Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
230201.65_Мультимедиа технологии_ОФО_2010.rtf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
299.6 Кб
Скачать
  1. Виды самостоятельной работы и формы их контроля

№ п/п

Виды самостоятельной работы, сроки выполнения и формы контроля

обьем часов

6 триместр

Подготовка к контрольной работе

15.00

Подготовка к лабораторным занятиям

4.50

Подготовка к лекционным занятиям

6.60

Самостоятельное изучение материала тем:

"Кодирование видео"

"Форматы видео"

(сроки выполнения: 1-9 неделя, форма контроля - опрос)

10.90

Итого за 6 триместр

37.00

Итого

37.00

  1. Рейтинговая оценка знаний студента

№ п/п

Тип занятия (контрольной точки)

Кол-во баллов

6 триместр

Лабораторная работа аудиторная

1. Особенности реализации OpenGL.

10

Лабораторная работа аудиторная

2. Особенности работы с вершинами и примитивами в OpenGL.

10

Лабораторная работа аудиторная

3. Отсечение, прозрачность и смешение цветов.

10

Лабораторная работа аудиторная

4. Глубина, списки изображений, интерполяция цветов, логические операции.

10

Контрольная/домашняя работа

15

Итого за 6 триместр

55.00

  1. Экзамен, зачет

Экзамен в шестом триместре проводится в виде устного опроса.

Вопросы к экзамену:

1. Понятие мультимедиа технологии Классификация и области применения мультимедиа приложений.

2. Определение цифрового изображения. Оцифровывание изображений. Ком-мерческое использование цифровых компьютерных изображений.

3. Цифровые изображения в печатной продукции. Анимация цифровых изоб-ражений.

4. Цифровые изображения в мультимедиа. Другие сферы применения цифро-вых изображений.

5. Электронные учебники и мультимедиа продукты учебного назначения, ре-комендованные к применению в учебном процессе образовательных учре-ждений.

6. Аппаратные средства мультимедиа технологии.

7. Выбор компьютерной системы: запоминающие устройства, программные средства сжатия файлов, мониторы, цветовые карты. Графические планше-ты и электронные перья.

8. Оцифровывающие устройства: планшетные сканеры, барабанные сканеры, сканеры слайдов, быстрое сканирование документов.

9. Видеоввод. Цифровые фотоаппараты.

10. Накопители на CD, DVD-ROM.

11. Устройства вывода: лазерные принтеры, струйные принтеры, принтеры восковой печати, сублимационные принтеры, имиджсеттеры.

12. Мультимедиа-вывод.

13. Кодирование изображений. Растровые программы. Пиксель.

14. Векторные программы. Вектор. Программы рисования. Программы черче-ния.

15. Программы верстки страниц. Программы редактирования изображений.

16. Программы создания спецэффектов. Программы трехмерного моделирова-ния и визуализации.

17. Программные средства виртуальной реальности сквозного контроля.

18. Представление о цветовых концепциях. Цветовые модели как выход из по-ложения.

19. Цветовая модель RGB. Использование RGB-цветов.

20. Цветовые модели HSB, HSV, HSL. Использование HSB-цветов.

21. Цветовая модель CMYK. Использование CMYK-цветов.

22. Модели CIE и LAB Color.

23. Индексированный цвет. Использование spot-цветов.

24. Управление цветами. Использование Pantone ColorDrive. Light Source Colortron

25. Использование цифровых файловых форматов: собственный формат фай-лов; EPS; TIFF; JPEG; PICT; PCX; PSD; BMP; GIF; PDF и т.д.

26. Программные средства для создания и редактирования элементов мульти-медиа.

27. Инструментальные интегрированные программные среды разработчика мультимедиа продуктов этапы и технология создания мультимедиа продук-тов

28. Мультимедиа-технологии в Интернет.

29. Методы и средства работы с трехмерным изображением.

30. Форматы видео, виртуальная реальность.

31. Текстурирование, рендеринг, 3D- конвейер.

32. Сжатие и ускорение видео. Устройство современного 3D ускорителя.