
- •7.Состав mc Office, краткая арактеристика и возможности.
- •8.Трансляторы и их особенности.
- •8.Трансляторы: компиляторы и интерпретаторы.
- •9.Классификация языков программирования.
- •9.Системы счисления.
- •10.Алгоритмы и основы программирования: понятие алгоритма и его свойства.
- •10.Особенности структурного программирования.
- •11.Компьютерные сети.
- •12.Понятие протокола.
- •13.Сети закрытого типа.
- •14.Компьтерные сети.
- •15.Программно-техническое обеспечение.
- •17.Эталонная модель вычислительной системы.
- •18.Законы Де Моргана.
- •19.Логические переменные.
- •20.Понятие случайной велечины.
17.Эталонная модель вычислительной системы.
Семь уровней взаимодействия открытых систем:
1)прикладной-доступ к сетевым службам; 2)представления -- представление и кодирование данных; 3)сеансовый – управление сеансом связи; 4)транспортный – безопасное и надежное соединение точка-точка; 5)сетевой – определение пути и IP; 6)канальный – MAC и LLC(физическая адресация); 7)физический – кабель, сигналы, бинарная передача.
Базовая эталонная модель OSI является концептуальной основой, определяющей характеристики и средства открытых систем. Она определяет взаимодействие открытых систем, обеспечивающее работу в одной сети систем, вьшускаемых различными производителями, и координирует:
• взаимодействие прикладных процессов;
• формы представления данных;
• единообразное хранение данных;
• управление сетевыми ресурсами;
• безопасность данных и защиту информации;
• диагностику программ и технических средств.
18.Законы Де Моргана.
Законы де Мо́ргана (правила де Мо́ргана) — логические правила, связывающие пары дуальных логических операторов при помощи логического отрицания. Открыты шотландским математиком Огастесом де Морганом.
Огастес де Морган первоначально заметил, что в классической пропозициональной логике справедливы следующие соотношения:
not (P and Q) = (not P) or (not Q)
not (P or Q) = (not P) and (not Q)
Обычная запись этих законов в формальной логике:
или
в теории множеств:
19.Логические переменные.
Логические переменные могут принимать только значения true (истинно) и false (ложно). Впрочем, этим переменным также можно присваивать целочисленные значения, при этом 0 будет соответствовать false, а любое другое число — true. Обычно логические переменные используются в логических конструкциях управления выполнением программы с использованием операторов if и else.
20.Понятие случайной велечины.
Случайная величина — это величина, которая принимает в результате опыта одно из множества значений, причём появление того или иного значения этой величины до её измерения нельзя точно предсказать.
Погрешность измерения — оценка отклонения измеренного значения величины от её истинного значения. Погрешность измерения является характеристикой (мерой) точности измерения.
То́чечная оце́нка— это число, вычисляемое на основе наблюдений, предположительно близкое к оцениваемому параметру.