
- •Вопросы к экзамену Диалоговые средства асои
- •Понятие ас. Виды ас. (согласно гост 34.003-90)
- •Основные компоненты ас.????????????????????????????????????????
- •Режимы выполнения функций ас.????????????????????????????????
- •Понятие диалоговых средств ас. Виды диалоговых средств ас.
- •Состав диалоговых средств ас.
- •Структуры диалога. Характеристика диалога типа "вопрос и ответ".
- •Структуры диалога. Характеристика диалога на основе "меню". Форматы "меню", особенности разработки “меню”.
- •Структуры диалога. Диалог на основе экранных форм. Разновидности диалога. Особенности разработки.
- •Структуры диалога. Диалог на основе командного языка.
- •Разработка сценария диалога. Шаг диалога.
- •Темп ведения диалога.
- •Диалоговые панели. Компоновка элементов диалоговой панели.
- •Диалоговая панель открыть
- •Диалоговая панель сохранить как
- •Диалоговые панели найти, заменить, печать, макет страницы, шрифт, цвет
- •Вторичные окна. Окно Палитра.
- •Вторичные окна. Окно сообщений. Форматы окна сообщений.
- •Вторичные окна. Окно Сообщение. Заголовок окна сообщений. Использование кнопок в окне Сообщение.
- •Вторичные окна. Окно Сообщение. Выбор текста сообщений.
- •Вторичные окна. Всплывающие окна.
- •Структура проекта vba. Определение формы, модуля. Пользовательская функция Function и процедура Sub: определение, структура, синтаксис, особенности.
- •Данные и их описание в vba: алфавит, лексемы языка. Переменные, константы, идентификаторы: определения. Правила написания идентификаторов. Примеры. Типы данных.
- •2.4.2 Переменные и константы
- •2.4.7 Типы данных
- •Объявление переменных, констант в vba. Синтаксис. Виды констант: именованные, неименованные. Примеры. Строковые переменные. Области видимости переменных и констант в программном коде.
- •2.4.3 Объявление переменных
- •2.4.4 Объявление констант
- •2.4.5 Строковые переменные
- •2.4.6 Области видимости переменных и констант
- •Операторы в vba. Оператор присваивания: синтаксис, работа, примеры. Специальные операторы Set и With в vba. ???Соглашения по форматированию программного кода. Примеры.??????
- •2.6 Операторы, выражения и операции
- •2.6.1 Операция присваивания
- •Операторы в vba. Условный оператор: линейный (безальтернативный, альтернативный), блочный (безальтернативный, альтернативный). Структура, работа. Примеры.
- •2.8 Условный оператор
- •Операторы в vba. Оператор выбора (переключатель): структура, работа. Примеры.
- •2.9 Оператор выбора (переключатель)
- •Операторы в vba. Операторы цикла: циклы с параметром, циклы с условием (итерационные). Структура, работа, сравнительный анализ всех операторов цикла. Примеры.
- •2.10 Операторы цикла
- •2.10.1 Циклы с параметром For … Next
- •2.10.2 Циклы с условием (итерационные)
- •Объектно-ориентированное программирование в vba. Объекты ms Excel. Объектная модель Excel.
- •1.1 Особенности среды программирования
- •1.2 Запуск vba
- •1.3 Структура редактора Visual Basic
- •1.3.1 Окно проекта Project-vbaProject
- •1.3.2 Окно редактирования кода
- •1.3.3 Окно редактирования форм
- •1.3.4 Окно свойств “Properties”
- •1.3.5 Окно панели элементов управления (Toolbox)
- •Встроенные диалоговые окна в vba. Окно сообщений (вывода) MsgBox: назначение, синтаксис функции и оператора, константы процедуры. Окно ввода InputBox: назначение, синтаксис функции. Примеры.
- •3.2.1 Окна сообщений (MsgBox)
- •3.2.2 Окна ввода
- •Разработка Visual Basic-приложений. Пользовательская форма: общие сведения. Основные свойства объекта формы UserForm, основные методы формы.
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления (панель элементов): имена объектов, их свойства, добавление в форму элементов управления. Основные свойства элементов управления.
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: командные кнопки (CommandButton), ярлыки (надписи) Label, текстовые окна (TextBox).
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: кнопки-переключатели (OptionButton) и контрольные индикаторы (CheckBox), рамки (Frame), линейки прокрутки (ScrollBar).
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: списки (ListBox) и комбинированные списки (ComboBox),
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: выключатели (TogleButton), набор вкладок (TabStrip), набор страниц (MultiPage), рисунок (Image), поле со свертыванием (RefEdit).
Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: кнопки-переключатели (OptionButton) и контрольные индикаторы (CheckBox), рамки (Frame), линейки прокрутки (ScrollBar).
Элементы управления OptionButton (переключатель) и Frame (рамка), свойства Caption и Value, событие Change
Если CheckBox предназначен для выбора невзаимоисключающих вариантов, то OptionButton (рис. 5.7) как раз нужен для выбора варианта в ситуации или/или.
Рис. 5.7 Переключатели (объекты OptionButton) в рамке (объект Frame)
Классический пример, при помощи которого можно проиллюстрировать OptionButton — выбор радиостанции на радиоприемнике: сразу две радиостанции слушать нельзя (поэтому иногда этот элемент управления называют RadioButton). Главных свойств у этого элемента управления два:
Caption — надпись для переключателя;
Value — установлен флажок или нет (только два состояния — True или False).
Главное событие тоже очень привычное — Change.
Конечно, использовать один переключатель бессмысленно. Выбор должен предоставляться из нескольких вариантов, и при выборе одного из них другой автоматически очищается. Однако в некоторых ситуациях нам необходимо выбрать из нескольких наборов вариантов (например, отчет за месяц/квартал/год, тип отчета, нужный филиал и т.п.). Решение простое — переключатели нужно сгруппировать.
Самый простой вариант группировки — просто использовать форму/вкладку на форме. Если переключатели находятся на одной форме (или одной вкладке) они автоматически считаются взаимоисключающими. Если же нужно более точно выбрать группы, то необходимо использовать элемент управления Frame.
Frame — это просто рамка, которая выделяет прямоугольную область на форме и позволяет организовать элементы управления (см. рис. 5.3.7-1). Помещенные внутрь рамки переключатели считаются взаимоисключающими, остальные элементы управления ведут себя точно так же, хотя иногда бывает полезно с точки зрения наглядности свести вместе под одной рамкой, к примеру, набор флажков. При желании рамку можно сделать невидимой, установив для свойства BorderStyle значение 1 и убрав значение свойства Caption.
Элементы управления CheckBox (флажок), ToggleButton (кнопка с фиксацией), свойства Caption и Value, событие Change
Флажки (пользователи часто называют их "галками" или "птичками") и кнопки с фиксацией используются для выбора невзаимоисключающих вариантов (если этих вариантов немного). Они представлены на рис. 5. 6.
Рис. 5.6 Флажки (элементы управления CheckBox)
У CheckBox три главных свойства:
Caption — надпись справа от флажка, которая объясняет, что выбирается этим флажком;
TripleState — если в False (по умолчанию), то флажок может принимать только два состояния: установлен и нет. Если для TripleState установить значение True, то появляется третье значение: Null, когда установлена "серая галка". Такое значение часто используется, например, при выборе компонентов программы при установке, когда выбраны не все компоненты, а лишь некоторые;
Value — само состояние флажка. Может принимать значения True (флажок установлен), False (снят) и Null — "серый флажок" (когда свойство TripleState установлено в True).
Главное событие — Change.
ToggleButton выглядит как кнопка, которая при нажатии становится "нажатой", а при повторном нажатии отключается. У нее могут быть те же два (или три, в соответствии со свойством TripleState) состояния, что и у CheckBox. Свойства и методы — те же самые. Единственное отличие — в восприятии их пользователем. Обычно ToggleButton воспринимается пользователем как переход в какой-то режим или начало выполнения продолжительного действия.
Элементы управления ScrollBar (полоса прокрутки) их применение, свойства Min, Max, Value
Полосы прокрутки (ScrollBars) чаще всего встречаются в текстовых полях, когда введенный текст полностью на экране не умещается. Однако ничего не мешает вам использовать ScrollBar как отдельный элемент управления (пользователи часто называют его "ползунок") — для выбора пользователем какого-то значения из диапазона (см. рис. 5.9). Обычно такой элемент управления используется для выбора плавно меняющихся значений — например, уровня громкости, яркости, сжатия, приоритета и т.п.
Рис. 5.9 Объекты полосы прокрутки ( ScrollBar) и !!!!!!! не надо!!!!счетчика ( SpinButton)
Главное событие для этого элемента управления — уже знакомое нам Change. Главные свойства выглядят так:
Max и Min — максимальное и минимальные значения, которые можно задать при помощи этого элемента управления. Возможный диапазон — от -32 767 до +32 767. При этом максимальное значение вполне может быть меньше минимального — просто ползунок придется тянуть в обратную сторону.
LargeChange и SmallChange — какими шагами будет двигаться ползунок при перемещении его пользователем (путем щелчка на полосе ниже ползунка или при нажатии на кнопку направления соответственно).
Orientation — определяет расположение ползунка (вертикальное или горизонтальное). По умолчанию для этого свойства установлено значение 1, что значит, что ориентация определяется автоматически в зависимости от конфигурации отведенного элементу управления пространства на форме (что больше — длина или высота). Однако при помощи этого свойства можно и явно указать вертикальное или горизонтальное расположение ползунка.
ProportionalThumb — определяет размер ползунка: будет ли он пропорционален размеру полосы прокрутки (по умолчанию) или фиксированного размера.
Value — главное свойство этого элемента управления. Определяет положение ползунка и то значение, которое будет возвращать этот элемент управления программе.
Как правило, применение ползунка без отображения выбранной при помощи него информации не очень приветствуется пользователями. В самом простом варианте то, что выбрано при помощи ползунка, просто отображается в текстовой надписи:
Private Sub ScrollBar1_Change()
Label1.Caption = ScrollBar1.Value
End Sub
В более сложном варианте пользователю можно будет выбирать — использовать ли ползунок или вводить значение в тестовом поле. В этом случае в событии Change для текстового поля необходимо предусмотреть проверку вводимых пользователем значений и обратную связь с ползунком.