
- •Прохождение tes V: Skyrim, ModGames.Net Слово автора
- •Прохождение: Основной Сюжет
- •1. Ветреный Пик
- •2. Дракон в небе
- •3. Путь Голоса
- •4. Рог Юргена
- •5. Клинок во тьме
- •6. Дипломатическая неприкосновенность
- •7. Крыса, загнанная в угол
- •8. Стена Алдуина
- •9. Глотка Мира
- •10.1 Древнее Знание
- •10.2 За гранью обыденного
- •11. Проклятие Алдуина
- •12. Падший
- •13. Дом пожирателя мира
- •14. Совнгард
- •15. Драконоборец
- •Прохождение: Даэдрические Принцы Скайрима
- •1. Безумный Ум
- •2. Дом Ужасов
- •3 . Рассветная Заря
- •4. Незабываемая пьяночка
- •5 . Чёрная Звезда
- •6. За гранью обыденного
- •7 . Единственное лекарство
- •8. Зов Луны
- •9. Собака - друг даэдра
- •10. Ходячий Кошмар
- •1 1. Осколки былой славы
- •12. Шепчущая Дверь
- •13. Проклятое племя
- •1 4. Зов Боэтии
- •15. Вкус смерти
- •Прохождение: Гильдия Воров
- •1. Вступление в Гильдию Воров (Случайная Встреча)
- •2. Надёжная крыша
- •3. Ясность
- •4. Неправильный Мёд
- •5. Каприз Негодяя
- •6. Разговор с тишиной
- •7. Трудные ответы
- •8. Преследование
- •9. Возрождённая триада
- •10. Ослепление
- •11. Возвращение сумерек
- •Прохождение: Тёмное Братство
- •1. Вступление в Тёмное Братство (Потерянная Невинность)
- •2. С такими друзьями...
- •2.1 Убежище
- •4. Шепотки во тьме
- •4.1 Херн
- •4.2 Лирбук
- •5. Со смертью тишины
- •6. Пока смерть не разлучит нас
- •7. Уязвимое место
- •8. Лекарство от безумия
- •9. Убийственный рецепт
- •10. Смерть Империи
- •11. Смерть воплощённая
- •12. Слава Ситису!
- •13. Где повесить голову врага
- •Хх. Квест из раздела разное (открывается если вы выполнили задание #7 с бонусом)
- •Прохождение: Коллегия Магов
- •1. Вступление в Коллегию Магов (Первые Уроки)
- •2. В глубинах Саартала
- •3. Библиотечные книги (3.1 Эксперимент Дж'Зарго
- •4. Благие намерения
- •5. Открытие Невидимого
- •6. Ликвидация последствий
- •7. Посох Магнуса
- •Прохождение: Соратники
- •1. Вступление в гильдию (к оружию!)
- •2. Громила по вызову.
- •3. Испытание Доблести
- •4. Борьба с вредителями
- •4. В Скайриме не спокойно
- •5. Серебряная рука
- •6. Удар в сердве
- •7. Реликвия
- •8. Кровь и Честь
- •9. Очистительная месть
- •10. Последний Долг
- •12. Тотемы Гирцина (Хирсина)
- •14. Тотемы Гирцина 2 (Хирсина)
- •Х1. Найти барабан Бьорна
- •Х2. Найти лютню Финна
- •Х3. Найти флейту Пантеи
- •Прохождение: Другие Квесты
- •1. Заговор Изгоев
- •2. Никому не сбежать из Сидны
- •3. Ритуальная сила стихий
- •4. Вечный Покой
- •5. Работы Шалидора
- •6. Ритуальное заклинание иллюзии
- •7. Ритуальное заклинание Восстановления
- •8. Ритуальное заклинание Колдовства
- •Сбор Камней Барензии по квесту "Заглянуть под каждый камень"
- •Поиск Масок Личей
4. Вечный Покой
Автор: Astarte65
Квест берет своё начало в Морфале. Войдя в город, мы сразу же видим группу «демонстрантов» на тему того, что Ярл на что-то не обращает внимания. Оказывается вся суматоха по поводу того, что кто-то поджег дом. Далее идем в тот сгоревший дом. Ничего примечательного мы там не находим. Поговорите с любым стражником на эту тему, и он отправит вас к Ярлу.
И вот теперь, вы получаете само задание. От Ярла мы узнаем некоторые подробности. Теперь нам надо вернутся в дом и осмотреть его. Вроде бы все как и тогда, за исключением того что в доме появился призрак маленькой девочки по имени Хельги. Поговорив с ней, она предлагает сыграть в прятки. Но не сейчас, а после заката солнца: так как «Она может услышать». Дожидаемся 10 часов и теперь можем идти её искать. Найти её можно обогнув дугу, то есть подняться на возвышенность за сгоревшим домом. Идете назад по мостику, а затем влево. Вы встретите парня с факелом по имени Тоннир, который скулит по поводу того, что его возлюбленная Лалетта куда-то пропала. Рядом с ним вы увидите тропинку, идите по ней. В конце тропинки мы увидим Лалетту Вампира и гроб. Естественно убиваем Лалетту, через несколько секунд прибегает Тоннир и кричит, что она вампир. Поговорите с ним, а затем подойдите к Гробу и поговорите с ним (знаю, звучит не нормально(лучше всего сначала поговорит с трупом в гробу а потом с Тонниром). От Тоннира мы узнаем новое имя - Алва и еще несколько подробностей. Теперь нам предстоит тайком проникнуть в дом Алвы и забрать её дневник. Открываем отмычкой замок и заходим в дом. По дому расхаживает её «возлюбленный». Не советую попадаться ему на глаза, так как он нападет без предупреждения. Пробираемся в подвал. По середине комнаты находится гроб, в гробу лежит её дневник. Примечание: Лучше всего не откладывать эту часть задания на выполнение его днем, так как Алва, как и полагается вампирам, спит, но как только вы войдете даже 100 скрытности её разбудят. Хотя это не тот враг которого бы стоило бояться. Читаем её дневник и относим его Ярлу в качестве вещественного доказательства. Показав Ярлу дневник, она нам говорит, что нужно уничтожить логово Вампира, и для этой цели она собрала самых крепких воинов Морфала… Думаете это будут брутальные качки в тяжелых латах? А вот фиг… На пороге дома Ярла нас встречает та же самая коалиция боягузов, но теперь с криками «Убьем их всех» идем вместе с ними в логово. Логово (пещера) не сложная, подводных камней нету (головоломок), заблудится в ней тоже тяжело. Кстати, в этой же пещере мы можем встретится с Алвой и она нам даже может помочь в том случае если за вами увязался хвост из кровососов (но поговорить с ней нельзя). У выхода из пещеры нас встречает призрак Хельги, которая говорит что теперь наконец-то может уснуть и исчезает. Докладываем ярлу о том, что Вампир убит. Вот собственно и всё. Даже если вы играете вампиром, никаких ответвлений в прохождении данного квеста не ждите (разве что при встрече с Алвой она говорит, что знает - кто мы, и что кровь этого города принадлежит им и мы должны уходить)