
- •Прохождение tes V: Skyrim, ModGames.Net Слово автора
- •Прохождение: Основной Сюжет
- •1. Ветреный Пик
- •2. Дракон в небе
- •3. Путь Голоса
- •4. Рог Юргена
- •5. Клинок во тьме
- •6. Дипломатическая неприкосновенность
- •7. Крыса, загнанная в угол
- •8. Стена Алдуина
- •9. Глотка Мира
- •10.1 Древнее Знание
- •10.2 За гранью обыденного
- •11. Проклятие Алдуина
- •12. Падший
- •13. Дом пожирателя мира
- •14. Совнгард
- •15. Драконоборец
- •Прохождение: Даэдрические Принцы Скайрима
- •1. Безумный Ум
- •2. Дом Ужасов
- •3 . Рассветная Заря
- •4. Незабываемая пьяночка
- •5 . Чёрная Звезда
- •6. За гранью обыденного
- •7 . Единственное лекарство
- •8. Зов Луны
- •9. Собака - друг даэдра
- •10. Ходячий Кошмар
- •1 1. Осколки былой славы
- •12. Шепчущая Дверь
- •13. Проклятое племя
- •1 4. Зов Боэтии
- •15. Вкус смерти
- •Прохождение: Гильдия Воров
- •1. Вступление в Гильдию Воров (Случайная Встреча)
- •2. Надёжная крыша
- •3. Ясность
- •4. Неправильный Мёд
- •5. Каприз Негодяя
- •6. Разговор с тишиной
- •7. Трудные ответы
- •8. Преследование
- •9. Возрождённая триада
- •10. Ослепление
- •11. Возвращение сумерек
- •Прохождение: Тёмное Братство
- •1. Вступление в Тёмное Братство (Потерянная Невинность)
- •2. С такими друзьями...
- •2.1 Убежище
- •4. Шепотки во тьме
- •4.1 Херн
- •4.2 Лирбук
- •5. Со смертью тишины
- •6. Пока смерть не разлучит нас
- •7. Уязвимое место
- •8. Лекарство от безумия
- •9. Убийственный рецепт
- •10. Смерть Империи
- •11. Смерть воплощённая
- •12. Слава Ситису!
- •13. Где повесить голову врага
- •Хх. Квест из раздела разное (открывается если вы выполнили задание #7 с бонусом)
- •Прохождение: Коллегия Магов
- •1. Вступление в Коллегию Магов (Первые Уроки)
- •2. В глубинах Саартала
- •3. Библиотечные книги (3.1 Эксперимент Дж'Зарго
- •4. Благие намерения
- •5. Открытие Невидимого
- •6. Ликвидация последствий
- •7. Посох Магнуса
- •Прохождение: Соратники
- •1. Вступление в гильдию (к оружию!)
- •2. Громила по вызову.
- •3. Испытание Доблести
- •4. Борьба с вредителями
- •4. В Скайриме не спокойно
- •5. Серебряная рука
- •6. Удар в сердве
- •7. Реликвия
- •8. Кровь и Честь
- •9. Очистительная месть
- •10. Последний Долг
- •12. Тотемы Гирцина (Хирсина)
- •14. Тотемы Гирцина 2 (Хирсина)
- •Х1. Найти барабан Бьорна
- •Х2. Найти лютню Финна
- •Х3. Найти флейту Пантеи
- •Прохождение: Другие Квесты
- •1. Заговор Изгоев
- •2. Никому не сбежать из Сидны
- •3. Ритуальная сила стихий
- •4. Вечный Покой
- •5. Работы Шалидора
- •6. Ритуальное заклинание иллюзии
- •7. Ритуальное заклинание Восстановления
- •8. Ритуальное заклинание Колдовства
- •Сбор Камней Барензии по квесту "Заглянуть под каждый камень"
- •Поиск Масок Личей
11. Возвращение сумерек
Наконец-то мы сможем попасть в Сумеречную Гробницу Ноктюрнал - её пристанище в мире живых. По прибытии встреим Соловья-Стражника, им окажется Галл, возлюбленный Карлии, преданный и убитый Мерсером. После разговора идём дальше. Будьте осторожны, вот где, а здесь ловушки действительно смертелны! Когда попадёте в чёрную комнату без стен и потолка, необходимо включить режим скрытности и идти исключительно по тёмной тропинке, иначе умрёте. Когда дойдёте до статуи Ноктрюрнал, около которой будет валяться разбойник, необходимо дёрнуть два переключателя - они спрятаны за головами зверей справа и слева от статуи. Дальше ничего сложного. Во Внутреннем Святилище не бойтесь прыгнуть вниз, снимите записку с тела покойника. Не знаю, что там делать дальше, я, например, попытался зажечь свет заклинанием, но, как мне кажется, надо использовать Ключ-Скелет. В общем, через какое-то время скорее всего вы потеряете управление над персонажем, в вашей руке возникнет Ключ-Скелет, а пол обвалится. Внизу вы встретитесь с Ноктюрнал. После её монолога поговорите с Карлией. Квест окончен.
Теперь вы можете выбрать один из трёх "Путей Соловья". Разница в заклинаниях, которые вы получаете - Невидимость, возможность сеять раздор между противниками, либо возможность высасывать из врагов жизненную силу. Менять путь можно не чаще, чем раз в день.
Дальнейшие задания можете получать у Делвина и Векс, они бесконечные случайные повторяющиеся. В общем - это уже для воровского интереса.
Прохождение: Тёмное Братство
1. Вступление в Тёмное Братство (Потерянная Невинность)
Информацию о том, что Авентус Аретино проводит ритуал Чёрное Таинство, вызывая Тёмное Братство послать к нему одного из своих людей, чтобы заключить контракт. Отправляемся в Виндхельм, взламываем замок на двери Авентуса и заходим. В ходе разговора принимаем задание убить старуху Грелод Добрую (которая на самом деле вовсе не добрая), воспитательницу благородного приюта для сирот. Путешествуем в Рифтен, находим приют - убиваем старуху (в идеале - когда она сидит одна в своём кабинете, тогда её помощница этого не заметит и за нашу голову не будет назначена награда), возвращаемся к Авентусу - он расплатится с нами фамильной реликвией. После этого отправляемся в любой другой город и ложимся там спать (например, в трактире), эта ночь будет далеко-о-о не сладкой и гладкой.
2. С такими друзьями...
Мы очнёмся в странном помещении, перед нами на шкафу сидит девушка и вводит в курс дела - мы украли добычу у Тёмного Братства, теперь придётся нам убить ещё одного человека в замен: чтобы нас простили. Потенциальный жертвы (а их три) сидят в этой же комнате - можете пойти поговорить с ними, а затем зарезать одного из них (собственно, можно и Астрид зарезать (так зовут девушку из Тёмного Братства), снять с неё набор доспехов и Клинок Горя, но тогда до свидания интересные квесты и карьерный рост в качестве убийцы) - совершенно не важно кого: результат будет один, а Астрид никогда не расколется, на кого из них всё-таки был заключён контракт. Перед тем как уйти, Астрид отдаст нам ключ от хижины и предложит навестить Убежище Тёмного Братства в Скайриме, чтобы влиться в тёмную семью... Святилище Тёмного Братства находится на Юго-Западе Скайрима, левее Фолкрита по карте. По прибытии говорим с Астрид, она скажет, что пока для нас нету особых поручений, поэтому сначала надо отправиться к Назиру и взять у него мелкие контракты.