
- •Общие правила.
- •Вступление от Мастера:
- •Основные положения:
- •Медицина и мейстерство
- •Медицина
- •Хирургия
- •Яды и Зелья
- •Правила по сексу
- •Религия
- •Общие правила
- •Зачем мы будем играть в религию?
- •Как мы будем играть в религию?
- •Жрецы и их роль
- •Путь святости
- •Вероисповедание
- •Экономика и стратегия
- •Законы и право
Правила
на игру «Железный Трон» Эпизод первый «Восстание»
Состав МГ:
Гл. Мастер - Копылова Наталья “Кнопка” Мастер по сюжетам - Федоров Георгий “Аркин” Мастер по боевке - Беглов Вадим, Федоров Олег “Кот” Мастер на АХЧ - Карева Елена “Еля” Мастер на первоисточнике - Брюханова Екатерина “Миледи” Мастер на религии - Качимова Вàлерия, Басинский Алексей Мастер на экономике и стратегии - Дементьев Валера Мастер на мейстерах - Альгерд Биндокас Мастер на законах - Перякина Мария”Мирка” Страна мертвых - Старцева Екатерина “Сказка”
Общие правила.
Данные правила описывают основную физику мира и модели для игры.
Данная версия не окончательна и мастерская группа оставляет за собой право изменить, что-либо до 23 января, обязательно предупредив об изменениях игроков.
Игра начинается 24 января в 19.00. Игра идет нонстоп, без стоп-таймов и откатов. Все здесь, сейчас и «по игре».
Мастер является последней и решающей инстанцией в любых спорах относительно данных правил. Прочие вопросы решаются в игровом порядке или «кто кого перекричит».
Мастера представлены неигровыми ролями - стража, фрейлины, глашатаи, распорядители.
На игре может случиться мистика – ее всегда видно и слышно.
Боевые правила
Вступление от Мастера:
Дорогие Игроки, МГ Железный трон дает вам возможность пользоваться на лангедоке игровым оружием, а так же связанные с ним воздействия на других игроков. Убедительная просьба-предупреждение: не злоупотребляйте своими возможностями, так как за каждое ваше необдуманное действие отвечать придется вашему персонажу, возможно прямо сейчас, а возможно уже на игре. Когда его величество вернется в Красный замок и устроит суд над проштрафившимися вассалами.
Основные положения:
Каждый Игрок обладает 5-ю хитами
Поражаемая зона полная без учета головы, шеи, кистей, паха, стоп
Кулуарного убийства нет
Удар ножа отнимает один хит, персонаж, потерявший больше 4-х хитов, падает в тяжелые раны и недееспособен до прибытия мейстера (Не имеет возможности передвигаться, самостоятельно совершать активные действия, и. т. д.)
Человек или группа людей, совершивших акт нападения на другого человека или группу людей, немедленно по окончанию нападения кладут оружие на пол и поднимают руки. С этого момента они отправлены стражей в темницу до того момента пока они не будут подвергнуты суду. На людей, заключенных под официальной (королевской) стражей, не может быть совершено нападение.
Человек, носящий доспех, не может быть поражен оружием, однако и сам не может нападать ни на кого. Доспехом считается именно доспех – не фуфайка на футболку, а как минимум кольчуга на поддоспешнике, налатник приветствуется. Человек в доспехе вызывает всеобщее неодобрение и порицание, как недоверчивый и подозрительный, однако чем эстетичнее вид доспеха, тем меньше внимания он привлекает.
Исключение составляет королевская стража, обеспечивающая покой лордов и леди в замке.
Дуэли. На игре возможны дуэли по договоренности. Обязательным условием дуэли являются – наличие 2 секундантов/ свидетелей и оговорка условий дуэли заранее (бой до 5 попадания, до первой крови, 5 минут и т.д.). Результаты дуэлей не оспариваются, не считаются поводом для мести и дуэлянты не попадают под суд.
Медицина и мейстерство
Важно понимать – мейстеры не только медики, и не все мейстеры медики. Но все абсолютно медики – мейстеры или ученики мейстеров.
Медицина
На игре есть различного рода болезни с разными способами передачи:
Воздушно-капельная (ВК), от зараженного через воздух. Мастер отслеживает игроков, находившихся рядом с зараженными, и сообщает тем, кто заболел.
Контактная – через метку. Игрок больной подкидывает метку болезни игроку. Если мастер, проверяя, увидит метку - заражение произошло. Не нашел, или игрок ее нашел раньше и выкинул – иммунитет поборол болезнь.
Религиозная – та, которая лечится только через бога. При данной болезни лекарства не работают.
Через воду – массовое заболевание, зачастую происходящее от антисанитарии. Обычно при таких заболеваниях случается эпидемия.
Половым путем.
У каждой болезни есть свой период развития и две стадии, если болезнь не лечить или лечить не правильно, то могут наступить осложнения различного характера (не обязательно смертельные).
На игре лекарями являются Мейстеры, но это не только лекари, это также и ученые, ученая степень мейстера отображается в звеньях его цепи, если Мейстер не имеет золотого звена и серебряного, он не может проводить операции и лечить болезни соответственно.
Список болезней на игре:
Вши (Контактная, не смертельно)
Жабья болезнь ( ВК, Смертельно)
Серая хворь (Контактная, Не смертельно)
Спинная сухотка (Контактная, Не смертельно)
Бледная кобылица (ВК, Смертельно)
Черная смерть (Через воду, Смертельно)
Экпента (Половым путем, Не смертельно)
Каждая болезнь сопровождается различными симптомами. Только Мейстеры с серебряным звеном могут лечить болезни.
Если игрок заразился, какой либо болезнью к нему придет мастер или игротехник сообщит вам симптомы и повяжет на руку ленту с 6-ю цифрами. Снять ее может только игротехник/мастер.
Самостоятельно можно лечить симптомы купив в аптеке лекарство от того симптома который у вас есть. Но никто не даст вам никаких гарантий, что это лечение вам не навредит и вообще поможет.
Во время диагностики болезни мейстер берет анализы (отыгрыш). Взятие первых двух анализов безопасно для игрока. Взятие следующих анализов выводит больного из игры не определённое время:
Взято 3 анализа, то игрок теряет сознание на 15 минут
Взято 4 анализа, то на 30 минут.
5 анализов, переводит болезнь во вторую степень заболевания.
После взятия определённого анализа мейстер смотрит цифры на повязке и расшифровку болезней в своем справочнике. После диагностирования болезни, он назначает лечение.
На лечение так же тратиться определенное время и его необходимо отыгрывать. Время лечение зависит, от того сколько игрок готов заплатить мейстеру. Лечение заключается в излечивании симптомов, а затем лекарство, которое излечивает саму болезнь, которое имеет только мейстер.
|
Дешёвое лекарство |
Средняя стоимость |
Дорогое лекарство |
Скорость излечения |
20 минут |
15 минут |
10 минут |
Интервалы между приемами |
7 минут |
5 минут |
|