
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
- •Московский педагогический государственный университет
Московский педагогический государственный университет
Экзаменационный билет № |
4 |
|
|||
По дисциплине «Классическое (традиционное) и цифровое изобразительное искусство» |
для |
1 |
курса магистратуры |
1. |
Способы создания визуализации в программах трехмерной графики.
|
||
|
|
||
|
|
||
2. |
Методика создания визуализации с применением плагинов |
||
|
|
||
|
|
||
Билеты утверждены на заседании кафедры |
начертательной геометрии, компьютерной графики и дизайна |
||
Дата утверждения: |
|
||
Зав. кафедрой: |
|
Московский педагогический государственный университет
Экзаменационный билет № |
5 |
|
|||
По дисциплине «Классическое (традиционное) и цифровое изобразительное искусство» |
для |
1 |
курса магистратуры |
1. |
Создание текстур в программе AdobePhotoshop: виды текстур и особенности форматов. |
||
|
|
||
|
|
||
2. |
Способы создания анимированных изображений в программе AdobeAfterEffects. |
||
|
|
||
|
|
||
Билеты утверждены на заседании кафедры |
начертательной геометрии, компьютерной графики и дизайна |
||
Дата утверждения: |
|
||
Зав. кафедрой: |
|
___________________________________________________________________________
Московский педагогический государственный университет
Экзаменационный билет № |
6 |
|
|||
По дисциплине «Классическое (традиционное) и цифровое изобразительное искусство» |
для |
1 |
курса магистратуры |
1. |
Способы создания анимированных изображений в программе 3DSMax. |
||
|
Виды форматов и редактирование видео. |
||
|
|
||
2. |
Особенности кеинга при создании видеороликов в программах растровой и трехмерной графики. |
||
|
|
||
|
|
||
Билеты утверждены на заседании кафедры |
начертательной геометрии, компьютерной графики и дизайна |
||
Дата утверждения: |
|
||
Зав. кафедрой: |
|