
- •Databázové systémy
- •Data Management
- •Vedoucí pracovníci
- •Vrstva pro extrakci, transformaci, čištění a nahrávání dat
- •Vrstva pro ukládání dat (databázové komponenty)
- •Vrstva pro analýzu dat (analytické komponenty)
- •Informační systémy
- •Výstup dss
- •Výhody crm
- •Vlastnosti dat
- •Informační systémy a aplikace na platformě www
- •Využívání www podle zařízení
- •Výhody mvc
- •Výhody:
- •Grafika a multimedia
- •3D grafika
- •Vnímání grafiky
- •Vektorová grafika
- •Vektorový obraz
- •Vybrané video formáty
- •Vyhledávač a vyhledávání informací
- •Vyhledávání na internetu V čr
- •Vyhledávače, katalogy
- •Vztah mezi předními světovými vyhledavači
- •Výsledky vyhledávání fulltextem
- •Bezpečnost is a ict
- •11 Základních cílů
- •Mobilní ict
- •IOs (Apple)
- •Komunikace a ict
- •Instatnt messaging (zkratka im)
- •VoIp – Voice over ip
- •Vztahy V elektronickém obchodování
Grafika a multimedia
Rozdělení počítačové grafiky
Podle vnitřní prezentace
Vektorová
Rastrová (bitmapová)
Podle způsobu komprese
Nekomprimovaná
Ztrátově komprimovaná
Bezetrátově komprimovaná
Identifikační grafika
Firemní loga – korporátní design
Výrobky, obaly, prezentace výrobků
Strukturální grafika
Pozadí prezentace
Použité barvy, barevné kombinace
Navigační grafika
Menu, odkazy apod.
Kontextová grafika
Ilustrační fotografie, grafy, výpočty, screenshoty
Dekorační grafika
Doplňuje prezentaci bez zvláštního účelu (ikony, animace)
Reklamní grafika
Především reklamní bannery, upoutávky
Dle počtu akceptovaných rozměrů
2D
3D
3D grafika
Trojrozměrně vyjádřená data
Renderování 2D grafiky
Obvykle pro konstrukční výkresy
Grafika pro hry
Animace
Programy pro 3D grafiku
3D studio max
Modelování předmětů, osvětlení, animace
Maya
Realistické 3D zobrazení, tvorba složité grafiky
Cinema 4D
Komplexní scény, animace
Spousta dalších programů
CAD
Computer Aided Design
SW pro konstrukční práce
Zaměřené na 3D modelování a skládání komponent
Návrh složitého stroje od šroubku
Texturování
Potažení ,,drátěné” osnovy povrchem
Snadné modelování objektů
Úspora výpočetního výkonu
Rastrový 2D obrázek – textura
Základní charakteristiky – barvy
Způsob, jakým je tvořena výsledná barva
Barevný model RGB
Barva je tvořena ze tří základních barev – Red, Green a Blue
Intenzita jednotlivých složek je udávaná v relativních nebo absolutních hodnotách
Relativní – intenzita jednotlivých složek je udávána v procentech
Absolutní – intenzita jednotlivých složek je udávána podle stanovené stupnice – v počítačové grafice typicky 0-255 (v hexadecimální soustavě 00-FF)
Pro stanovení výsledné barvy je tedy nutné
Základní charakteristiky – barvy
Na obrázku je vidět složení uvedené barvy:
255 (100%) R
174 (68%) G
201 (79%) B
V hexadecimální soustavě:
FFAEC9, tedy FF(R)AE(G)C9(B)
Histogram
Graf rozložení bodů v obrazovém souboru
Udává jasnost jednotlivých bodů
Lze snadno zjistit
Přeexponovanou
Podexponovanou
Fotografii
Základní charakteristiky – barvy
Aditivní míchání barev RGB
Využití – Monitory, Televize, Datové projektory
Základní charakteristiky – barvy
Barevná hloubka
Barevná hloubka udává, kolik barev je možné zobrazit pomocí barevného modelu
Pokud v modelu RGB každá barva nabývá hodnot 0-255, lze spočítat barevnou hloubku 2563, tedy více než 16 milionů barev
Lidské oko je schopno rozlišit cca 190 000 odstínů
Barevná bohatost
Počet barev jednoho bodu – datová náročnost
1bit – 2 barvy
4bity – 16 barev
8bitů – 256 barev
16bitů – 65536 barev
24bitů – 16,7 milionu – True color
32bitů – 4,3 miliardy barev
Barevná hloubka a velikost souboru
Počet bodů a barevná hloubka
Závisí na velikosti souboru
Počet bodů obrázku
Šířka (počet bodů) x výška (počet bodů)
1600 x 1200 = 1 920 000
Barevná hloubka
2 barvy (černá, bílá – pérovka) – 1 b/bod = 1/8 B/bod
1600 x 1200 x 1/8 = 240 000 B = 234,4 kB
256 barev – 1 B/bod
1600 x 1200 x 1 = 1 920 000 B = 1875 kB = 1,83MB
256 odstínů šedi (črnobílá fotografie) – 1 B/bod
1600 x 1200 x 1 = 1 920 000 B = 1875 kB = 1,83MB
16,7mil barev (barevná fotografie) – 3 B/bod
1600 x 1200 x 3 = 5 760 000 B = 5625 kB = 5,49 MB
Základní charakteristiky – barvy
Barevný model CMYK
Je založen na subtraktivním míchání barev – omezení barevného spektra odráženého od povrchu až po černou barvu (neodráží světlo)
Obsahuje 3 základní barvy Cyan, Magenta, Yellow
Pro zabránění zbytečného čerpání všech barevných složek pro dosažení černé je přidávána samotná černá barva – blacK
CMY(K)
Subtraktivní míchání barev CMYK
Využití – barevný tisk, plottery
Model HSV
Hue, Saturation, value
Nejvíce dle lidského vnímání
Hue – barevný tón – dle barevného kola
Hodnota ve stupních
Saturation – sytost barvy – udává podíl šedé barvy – vzdálenost od středu barevného kola
Hodnota v procentech
Value – jas
Rastrová grafika
Skládá se z jednotlivých bodů
Každý bod si nese informaci o barvě a průhlednosti
Soubor obsahuje pole hodnot – jednotlivé pixxely
TFF, BMP, JPG, PNG, …
Fotorealistická grafika
Problém při změně velikosti
Zvětšení – zhubne rastr, Zmenšení – ztratí se detaily
Pixel
Picture element
Nejmenší obrázkový prvek
Zkratka px
Má barvu – dle barevného modelu
Velikost pixelu – dle zařízení (monitor, tiskárna, skener)
Rozlišení
Počet obrazových bodů na jednotku plochy
Udává se v DPI – dost per inch
Počet bodů na čtvereční palec
Optimum pro www – 72DPI
Optimum pro tisk – 300DPI, pro foto více
Zvolit rozlišení dle účelu
Zákaldní charakteristiky – rozlišení
Rozlišení obrázku/monitoru v bodech
Udává počet bodů na šířku a na výšku, které popisují uvedený obrázek
Například obrázek 1Mpx (1 milion bodů) v poměr 4:3 má 1155 bodů na šířku a 866 bodů na výšku
Rozlišení tohoto obrázku je 1155x866 (tedy 1.000.000)
Rozlišení DPI – Dots per inch
Udává, kolik obrazových bodů (dots/pixels) se vejde do délky jednoho palce (2,54cm)
Pomocí DPI a rozlišení obrázku je možné spočítat velikost obrázku po vytištění
Vyšší DPI poskytuje jemnější a detailnější výstup
Základní charakteristiky – komprese
Komprese zmenšit velikost souboru nutnou pro uložení obrázku nebo videa
Ztrátová komprese
Využívá nedokonalostí lidského oka a vynechává ,,nepodstatné” části obrázku
Ze zkomprimovaného obrázku není možné zpětně vytvořit původní obrázek – zkreslení je nevratné
U ztrátové komprese je možné volit úroveň zkreslení
Příklad
Tto je dbry prklad kompse dat:
Toto je dobrý příklad komprese dat:
Prve dost dat pro pchpení, co vta znmná
Právě dost dat pro pochopení, co věta znamená
Bezztrátová komprese
Zmenšuje velikost souboru bez ztráty obrazové informace
Většinou není tak účinná jako ztrátová komprese
Po zpětném dekomprimování je získání totožná obrazová informace jako před kompresí
Bezztrátová komprese
Několik algoritmů najednou
Transformace – převod dat na lépe komprimovatelnou formu
Slovník – zápis segmentů – v případě opakování se pouze uvede odkaz
Statické . pro časté opakování – statistická funkce
Korporátní design
Branding
Budování značky
Jednoznačná identifikace firmy
Soulad všech složek
Korporátní design – složky
Barvy
Důraz kladen na výběr barev, barevné sladění
Loga
Tvorba loga pro různé účely – ikona webu, loga na bílý podklad, průhledná loga
Písmo
Výběr existujícího nebo tvorba nového fontu
Formuláře
Předdefinované styly
Vizitky
Sjednocení firemní kultury, jednotná prezentace zaměstnanců
Korporátní design
Použité fonty a barvy
Rozložení stránky jednotné pro celý web
Ikona webu
Jednotná terminologie (naše společnost/firma/organizace)
Společné prvky jako dokazy na společné zdroje