
- •Прохождение tes V: Skyrim, ModGames.Net Слово автора
- •Прохождение: Основной Сюжет
- •1. Ветреный Пик
- •2. Дракон в небе
- •3. Путь Голоса
- •4. Рог Юргена
- •5. Клинок во тьме
- •6. Дипломатическая неприкосновенность
- •7. Крыса, загнанная в угол
- •8. Стена Алдуина
- •9. Глотка Мира
- •10.1 Древнее Знание
- •10.2 За гранью обыденного
- •11. Проклятие Алдуина
- •12. Падший
- •13. Дом пожирателя мира
- •14. Совнгард
- •15. Драконоборец
- •Прохождение: Даэдрические Принцы Скайрима
- •1. Безумный Ум
- •2. Дом Ужасов
- •3 . Рассветная Заря
- •4. Незабываемая пьяночка
- •5 . Чёрная Звезда
- •6. За гранью обыденного
- •7 . Единственное лекарство
- •8. Зов Луны
- •9. Собака - друг даэдра
- •10. Ходячий Кошмар
- •1 1. Осколки былой славы
- •12. Шепчущая Дверь
- •13. Проклятое племя
- •1 4. Зов Боэтии
- •15. Вкус смерти
- •Прохождение: Гильдия Воров
- •1. Вступление в Гильдию Воров (Случайная Встреча)
- •2. Надёжная крыша
- •3. Ясность
- •4. Неправильный Мёд
- •5. Каприз Негодяя
- •6. Разговор с тишиной
- •7. Трудные ответы
- •8. Преследование
- •9. Возрождённая триада
- •10. Ослепление
- •11. Возвращение сумерек
- •Прохождение: Тёмное Братство
- •1. Вступление в Тёмное Братство (Потерянная Невинность)
- •2. С такими друзьями...
- •2.1 Убежище
- •4. Шепотки во тьме
- •4.1 Херн
- •4.2 Лирбук
- •5. Со смертью тишины
- •6. Пока смерть не разлучит нас
- •7. Уязвимое место
- •8. Лекарство от безумия
- •9. Убийственный рецепт
- •10. Смерть Империи
- •11. Смерть воплощённая
- •12. Слава Ситису!
- •13. Где повесить голову врага
- •Хх. Квест из раздела разное (открывается если вы выполнили задание #7 с бонусом)
- •Прохождение: Коллегия Магов
- •1. Вступление в Коллегию Магов (Первые Уроки)
- •2. В глубинах Саартала
- •3. Библиотечные книги (3.1 Эксперимент Дж'Зарго
- •4. Благие намерения
- •5. Открытие Невидимого
- •6. Ликвидация последствий
- •7. Посох Магнуса
- •Прохождение: Соратники
- •1. Вступление в гильдию (к оружию!)
- •2. Громила по вызову.
- •3. Испытание Доблести
- •4. Борьба с вредителями
- •4. В Скайриме не спокойно
- •5. Серебряная рука
- •6. Удар в сердве
- •7. Реликвия
- •8. Кровь и Честь
- •9. Очистительная месть
- •10. Последний Долг
- •12. Тотемы Гирцина (Хирсина)
- •14. Тотемы Гирцина 2 (Хирсина)
- •Х1. Найти барабан Бьорна
- •Х2. Найти лютню Финна
- •Х3. Найти флейту Пантеи
- •Прохождение: Другие Квесты
- •1. Заговор Изгоев
- •2. Никому не сбежать из Сидны
- •3. Ритуальная сила стихий
- •4. Вечный Покой
- •5. Работы Шалидора
- •6. Ритуальное заклинание иллюзии
- •7. Ритуальное заклинание Восстановления
- •8. Ритуальное заклинание Колдовства
- •Сбор Камней Барензии по квесту "Заглянуть под каждый камень"
- •Поиск Масок Личей
2. Никому не сбежать из Сидны
Автор: Astarte65 Первым делом мы должны пообщаться с представителями местной фауны о Моданахе. Пообщавшись с первым арестантом мы узнаем, что для того, чтобы нам увидится с Моданахом, нужно поговорить с Боркулом (Зверем (кличка) )
Мы можем: а) Выполнить его поручение. б) Намять ему бока. в) Убедить его, что нам надо к Мадонаху (убеждение) После этого он нас пропускает. В диалоге с Мадонахом мы можем: а) Убить его б) Пойти послушать историю некоего товарища Брейга Рассмотрим эти пункты по ближе. Если мы убиваем Модонаха. Берем с него ключи и записку. Читаем записку и уходим через дверь которая находится рядом с камерой Мадонаха. Игнорируя пауков бегите вперед. И вот наконец-то свежый воздух! Нас тут же встречает Тонар Серебряная Кровь и говорит что мы теперь не в чем не повинны и он благодарит нас за умервшление «Короля в лохмотьях», дают кольцо и возвращают вещи. Если же вы выбираете пункт Выслушать историю Брейга. Идёте к Брейгу, слушаете его историю затем возвращяетесь к Мадонаху, он говорит, что более не нуждается в услугах одного человечка, более того он приказывает нам убить его. В этом нам охотно помогают другие заключенные. Возвращаемся к Мадонаху, собираемся и уходим, но уже не одни. Далее нам возвращают вещи, и дают еще своих. (изгойские, зачарованные)
На выходе нас ожидает Тонар с небольшим отрядом стражи. Сразу после того как Тонар будет убит и отряд стражи вместе с ним, изгои под руководством Мадонаха устроят погром, убивая всех стражников. Вы уже свободны, но просто так вам не удастся покинуть город, так как стража есть еще и у ворот. Даже после этого решения изгои всё равно будут враждебно к вам относиться. Если всё же Мадонах вам чем-то не угодил, вы всё равно можете его убить.
3. Ритуальная сила стихий
По достижению максимального навыка разрушения (учитель - Фаральда, Коллегия Магов) обратитесь к Фаральде, она выдаст вам "Книгу Стихий", в которой будут написаны стихотворные строки, на самом деле являющиеся загадкой.
Итак, начнём наш нелёгкий путь. Для начала убедитесь, что у вас на вооружении есть заклинания всех трёх элементальных типов - огненное, ледяное и электрическое. Сначала отправляемся к руинам "Оберег Ветров" к Юго-Западу от Данстара. Внутрь заходить не надо! В центре круга руин стоит пьедестал, при нажатии на который на него выложится "Книга Стихий". Необходимо наколдовать на пьедестал с книгой огненное заклинание, затем забрать книгу, открыть, прочитать. В принципе - можно догадаться, где искать следующий пьедестал.
Следующий пьедестал находится у подножия южного склона Глотки Мира, в "Северной Горной Заставе". Отправляйтесь туда, внутрь опять-таки не надо заходить - на длинном каменном выступе стоит второй пьедестал - повторяем процедуру, только накладываем ледяное заклинание.
И, наконец, последний (третий) пьедестал находится в "Наблюдательном посту "Четыре Черепа"", процедура такова же, только с электрическим заклинанием.
По завершению всех этих процедур подбирайте книгу с пьедестала и читайте её - к вам в коллекцию добавится самое мощное заклинание в игре - Огненный Шторм. Делая великолепные пассы руками ваш персонаж будет наносить огромный огненный урон всем противникам, находящимся вокруг него! Так же вы можете купить две новые книги у Фаральды - Буран (урон всем вокруг в течении десяти секунд) и Гроза с Молниями (обычные молнии, но с увеличенным уроном)