
- •Вопросы к экзамену Диалоговые средства асои
- •Понятие ас. Виды ас. (согласно гост 34.003-90)
- •Основные компоненты ас.????????????????????????????????????????
- •Режимы выполнения функций ас.????????????????????????????????
- •Понятие диалоговых средств ас. Виды диалоговых средств ас.
- •Состав диалоговых средств ас.
- •Структуры диалога. Характеристика диалога типа "вопрос и ответ".
- •Структуры диалога. Характеристика диалога на основе "меню". Форматы "меню", особенности разработки “меню”.
- •Структуры диалога. Диалог на основе экранных форм. Разновидности диалога. Особенности разработки.
- •Структуры диалога. Диалог на основе командного языка.
- •Разработка сценария диалога. Шаг диалога.
- •Темп ведения диалога.
- •Диалоговые панели. Компоновка элементов диалоговой панели.
- •Диалоговая панель открыть
- •Диалоговая панель сохранить как
- •Диалоговые панели найти, заменить, печать, макет страницы, шрифт, цвет
- •Вторичные окна. Окно Палитра.
- •Вторичные окна. Окно сообщений. Форматы окна сообщений.
- •Вторичные окна. Окно Сообщение. Заголовок окна сообщений. Использование кнопок в окне Сообщение.
- •Вторичные окна. Окно Сообщение. Выбор текста сообщений.
- •Вторичные окна. Всплывающие окна.
- •Структура проекта vba. Определение формы, модуля. Пользовательская функция Function и процедура Sub: определение, структура, синтаксис, особенности.
- •Данные и их описание в vba: алфавит, лексемы языка. Переменные, константы, идентификаторы: определения. Правила написания идентификаторов. Примеры. Типы данных.
- •2.4.2 Переменные и константы
- •2.4.7 Типы данных
- •Объявление переменных, констант в vba. Синтаксис. Виды констант: именованные, неименованные. Примеры. Строковые переменные. Области видимости переменных и констант в программном коде.
- •2.4.3 Объявление переменных
- •2.4.4 Объявление констант
- •2.4.5 Строковые переменные
- •2.4.6 Области видимости переменных и констант
- •Операторы в vba. Оператор присваивания: синтаксис, работа, примеры. Специальные операторы Set и With в vba. ???Соглашения по форматированию программного кода. Примеры.??????
- •2.6 Операторы, выражения и операции
- •2.6.1 Операция присваивания
- •Операторы в vba. Условный оператор: линейный (безальтернативный, альтернативный), блочный (безальтернативный, альтернативный). Структура, работа. Примеры.
- •2.8 Условный оператор
- •Операторы в vba. Оператор выбора (переключатель): структура, работа. Примеры.
- •2.9 Оператор выбора (переключатель)
- •Операторы в vba. Операторы цикла: циклы с параметром, циклы с условием (итерационные). Структура, работа, сравнительный анализ всех операторов цикла. Примеры.
- •2.10 Операторы цикла
- •2.10.1 Циклы с параметром For … Next
- •2.10.2 Циклы с условием (итерационные)
- •Объектно-ориентированное программирование в vba. Объекты ms Excel. Объектная модель Excel.
- •1.1 Особенности среды программирования
- •1.2 Запуск vba
- •1.3 Структура редактора Visual Basic
- •1.3.1 Окно проекта Project-vbaProject
- •1.3.2 Окно редактирования кода
- •1.3.3 Окно редактирования форм
- •1.3.4 Окно свойств “Properties”
- •1.3.5 Окно панели элементов управления (Toolbox)
- •Встроенные диалоговые окна в vba. Окно сообщений (вывода) MsgBox: назначение, синтаксис функции и оператора, константы процедуры. Окно ввода InputBox: назначение, синтаксис функции. Примеры.
- •3.2.1 Окна сообщений (MsgBox)
- •3.2.2 Окна ввода
- •Разработка Visual Basic-приложений. Пользовательская форма: общие сведения. Основные свойства объекта формы UserForm, основные методы формы.
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления (панель элементов): имена объектов, их свойства, добавление в форму элементов управления. Основные свойства элементов управления.
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: командные кнопки (CommandButton), ярлыки (надписи) Label, текстовые окна (TextBox).
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: кнопки-переключатели (OptionButton) и контрольные индикаторы (CheckBox), рамки (Frame), линейки прокрутки (ScrollBar).
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: списки (ListBox) и комбинированные списки (ComboBox),
- •Разработка Visual Basic-приложений. Элементы управления: выключатели (TogleButton), набор вкладок (TabStrip), набор страниц (MultiPage), рисунок (Image), поле со свертыванием (RefEdit).
Структуры диалога. Характеристика диалога на основе "меню". Форматы "меню", особенности разработки “меню”.
Меню является, пожалуй, наиболее популярным вариантом организации запросов на ввод данных во время диалога, управляемого компьютером.
Существует несколько основных форматов представления меню на экране:
• список объектов, выбираемых прямым указанием, либо указанием номера (или мнемонического кода);
• меню в виде блока данных;
• меню в виде строки данных;
• меню в виде пиктограмм.
Меню в виде строки данных может появляться вверху или внизу экрана и часто остается в этой позиции на протяжении всего диалога. Таким образом, посредством меню удобно отображать возможные варианты данных для ввода, доступных в любое время работы с системой. Если в системе имеется достаточно большое разнообразие вариантов действий, организуется иерархическая структура из соответствующих меню. Дополнительные меню в виде блоков данных «всплывают» на экране в позиции, определяемой текущим положением указателя, либо «выпадают» непосредственно из строки меню верхнего уровня. Эти меню исчезают после выбора варианта.
Меню в виде пиктограмм представляет собой множество объектов выбора, разбросанных по всему экрану; часто объекты выбора содержат графическое представление вариантов работы.
Пользователь диалогового меню может выбрать нужный пункт, вводя текстовую строку, которая идентифицирует этот пункт, указывая на него непосредственно или просматривая список и выбирая из него. Система может выводить пункты меню последовательно, при этом пользователь выбирает нужный ему пункт нажатием клавиши.
Меню можно с равным успехом применять для ввода как управляющих сообщений, так и данных. Приемлемая структура меню зависит от его размера и организации, от способа выбора пунктов меню и реальной потребности пользователя в поддержке со стороны меню.
Структура типа меню является наиболее естественным механизмом для работы с устройствами указания и выбора: меню представляет собой изображение тех объектов, которые выбираются пользователем. Если диалог состоит исключительно из меню, можно реализовать последовательный интерфейс, при котором пользователь применяет только устройства для указания; однако такое постоянство редко достижимо на практике. Следует также заметить, что, хотя работа с этими устройствами не требует профессионального владения клавиатурой, для подготовленного пользователя это не самый быстрый способ выбора из меню. Вместо указания пользователь может сообщить о своем выборе вводом соответствующего идентификатора.
Меню — это наиболее удобная структура диалога для неподготовленных пользователей; жесткая очередность открытия и иерархическая вложенность меню может вызывать раздражение профессионала, замедлять его работу. Традиционная структура меню недостаточно гибка и не в полной мере согласуется с методами адаптации диалога, такими, например, как опережающий ввод, с помощью которого можно ускорить темп работы подготовленного пользователя.