.
В main.cl добавлена одна строка q : () procedure().. Ключевое слово procedure описывает поведение предиката, указывая, что его вычисление всегда будет успешным и будет найдено ровно одно решение, так что откаты не понадобятся.
В main.pro находится собственно определение нового предиката. Предикат q не принимает аргументов, поскольку читает необходимые данные из stdio. Условное оценивание (конструкцияif-then-else) работает точно так же, как в других языках. Единственным отличием является знак отсечения ! перед then. Это означает, что как только условие if выполняется, откат уже не потребуется.
Хитрость этого примера в том, что невозможно сразу вычислить дискриминант, как в других языках. Тип данных по умолчанию для переменной D в присвоении D = B*B-4*A*C -uReal, который может хранить только неотрицательные числа.
% main.cl
class main
open core
predicates
classInfo : core::classInfo.
q : () procedure().
predicates
run : core::runnable.
end class main
% main.pro
implement main
open core
constants
className = "main".
classVersion = "".
clauses
classInfo(className, classVersion).
q() :-
stdio::write("A = "),
A = stdio::read(),
if (A = 0), ! then
stdio::write("Not a quadratic equation."), stdio::nl
else
stdio::write("B = "),
B = stdio::read(),
stdio::write("C = "),
C = stdio::read(),
if (B*B = 4*A*C), ! then
stdio::writef("x = %f", -B/2.0/A)
elseif (B*B > 4*A*C), ! then
D = B*B-4*A*C,
stdio::writef("x1 = %f\n", (-B+math::sqrt(D))/2.0/A),
stdio::writef("x2 = %f", (-B-math::sqrt(D))/2.0/A)
else
D = -B*B+4*A*C,
stdio::writef("x1 = (%f, %f)\n", -B/2.0/A, math::sqrt(D)/2.0/A),
stdio::writef("x2 = (%f, %f)", -B/2.0/A, -math::sqrt(D)/2.0/A)
end if
end if.
clauses
run():-
console::init(),
q(),
succeed().
end implement main
goal
mainExe::run(main::run).