Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Combined_Walkthrough_Skyrim_Russian.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.67 Mб
Скачать

8. Лекарство от безумия

Когда спустимся в главный зал - увидим раненого Визару и всех остальных участников Тёмного Братства, столпившихся около него. Слушаем их беседу, после чего Астрид отправит нас в комнату Цицерона, чтобы поискать какие-нибудь наводки на то, куда он мог подеваться. Идём в комнату Цицерона и забираем его дневник, затем относим его Астрид. Мы должны отправиться в другое убежище Тёмного Братства (давно уже пустующее) в Данстаре, но сперва мы должны получить подарок - коня Тенегрива (Теневая Грива из Обливиона, на данный момент является самым выносливым скакуном, т.е. может пробежать галопом дольше всех остальных лошадей) - он будет ждать нас снаружи около небольшой чёрной лужи. Берём коня и отправляемся к другому убежищу. Внутри сразу же слева сможете поднять полный комплект брони шута - бонусы у него неплохие (особенно если уверены, что сможете пройти всё в режиме скрытности), но броня нулевая. Итак начинаем методично продвигаться вглубь Убежища под сумасшедшие крики Цицерона. Местные враги - достаточно серьёзные ребята, пройти разбойников низкого уровня будет довольно тяжело, но всё-таки возможно - используйте по максимум режим скрытности, стреляйте во врагов сначала из лука, а главное - используйте ловушку себе на пользу! Во-первых, перед навесным деревянным мостом подождите, пока с той стороны появится стражник - выстрелите в него, его убьёт ловушкой с пиками. Когда спуститесь вниз по лестнице - не снимайте ловушку с пола, а прочтите на столе книги +1 к стрельбе и одноручному оружию - в это время в комнате появятся два стража, система та же - стреляем из лука, затем перебегаем по ловушке (только не в комнате, а активировали - и назад), им на голову упадут небольшие бомбочки. В заснеженном подземелье сначала идите налево, когда поднимитесь - обернитесь - увидите пещерного тролля Удурфрукта. Около сундука лежит три свитка заклинания "Огненный Шар" - ими можно сбить половину здоровья врагу, остальное - дело техники. В конце, правда, схваток со стражами избежать никак не выйдет, а перед самим Цицероном нам придётся сразиться с очень мощным парнем, но вы справитесь.

Убивать Цицерона или нет - решать исключительно вам. Если оставить его в живых, он вернётся в ваше Братство по завершению сюжетной линейки квестов.

Возвращаемся в убежище Тёмного Братства в Морфале.

9. Убийственный рецепт

Очередным нашим заданием занимался старый маг Фестус Крекс - идём к нему и получам задание. Для начала нам стоит отправиться в Маркарт, в дворец, и поговорить там с Антоном Вираном - местным поваром. Нам необходим расспросить его на предмет наличия информации касательно легендарного повара Тамриэля - Гурмана. По прибытии выпытваем у него информацию, а вот убивать можно его не сразу - солгите ему, что пощадите его, после чего около часа ночи прокрадитесь на кухню - он будет там один и спокойно посапывать - самое время, чтобы нанести свой предательский смертельный удар. Гурмана, однако, он выдал, посему сам Гурман - наша следующая цель. Отправляемся в таверну "Ночные Ворота", в погребе будет находиться этот самый "Гурман" - он орк. Убиваем его, снимаем с тела охранную грамоту Гурмана, а тело прячем за соломенные тюки в погребе (удерживаем на теле пробел и медленно тащим). Возвращаемся к Фестусу Крексу и сдаём задание.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]