Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
informatika.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
22.02.2020
Размер:
327.11 Кб
Скачать

Úvod

Od informace k informatice

  • Latinské informatio – vtištění formy, vtištění tvaru, utváření

  • Sdělení umožňuje rozhodnout se pro jednu z možností řešení problému :D

  • Dějinné mezníky pro šíření informaci

    • Knihtisk

    • Písmo

    • Fotografie

    • Internet

  • Pojetí informace

    • Filosofické

    • Komunikační

    • Kybernetické

    • Matematické

      • Poznatek, který omezuje nebo odstraňuje nejistotu týkající se

  • Dějinné mezníky pro šíření informace

  1. Objev písma ve starověkém summeru v Mezopotámii

  2. Vynález knihtisku: Guttenberg, 15 století

  3. První fotografie 1826: Nicephor Niépce

  4. Nástup počítačových technologií

  • Pojetí informace

    • Filosofické

      • Filosofie: soustavné ,racionální a kritické zkoumání skutečnosti, světa a člověka, principů. Hledání smyslů, poznání poznávání. Filosofie není: každé přemýšlení, snužka nahodilých myšlenek, dle vznešenosti tématu,..

      • Metafyzika: věda zabývající se věcmi, které nejsou vidět, jsoucnem, jejich podstatou

    • Komunikační

      • Komunikace: proces, při kterém dochází k výměně informací díky společným znaků, / symbolům

      • Informace: obsah procesu lidské komunikace, odevzdání a přijímání oznámení, jejich přenos osobním kontaktem, zvukem, signálem a prostředky masové komunikace

      • Informace: každý znakový projev, který má smysl pro komunikátora i příjemce

    • Kybernetické

      • Kybernetika: věda, která se zabývá obecnými principy řízení a přenosu informací ve strojích

    • Matematické

John von Neumann (28.12. 1903 – 8. 2. 1957)

  • Americký matematik maďarského původu. Zabýval se funkcionální analýzou, matematickou logikou, fyzikou a teorií topologických grup

  • Věnoval se teorii pravděpodobnosti

  • Ve 40. Letech navrhl novou koncepci výpočetního systému: Von Neumannova architektura počítače

    • Založena na představě, že program i data jsou posloupnosti bitů ( 1 B = 8 b), uložených v operační paměti

    • Řídící jednotka čte instrukce z paměti a zajišťuje jejich provedení

Nauky

  • Sémiotika

    • Nauka o znakových systémech

    • Oblasti zájmu: jazykové znaky, piktogramy, dopravní značky,..

  • Sémantika

    • Nauka o významu jednotlivých slov, morfémů a jiných znaků

    • Morfém = nejmenší vyditělná část slova, která je nositelem věcného nebo gramatického významu. Morfémem je předpona (prefix), vpona (infix), přípona, koncovka, kořen, apod

Informace

  • Vlastnosti informace

    • Relevance (významnost, důležitost)

    • Správnost (pravdivá, spolehlivá)

    • Odborná autora

    • Objektivnost (nezaujatost)

    • Aktuálnost

    • Úplnost

    • Přiměřenost

  • Know-how

  • Podmínky použitelné informace

    • Komunikovatelná

    • Příjemci srozumitelná

    • Relevantní (využitelná, nová, úplná, ověřitelná)

  • Informatika

    • Věda o informacích a jejich zpracování (věda o zpracováních informací na počítačích)

    • Zabývá se strukturou, správou, uchováváním, získáváním, šířením, a přenosem informací

    • Termín vznikl v 60. Letech minulého století ve Francii spojením information a automatique

Architektura a principy činnosti počítače

Počítač

  • Všeobecná představa – tzv. Osobní počítač – PC.. a to buď v klasickém stolním (desktop), nebo přenosném provedení (notebook, tablet)

  • Počítače zde byli i před PC

  • Dnes je význam slova počítač mnohem širší

  • Dnes je všude: automobily, letadla, stroje a průmyslové linky, mobilní telefony, televiye, pračky

  • Vybavení

    • Hardware

      • Veškeré fyzické komponenty systému

      • Výpočetního systému (informačního systému)

      • Můžeme si na ně sáhnout

    • Software

      • Programové vybavení PC

      • Sada programů umístěných v počítači

      • Vzniká programováním

      • Operační systém (=řídící program počítače)

Termíny

  • Počítač: elektronické zařízení schopné přijímat vstupní data, zpracovávat je podle předem zadaného programu a poskytovat výsledky ypracování: informace

  • Data

    • Údaje, používané pro popis nějakého jevu nebo vlastnosti určitého (pozorovaného) objektu

  • Program

    • Sled (posloupnost) operací (činností), který zabezpečuje realizaci dané úlohy (poskytuje výsledek)

Historický vývoj

  • Z lat. Computare (=počítat)

  • Historická zařízení (výpočetní pomůcky), která považujeme za předchůdce dnešních počítačů, byla založena nejprve na mechanickém principi (abakus, tabulky, pravítka, mechanické tabulátory a kalkulátorz

  • Přímí předchůdci dnešních počítačů

  • 1904

  • abakus

    • výpočetní nástroj (počítadlo) – Řecko

    • používané dodnes - Rusko

  • mechanické stroje

    • pro zjednodušení a urychlení výpočtů (především 16. – 19. Století)

    • již termín kalkulátory (stroje sloužící k počítání)

  • Blaise Pascal (1623 – 1662)

    • Mechanická kalkulačka

    • Sčítala a odčítala až šestimístná čísla

    • Desítková soustava (dekadická)

    • Pokusy navrhnout takové zařízení např.: již Leonardu da Vinci

  • Gottfried W. Leibniz

    • Zdokonalil Pascalův kalkulátor

    • Umožňoval násobení a dělení

  • Charles Thomas de Colmar (1785 – 1870)

    • Navrhnul a sestrojil tzv. Arithmometr

    • První hromadně vyráběná a používaná ,,kalkulačka“

    • Postupně zdokonalováno

  • programovatelné stroje

    • 19. Století – počátky programovatelných strojů

    • stroje pro určité typy problémů – tkalcovský stav

    • základní funkce je určena konstrukcí stroje (univerzální programovatelný stroj), externí (vnější) vstup dat

    • B. Bouchon, M. Flacon, Jaques de Vaucanson – čtení vstupu (definice vzoru látky)

    • Josep-Marie Jacquard

      • Programovatelný tkalcovský stav s použitím karet (děrných štítků)

      • Milník v programovatelnosti strojů – pásky, karty, beze změny konstrukce vlastního stroje

  • Charles Babbage (1791 – 1871)

    • Programování mechanického kalkulátoru děrnými štítky

    • Navrhl první univerzální počítač – dokáže měnit svoji činnost bez fyzické změny

    • Difference Engine

      • Paměť, řídící jednotka, vstup/výstup

    • Analytical Engien

      • Řízen programem na děrných štítcích, podmíněný skok, dekadická soustava

      • Koncepce obecně použitelného počítače pracujícího namechanické bázi , který předurčil základní rysy moderních výpočetních systémů

  • Herman Hollerith

    • Navázal na Charlese Babbage

    • 1890 použil děrné štítky jako nosič dat pro sčítání lidu v USA

    • výsledky získané za 6 týdnů

  • děrné štítky se udržely dalších 100 let

  • specializované stroje pro analýzu a další zpracování dat na děrných štítcích

  • ve výpočetních střediscíchse děrné štítky využívalu

  • předchůdci dnešních počítačů

    • již nejde o mechanické stroje

    • pro činnost se začal používat elektrický proud

    • hlavní stavební součásti

      • nejprve používána elektromagnetická relé

      • dále nastoupily elektronky

        • nahrazeny tranzistory

    • zásadní rozvoj mezi válkami a dále během 2. Sv. V.

  • Von Neumannova architektura

    • Americký matematik maďarského původu

    • Autor koncepce moderního počítače /programovatelného/

    • Počítač se skládá z pěti funkčních jednotek

      • Paměť: jsou zde uložena data i instrukce (program)

      • Aritmeticko-logická jednotka (ALU) – provádí A a L operace s binárními daty

      • Řadič: interpretuje instrukce v paměti a vykonává je

      • Vstupní jednotka

      • Výstupní jednotka – řazeny řadičem

    • Architektura

  1. Struktura počítače je nezávislá na řešené úloze. Počítač je řízen programem uloženým v paměti

  2. Instrukce i operandy (data) jsou uloženy v téže paměti a jsou nerozlišitelné

  3. Paměť je tvořena buňkoami stejné velikosti

  4. Adresa místa v paměti je dána pořadovým číslem tohoto místa, bez ohledu na obsah

  5. Program je tvořen posloupností elementárních příkazů, které určují změnu stavu stroje (=program dělá jen to, co do něj zadám)

  6. Instrukce se provádějí jednotlivě v takovém pořadí, v jaké jsou uloženy v paměti

  7. Změna pořadí provádění instrukcí programu je provedena instrukcemi skoku (podmíněného nebo nepodmíněného)

  8. Pro prezentaci instrukcí i čísel se používají dvojkové signály a dvojková číselná soustava

    • Současné výpočetní systémy se od původního rozlišují

      • Mohou obsahovat více procesorů (jader)

      • Není zpracováván jeden program, ale i více programů (multitasking)

      • Využívaná kombinovaná I/O zařízení

      • Program nemusí být v paměti nahrán celý (v případě potřeby je nahrána jen jeho potřebná část)

Klasifikace počítačů

  • Prostředky osobní informatiky

    • Využíváno jednotlivými koncovými uživateli

    • Kategorie výpočetní techniky nasazovaná především do kanceláří

    • Přesnosné X nepřenosné

    • Celá řada podkategorií techniky: pracovní stanice, notebooky -> moninotebook, ultramobile, netbook, tablet <- smartphone, PDA

    • Osobní počítač PC (=personal computer) – koncepce od IBM

      • Obecně stejné komponenty jako v noteboocích (přizpůsobeno menším rozměrům)

      • Větší integrace komponent

    • Další koncepce

      • IBM PS2 (Personal System2)

        • Operační systém OS/2, souborový systém HPFS

        • Koncepce zastavena, jelikož byla zaplavena vševyráběnými windows nelegálně

      • Apple (Macintosh, iMac, iPhone, iPad

        • Originální HW řešení

        • Mac OS, iOS

    • PC dnes

      • Integrace komponent především u levnějších modelů (videokarta, zvuková karta, modem)

      • Značková PC originalita

      • Různé modelové řady === prostě si to nemůžu skládat, ale je to integrované

    • Dynamický posun kategorií

      • Desktop -> notebook -> netbook <-> ultrabook <-> tablet <-> smartphone

    • Post-PC éra

      • Marketing, buzzword, budoucí realita?

      • Apple, VMware,..

      • Opouštění platformy klasických osobních počítačů (doména systému Windows, není mobilita,..)

      • Nahrazováno jinýmy HW a SW platformami (primárně bez Windows X s Windows?)

      • Novinky

        • Virtualizace, cloud computing

        • Mobilita, rychlé datové přenosy

        • Problém licencí (patentová válka)

        • HW vyrábí každý.. ynovu i Microsoft?

        • Big data

    • Moodle: intel graf

  • Služební počítače

  • Jsou využívány zprostředkovaně (nepřímo)

  1. Superpočítače (supercomputers)

  2. Sálové počítače (mainframes, střediskové počítače)

  3. Střední počítače (midrange computers)

  • Početní soustavy

    • Dekadická

    • Binární

    • hexadecimální

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]