Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Combined_Walkthrough_Skyrim_Russian.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.67 Mб
Скачать

3 . Рассветная Заря

Даэдрический принц: Меридия

Награда: Сияние Рассвета (меч, наносит урон нежити, шанс произвести взрыв нежити при убийстве, который нанесёт ещё больше урона нежити поблизости)

При первом разговоре со статуей Меридии, она скажет, что необходимо вернуть её Путеводную Звезду, которая находится где-то в дозоре Стендарра, отпрваляемся туда и достаём Звезду . Возвращаемся к статуе Меридии. При установке звезды нас поднимет высоко в небо сама Меридия и в виде яркого сияющего шарика заговорит с нами. По результатам беседы нам придётся спуститься в храм Меридии, находящийся прямо под статуей, а в нём убить злобного некроманта Малкорана, который заставляет души погибших людей в Скайриме служить ему вместо того, чтобы переправляться в загробный мир. Ничего сложного в подземелье нету, в каждой комнате не забываем нажать на светящиеся шарики, которые будут проводить Путеводный Луч Меридии в следующую комнату (забыть нажать вы не сможете, ибо дверь дальше не откроется, если не нажмёте). В конце ждёт схватка с Малкораном - если с вами спутник или есть возможность его вызвать, то битва не составит никакого труда. Учтите только, что после смерти в своей физической оболочке, потом придётся убить ещё и дух Малкорана. Прежде чем забрать меч осмотритесь и соберите всё, что вам может пригодиться в будущем, ибо при нажатии на меч Меридия опять вытащит нас из храма и поднимет высоко в небо для беседы. Квест окончен.

4. Незабываемая пьяночка

Даэдрический принц: Сангвин

Награда: Роза Сангвина (посох, вызывает дремору на 60 секунд)

В одном из случайных трактиров Скайриме встретите человека по имени Сэм Гевен, он предложит вам напиться в стельку. Соглашайтесь. По завершению пьянки окажетесь в Маркарте, в храме Дибеллы. Далее сюжет у всех будет разворачиваться по-разному, как в зависимости от вашего красноречия, так и в зависимости от пола персонажа.

Женский вариант с высоким красноречием: в храме Дибеллы говорим, что нам срочно нужно уходить. Нам говорят, что мы ночью что-то кричали про деревушку Рорикстед, отправляемся туда. На ферме встречаем крестьянина, он говорит, что мы украли у него козу и продали её великану и он отказывается разговаривать с нами, пока мы не вернём её (вполне вероятно, что если убедить его не удастся (есть вариант заплатить золотом), то придётся идти спасать козочку). Когда разберёмся с очередной проблемой, он даст нам записку, в которой говорится, что мы должны деньги некоей Изольда из Вайтрана. Отправляемся в Вайтрани встречаемся там с ней, оказывается мы давече купили у неё обручальное кольцо и у нас сегодня свадьба! Уговорами, убеждением или деньгами выуживаем из Изольды информацию о том, где должна была состояться свадьба. Наводка приведёт нас в Морвунскар - руины. Внутри полным-полно магов разных мастей и ранга, от некромантов-новичков до колдунов-мастеров. В общем, убиваем всех (может это не так просто, как кажется, но вполне реально), затем встаём в специально маркером отмеченную зону и переносимся в странное место с грязью вместо неба (Оо). После небольшого промнада (секунд двадцать) выйдем на поляну с пьными мужиками и Сэмом Гевеном, который обернётся Сангвином и подарит нам свою Розу.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]