
- •Прохождение tes V: Skyrim, ModGames.Net Слово автора
- •Прохождение: Основной Сюжет
- •1. Ветреный Пик
- •2. Дракон в небе
- •3. Путь Голоса
- •4. Рог Юргена
- •5. Клинок во тьме
- •6. Дипломатическая неприкосновенность
- •7. Крыса, загнанная в угол
- •8. Стена Алдуина
- •9. Глотка Мира
- •10.1 Древнее Знание
- •10.2 За гранью обыденного
- •11. Проклятие Алдуина
- •12. Падший
- •13. Дом пожирателя мира
- •14. Совнгард
- •15. Драконоборец
- •Прохождение: Даэдрические Принцы Скайрима
- •1. Безумный Ум
- •2. Дом Ужасов
- •3 . Рассветная Заря
- •4. Незабываемая пьяночка
- •5 . Чёрная Звезда
- •6. За гранью обыденного
- •7 . Единственное лекарство
- •8. Зов Луны
- •9. Собака - друг даэдра
- •10. Ходячий Кошмар
- •1 1. Осколки былой славы
- •12. Шепчущая Дверь
- •13. Проклятое племя
- •1 4. Зов Боэтии
- •15. Вкус смерти
- •Прохождение: Гильдия Воров
- •1. Вступление в Гильдию Воров (Случайная Встреча)
- •2. Надёжная крыша
- •3. Ясность
- •4. Неправильный Мёд
- •5. Каприз Негодяя
- •6. Разговор с тишиной
- •7. Трудные ответы
- •8. Преследование
- •9. Возрождённая триада
- •10. Ослепление
- •11. Возвращение сумерек
- •Прохождение: Тёмное Братство
- •1. Вступление в Тёмное Братство (Потерянная Невинность)
- •2. С такими друзьями...
- •2.1 Убежище
- •4. Шепотки во тьме
- •4.1 Херн
- •4.2 Лирбук
- •5. Со смертью тишины
- •6. Пока смерть не разлучит нас
- •7. Уязвимое место
- •8. Лекарство от безумия
- •9. Убийственный рецепт
- •10. Смерть Империи
- •11. Смерть воплощённая
- •12. Слава Ситису!
- •13. Где повесить голову врага
- •Хх. Квест из раздела разное (открывается если вы выполнили задание #7 с бонусом)
- •Прохождение: Коллегия Магов
- •1. Вступление в Коллегию Магов (Первые Уроки)
- •2. В глубинах Саартала
- •3. Библиотечные книги (3.1 Эксперимент Дж'Зарго
- •4. Благие намерения
- •5. Открытие Невидимого
- •6. Ликвидация последствий
- •7. Посох Магнуса
- •Прохождение: Соратники
- •1. Вступление в гильдию (к оружию!)
- •2. Громила по вызову.
- •3. Испытание Доблести
- •4. Борьба с вредителями
- •4. В Скайриме не спокойно
- •5. Серебряная рука
- •6. Удар в сердве
- •7. Реликвия
- •8. Кровь и Честь
- •9. Очистительная месть
- •10. Последний Долг
- •12. Тотемы Гирцина (Хирсина)
- •14. Тотемы Гирцина 2 (Хирсина)
- •Х1. Найти барабан Бьорна
- •Х2. Найти лютню Финна
- •Х3. Найти флейту Пантеи
- •Прохождение: Другие Квесты
- •1. Заговор Изгоев
- •2. Никому не сбежать из Сидны
- •3. Ритуальная сила стихий
- •4. Вечный Покой
- •5. Работы Шалидора
- •6. Ритуальное заклинание иллюзии
- •7. Ритуальное заклинание Восстановления
- •8. Ритуальное заклинание Колдовства
- •Сбор Камней Барензии по квесту "Заглянуть под каждый камень"
- •Поиск Масок Личей
Прохождение: Основной Сюжет
1. Ветреный Пик
Для начала нужно поговорить с придворным магом Фаренгаром, он отправит нас за Драконьим Камнем в Ветреный Пик. Если у вас есть лук, то почти всех разбойников там можно убить, не выходя из режима скрытности. В комнате, где мужика расстреляет кучей стрел из ловушек, необходимо слева выставить колонны в правильной комбинации, а именно - змея, змея, рыба. В следующей комнате на столе будет лежать книга, повышающая навык карманной кражи. В комнате с большим пауком опять таки может очень пригодиться лук - просто стойте за проходом, он не сможет в него пролезть, и расстреливайте. Когда освободите человека, застрявшего в паутине, лучше сразу же его убить, пока он не пробежал слишком далеко вперёд и не пробудил слишком много драугров. По поводу драугров - в принципе, если красться, то можно вообще их не разбудить, но тогда, естественно, можете пропустить какую-нибудь приятную награду или не прокачать навыки боя, поэтому советую убивать их из режима скрытности. Ну, конечно, если вы не воин. Со временем вы вообще научитесь отличать лежащих драугров по внешнему виду - какие восстанут, чтобы сразиться с вами, а какие так и будут дальше себе лежать. В комнате, где надо будет вставить золотую лапку в дверь, комбинация - медведь, бабочка, сова. В самом конце босс вылезет только после того, как вы выучите Слово Силы на стене. Победить его будет не очень сложно, если у вас есть парочка зелий лечения. Драконий Камень надо будет снять именно с его трупа.
Золотой Коготь, который мы использовали по квесту, можно вернть торговцу в Ривервуд за небольшое вознаграждение.
Возвращаемся в Вайтран к Фаренгару. Наш разговор прервёт Айрилет (телохранитель ярла) и попросит следовать за ней.
2. Дракон в небе
Сообщено о нападении дракона на Западную Дозорную Башню. После небольшого диалога с ярлом отправляйтесь в назначенное для встречи место и ждите, пока не прибудет Айрилет со стражниками. Обследуйте башню и появится дракон. После того, как сразите его (неважно каким способом), выпьете из него душу и тут-то впервые и узнаете, что вы - Довакин, Драконорождённый. По дороге обратно к ярлу Вайтрана вы услышите громкий крик и мир затрясёт, а сам ярл сообщит, что это Седобородые вызывают вас к себе для беседы. Так же он наречёт вас таном Вайтрана и приставит к вам телохранителя - Лидию.
3. Путь Голоса
Отправляемся к Седобородым на Высокий Хротгар, долгий путь начинается у самого подножия горы, в деревушке Айварстед, как показано на рисунке.
На вершине в здании нас встретит один из Седобородых, он попросит нас продемонстрировать ему наш Ту'ум, то есть Драконий Крик. Крикните в любую сторону (хоть в него самого) и квест продолжится. Вам придётся многое выслушать, но в результате вас научат ещё одному Слову Силы, усиливая ваш Ту'ум, отталкивающий врагов. Теперь вам придётся три раза поразить синих призраков, вызываемых Седобродыми. Чтобы сделать это, удерживайте кнопку "Z" (по умолчанию) до максимум, тогда ваш герой выкрикнет сразу несколько слов и крик окажется сильнее! После этого нас попросёт выйти во двор и научат ещё одному Слову Силы. В заключении необходимо будет продемонстрировать и его, исполнив его когда попросят, чтобы успеть перелететь за ворота прежде, чем они закроются.