- •Второй город и дальше
- •В третьем городе повезет
- •Найти и потерять рейчел
- •Смерть всегда рядом
- •Необычные способности
- •От замка в никуда
- •Поиски рейчел
- •Двойная луна
- •Еще глюки
- •Видимые голоса
- •Выход/вход
- •Перенаселенная земля
- •Ожидание без желаний
- •Дождевой лабиринт
- •Глобальные изменения
- •Вроде бы двенадцатый
- •Тринадцатый город. Определенно
- •Одежда и документы
- •Айрин/команда
- •Никаких перемирий/стервятники
- •Перед битвой
- •Генерал‑хохотун
- •Погода, транспорт и слезы
- •Слезная карта
- •Дальние земли
- •Убийство/взаимосвязи
- •Снова земля
- •Подземелья
- •Застывшее время
- •Пустошь/открытие
- •Граната времени
- •Слова обратно
- •Еще о прошлой ночи
- •Зеркало правды и неправды
- •Торжественный обед
Необычные способности
Очень часто возникают ситуации, когда нужны способности и умения, скиллы. Я не имею в виду банальности вроде Скрытности, Ловкости, Силы, Мудрости, Агрессии и т. д. Без этого всего вообще никак. Речь идет о тех умениях, которые на каждом шагу не понадобятся, однако в какой‑то момент – когда Рэю придется туго – напомнят о себе, потому что иначе из ловушки не выпутаться. Например: Выход из ловушки пригодится, чтобы подлезать под лазерной проволокой на секретных объектах, Полет – незаменимая фишка в битве с разными птеродактилями, а если хочешь пробраться через Лондон, запасись «ориентированием» (я сам в Лондоне был только один раз и сильно пожалел, что не овладел этим полезным навыком).
Некоторые умения придется долго тренировать – не надейся купить Гипноз или Дополнительный интеллект в Лавке. То же самое с Оборотничеством, Опросами и Мускульной атакой – их надо прокачивать. Вентер это дело жутко не любит. Ему вечно терпения не хватает, он ищет обходные пути. Ну там, пистолет прикупить, химический состав, волшебный амулет – лишь бы не тратить время на тренировки и трудоемкое оттачивание мастерства. А Ночнойбред, наоборот – ему лучше даются те задания, где нужно терпеливо доводить навык до совершенства. Когда прорабатываешь одно и то же раз за разом, пока не освоишь и не сможешь двигаться дальше. Языки, Оборотничество, Купля‑продажа – в этом Ночнойбред мастер.
Думаю, все со мной согласятся, что Невидимость – очень трудоемкий навык, однако в игре есть места, где не поможет ни магия, ни Скрытность. Невидимость тренируется долго. Ох, как бы она мне пригодилась вчера в «Паласе», когда я стоял рядом с Тори и Линдой, а Линда выделывалась, демонстрируя, какая она крутая тусовщица!
Ладно. Чтобы обрести Невидимость, надо пройти до конца оживленной улицы, чтобы тебя не заметили. И каждый раз, когда думаешь, что ура, добрался, обязательно найдется какой‑нибудь любопытный пацан или слишком зоркий мотоциклист – и все, начинай сначала.
Чеширская говорит, что главное – «слиться с улицей воедино». Тогда станешь совсем Невидимкой. Кому‑то в блогах и на форуме кажется, что такие заморочки – это уж слишком. Как в фильмах про кунфу, всякая фигня, которой заполняют время между боями. Но я не хочу зашориваться. Дураки вы, ребята. Слышите, это я вам, Конквест19 и ЗулуБейб – вот когда доберетесь до конца улицы незамеченными, тогда поймете, что к чему, а пока закройте рот и молчите в тряпочку, лузеры.
Вот еще умения, которые могут пригодиться: Скороговорки, Отмазки, Игра на клавесине (очаровывать дам на Маскараде). Сюрикены, Анархия, Изготовление фальшивок, Жополизание (используется практические везде, ха‑ха – я не шучу), а еще Яркость (понятия не имею, что это, поэтому, пожалуйста, если кто может помочь советом – буду рад). Не забудьте Злость (я бы не стал записывать ее в умения, но Вентер уперся – по‑моему, в нем дух противоречия играет, лишь бы поспорить), Искажение (тоже не знаю точно, куда его отнести), Слух и Сочувствие. Мародерство, Надежда, Скорбь (Мозголом в этом спец). Посредничество, Горе, Доблесть, Освобождение заложников (там три уровня мастерства; и нет, Кошмар и Айс‑Пак, не надейтесь, фокус с танком и микролитом на заправке не считается), Балансирование, Хирургия (3 уровня), Продвинутое колдовство, Лозоискательство, Толкование снов, Сознательное сновидение.
И многое, многое другое. Позже добавлю.
* * *
В «Доменико» неожиданно выдался субботний расслабон. Народу мало, печи, видимо, починили, так что Выжженная земля кончилась. Обычные выходные на тонком тесте, с дополнительной начинкой из сыра и мелких неприятностей. Потом мы с Клокворком, Мозголомом и Вентером зачем‑то поехали к кому‑то в гости за город, в Саутсайд, почти на милю в пригороды. О том, что там собирают народ, нам сболтнул какой‑то приятель Вентера (как выяснилось, все знакомство – пара слов в баре, но в общем, нам было пофиг). Уже на месте этот самый «приятель» начал оправдываться, что вечеринку устраивал его младший брательник – Вентера это не смутило, он принялся дрыгаться под музыку. Такое чувство, что нас перекинули на машине времени в беззаботное детское лето – всех и все без разбору швыряют в бассейн, младший брательник начинает опасаться выволочки от родителей, какая‑то девчонка (или три девчонки) льет слезы, кто‑то задирается и т. д. Мозголом не пил, потому что за рулем, но хотя бы от людей не шарахался – с каким‑то знакомым разговор завел. Тори сказала, что будет сидеть на крыльце, стараясь не чувствовать себя старухой. Мы с Клокворком притулились на кухне, где никто надолго не задерживался, и просто болтали – об игре, о «Доменико», о некоторых пацанах, которые просто нарываются на неприятности и т. д. Когда мы сообразили, что пора бы домой, на дворе стояла ночь. Забрали Тори, так и просидевшую все это время на крыльце (правда, рядом с ней успели примоститься еще двое с травкой). И вот мы в машине. Мозголом сам сказал, что не в кондиции садиться за руль, про Вентера и остальных даже говорить нечего. И все‑таки мы в машине, и она едет. Где‑то к северу от шоссе мы врезались в дорожный знак на перекрестке. Не было там этого знака, он как из‑под земли вырос – оправдывался потом Вентер. Ха‑ха. Вентер хохотал, а Мозголом перенервничал, потому что машина‑то его брата, Пол оставил ее на Мозголомово попечение, пока не заберет или не решит продать. В самый разгар на Тори посыпались эсэмэски от Линды, типа «Эй, ты где там?» в надежде, что мы к ней подгребем. Три часа ночи вообще‑то, так что в любом случае нет, спасибо. Машина почти не пострадала, но дорожный знак весь погнулся и каким‑то непонятным образом почти сросся с капотом. Все остались живы‑здоровы, однако сама авария и начавшаяся следом хрень нагнали страху – что же теперь делать и как добираться домой? Стоит ли ехать на машине с покореженным капотом? Что, если пока мы тут тормозим, примчится полиция? И тэ дэ, и тэ пэ. Все растерялись, хотя раньше наверняка посчитали бы, что проблема яйца выеденного не стоит. Только Клокворк хоть как‑то держал себя в руках. Наконец Вентер выкорчевал знак и привязал крышку капота (ремнем). Можно было отправляться. Тори все это время просидела на заднем сиденье – молча наблюдала, иногда отвечая на эсэмэски. Она была слегка под кайфом – спасибо Роло (а может, присевшим к ней на крыльцо парням), но дело, думаю, не только в этом. Позже (дома то есть) она призналась, что размышляла над качествами человеческого характера. Как люди выходят из разных ситуаций – например, в данном случае, когда мы, четверо набравшихся придурков разруливали проблему с разбитой машиной. По ее словам, вся сцена представлялась ей в виде разворачивающихся и уплывающих вдаль мыслительных цепочек. Она думала о том, как родители справлялись с гибелью брата Джо (он умер не своей смертью), с переездом Шай на север, с постоянными разводами Линды. О том, как она сама реагирует на то и на другое, в том числе на ту же аварию – что вот она просто сидит и наблюдает, а все это крутится у нее в голове. За это, наверное, я и люблю Тори. С виду колючая, а копает глубоко. Ладно, пора заканчивать, а то развел тут любовный блог.
* * *
Можно не только развивать мастерство самого Рэя, но и найти помощника с нужными навыками. Обычно Рэй, конечно, волк‑одиночка, однако в некоторых заданиях ему не обойтись без команды поддержки. Например, в Пустынном доме (Двенадцатый город) или в Загородном клубе (Десятый город) понадобится вор. Хорошо бы задействовать Йорбу, или манчжурца, или Разбойника, или Вышибалу из ночного клуба, или даже Пальца из Сенегала. Кстати, хотя Палец – опытный ворюга, он может подвести.
Кое‑где могут потребоваться услуги Мистика или хоть кого‑то с целительскими или «оккультными» способностями. Только смотри не ошибись в выборе: Мистики славятся непредсказуемостью, так что могут и загубить все дело. Лиза, например, подойдет (она Мистик). Служит в зоомагазине в Пятом городе; расскажи ей о своей миссии, и она пойдет с тобой. Вознаграждение ей не нужно (в отличие от воров, которые на других условиях не работают), только боевая слава. Для Лизы быть Мистиком – не служба, а призвание. Другое дело, что она отпугнет остальных потенциальных помощников, особенно воров. Воры с Мистиками плохо уживаются. А Лиза очень хороший мистик, если, конечно, тебя не смущают страшные как смерть альбиноски (это я тебе, Ночнойбред). В большинстве заданий без разницы, что у Лизы нелады с гигиеной, командирами и окружающими людьми, зато она отличается усердием. Есть еще один Мистик – Хорсуэйн, но этот работает только в подпитии, а в команде лучше обойтись без пьяниц. Все как в жизни…
На самом деле все мы не без способностей. Вентер – практичный и отличается силой. У Клокворка – логика и умение обращаться с техникой. У БагМэпа – убеждение, настойчивость, чувство юмора. У Ночногобреда – музыка и честность. У Диетчика – обаяние и тоже юмор. Хорошие способности, прокачанные. Насчет себя и Мозголома, правда, не уверен. Прости, Мозголом. Я, наверное, скорее Наблюдатель. А он – Беспокойный. В игре таких способностей отдельно нет. Строго говоря, может, это и не способности вовсе. Хотя там есть Злость – по мне, это тоже не способность. Как‑то слабо представляю, что вот Рэй сидит, прикидывает: «Так, нам в команду необходим Злобный психопат». Или насчет Беспокойного: «Поищу‑ка я кого‑нибудь чтобы психовал, нервничал и впадал в депрессуху до полной недееспособности» или «Найти бы такого человека, чтобы заставил всех остальных терзаться сомнениями, зачем все это нужно и куда они катятся». То же самое про Наблюдателя: «Ага, для задания необходим чувак, чтобы наблюдать за происходящим, что‑то там себе прогнозировать, а потом, при случае, изложить позапутаннее, чтобы другие прочли». Или: «С нами должен пойти кекс с блокнотом, накорябать там описание наших подвигов, а потом или блокнот посеять, или вбить все это дело в комп, чтобы если кто сам недопетрил, смог прочитать». Нет.
Вот такие мы с Мозголомом. Наверное, от наших способностей в «Рухнувшем мире» толку мало. Сложно сказать. Не исключено, что мы и в любом другом мире бесполезны. В «РМ» круглых печеных хреновин из теста пока не наблюдалось. Вот засада! Дерьмо. Совсем как Мозголом заговорил – он же у нас обычно двинутый, не я. Обратили внимание, сколько раз в моей писанине повторяется «я не знаю»? Бесконечный рефрен.
Я не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
Не знаю.
И т. д.
Это и напишут на моем могильном камне, который Тори придется заказывать в супермаркете «Таргет» по «Американ экспресс» (если на карточке еще что‑то останется после того, как ее чудо‑сестричка Линда накупит шмоток, цветов и организует стол).
