
- •Лекция №4 "Преобразование объектов"
- •Изменение размеров объектов с помощью панелей инструментов
- •Изменение размеров объектов с помощью окна настройки Transformаtion
- •В ращение объектов с помощью панелей инструментов
- •Отмена преобразования
- •Выравнивание объектов с помощью диалогового окна Align and Distribute
- •Распределение объектов с помощью диалогового окна Align and Distribute
Изменение размеров объектов с помощью окна настройки Transformаtion
Для открытия окна настройки Transformation (Преобразование) на вкладке Size (Размер) выполните одно из следующих действий:
выберите команду Arrange ► Transformations ► Size (Упорядочить ► Преобразования ► Размер);
нажмите комбинацию клавиш Alt+F10;
щелкните мышью на кнопке Size (Размер) окна настройки Transformation (Преобразование), если окно настройки Transformation (Преобразование) открыто на экране на другой вкладке.
В результате на экране откроется окно, показное на рис. 4.4, а. Назначение полей счетчиков H и V в точности совпадает с назначением полей Object(s) Size (Размер объектов) панели Transform (Преобразовать) и панели свойств объектов. По умолчанию окно настройки Transformation (Преобразование) настроено для непропорционального изменения размеров выделенных объектов – установлен флажок Non_proportional (Без пропорций). Как и для других видов преобразований, на вкладке Size (Размер) доступна матрица переключателей для контрольных точек, относительно которых можно выполнять изменение размера объектов.
Д
ля
открытия окна настройки Transformation
(Преобразование)
на вкладке Scale
and Mirror (Масштаб
и отражение) выполните одно из следующих
действий:
выберите команду Arrange ► Transformations ► Scale (Упорядочить ►
Преобразования ► Масштаб);
нажмите комбинацию клавиш Alt+F9;
щелкните мышью на кнопке Scale and Mirror (Масштаб и отражение) окна настройки Transformation (Преобразование), если окно Transformation (Преобразование) открыто на экране на другой вкладке.
В результате на экране откроется окно, показанное на рис. 4.4, б. Изменение размера с помощью вкладки Scale and Mirror (Масштаб и отражение) выполняется аналогично вкладке Size (Размер) с одним отличием: изменение размера ведется не в абсолютных значениях, например в миллиметрах (в текущих единицах измерения), а в процентах относительно текущего размера объекта, как с помощью полей Scale Factor (Коэффициент масштабирования) панели Transform (Преобразовать) и панели свойств объектов.
Зеркальное отражение объектов
В
CorelDRAW предусмотрено множество способов
создания зеркального отражения объектов.
Рассмотрим их.
Зеркальное отражение объектов с помощью мыши
Для зеркального отражения выделенных объектов с помощью мыши выполните следующие действия.
Нажмите клавишу Ctrl и не отпускайте ее.
Затем начните уменьшать объект, перемещая указатель мыши, пока он не окажется с другой стороны объекта, как показано на рис. 4.5.
Когда на экране появится перевернутое изображение объекта, отпустите кнопку мыши и клавишу Ctrl.
Зеркальное отражение объектов с помощью панелей инструментов
Кнопки Mirror Buttons (Кнопки отражения) панели Transform (Преобразовать) и панели свойств объектов предназначены для быстрого зеркального отражения выделенных объектов. Верхние кнопки панелей позволяют выполнить зеркальное отражение выделенных объектов относительно их вертикальной центральной линии, а нижние кнопки – относительно горизонтальной центральной линии, (см. рис. 4.2).
П
анель
свойств текстовых объектов содержит
собственные кнопки для зеркального
отражения текстовых объектов, как
показано на рис. 4.6.
Вращение объектов
В CorelDRAW предусмотрено несколько способов вращения объектов. Рассмотрим их.
Вращение объектов с помощью мыши
Для вращения объекта выполните следующие действия.
Выделите объект.
Щелкните на центральном маркере выделения объекта (перекрестии внутри объекта). В результате маркеры выделения изменятся на маркеры вращения и наклона, а центральный маркер примет вид окружности с точкой, обозначая центр вращения объекта (рис. 4.7, а).
Перетащите один из угловых маркеров, например как показано на рис. 4.7, б.Объект будет повернут по окружности с центром, по умолчанию совпадающим с центром объекта (рис. 4.7, в).
Перетащите с помощью мыши центральный маркер, например как показано на рис. 4.8, а.
Повторите п. 3 – объект будет повернут по окружности (рис. 4.8, б–в), определяемой маркером вращения и новым положением маркера центра вращения, который теперь не совпадает с центром объекта.
Примечание. Удерживая во время вращения нажатой клавишу Shift, можно одновременно с вращением изменять размеры объекта относительно установленного центра вращения.
Удерживая во время вращения нажатой клавишу Alt, можно одновременно с вращением наклонять объект.
Удерживая во время вращения нажатой клавишу Ctrl, можно:
поворачивать объект на заданный угол (по умолчанию установлен угол 15°): параметр Constrain angle (Дискретность угола) на странице Workspace ► Edit (Рабочее пространство ► Изменить) диалогового окна Options (Параметры);
изменять положение центра вращения, перемещая его в одну из восьми точек: четыре угла объекта и четыре середины его боковых сторон; если объект не является прямоугольником, в качестве ориентира может служить рамка выделения, которая для любого объекта является прямоугольником.
Одновременно можно вращать объект на заданный угол и изменять его размер и наклон, используя соответственно комбинации клавиш: Ctrl+Shift и Ctrl+Alt.