
- •Прохождение tes V: Skyrim, ModGames.Net Слово автора
- •Прохождение: Основной Сюжет
- •1. Ветреный Пик
- •2. Дракон в небе
- •3. Путь Голоса
- •4. Рог Юргена
- •5. Клинок во тьме
- •6. Дипломатическая неприкосновенность
- •7. Крыса, загнанная в угол
- •8. Стена Алдуина
- •9. Глотка Мира
- •10.1 Древнее Знание
- •10.2 За гранью обыденного
- •11. Проклятие Алдуина
- •12. Падший
- •13. Дом пожирателя мира
- •14. Совнгард
- •15. Драконоборец
- •Прохождение: Даэдрические Принцы Скайрима
- •1. Безумный Ум
- •2. Дом Ужасов
- •3 . Рассветная Заря
- •4. Незабываемая пьяночка
- •5 . Чёрная Звезда
- •6. За гранью обыденного
- •7 . Единственное лекарство
- •8. Зов Луны
- •9. Собака - друг даэдра
- •10. Ходячий Кошмар
- •1 1. Осколки былой славы
- •12. Шепчущая Дверь
- •13. Проклятое племя
- •1 4. Зов Боэтии
- •15. Вкус смерти
- •Прохождение: Гильдия Воров
- •1. Вступление в Гильдию Воров (Случайная Встреча)
- •2. Надёжная крыша
- •3. Ясность
- •4. Неправильный Мёд
- •5. Каприз Негодяя
- •6. Разговор с тишиной
- •7. Трудные ответы
- •8. Преследование
- •9. Возрождённая триада
- •10. Ослепление
- •11. Возвращение сумерек
- •Прохождение: Тёмное Братство
- •1. Вступление в Тёмное Братство (Потерянная Невинность)
- •2. С такими друзьями...
- •2.1 Убежище
- •4. Шепотки во тьме
- •4.1 Херн
- •4.2 Лирбук
- •5. Со смертью тишины
- •6. Пока смерть не разлучит нас
- •7. Уязвимое место
- •8. Лекарство от безумия
- •9. Убийственный рецепт
- •10. Смерть Империи
- •11. Смерть воплощённая
- •12. Слава Ситису!
- •13. Где повесить голову врага
- •Хх. Квест из раздела разное (открывается если вы выполнили задание #7 с бонусом)
- •Прохождение: Коллегия Магов
- •1. Вступление в Коллегию Магов (Первые Уроки)
- •2. В глубинах Саартала
- •3. Библиотечные книги (3.1 Эксперимент Дж'Зарго
- •4. Благие намерения
- •5. Открытие Невидимого
- •6. Ликвидация последствий
- •7. Посох Магнуса
- •Прохождение: Соратники
- •1. Вступление в гильдию (к оружию!)
- •2. Громила по вызову.
- •3. Испытание Доблести
- •4. Борьба с вредителями
- •4. В Скайриме не спокойно
- •5. Серебряная рука
- •6. Удар в сердве
- •7. Реликвия
- •8. Кровь и Честь
- •9. Очистительная месть
- •10. Последний Долг
- •12. Тотемы Гирцина (Хирсина)
- •14. Тотемы Гирцина 2 (Хирсина)
- •Х1. Найти барабан Бьорна
- •Х2. Найти лютню Финна
- •Х3. Найти флейту Пантеи
- •Прохождение: Другие Квесты
- •1. Заговор Изгоев
- •2. Никому не сбежать из Сидны
- •3. Ритуальная сила стихий
- •4. Вечный Покой
- •5. Работы Шалидора
- •6. Ритуальное заклинание иллюзии
- •7. Ритуальное заклинание Восстановления
- •8. Ритуальное заклинание Колдовства
- •Сбор Камней Барензии по квесту "Заглянуть под каждый камень"
- •Поиск Масок Личей
8. Лекарство от безумия
Когда спустимся в главный зал - увидим раненого Визару и всех остальных участников Тёмного Братства, столпившихся около него. Слушаем их беседу, после чего Астрид отправит нас в комнату Цицерона, чтобы поискать какие-нибудь наводки на то, куда он мог подеваться. Идём в комнату Цицерона и забираем его дневник, затем относим его Астрид. Мы должны отправиться в другое убежище Тёмного Братства (давно уже пустующее) в Данстаре, но сперва мы должны получить подарок - коня Тенегрива (Теневая Грива из Обливиона, на данный момент является самым выносливым скакуном, т.е. может пробежать галопом дольше всех остальных лошадей) - он будет ждать нас снаружи около небольшой чёрной лужи. Берём коня и отправляемся к другому убежищу. Внутри сразу же слева сможете поднять полный комплект брони шута - бонусы у него неплохие (особенно если уверены, что сможете пройти всё в режиме скрытности), но броня нулевая. Итак начинаем методично продвигаться вглубь Убежища под сумасшедшие крики Цицерона. Местные враги - достаточно серьёзные ребята, пройти разбойников низкого уровня будет довольно тяжело, но всё-таки возможно - используйте по максимум режим скрытности, стреляйте во врагов сначала из лука, а главное - используйте ловушку себе на пользу! Во-первых, перед навесным деревянным мостом подождите, пока с той стороны появится стражник - выстрелите в него, его убьёт ловушкой с пиками. Когда спуститесь вниз по лестнице - не снимайте ловушку с пола, а прочтите на столе книги +1 к стрельбе и одноручному оружию - в это время в комнате появятся два стража, система та же - стреляем из лука, затем перебегаем по ловушке (только не в комнате, а активировали - и назад), им на голову упадут небольшие бомбочки. В заснеженном подземелье сначала идите налево, когда поднимитесь - обернитесь - увидите пещерного тролля Удурфрукта. Около сундука лежит три свитка заклинания "Огненный Шар" - ими можно сбить половину здоровья врагу, остальное - дело техники. В конце, правда, схваток со стражами избежать никак не выйдет, а перед самим Цицероном нам придётся сразиться с очень мощным парнем, но вы справитесь.
Убивать Цицерона или нет - решать исключительно вам. Если оставить его в живых, он вернётся в ваше Братство по завершению сюжетной линейки квестов.
Возвращаемся в убежище Тёмного Братства в Морфале.
9. Убийственный рецепт
Очередным нашим заданием занимался старый маг Фестус Крекс - идём к нему и получам задание. Для начала нам стоит отправиться в Маркарт, в дворец, и поговорить там с Антоном Вираном - местным поваром. Нам необходим расспросить его на предмет наличия информации касательно легендарного повара Тамриэля - Гурмана. По прибытии выпытваем у него информацию, а вот убивать можно его не сразу - солгите ему, что пощадите его, после чего около часа ночи прокрадитесь на кухню - он будет там один и спокойно посапывать - самое время, чтобы нанести свой предательский смертельный удар. Гурмана, однако, он выдал, посему сам Гурман - наша следующая цель. Отправляемся в таверну "Ночные Ворота", в погребе будет находиться этот самый "Гурман" - он орк. Убиваем его, снимаем с тела охранную грамоту Гурмана, а тело прячем за соломенные тюки в погребе (удерживаем на теле пробел и медленно тащим). Возвращаемся к Фестусу Крексу и сдаём задание.