Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lektsia_8_X4.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.19 Mб
Скачать

Модели цветов

Модель RGB (Red Green Blue) основана на смешении (лучей) красного, зеленого и синего цвета на экране монитора компьютера и передает практически все воспринимаемые человеческим глазом цвета. Модель RGB идеально подходит для представления цвета в системе, где свет излучается экраном монитора, но не подходит для устройств печати, где природа передачи цвета построена на отраженном свете от освещаемой поверхности, на которую нанесено изображение. Для таких устройств используют модель CMY (Cyan Magenta Yellow) – голубой, пурпурный и желтый цвета. Модель CMYK дополнена черным цветом. Черный цвет обозначается буквой К – последней буквой в этом слове blacK (черный).

В отличие от RGB, представление цвета в CMYK построено на вычитании основных цветов модели из общего падающего луча света. Таким образом, белый цвет может быть получен, если отсутствуют все цвета. Физический аналог – белый лист бумаги.

Фиксированные палитры

Палитры Fixed Palettes (Фиксированные палитры) CorelDRAWX4 используются для вывода иллюстраций на экран и для работы с аппаратным или программным обеспечением, имеющим ограниченные возможности представления цвета и требующим специального предварительного подбора цветов. Эти палитры также называют еще внутренними палитрами CorelDRAW. Одновременно на экране может находиться сколь угодно много палитр. Для отображения палитр откройте подменю Window Color Palettes (Окно ► Цветовые палитры) и щелкните мышью на строке соответствующей нужной палитры. Повторный выбор этой команды–флажка приведет к закрытию панели.

Однородная заливка

Однородная заливка предназначена для заполнения внутренней части объекта одним цветом.

Самый простой метод изменить цвет заливки объектов – использовать экранную палитру цветов: выделить объекты и щелкнуть левой кнопкой мыши на нужном цвете в палитре цветов. Как уже отмечалось, каждый цвет в палитре имеет имя, которое тут же отображается во всплывающей подсказке, если подвести указатель мыши к образцу цвета в палитре. При выделении объекта цвета его заливки и абриса появятся соответственно в полях Fill (Заливка) и Outline (Абрис) строки состояния как атрибуты объекта.

Палитра цветов обычно содержит столько цветов, что они не умещаются в одной строке экранной панели цветов. Для прокрутки цветов палитры по одному цвету за один раз щелкните левой кнопкой мыши на одной из противоположно направленных стрелок по краям палитры, а для прокрутки большими частями и для быстрого перехода к первому или последнему цвету в палитре – правой кнопкой мыши на этих же стрелках. Также для переходу непосредственно к первому и последнему цветам палитры можно воспользоваться соответственно командами Scroll to Start (Перейти в начало) и Scroll to End (Перейти в конец) контекстного меню палитры (рис. 8.8).

Изменение цвета заливки и абриса объекта без его выделения

Не имеет значения, выделен объект или нет. Перетащите на него цвет из экранной палитры, и цвет заливки объекта поменяется на выбранный цвет.

И спользуйте в качестве ориентира указатель мыши. Пока указатель мыши не достиг объектов, рядом с ним будет отображаться пиктограмма листка с квадратиком, цвет которого совпадает с цветом, выбранным из палитры. Когда указатель попадает на объект, страничка рядом с ним исчезает и остается только цветной квадратик.

Для изменения цвета абриса подведите указатель мыши точно к абрису объекта так, чтобы цветной квадратик без абриса возле указателя мыши изменился на квадратик без заливки с абрисом. Этот метод хорошо работает, если объект назначения имеет толстый абрис, в противном случае лучше во время перетаскивания цвета удерживать нажатой клавишу Alt. Для назначения объекту одного и того же цвета заливки и абриса удерживайте нажатой комбинацию клавиш Shift+Alt.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]