Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Экзам._билеты МАГИСТРАТУРА 1 курс ОТВЕТЫ.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
102.4 Кб
Скачать

Московский педагогический государственный университет

Экзаменационный билет №

1

По дисциплине «Классическое (традиционное) и цифровое изобразительное искусство»

для

1

курса магистратуры

1.

Способы создания графической информации в классическом и цифровом изобразительном искусстве, их взаимосвязь.

В классическом ИЗО — применение техник живописи, графики, печати, применение

Материалов: масло,тушь, акварель...

В цифровом ИЗО — применение векторной,растровой и трехмерной графики средствами программ типа Автокад, Фотошоп, 3дмакс

а также программ для анимации: Флэш,СониВегас,ПремьерПро.

Взаимосвязь: цифровое фото классических образцов ИЗО и дальнейшее их использование в программах 2d и 3d для презентаций и обработки.

Сканирование изображений, трассировка в векторные кривые, цветокоррекция и т. д.

2.

Программные средства создания векторной графики.

Основные средства: редакторы Adobe illustrator и CoralDraw.

Создание шрифтов, заливок, градиентов. Применение графических планшетов с целью оптимизации процесса рисования и редактирования готовых элементов( кривые Безье). Создание многостраничных документов и шаблонов, применение панели History ( свойства).

Билеты утверждены на заседании кафедры

начертательной геометрии, компьютерной графики и дизайна

Дата утверждения:

Зав. кафедрой:

Московский педагогический государственный университет

Экзаменационный билет №

2

По дисциплине «Классическое (традиционное) и цифровое изобразительное искусство»

для

1

курса магистратуры

1.

Использование методов классического изобразительного искусства в компьютерной среде.

Фото и сканированные материалы. Создание имитаций живописи, графики через обработку готовых изображений.

Рисование на планшете различной графической информации: графика(имитация),живопись(имитация).

Создание поверхностей методов выдавливания и «веса вершин» в 3dsMax, Maya(имитация скульптуры, лепки)

2.

Программные средства создания растровой графики

Основное средство — использование редактора AdobePhotoshop.

Функции программы:

  • слои

  • маски

  • эффекты

  • копирование элементов

  • форматы файлов

  • конвертация в векторные изображения

Билеты утверждены на заседании кафедры

начертательной геометрии, компьютерной графики и дизайна

Дата утверждения:

Зав. кафедрой: